硬盘前当前待映射扇区数有14个CRC错误计数2玩游戏总是死机 该怎么处理

硬盘前当前待映射扇区数有14个CRC错误计数2玩游戏总是死机 该怎么处理,第1张

一、
重新映射扇区(05)是这样的,其实现在的硬盘真实容量和标称容量是不一样的,比如你买的是1T,但是实际上可能是12T。一旦某个扇区出问题了,硬盘自己的固件会将这个扇区加入P-list或者是G-list,然后会从多出的02t中找一个扇区代替那个坏的,这就是重新映射扇区。
这某种程度上也就是服务器硬盘和普通硬盘的区别,服务器的备用空间更多,这种机制也更加完善。
这相当于球场的候补队员。当场上队员受伤时,可以替换,所以虽然有队员受伤,但并不影响比赛。
重新映射扇区,就是为了避免数据损失而采取的候补队员机制。在备用的映射扇区足够的时候,并不影响数据安全。
但是,如果场上队员不断受伤,候补队员总有用完的时候;同理,备用映射扇区也总用完的时候。一旦用完,你就硬盘就该出现物理坏道了。而且,通常坏道的面积会不断扩大。
所以,有少量的重映射扇区也属正常,不影响数据安全。但如果你第4列这个数据如果不断加大,那说明坏的扇区在不断扩散,备用扇区总有一天会用光,到时候就会出现坏道了,你的数据就危险了。
你的数字不大,可以注意观察一下。如果没有急剧变大,那就不必管它。
二、
“Ultra DMA CRC错误计数”没有非常具体的解释,一般来说表示这个是硬盘接口有所损坏,一般硬盘正常多次插拔,都会有这个报警,不过别担心,请仔细查看主板的SATA接口和硬盘SATA接口,是否有明显磨损或者烧毁痕迹,如果没有这些迹象,硬盘可以安全使用,换多几个版本HD-TUNE软件进行测试,就会发现有的HD-TUNE有告警,有的没

“UltraDMACRC错误计数”(C7)没有非常具体的解释,一般来说表示这个是硬盘接口有所损坏,一般硬盘正常多次插拔,都会有这个报警,

不过别担心,请仔细查看主板的SATA接口和硬盘SATA接口,是否有明显磨损或者烧毁痕迹,如果没有这些迹象,硬盘可以安全使用。

代码一般是C7,但不同的厂家对这个代码的定义不同,用通用软件,比如hdtune测C7错误,不一定就是UDC错误。

另外,如果是SSD出此错误,不必在意。因为SSD的smart定义与机械盘不同。新盘也经常会测出这个错误。

扩展资料:

硬盘分类及优点:

1、黑盘:高性能,大缓存,速度快。代号:LSWDCaviarBlack。主要适用于企业,吞吐量大的服务器,高性能计算应用,诸如多媒体视频和相片编辑,高性能游戏机。

2、绿盘:SATA硬盘,发热量更低、更安静、更环保。节能盘,适合大容量存储;采用IntelliPower技术,转速为5400转。优势是安静、价格低;缺点是性能差,延迟高,寿命短。

