我想买个WII玩玩,买时应注意些什么?

我想买个WII玩玩,买时应注意些什么?,第1张

任天堂新贵Wii可谓是当下最炙手可热的家用游戏主机,称其覆盖范围是“上到九十九,下到刚会走”都不算为过。相对低廉的价格、全家同乐的多功能性以及破解的迅速出炉都是Wii在国内热销的助推剂。学生朋友的“年度游戏节”—暑假已至,不想出门晒太阳的玩家不如抱回台Wii在家中享受独一无二的体感游戏乐趣。
我为什么要选择Wii?
“Wii适不适合自己?”这是每位玩家在购机前都应当静心思考的问题。不同于当年PlayStation2早早确立领先优势,这次的三大主机可谓三足鼎立各具优势,对于大部分资金有限的玩家来说,买就要买最适合自己的,而不要受其他外界因素的影响。
独特的 *** 控体验对Wii稍有了解的玩家,都会对其“双截棍式”的手柄印象深刻,硬件性能差距明显的Wii也正是依靠独特的体感 *** 作才能获得现在的成功。如果你已经厌倦了呆坐在电视面前活动手指,如果你想要体验一下手舞足蹈的 *** 作乐趣,那Wii就是你的不二选择。但是相应的,如果你对图像水平有着较高要求或者对传统游戏依然保有极大的热情,那么还是请趁早另投他处。虽然无论画面还是 *** 作都是游戏“可玩性”的重要组成要素,但是在鱼与熊掌不能兼得的现在,你还是要坚定地选择其一。
全家人的娱乐无论是国内外的媒体报道,还是玩家们的亲身反馈,都陈述了这样一个实事:Wii深得各个年龄层拥护的喜爱。如果你想要买台不单是自己独占的游戏机,而同样能给家里人带来欢声笑语,那Wii应该不会让你失望。但假如你想给客厅添置一台类似HTPC的多媒体中心,Wii可就力不从心了,别说HD、BD或者下载的高清片源,它连普通的DVD影碟也播放不了。
相对低廉的价格国内很多游戏玩家还都是没有经济来源的学生,而即便是工作的玩家也不会轻易动用大量资金添置游戏设备,所以对主机以及配套设备、游戏的价格都比较敏感。如果你不想买台旧时代的PS2,也对掌机提不起兴趣,那次世代三大主机中最低廉的Wii就具有了较大的吸引力。不过从厂家“亏本卖主机”的角度来讲,如果你想买台最具“性价比”的机器,那从发售之初就能通过硬件盈利的Wii则显得不那么超值。
先来挑挑主机?
主机的选购自然是整个购机流程中最重要的步骤,不过也是较为简单的一个环节。
首先要确定你想购入的主机版本。目前任天堂共推出了日版、美版和欧版(澳版)几个版本,由于制式和价格的问题,国内市场主要销售的是日版和美版机器,且日版占绝大多数。各地区主机基本没有什么差别:一是日版是不附赠《Wii Sports》游戏,价格也要便宜些,官方定价为25000日元,美版则是250美元;其次日版的主界面为日文,美版为英文,且不能切换系统语言。美版和日版的电压都是100V,虽然欧版可以接国内的220V市电直接使用,但是游戏相对较少,所以一般不推荐购买。
至于港版、台版以及言之凿凿的神游版,目前都还没有准确的上市日程。如果不着急购买的话,等等神游版的面市倒也无妨。本土化、低价位、售后保障都是神游版Wii将会具有的优势。
确定好版本之后就是了解价格和店铺信息,做好充分的准备工作。价格可以从网店、论坛上了解网络商家的报价以及其他玩家的实际成交价格,或者多跑跑实体店打探一下。无论是从网上购买还是去实体游戏店,都要从各种途径了解店铺的信誉,虽然谁也做不到众口皆赞,但如果负面评价过多,就要三思而后行。
