世界上的知名黑客有哪些?

世界上的知名黑客有哪些?,第1张

保罗艾伦
他有取之不尽的财源、独树一帜的投资理念,也有与众不同的成功标准。
对于众多普通人来说:有钱的烦恼再多,似乎也比没钱的烦恼好。比如比尔·盖茨,尽管官司缠身、时不时要破财免灾、常常被对手和媒体指为“垄断”和“霸权”,但想想他的466亿美元身价,这点烦恼算得了什么。
但如果又有花不完的钱,又没有盖茨式的烦恼,岂不是更好!但天下有这等好事吗?
也许比尔·盖茨的前搭档保罗·艾伦应该是这样的幸运儿。
6月21日,民间航天工程“太空船一号”成功飞行,资助者保罗·艾伦又一次成为人们议论的焦点。他在谈论这次非凡的太空之旅时说:“‘太空船一号’是人类实现太空之旅的明证,同时它也表明,私人也就是非政府机构将在该领域的探索中发挥重大的作用。”
自从1983年因病离开微软后,媒体对艾伦的定义是,“一不留神成了亿万富翁”、“随心所欲的失败的投资者”、“最差经理人”等,似乎他只是因为早年幸运地与盖茨共创了微软,才积累了取之不尽用之不竭的财富(2004年,艾伦在《福布斯》富豪榜上名列第五,资产达210亿美元),而他在微软之后的商业活动基本上是失败的。
但保罗·艾伦绝对不会同意这种评价,他要告诉人们的是:他非常乐意享受目前的成功,这是一种用不同的成功标准所衡量的与众不同的成功投资,他对这种现状很满意,他从事着非同寻常的或高风险的投资,而不用顾及季度收入或股东回报。也许作家斯格特·菲茨杰拉尔德的话非常正确:“让我告诉你非常富有的人是什么样,他们与你我不同。”保罗·艾伦就是这样,他有着与众不同的管理规则,也有着不同的成功标准。他也非常真诚,不愿意把自己当成游手好闲的富人。他说:“美好的生活就是创造,无论是做音乐,编写程序,还是组合投资。”
美国《连线》杂志称:不善交际,但不是傲慢,这是理解艾伦处事方式的关键。由于他不善交际,因此媒体会得出关于他的简单定义,其实,艾伦是一个多层面的人,至少可以把他定义为:具有远见的人、热爱音乐的人、热爱运动的人、热爱航天的人、热爱家庭的人、与病魔抗争的人。另外,提到艾伦,人们总是称他为“投资家和慈善家”。总之,艾伦是一个特立独行、随心所欲的亿万富翁,他把源源不断的钱财投入自己喜爱的事情,而似乎对失败一点都不在意。
具有远见的人
如果没有抓住创立微软的机遇,艾伦可能只会是波音公司的一位工程师,或一家软件公司的雇员。艾伦非常谦逊,他并不认为自己有远见,也从来没有要求自己具备远见卓识,虽然他在高中时就具有创业家的气质。
他认为自己“非常幸运地出现在微电脑时代的开创阶段”。早在10年前,他就说过:“信息高速公路将是下一波潮流,你不能经常赶上两波这样的潮流。”
当然,最能证明他远见的是微软的创立,任何为微软立传的人都不能回避那段历史:1974年12月,艾伦看到新出的《大众电子》上关于世界第一台微机Altair8800的报道,他拿着杂志去找同校的盖茨,说服他一同创业,这才有了微软。人们也不应忘记盖茨的回忆:“保罗看见技术条件已经成熟。他老是说,再不干就迟了,我们将遗憾终生。”
随心所欲的投资人
离开微软后,艾伦在信息高速公路、多媒体、有线电视以及数字电器等市场频频出手,投入巨资,被吹捧为高科技最活跃的投资者之一。媒体形容他投资和兼并公司就像19世纪的大亨购买农庄、家畜、铁路和肉类加工厂一样。但这些投资很少有成功的,2003年《商业周刊》甚至将他列为最差经理人。
艾伦集团的高级经理比尔·萨沃里曾说,有一种“艾伦效应”,即一旦艾伦投资某个领域,就因为艾伦投资了,这个领域就会变得很有价值。现在又有另一种“艾伦效应”:远远不能盈利,他的公司几乎不需要开发出适应市场的、具有创新性的产品。公司的员工反映,在公司他们可以畅所欲言,但他们也有一个强烈的感受,这些公司更像基金会,而不是竞争性的公司。
热爱音乐的人
与艾伦接触,人们都会意识到艾伦的确没有傲慢的企业家气质。在伟大的艺术面前,他会很谦恭,如谈到摇滚歌手杰米亨得里克斯时,他说:“听杰米的音乐是一件非常激动人心的事。”为此,他为亨得里克斯建立了一座博物馆。他说:“从严格意义上讲,我是一个业余音乐家,这里有些自学成才的人具有难以置信的天赋。”
他还说过:“我十分热爱编程,但是这无法与音乐相比。”他经常与著名音乐人共同演奏吉他,有时还会唱他自己写的歌《时间炸d》:“我所做的一切似乎都是错的,但我的心气仍然高昂。”