3、蓝盘:普通硬盘,适合家用。优点是性能较强,价格较低,性价比高;缺点是声音比绿盘略响,性能比黑盘略差。

什么是服务器啊,有什么用,制作网站需要它吗?那交换机又有什么用啊?
服务器CPU,顾名思义,就是在服务器上使用的CPU(Center Process Unit中央处理器)。我们知道,服务器是网络中的重要设备,要接受少至几十人、多至成千上万人的访问,因此对服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行等严格要求。所以说CPU是计算机的“大脑”,是衡量服务器性能的首要指标。
目前,服务器的CPU仍按CPU的指令系统来区分,通常分为CISC型CPU和RISC型CPU两类,后来又出现了一种64位的VLIM(Very Long Instruction Word超长指令集架构)指令系统的CPU。
一、CISC型CPU
CISC是英文“Complex Instruction Set Computer”的缩写,中文意思是“复杂指令集”,它是指英特尔生产的x86(intel CPU的一种命名规范)系列CPU及其兼容CPU(其他厂商如AMD,VIA等生产的CPU),它基于PC机(个人电脑)体系结构。这种CPU一般都是32位的结构,所以我们也把它成为IA-32 CPU。(IA: Intel Architecture,Intel架构)。CISC型CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。
(1)intel的服务器CPU
(2)AMD的服务器CPU
二、RISC型CPU
RISC是英文“Reduced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC(Complex Instruction Set Computer)指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。并且复杂指令需要复杂的 *** 作,必然会降低计算机的速度。基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,大大增加了并行处理能力(并行处理并行处理是指一台服务器有多个CPU同时处理。并行处理能够大大提升服务器的数据处理能力。部门级、企业级的服务器应支持CPU并行处理技术)。也就是说,架构在同等频率下,采用RISC架构的CPU比CISC架构的CPU性能高很多,这是由CPU的技术特征决定的。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的 *** 作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的 *** 作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。
目前,在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有以下几类:
(1)PowerPC处理器
(2)SPARC处理器
(3)PA-RISC处理器
(4)MIPS处理器
(5)Alpha处理器
从当前的服务器发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构(CISC架构)的PC服务器凭借可靠的性能、低廉的价格,得到了更为广泛的应用。在互联网和局域网领域,用于文件服务、打印服务、通讯服务、Web服务、电子邮件服务、数据库服务、应用服务等用途。
最后值得注意的一点,虽然CPU是决定服务器性能最重要的因素之一,但是如果没有其他配件的支持和配合,CPU也不能发挥出它应有的性能。
什么是交换机?交换 switching
是按照通信两端传输信息的需要,用人工或设备自动完成的方法,把要传输的信息送到符合要求的相应路由上的技术统称。广义的交换机switch就是一种在通信系统中完成信息交换功能的设备。
交换和交换机最早起源于电话通讯系统(PSTN),我们现在还能在老中看到这样的场面:首长(主叫用户)拿起话筒来一阵猛摇,局端是一排插满线头的机器,戴着耳麦的话务接到连接要求后,把线头插在相应的出口,为两个用户端建立起连接,直到通话结束。这个过程就是通过人工方式建立起来的交换。当然现在我们早已普及了程控交换机,交换的过程都是自动完成。
在计算机网络系统中,交换概念的提出是对于共享工作模式的改进。我们以前介绍过的HUB 集线器就是一种共享设备,HUB本身不能识别目的地址,当同一局域网内的A主机给B主机传输数据时,数据包在以HUB为架构的网络上是以广播方式传输的,由每一台终端通过验证数据包头的地址信息来确定是否接收。也就是说,在这种工作方式下,同一时刻网络上只能传输一组数据帧的通讯,如果发生碰撞还得重试。这种方式就是共享网络带宽。
