C/S模式就是指客户端/服务器模式,是计算机软件协同工作的一种模式。
由于Web浏览器的兴起,B/S模式逐步取代了C/S模式,被更广泛地应用。随着计算机网络技术的成熟和应用普及,特别是局域网的发展、PC机的出现,越来越多的用户和企业开始使用计算机管理一些事务。
PC机的资源没有大型、中型甚至小型主机丰富,但将多台PC机联成网,必然会增加资源含量,各个用户都在网络上来共享所有资源。根据客户/服务器(Client/Server简记为C/S)体系结构的概念,至少用两台计算机来分别充当客户机和服务器角色。
客户端可以是X86体系的风机或RISC体系的工作站等,而服务器端硬件一般比较高档,比如:高档PC服务器或SUN专用服务器; *** 作系统也比较高档,比如:WindowsNT和Unix。
扩展资料C/S模式有以下特点:
1、C/S模式将应用与服务分离,系统具有稳定性和灵活性。
2、C/S模式配备的是点对点的结构模式,适用于局域网,有可靠的安全性。
3、由于客户端实现与服务器端的直接连接,没有中间环节,因此响应速度快。
4、在C/S模式中,作为客户机的计算机都要安装客户机程序,一旦软件系统升级,每台客户机都要安装客户机程序,系统升级和维护较为复杂。
--C/S分布式模式
肯定是客户端把SQL数据发送到服务器端啊!然后服务器根据你所输入的SQL语句执行,并返回结果。 你想想,C/S中,C 代表的是客户端,S代表服务器,客户端肯定不能处理SQL 语句,因为客户端不一定都安装数据库。一般数据库都放在另一台计算机上。不知这么说你能不能理解!但愿对你有帮助!C语言开发服务器可以说是一件非常困难和辛苦的事情。首先你需要对网络编程非常熟悉,因为服务器需要通过网络进行访问,它必须架构在网络协议上,然后你需要对网络协议和相关的程序设计接口非常了解,比如socket编程、>
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