拿到主机后,要检查的是包装内各项内容是否完整,标准配置包括:主机、Remote控制器(右手手柄)、挂绳、Nunchuk控制器(左手手柄)、AC电源、AV线、本体支架、本体辅助托盘、信号感应器、感应器支架、5号干电池×2、说明书、固定用贴纸(日版无附图中所示的《Wii Sports》游戏)。虽然个别附件(如电池)的缺失不会造成多少损失,但是却能反映出商家的诚信问题。 目前市场上还没有PS2时代泛滥的翻新机出现,但是为了防止有的店铺拿二手机器鱼目混珠,还是应当检查诸如外包装是否完整、主机棱角位置是否有磨损、机身以及手柄是否有光泽、外观是否有划伤磨损,主机通风口是否有灰尘等各细节内容。
然后要做的就是开机检测,与DS类似,Wii的初次开机也需要设定如用名信息、时间日期等多种信息和资料,此外还有显示屏比例、家长控制等新内容,这些内容也可以后在主机设定中更改。虽然再次开机则会改为显示健康提示警告,但是初次开机画面也是可以恢复的,不能作为判断是否为全新机器的依据,但是一台机器如果连初次开机画面都没有,就彻底谈不上是新机器了。
设定之后应当进行主机光驱的检测,最好要求店家提供多款正版游戏进行检测。因为有部分Wii光驱的确有读盘能力稍弱、震动或噪音稍大的现象,最好能够当场检测出问题并予以更换。测试时如果能明显感觉到机身的震动、读盘声音大,或者切换画面时黑屏时间长,那么就需要进一步细致检测,判断机器是否有问题。
直读-不能回避的问题
诚然,支持正版应当是予以倡导和鼓励的,但是直读和盗版毕竟还是现阶段一个无法回避的问题,Wii在国内的火爆场面也和直读的迅速面世脱不开干系。即便正版玩家,加装直读后的跨区读取游戏也是显而易见的优势。
由于之前有过较为详细的介绍,这里就不多赘述,主要说说目前国内普及量最大的WiiKey。如何区别原版以及克隆品的问题一直困扰着很多玩家,而据调查现在市面上销售的WiiKey基本均为克隆版本,玩家不要盲目高价追求所谓的原版,众多售价几百元的“正版”WiiKey实际就是几十元的仿造品。因为这款直读本身就是简单的单片机,制作简单,所以市场上流通的各种克隆版在10余种左右,各版本在使用上没有什么区别,也都可以用WiiKey官方的软件进行升级。有条件的话玩家在选购时应挑选做工较为精良的产品。WiiKey的安装较为简单,只需要几个焊点的连接即可,但是主机的拆装以及焊点的面积都提高了玩家自行安装的门槛。
此外,名为WiiFree的DIY版直读曾在小范围内流行,有商家大批量生产,也由玩家自己刷写芯片制作,价格低廉是其优点,但是由于安装后需要完全拆卸下来才能够升级,所以使用起来的便捷度和美观度都欠佳。其他一些直读也有部分玩家使用,但是未能取得较大的影响。
面对日趋壮大的改机行为,任天堂当然不会坐以待毙,与轰轰烈烈的微软Live封杀行为不同,Wii的反盗版主要是通过光驱细节的悄悄改变。针对WiiKey等第二代直读,任天堂先是改变了其安装必须的几个引脚的位置,使得直读的安装只能采用飞线的方式;最近编号开头为119以上的日美版主机则直接切断了芯片部分引脚,导致改机难度大增,需要非常高超的技术;新的欧版主机则将光驱控制芯片由之前的D2B改为了D2C,目前尚无芯片能够应对。但是经过PSP 150版事件的洗礼,目前Wii主机的价格并没有因为新版主机出现而明显上扬,改好的全套主机价格一般在1900元左右。
先来挑挑主机?