交换机拥有一条很高带宽的背部总线和内部交换矩阵。交换机的所有的端口都挂接在这条背部总线上,控制电路收到数据包以后,处理端口会查找内存中的地址对照表以确定目的MAC(网卡的硬件地址)的NIC(网卡)挂接在哪个端口上,通过内部交换矩阵迅速将数据包传送到目的端口,目的MAC若不存在才广播到所有的端口,接收端口回应后交换机会“学习”新的地址,并把它添加入内部地址表中。
使用交换机也可以把网络“分段”,通过对照地址表,交换机只允许必要的网络流量通过交换机。通过交换机的过滤和转发,可以有效的隔离广播风暴,减少误包和错包的出现,避免共享冲突。
交换机在同一时刻可进行多个端口对之间的数据传输。每一端口都可视为独立的网段,连接在其上的网络设备独自享有全部的带宽,无须同其他设备竞争使用。当节点A向节点D发送数据时,节点B可同时向节点C发送数据,而且这两个传输都享有网络的全部带宽,都有着自己的虚拟连接。假使这里使用的是10Mbps的以太网交换机,那么该交换机这时的总流通量就等于2×10Mbps=20Mbps,而使用10Mbps的共享式HUB时,一个HUB的总流通量也不会超出10Mbps。
总之,交换机是一种基于MAC地址识别,能完成封装转发数据包功能的网络设备。交换机可以“学习”MAC地址,并把其存放在内部地址表中,通过在数据帧的始发者和目标接收者之间建立临时的交换路径,使数据帧直接由源地址到达目的地址。
交换机的应用
作为局域网的主要连接设备,以太网交换机成为应用普及最快的网络设备之一。随着交换技术的不断发展,以太网交换机的价格急剧下降,交换到桌面已是大势所趋。
如果你的以太网络上拥有大量的用户、繁忙的应用程序和各式各样的服务器,而且你还未对网络结构做出任何调整,那么整个网络的性能可能会非常低。解决方法之一是在以太网上添加一个10/100Mbps的交换机,它不仅可以处理10Mbps的常规以太网数据流,而且还可以支持100Mbps的快速以太网连接。
如果网络的利用率超过了40%,并且碰撞率大于10%,交换机可以帮你解决一点问题。带有100Mbps快速以太网和10Mbps以太网端口的交换机可以全双工方式运行,可以建立起专用的20Mbps到200Mbps连接。
不仅不同网络环境下交换机的作用各不相同,在同一网络环境下添加新的交换机和增加现有交换机的交换端口对网络的影响也不尽相同。充分了解和掌握网络的流量模式是能否发挥交换机作用的一个非常重要的因素。因为使用交换机的目的就是尽可能的减少和过滤网络中的数据流量,所以如果网络中的某台交换机由于安装位置设置不当,几乎需要转发接收到的所有数据包的话,交换机就无法发挥其优化网络性能的作用,反而降低了数据的传输速度,增加了网络延迟。
除安装位置之外,如果在那些负载较小,信息量较低的网络中也盲目添加交换机的话,同样也可能起到负面影响。受数据包的处理时间、交换机的缓冲区大小以及需要重新生成新数据包等因素的影响,在这种情况下使用简单的HUB要比交换机更为理想。因此,我们不能一概认为交换机就比HUB有优势,尤其当用户的网络并不拥挤,尚有很大的可利用空间时,使用HUB更能够充分利用网络的现有资源。
交换机的三种交换方式
1直通式(Cut Through)
直通方式的以太网交换机可以理解为在各端口间是纵横交叉的线路矩阵电话交换机。它在输入端口检测到一个数据包时,检查该包的包头,获取包的目的地址,启动内部的动态查找表转换成相应的输出端口,在输入与输出交叉处接通,把数据包直通到相应的端口,实现交换功能。由于不需要存储,延迟非常小、交换非常快,这是它的优点。它的缺点是,因为数据包内容并没有被以太网交换机保存下来,所以无法检查所传送的数据包是否有误,不能提供错误检测能力。由于没有缓存,不能将具有不同速率的输入/输出端口直接接通,而且容易丢包。
2存储转发(Store & Forward)
存储转发方式是计算机网络领域应用最为广泛的方式。它把输入端口的数据包先存储起来,然后进行CRC(循环冗余码校验)检查,在对错误包处理后才取出数据包的目的地址,通过查找表转换成输出端口送出包。正因如此,存储转发方式在数据处理时延时大,这是它的不足,但是它可以对进入交换机的数据包进行错误检测,有效地改善网络性能。尤其重要的是它可以支持不同速度的端口间的转换,保持高速端口与低速端口间的协同工作。
3碎片隔离(Fragment Free)
这是介于前两者之间的一种解决方案。它检查数据包的长度是否够64个字节,如果小于64字节,说明是假包,则丢弃该包;如果大于64字节,则发送该包。这种方式也不提供数据校验。它的数据处理速度比存储转发方式快,但比直通式慢。
交换机分类
从广义上来看,交换机分为两种:广域网交换机和局域网交换机。广域网交换机主要应用于电信领域,提供通信用的基础平台。而局域网交换机则应用于局域网络,用于连接终端设备,如PC机及网络打印机等。从传输介质和传输速度上可分为以太网交换机、快速以太网交换机、千兆以太网交换机、FDDI交换机、ATM交换机和令牌环交换机等。从规模应用上又可分为企业级交换机、部门级交换机和工作组交换机等。各厂商划分的尺度并不是完全一致的,一般来讲,企业级交换机都是机架式,部门级交换机可以是机架式(插槽数较少),也可以是固定配置式,而工作组级交换机为固定配置式(功能较为简单)。另一方面,从应用的规模来看,作为骨干交换机时,支持500个信息点以上大型企业应用的交换机为企业级交换机,支持300个信息点以下中型企业的交换机为部门级交换机,而支持100个信息点以内的交换机为工作组级交换机。