热爱运动的人
他自己的家中有一个标准的篮球馆,有时还向员工开放。他先后投资了西雅图海鹰橄榄球队、NBA的波特兰拓荒者队,但这两项投资似乎也是失败的:队伍战绩糟糕,丑闻不断。
热爱科学的人
艾伦对科技的投资不止限于“太空船一号”,他从小就喜爱科幻小说,在他资助的项目中,科技占了很大比重,他曾捐资建立西雅图科幻博物馆及名人堂,博物馆里藏有各种科幻艺术作品,此外还捐资1350万美元用于寻找外星生命的“搜寻地外文明计划”。
热爱家庭的人
艾伦的妹妹朱迪·艾伦·巴顿负责管理他的基金会,她还是艾伦一家公司的副总裁及亨得里克斯博物馆的执行总裁,他的母亲住在华盛顿大学图书馆中,艾伦以已故父亲的名义向这座图书馆捐赠了1000万美元。
史蒂夫·乔布斯
Steve Jobs生于1955年。1972年高中毕业后,在波兰的一所大学中只念了一学期的书。1974年乔布斯在一家公司找到设计电脑游戏的工作。两年后,时年21岁的乔布斯和26岁的沃兹尼艾克在乔布斯家的车库里成立了苹果电脑公司。他们开发的苹果II具有4K内存,用户使用他们的电视机作为显示器,这就是第一台在市场上进行销售的个人电脑。
乔布斯后来说:“我很幸运,当计算机还是个年轻产业的时候,我进入了这个领域。当时拥有计算机学位的人不多,从业人员都是从物理、音乐、动物学等领域半途出家的优秀人才。他们对此有浓厚兴趣,没有谁是为了钱进了计算机这个行业的。” 1980年11月,苹果股票上升至每股22美金,乔布斯和沃兹尼艾克一夜之间变为百万富翁。1986年乔布斯买下了数字动画公司Pixar。这间公司如今已成为畅销动画《玩具总动员》和《虫虫危机》的制作厂商,它是乔布斯事业生涯中的第二个高峰。
1996年,苹果公司重新雇佣乔布斯作为其兼职顾问。此时苹果经历了高层领导的不断更迭和经营不善之后,其营运情况每况愈下,财务收入开始萎缩。 1997年9月,乔布斯重返该公司任首席执行官,他对奄奄一息的苹果公司进行大刀阔斧的公司改组和一连串新产品降价促销的措施。终于在98第四个财政季度创造了一亿零九百万美元的利润,让“苹果”重新“红”了起来。目前苹果最热门的产品是最近上市的iMac。这个 All-In-One多媒体电脑机身湛蓝透明,据苹果公司统计, iMac订单已高达15万份。
乔布斯形容说:“当我重返苹果公司时,情况远比我想象的糟糕。苹果的职员被认为是一群失败者,他们几乎将放弃所有的努力。在头六个月里,我也经常想到认输。在我一生中,从来没有这么疲倦过,我晚上十点钟回到家里,径直上床一觉睡到第二天早晨六点,然后起床、冲澡、上班。妻子给了我很大的支持,再怎么赞扬她也不过分。”
乔布斯一上任就迅速砍掉了没有特色的业务。他告诉他的同僚,不必保证每个决定都是正确的,只要大多数的决定正确即可。因此不必害怕。有许多难以做出的决定,像砍掉无特色的业务,在今天看来十分明智,但当初做决定时却令人提心吊胆。
乔布斯有着火爆的管理风格,很多苹果职员多半不敢和他同乘电梯,唯恐电梯未坐完即被炒鱿鱼。但年届中年的他现在的性情已圆融了许多。他说:“我告诉你一个能够改变你看问题的方法的例子。一旦你有了孩子,就会自然而然地意识到每个人都是父母所生,应该有人像爱自己的孩子那样爱他们,这听起来并不深奥,但是许多人忽略了这一点。所以现在对我而言,解雇苹果公司的员工要比以前痛苦得多,但我没有办法,这是我的工作。我设身处地地想象他们回到家中告诉妻子儿女自己被雇的情景,我从来没有像现在这样感情用事过。”家庭美满或许是乔布斯事业成功的另一个原因。
乔布斯过去花许多时间寻找能够产生新产品的技术,但是现在由于工作的原因,不可能作深入的研究。他说有时在临睡前,会冒出一些平时想不到的点子。他在因特网的六个新闻站点上登记注册,每天能收到大约300份电子邮件,一些素不相识的人在里面大谈他们的新构想。
经历了多年的工作以后,乔布斯说:“太多的事情令人感到遗憾,但最大的遗憾莫过于那些你没去做的事。如果我早点明白现在才明白的道理,我可以把事情做得更好些,但这又怎么样呢?关键是要把握好现在。生命是短暂的,不久以后我们都将走到尽头,这就是现实。”