主机价格的相对透明意味着较低的利润,于是很多JS就把重点放在了周边配件上。面对Wii各种五花八门的配件,玩家如果不仔细的鉴别的话很容易上当受骗。
变压器、电源:无论是日版还是美版的Wii主机都不能直接与家中的电源相联,或者通过变压器(火牛)的转接或者购买组装的直插电源。如果家中已有原来PS2或其他家用机的变压器,就可以直接拿来给Wii用,主机功率不大,100W的绰绰有余,不要用GBA或者DS的小功率变压器即可。变压器的价格一般在50元左右,可以在电子市场另行购买,不过要注意是否有国家的强制认证以及其质量好坏。组装直插电源虽然能避免因为误差而造成的损失,但是有的电源质量并不敢恭维,很多画面条纹干扰、死机等情况都是由于这种直插造成的,不推荐购买,价格在80元左右。
色差端子线::Wii的“次世代”主要体现于 *** 作方式而在画面表现上着力不多,但是同样需要色差端子线才能展现出其真正实力。虽然从一些静态截图来看色差的优势不明显,但是如果你亲眼看到实际画面后就绝不会再有这种想法,不论是细节的锐利程度、色彩的饱和度上,色差都有着明显的优势。如果你的电视支持逐行扫描的话,也是只有使用色差线才能达到480p的效果。大多数玩家使用的均为组装色差线,价格低廉,效果与原装线相比差距极小,但是有的组装线抗干扰能力较差,有条件的玩家还是选择原装或者国内外正规厂家产品较好。
需要注意的是如果玩家打算购买原装线,则要仔细辨别其真伪,市面上有部分组装线外观和原装线非常相像。原装线的价格在200元左右,而高仿线只有60元左右,如果商家以次充好利润是相当大的。原装线的包装内部有封条、金属接头较有光泽、两根音频线标注有AUDIO字样;组装线不具有上述特征,且绕线方式为圈式绕线,购买时请注意分辨。
上方为色差线效果手柄:相对于主机的低价政策,Wii的手柄Wii Remote(右手手柄,官方售价3999美元)以及Wii Nunchuk(左手手柄,官方售价1999美元)则要比一般手柄贵上不少。想要多人游戏的话代价昂贵。同时,手柄也是国内价格差异最大的配件,很多玩家都因为忽视了手柄价格而被商家钻了空子,购买时一定要货比三家。玩家也可以选择附赠Wii Remote的《第一次的Wii》这款游戏,价格在350元上下。 如果还想要玩虚拟主机游戏或者NGC游戏的话,还要选购相应的手柄,尤其要注意的是玩NGC游戏必须使用NGC的手柄才行。
手柄保护套、充电套装:这是目前销路最好的Wii周边之一,不仅能增加握持感避免“飞刀惨剧”的发生,也能够在碰撞中保护手柄,并保持白色手柄的清洁。保护套的档次参差不齐,不过与其购买十几元的劣质橡胶产品,不如选择一些几十元的原装品牌。网络是美好的,变砖是痛苦的
作为次世代主机,Wii肯定也少不了可以被称为“次世代主机身份z”的网络内容。想要让Wii主机上网,可以通过无线和有线两大方式:有线接入的话需要购买专用的LAN Adapter,由于只能用于Wii一台设备,所以购买价值较低。无线接入的方法则与其他家用机、掌机类似,通过无线路由器、有线路由搭配无线AP、USB网卡、支持软AP的无线网卡都可以使Wii接入网络。不过部分产品与Wii有一定的兼容性问题,选择无线路由的话可以参考任天堂官方的兼容性列表。
Wii的各项网络服务内容被称为“Channel”,有天气频道、新闻频道、投票频道等等,很多都需要通过网络更新来安装。但是国内连接日本服务器的速度一直不是太好,所以尽量选择非周末的凌晨等网速较好的时段进行下载更新,可以减少大量时间。此外,Wii可以通过专用的Opera浏览器来浏览互联网,其正式版已于4月12日推出,用户在7月份前可以在WiiShop免费下载使用,而之后就要花费500 Wii Point购买,算是对早期购入主机者的优惠。该浏览器支持Flash和Java,使用虚拟键盘输入文字,但是不支持简体中文,所以浏览中文网页会有残缺不全,降低了实用性。
与PSP类似,有越来越多的Wii游戏都附带了系统的软件升级,通过这种方式升级无须联网就能够更新主机系统,但是从而使改装过的主机产生了一个重大安全隐患—变砖,《超级纸片马里奥》便是最早导致变砖的强大武器。由于加装直读后主机可以读取其他版本游戏,所以日版机器也可以使用美版、欧版游戏附带的系统软件升级(反之亦可),此时就会造成系统文件错误,成为“变砖”或者“半砖”—打开主机就会出现错误提示无法进行其他 *** 作或者能够运行游戏但无法进入主机设定菜单,且尚无修复方法。由于附带的升级是强制性的,没有选项可以选择是否升级,因此玩家在首次运行某款非本区域版本的游戏前,一定要保证自己的主机系统是最新版本,这样出现升级提示后才不会被写入错误的系统文件,否则的话要及时退盘或者干脆关机或者拔电源,不要抱侥幸心理。报告,我还有疑问
Q:应当怎样正确开关主机?
A:任天堂大力宣传的Connect24功能允许主机在极低电量的待机状态下载更新、留言、新闻等内容,所以是否启用此功能在关机步骤上略有不同。
未启用Connect24:在非loading情况下按退回到主机菜单,按下电源键,拔下插销即可。
已开启Connect24后:在非loading情况下按退回到主机菜单,长按电源键直到电源指示灯变为红色后再拔下插销,如果指示灯为时则是Connect24待机状态。
Q:Wii可以用来看DVD吗?