交换机功能
交换机的主要功能包括物理编址、网络拓扑结构、错误校验、帧序列以及流控。目前交换机还具备了一些新的功能,如对VLAN(虚拟局域网)的支持、对链路汇聚的支持,甚至有的还具有防火墙的功能。
交换机除了能够连接同种类型的网络之外,还可以在不同类型的网络(如以太网和快速以太网)之间起到互连作用。如今许多交换机都能够提供支持快速以太网或FDDI等的高速连接端口,用于连接网络中的其它交换机或者为带宽占用量大的关键服务器提供附加带宽。
一般来说,交换机的每个端口都用来连接一个独立的网段,但是有时为了提供更快的接入速度,我们可以把一些重要的网络计算机直接连接到交换机的端口上。这样,网络的关键服务器和重要用户就拥有更快的接入速度,支持更大的信息流量。
路由器是什么
路由器是一种连接多个网络或网段的网络设备,它能将不同网络或网段之间的数据信息进行“翻译”,以使它们能够相互“读”懂对方的数据,从而构成一个更大的网络。
路由器有两大典型功能,即数据通道功能和控制功能。数据通道功能包括转发决定、背板转发以及输出链路调度等,一般由特定的硬件来完成;控制功能一般用软件来实现,包括与相邻路由器之间的信息交换、系统配置、系统管理等。
多少年来,路由器的发展有起有伏。90年代中期,传统路由器成为制约因特网发展的瓶颈。ATM交换机取而代之,成为IP骨干网的核心,路由器变成了配角。进入90年代末期,Internet规模进一步扩大,流量每半年翻一番,ATM网又成为瓶颈,路由器东山再起,Gbps路由交换机在1997年面世后,人们又开始以Gbps路由交换机取代ATM交换机,架构以路由器为核心的骨干网。
附:路由器原理及路由协议
近十年来,随着计算机网络规模的不断扩大,大型互联网络(如Internet)的迅猛发展,路由技术在网络技术中已逐渐成为关键部分,路由器也随之成为最重要的网络设备。用户的需求推动着路由技术的发展和路由器的普及,人们已经不满足于仅在本地网络上共享信息,而希望最大限度地利用全球各个地区、各种类型的网络资源。而在目前的情况下,任何一个有一定规模的计算机网络(如企业网、校园网、智能大厦等),无论采用的是快速以大网技术、FDDI技术,还是ATM技术,都离不开路由器,否则就无法正常运作和管理。
1 网络互连
把自己的网络同其它的网络互连起来,从网络中获取更多的信息和向网络发布自己的消息,是网络互连的最主要的动力。网络的互连有多种方式,其中使用最多的是网桥互连和路由器互连。
11 网桥互连的网络
网桥工作在OSI模型中的第二层,即链路层。完成数据帧(frame)的转发,主要目的是在连接的网络间提供透明的通信。网桥的转发是依据数据帧中的源地址和目的地址来判断一个帧是否应转发和转发到哪个端口。帧中的地址称为“MAC”地址或“硬件”地址,一般就是网卡所带的地址。
网桥的作用是把两个或多个网络互连起来,提供透明的通信。网络上的设备看不到网桥的存在,设备之间的通信就如同在一个网上一样方便。由于网桥是在数据帧上进行转发的,因此只能连接相同或相似的网络(相同或相似结构的数据帧),如以太网之间、以太网与令牌环(token ring)之间的互连,对于不同类型的网络(数据帧结构不同),如以太网与X25之间,网桥就无能为力了。
网桥扩大了网络的规模,提高了网络的性能,给网络应用带来了方便,在以前的网络中,网桥的应用较为广泛。但网桥互连也带来了不少问题:一个是广播风暴,网桥不阻挡网络中广播消息,当网络的规模较大时(几个网桥,多个以太网段),有可能引起广播风暴(broadcasting storm),导致整个网络全被广播信息充满,直至完全瘫痪。第二个问题是,当与外部网络互连时,网桥会把内部和外部网络合二为一,成为一个网,双方都自动向对方完全开放自己的网络资源。这种互连方式在与外部网络互连时显然是难以接受的。问题的主要根源是网桥只是最大限度地把网络沟通,而不管传送的信息是什么。
12 路由器互连网络
路由器互连与网络的协议有关,我们讨论限于TCP/IP网络的情况。
路由器工作在OSI模型中的第三层,即网络层。路由器利用网络层定义的“逻辑”上的网络地址(即IP地址)来区别不同的网络,实现网络的互连和隔离,保持各个网络的独立性。路由器不转发广播消息,而把广播消息限制在各自的网络内部。发送到其他网络的数据茵先被送到路由器,再由路由器转发出去。
IP路由器只转发IP分组,把其余的部分挡在网内(包括广播),从而保持各个网络具有相对的独立性,这样可以组成具有许多网络(子网)互连的大型的网络。由于是在网络层的互连,路由器可方便地连接不同类型的网络,只要网络层运行的是IP协议,通过路由器就可互连起来。

1课:那么多游戏,都是什么类型的,什么内容,好玩吗
答:请先看发布区的简介,图文并茂,看过以后,自己决定,或者等一段时间,看其它玩家的反响。下载之前必看,没有必要,请勿下载,以免占用带宽
第2课:每个目录下怎么都是很多以莫名其妙的后缀结尾的文件,setupexe在哪
答:游戏都是用winrar分割压缩的包(大多15m一个),对rar,r01,r02,这样的游戏,点击那个以rar结尾的文件,打开,解压就行了;对01rar,02rar,这样的,点击第1个(01rar),打开,解压;对001,002,003,结尾的,不要担心,还是用winrar,点第1个001文件,打开方式选winrar,打开,解压(或者先打开winrar,再打开001文件也一样)。如果出现解压错误,下面有个工具pdsfvexe,它可以用来打开sfv文件,检查各个压缩包的正确性,如果没错,请检查或升级你的winrar(最新的是32版),服务器上装了JA Check校验软件,所有的包上载时都经过校验的,所以是不会有错的。还没看到setup吗,别急,还有下一课
第3课:daemon是什么,有什么用途?
答:winrar解开后的文件,通常是就是所谓的光盘镜像文件,以bin,ccd,cue,img,sub,iso等结尾,怎么看呢,用daemon-非常优秀的虚拟光驱软件,装上后,右键点右下角红色小图标,Virtual CD/DVD-ROM->Device 0:->Mount image,将解开的镜像文件选中,打开就行了,如果有cue和ccd可选,随便选一个,然后再看看的你的光盘有什么现象发生?winrar和daemon这两个软件的最新版在网上许多地方下可以找到
第4课:我用daemon装上游戏了,运行的时候,要插入光盘,怎么回事
答:先看你下载的游戏名称,如果带有cloneCD、Alcohol120、BWClone等刻录软件的字样,说明游戏是源盘镜像,不需要破解,问题在daemon上,因为游戏光盘都会采取一些加密保护的措施,低版本的daemon可能对新版的加密保护无效,办法很简单,装最新版的daemon(最新的是347)。
还不行?把daemon的“Emulation”的那几个选项选中试试。还是不行吗?那是最新的daemon也对这种加密无效,你可以试试其它的虚拟光驱软件,比如Alcohol120,它提供了比daemon更强功能。最新的daemon(347版以上)和Alcohol120(140build114版以上)可以搞定早期的starforce 30了(目前需要在bios中禁掉物理光驱所在的IDE channel,不行的话就直接把光驱拔掉),最新的starforce3已经加入了抗虚拟/模拟的功能,目前除了正版,无法运行。如果游戏名称中没有cloneCD字样,很可能它需要破解,把镜像文件都mount看看,看根目录下有没有类似crack的目录,有的话,进去。如果看到文件,不知道怎么处理,或者根本看不到这种目录,那么看下一课吧,它将是手册中最重要的一课
第5课:为什么每个游戏目录下都有一个或几个nfo文件,它是做什么的
答:玩游戏前找不到readme吗?它就是,而且是最好的readme。这个文件是发布这个游戏的小组(team)生成的,它包括了一些关于游戏的非常重要的信息,其中一些最有用的如下:
1游戏的保护方式(Protection),是safedisc,securm,starforce(这个打开RMPS选项)还是其它,这是你在daemon中选择那种“Emulation”的根据(是那种保护就选那种,不建议都选,可能会有问题,如果不用选就能运行游戏,那就不要选),如果保护方式是N,那就是不要破解,即使名称中没有cloneCD的字样;