A:Wii虽然采用了吸入式DVD光驱,并用12cm DVD碟片作为游戏载体,但是目前不具备DVD功能。很早之前有传言说任天堂会推出具备DVD功能的Wii,但是至今尚未得到证实。现在有玩家自制的名为“DVD Playback hack”的软件能够使Wii播放DVD,但是需要直读或者“FreeLoader”这类的软件支持下才能使用,且仅支持D5规格碟片。
Q:Wii需要使用记忆卡吗?
A:Wii不同于此前的其他主机,没有专用记忆卡,存档可以存在内置的512M闪存或者SD卡中,并且可以方便的通过SD卡和网络与其他人进行交流互换。但是GC游戏的存档必须保存在GC专用记忆卡中。
Q:游戏时应该注意些什么吗?
A:老生常谈的是要保护视力,建议每小时休息15分钟左右,远望或观察绿色植物。这次倒是不用提醒玩家站起来活动一下了,因为Wii本身就有健身、减肥(?)的强大疗效,反倒是要注意动作幅度不要太大,避免误伤无辜,也避免伤及自身(扭伤、拉伤等)。要在宽敞的地方游戏,并注意周围物品的摆放。
Q:Wii应该搭配什么样的显示设备?
A:Wii不要求高端的显示设备,但是不意味着随便用台旧电视就可以应付。建议玩家选择29寸以上支持480p的宽屏电视。如果连接显示器的话,还是需要VGA-BOX、电视卡、电视盒这类中介的支持,如果是一些“色差-VGA转接头”只能适用于部分显示器,这里不再赘述。
Q:怎样才能用Wii玩NGC游戏?
A:有不少玩家都兴冲冲的买了经典手柄玩GC游戏,不过这是不可以的。用Wii玩GC游戏还是需要NGC手柄和记忆卡的,算是充分榨干旧主机的剩余价值吧。目前经典手柄的作用有限,对一些虚拟主机游戏兴趣不大的玩家完全不必考虑。
Q:我连接网络时总是出现错误是什么原因?
A:大部分玩家选择使用无线路由连接网络,此时首先要保证路由器的设置正确、不要使用太高等级的加密,Wii端则要正确填写IP、DNS等信息,还可以尝试将信道由默认的6改为1或者11这种不常用的频段。连接出现问题时有都会有错误代码,可以记下该代码求助于其他玩家,本站也有详细的错误代码解决方案。
Q:我加装了WiiKey直读,是否影响主机的上网升级?
A:没有任何影响,WiiKey有自动隐身功能,且目前任天堂没有采取网络检测改装的行动,可以放心接入网络。
Q:防止主机变砖有什么好办法吗?
A:除了正文里提到的步骤之外,一个有效方式就是在游戏前到各大Wii论坛确认,看看该游戏是否会导致变砖。此外,有玩家自己编写了一个名为“Wii BrickBlocker”的程序,用于剔除ISO中的升级文件,自己刻录游戏的玩家可以使用该软件预先过滤,但是由于缺乏验证,不能保证该软件能应对今后出现的所有游戏。

如果手机连接无线网络后无法上网,建议您首先检查其他设备连接该无线网络是否可以正常上网。若仅是您的设备不可以,三星手机一般建议进行以下 *** 作:
1使用自带浏览器登录网页,观察是否可以正常打开链接。
2若是某个联网软件无法使用,建议检查是否设置了阻止个别应用程序使用WLAN的功能 。 *** 作:设置-(更多连接设置)-流量监控-管理应用程序流量(限制应用程序流量)-查看不能上网的软件-勾选WLAN(注:部分型号支持管理应用程序流量功能)。
3若浏览器和联网软件均无法使用,建议忘记网络重新连接尝试:下滑屏幕顶帘-长按WLAN图标进入WLAN设置界面-点住该无线网络名称-忘记(忘记网络/删除网络),然后重新搜索连接。
4若无效,请将手机关机重启。
5连接其他无线网络尝试。
6若仍然无法使用无线网络上网,建议备份手机中数据(联系人、信息、等),将机器恢复出厂设置尝试。
若问题依然存在,建议您携带购机发票、包修卡和手机到三星服务中心由工程师进行检测。

第一段:智能门锁断开Wii手机上有网络,表明智能门锁与Wii手机之间存在网络连接。智能门锁通常是通过Wi-Fi连接到家庭网络,而Wii手机则是通过移动数据或Wi-Fi连接到互联网。这种连接方式使得用户可以通过手机远程控制智能门锁,例如开门或者关闭门。
第二段:智能门锁断开Wii手机上有网络的提示意味着网络连接已经中断。这可能是由于多种原因造成的,例如网络故障、Wi-Fi信号弱或者智能门锁出现问题。用户可以通过检查智能门锁和家庭网络的状态来确定问题的来源。
第三段:如果智能门锁断开Wii手机上有网络,用户可以尝试重新连接网络。首先,用户需要确保智能门锁已经正常工作并且连接到家庭网络。其次,用户需要确保Wii手机也连接到同一个家庭网络,并且网络信号强。最后,用户可以尝试通过智能门锁的手机应用程序重新连接门锁。
第四段:如果以上方法无效,用户可以尝试重启智能门锁和路由器。有时候,网络连接问题可以通过简单的重启来解决。如果问题仍然存在,用户可以联系智能门锁的客服或者网络服务提供商以获取进一步的帮助。

1最好的wii兼容的版本是33还是32? 最好的wii兼容的版本目前应该是32,但是好像没有游戏是带32升级的,其实31就很好了,没事最好不要升33,封了塞尔达漏洞,相当不爽,好多升了33的tx都在想方设法降回32或31 2wii的术语有哪些?(类似半砖什么的) 简单点说就是有全砖(完全不能使用,但是现在ms可以修复了。)、半砖(能正常进行游戏,不能进入系统设置,可以通过升级来修复)、双频(多出两个频道,除了碍眼一点,其他完全没有影响,可以按住A+B键拖到后面几页。眼不见为净) 3wii的系统日中文对照表,游戏日中文对照表(简单的就可以,如"是"或"不是") Wii系统设置中、日、英三国语言对照表 ■Wii Settings Wii本体设定 Wii本体设定 □Wii System Settings 1 Wii本体设定1 第一页 ○Console Nickname 本体ニックネーム 昵称设定 ○Calendar カレンダー 日期时间 ├Data 日付 年月日设定 └Time 时刻 现在时间设定 ○Screen 画面 画面设定 ├Screen Position 画面位置 画面左右位置调整 ├Widescreen Settings ワイド设定 画面比率 │├Standard (4:3) 4:3 标准4:3画面 │└Widescreen (16:9) 16:9 16:9画面 ├TV Resolution プログレッシブ 画质 │├EDTV or HDTV プログレッシブ 480p │└Standard TV インターレース 480i ├Screen Burn-in Reduction 画面焼け軽减 显示设备保护功能 │├ON 开启 │└OFF 关闭 ○Sound 音响模式 ├Mono モノラル 普通左右声道 ├Stereo ステレオ 立体声 └Suround サラウンド 环回立体声 □Wii System Settings 2 Wii本体设定2 第二页 ○Parental Control ペアレンタルコントロール 监控及权限设定 │├YES はい 进入 │└NO いいえ 退出 ├PIN パスワード设定 密码设定 ├Secret Question / Answer 秘密の质问 提醒问题 └Highest Game Rating Allowed レーティング设定 游戏权限分级限制设定 ○Sensor Bar センサーバーの设定 红外感应条设定 ├Sensor Bar Position センサーバーの位置 红外感应条位置 │├Above TV テレビの上 电视机上面 │└Below TV テレビの下 电视机下面 ├Sensitivity 感度调整 感应强度调节 ○Internet インターネット 网络设定 ├Connection Settings 接続设定 连接设定 │└接続先123 连接设定123 │ ├この接続を使う 使用这个连接设定 │ ├接続テスト 连接测试 │ ├设定变更 更改连接设定 │ │├Wireless Connection Wi-Fi接続 Wi-Fi连接设定 │ ││├ SSID局域网 │ ││├Search for an Access Point 搜索连接适配器 │ ││├Nintendo Wi-Fi USB Connector 任天堂专用USB无线适配器 │ ││├Manual 使用帮助 │ ││├セキュリテイの种类 加密种类 │ ││├IPアドレス自动取得 IP自动识别 │ ││├DNS自动取得 DNS自动识别 │ ││├Proxyの设定 代理服务器设定 │ ││└MTU值 │ │└Wired

NDS——简介
全称:Nintendo Dual Screen(DS)
NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的不同是,NDS的原创游戏很多,而PSP上更多的是经典移植游戏,有炒冷饭的嫌疑。
NDS——机能
规格
·纵847mm/横1487mm/厚289mm/重275g(包括内置充电电池,手写笔)
插口/插槽
·DS游戏带插槽
·GBA游戏带插槽
·立体声耳机/麦克风插口
无线通信机能
·对应IEEE80211和任天堂独有通信频率这2种方式
·电波接收距离:10M-30M(根据周围环境而定)
·根据游戏的设置可以让复数的玩家就使用1盘游戏带来进行游戏