2关于游戏的一些介绍,包括语言Language版本(如果你没看清楚,下的是日文,甚至是韩文的版本,那只能怪自己)、游戏类型Game Type(你说:“我以为是rpg游戏,下来一看却是fps的的游戏,我不喜欢这种类型。”谁让你自己不看清楚,删了吧)、游戏内容的英文介绍/中文介绍(sigh,如果人人都会看这个的话,我就不用另外再去找什么图文并茂的简介了)
3Install Notes,这个回答的安装的有关问题,有人问:“安装时,要输入CD_key(或者系列号SN),怎么办呀?”为什么不看看这里?又有人问:“我看到那个crack目录了,怎么用呀(或者根本找不到)?”为什么不看看这里?甚至其它的,如果安装遇到问题,记得看Install Notes。“说了半天,也没说这个nfo怎么看,我直接点击不行呀?”打开你的记事本或者写字板(如果记事本有换行问题,看不清楚,用写字板或其它编辑器看)或随便一个文本编辑器,打开这个文件看就是了,你也可以把这种类型的文件nfo和任一你喜欢的编辑器建立关联,以后直接点击就行了。总之,nfo非常重要,最好下载游戏之前就先看看,对是否必要下载也是一个参考
第6课:directx错误或显示错误
答:重新安装directx(版本看游戏要求,一般装最新版),显示问题装最新的显卡驱动程序,系统自带的驱动对游戏支持的不太好,建议用驱动之家()上的驱动,如果还不行,那是你系统(硬件或软件)的毛病了,不是本手册的范围内的
新手下载安装游戏必读
你下载来的的东西大多数是用winrar分卷压缩的
比如说aa001rar,aa002rar,aa001等等,(也有直接下载镜像光盘,没有压缩的)用winrar直接打开标号为001或是没有标号的文件,把文件解压出来,然后用你的虚拟光驱载入解压出来的文件一般为4种形式:
1 ***ccd,***img,***sub, 载入***ccd
2 ***mds,***mdf, 载入***mds
3***cue,***bin,载入***cue
4 ***iso, 载入***iso
除了ISO文件外,另3种的载入文件只是记录引导,一般没有不要紧(加密光盘需要),可以直接载入***img或***mdf或***bin载入后你就可以正常安装游戏
注:有的碟子里有个crack目录,安装完游戏后请把里面的文件覆盖源文件有的游戏用了starforce加密,如果是用1,2加密,就在虚拟光驱中打开RMPS选项用3加密的话,只有把把物理光驱所在的IDE端口在BIOS中屏蔽或拔电源线
许多会员下载好游戏后遇到了安装问题,现在详细说明如下,免得我老是重复回复同样的内容了:
1一般下载的都是由很多压缩包组成的文件,每个文件夹下有一组压缩包,那其中一个文件夹里就是一个光盘 镜像文件,几个文件夹就是几个光盘镜像,光盘镜像就是一般的光盘压成的一个文件,用虚拟光驱打开就是一张光盘
2要解压出光盘镜像就要用WINRAR,入没有连接到WINRAR就用打开方式WINRAR打开,就可以解压出镜像文件了,把所有镜像解压出来
3之后就要用到虚拟光驱了,加载到虚拟光驱里,安装方法同普通的光盘安装,要换盘时就退出原先的光盘,再加载下面需要安装的镜像
4之后就可以游戏了,有些游戏需要解密的,一般的解密文件是在安装光盘的CRACK文件夹里,只要覆盖原文件就可以了,有些是用破解这个游戏的组织命名的文件夹,大家只要找找与启动文件有一样的文件覆盖原文件就可以了