声音
·内置立体声扬声器(根据游戏设置可实现虚拟环绕效果)
其他机能
·内置时钟(表示日期·时间/闹钟机能)
·触摸屏系统
·内置“Pict Chat”,可实现最大16人的文字或图画的无线交流
自定义设置
·启动模式的切换
·使用语种:日语,英语,德语,法语,西班牙语,意大利语
·在显示GBA游戏时可以进行上下屏幕的切换
·用户情报
电池/电源
·内置充电锂电池
·电池持续时间:约6-10小时(根据软件不同而变化)
·全充电时间:4小时
·有睡眠模式等省电机能
·附带直流电源
NDS——具体参数
CPU 主要处理器 ARM946E-S (67MHz)
快取记忆体 指令快取 8KB,资料快取 4KB
附属处理器 ARM7TDMI (33MHz) (注:与 GBA CPU 同款式但速度较快)
记忆体 主记忆体 4MB
ARM7/ARM9 共用记忆体 32KB (16KB×2)
ARM7 专用内部工作记忆体 64KB
视讯记忆体 656KB
液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕
颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit)
2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面
动画拼合角色数 最大 128 个
2D 绘图能力 坐标转换能力 每秒最大四百万顶点
多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形
像素填充率 每秒最大三千万像素
音效功能 16 通道 PCM/ADPCM (可设定为 PSG 音源,最多 8 通道)
麦克风输入功能
无线通信 以 IEEE80211 为基础设计的独家规格 (传闻指出NDS将支援最多 16 台主机连线)
*** 作方式 至少一个萤幕具备触控功能
十字钮,A B X Y R L Start Select 钮
电力控制 对应休眠模式
对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能
NDS——发售情况
北美地区在2004年11月21日发售,日本接着于2004年12月2日上市,台湾紧接着于2004年12月中旬发售,欧洲则在2005年3月11日发售。
中国由当地厂商神游科技使用“iQue DS(iDS)”的名称推出,于2005年7月23日发售。定价为人民币1,518元(包含GBA、NDS游戏各一款)。
2006年3月2日在日本发售了名为DS Lite的新机种,原本旧型的DS逐渐停止生产,由DS Lite接替。澳洲于2006年6月1日发售,北美地区于2006年6月11日发售,欧洲地区于2006年6月23日发售,台湾地区于2006年6月底发售,中国大陆地区于2006年6月29日正式发售。
在2006年7月底,任天堂正式宣布DS主机日本地区销量突破1000万大关,为日本电玩史上销售最快的主机。至2007年11月底,任天堂DS全球销售量约6500万台,其中日本2150万台,美国2050万台,欧洲及其他地区2300万台,平时一星期约销售70万
NDS——殿堂级大作
NDS除了一系列任天堂原创经典游戏,如神奇宝贝、玛俐欧、动物之森及萨尔达传说等作品外,日本游戏制作公司SQUARE-ENIX于2006年12月宣布,国宝级角色扮演游戏“勇者斗恶龙”第九代将运行于NDS上,其后,在勇者斗恶龙的官方网页中,亦预计其后第4代及第5代与第6代都会进行重制并发行在NDS上。
勇者斗恶龙系列与最终幻想系列一直被誉为日本游戏史上最成功的两款角色扮演游戏,而且前者一直都倾向选择在最受欢迎的机种上发行,对于未来数集的勇者斗恶龙皆决定在NDS上发行,而并非如预期般为求画面新突破而在次世代家用机推出,这无疑令外界相信NDS将会于未来日子主导游戏机市场。
另外NDS也开发出许多好玩又经典的新系列作品,例如脑力锻链系列、头脑柔软体 *** 学院系列引起了全世界益智与脑活性游戏的大流行,全新概念的音乐节奏游戏 应援团系列,手术医疗游戏超执刀系列,料理练习游戏妙厨妈妈系列 等等
NDS——英文缩写
1 =Netware Directory Services 电脑一个分散、复制的名称服务器建入Netware4中,负责网络上信息的维护及资源的再导向。


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