新手安装游戏需知
一、常规问题1问:各个图标都是表示一些什么意思?iso、cue、bin、mds、mdf等文件怎么打开?
答:iso、cue、bin、mds、mdf等文件是虚拟光盘文件,用daemon或者Alcohol装载
2问:一些游戏安装的时候没有CD-key怎么办
答:大部分的游戏的CD-key在备注中,对于没有给出的,请注意下载的SN或者readme文件,或者用写字版打开nfo文件,里面肯定有
3问:安装好了daemon以后插入游戏光盘怎么提示找不到光盘?
答:(1)用游戏盘中的crack目录(或者是别的目录)里面的同名文件覆盖游戏安装目录中的文件
(2)确定你插的是游戏光盘,而不是安装盘,最简单的方法是把每个盘都试一次。还有多看看里面的说明文件要怎样做
(3)有时候需要重新启动,这主要是因为不能判断物理光驱和虚拟光驱的盘符
(4)4、如果还是不行,禁用物理光驱。一般都可以了
(5)在还是不行,请下载免CD补丁,在游戏补丁网等地方应该会有下载的。
4问:我下的文件类型的扩展名ex_~~无法打开啊!
答:方法是:工具-文件夹选项-查看-在“隐藏已知文件类型的扩展名”前打勾就可以改文件扩展名了
5问:我下了一大堆文件~~文件扩展名都是001到099啊~~都打不开?
答:压缩文件合并法
进入下载文件目录~~点其中一个文件~~按属性~~~d出属性按更改~~选WINRER~~按确定~~~回到属性~~~按应用~~~点击刚刚的文件~~d出WINRER~~按释放到~~~~选定路线后~~按确定~~~自行解压了~~~
6问:我安装游戏的时候d出一个窗口indeor video 5x codec~~~就没法装了?
答:下一个媒体解码器iv5setupexe
二、游戏安装
下载的游戏一般都是三种类型的:光盘版,直接安装程式版和硬盘版。
这其中直接安装程式版的是最方便的,也是最便于安装的,你只需要按照readme说明一步一步的往下进行就可以了,只需要注意的是他们的运行说明和CDKEY而已。
但是一般来说这类游戏已经属于破解较完全,不可能是第一时间上市第一时间破解的游戏,所以我们一般来说玩最新的游戏时碰到的是光盘镜像和全部是硬盘版的两种
解压缩的时候如果提示CRC校验错误,sorry,重新下载吧(之前可以换高版本的Winrar试试)
光盘版游戏安装:
一般来说,我们解压缩后或者下载光盘版的安装文件得到的都是这样的一些格式:
iso/bin/img/mdf/cue/vcd/ccd/bwt/fcd
一般来说,img/mdf/iso/cue比较常见
那么这些文件如何安装呢?一般现在比较流行的是Deamon Tools和Alcohol 120%,由于这两个软件的更新很快所以他们所支持的格式也就特别的多,特别全。在仙剑2的推出过程中一炮打响的软件——酒精(Alcohol 120%)和随着版本不断更新而越来越高的Deamon Tools是大家安装游戏的首选,不仅虚拟读碟速度快,而且,安装卸载虚拟光驱好像都不用重新启动,实在是牛死了。另外的一些虚拟软件,也不是不可以,就是要你找到对应的,支持的光盘格式罢了。
值得注意的是,大家要不断的留意更新自己的虚拟光驱的版本,不要总是迷恋于老版本或者是一种虚拟光驱包打天下的想法,呵呵。什么东西都是多尝试下好。我记得Deamon 329就虽然支持mdf,但是不推荐支持的,所以还要定位打开,现在新版本347就把兼容性调整的很好了
三、游戏乱码问题
简体中文是GB码,繁体中文是Big5,如果你的 *** 作系统不支持繁体字 就会出现乱码的情况,我们需要用内码转换工具转成GB码。常用的工具有MagicWin,Richview,南极星等等。不同的游戏一般这些工具的转换水平都不一样,大家自己摸索吧。当然不用转内码的工具也行,可以去下载这个文件“W2kXpCJK”,还有如果你是WinXP的系统可以试试这个,如果你是NT系统的话,也可以通过更改语言区域的办法加以解决。
方法是:控制面板->区域和语言选项->高级->非Unicode程序的语言->Chinese(Traditional)中文(台湾)->重新启动。
BTW:决大部分的乱码问题是用Big5早成的,当然还有很多其他的内码会影响字体,不过一般这些内码转换工具都支持的,甚至是日文和韩文,除非游戏要求指定语言支持的 *** 作系统,那就没有办法了
游戏乱码问题~~大家还可以到网上搜索一个Microsoft AppLocale 转码器试试看~~~微软的~~注意版本哦


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