现在苹果公司的经营目标是成为计算机行业的“索尼”。苹果公司是唯一既搞硬件又搞软件,生产全套产品的个人电脑公司。这就意味着苹果公司能够推出更容易使用的系统,这是公司争取消费者的可靠资本。乔布斯表示技术不是最困难的,困难的是如何确定产品和目标消费者。除了电子、技术和生产能力外,你还必须有很强的市场营销能力。专家认为,虽然苹果的盈余与过去相比大有改善,但面对类似微软和康柏等强劲的竞争对手苹果仍需步步为营才不致再遭失败。
始终倾听消费者的需求、以极大的热忱贯彻“在一般人与高深的计算机之间搭起桥梁”的初衷,正是乔布斯最厉害的武器。不论是在苹果以艺术创造科技,或是在Pixar以科技创造艺术,乔布斯都孜孜不倦地设法使他的梦想变成现实:用计算机作工具,协助填补科技与艺术之间的鸿沟。
姓名 史蒂夫·乔布斯
英文名 Steve Jobs
出生年月 1955
学历 大学肄业
所创公司 苹果电脑公司
现任职务 苹果电脑公司首席执行官
米切尔·卡普尔
Mitch Kapor
出生年月1951年11月1日
出生国家、地点美国纽约布鲁克林
教育背景1971年获耶鲁大学心理学学士学位1978年获Beacon大学心理学硕士学位1980年,获MIT斯隆管理学院硕士学位职业背景1999年-2001年,著名风险投资公司Accel的合伙人1994年-1996年MIT媒体实验室任教1992年-至今卡普尔企业公司总裁1990年-1995,创办电子边疆基金会(FFF),并担任主席1986年-1987年,1994年-至今MIT助理/访问教授1987年-1990年任On公司CEO1982年-1986年创办Lotus公司,并担任CEO个人博客网站blogsosafoundationorg/mitch/电子邮件(网址)Mitch@kaporcom联系地址Kapor Enterprises, Inc 177 Post St, Suite 900San Francisco, CA 94108+1 415 392-0963如果你在卡普尔大学刚毕业时认识他,你肯定不会想到,这家伙以后会成为计算机软件业最成功的改革者之一。”
1951年,卡普尔生于长岛。卡普尔十分符合那个年代的的典型形象:无所顾虑又无忧无虑。从小爱好迪斯科和摇滚乐。并且多年来爱上LSD及其他非法毒品。在耶鲁大学,他专修心理学、语言学以及计算机学科,尤其是控制论,也开始对计算机萌生兴趣。1971年毕业后,工作漂泊不定。从电台的音乐主持人到滑稽演员都一一经历过。游荡4年后,他总觉得自己还缺点什么,于是25岁的卡普尔奔赴瑞士,参加一种"超觉静坐"培训。课程包括每天14小时的静坐冥思,以及学会能让人浮到空中的能力(特异功能)。当然,最终没能修炼成功。回到美国,卡普尔又花了数年时间来搞清楚自己究竟是什么人。1978年,他在Beacon大学获得硕士学位。同时还在一家精神病机构工作,当一名服务员,其工作性质在精神上与"倒便盆"相当。期间,对计算机的兴趣帮助他消磨了大部分时间。
1978年,苹果将苹果Ⅱ型降到了1500美元左右,卡普尔四处张罗,终于买到了他的第一台计算机。买下计算机后没几天,这位口袋空空的无业游民邂逅了一位年轻人。他正向一位推销员询问新计算机的用途。卡普尔走上前去说:"我可以帮你学。"于是他就开始给他辅导计算机应用,报酬是每小时5美元。没过多久,他就大摇大摆地将自己宣传为"独立的计算机咨询(顾问)"。又过了一段时间,他又进入MIT的斯隆管理学院,想拿一个MBA学位充充门面,但没坚持几天,就退了学。后来到硅谷一家创业公司工作。
几个月后,他遇到了第一个电子表格软件VisiCalc的发明人。脑子里也想开发一种相似的软件,可以将电子表格的计算结果画成图表。他和另一位伙伴一同开发出了VisiPlot。VisiPlot一炮走红,VisiPlot的销售很快达到每月10万美元。不到一年,卡普尔与合伙人就赚到了1200万美元。卡普尔创造了他商业生涯的第一次成功。卡普尔终于领悟,要让自己心满意足,只有一条路:自己开公司,当自己的老板。
1981年,卡普尔与合伙人筹集资金开一家公司。定名时,想起了自己过去那段超凡脱俗的冥思经历,就将其定名为Lotus(莲花)。1983年,Lotus发展公司发布了它的第一个产品-Lotus1-2-3。这是软件史上第一个为用户提供屏蔽帮助内容并且在磁盘上附着使用指南的产品。他们还成立了一个客户支持部门,这在1983年是闻所未闻的。卡普尔预测,第一年可望达到200-300万美元。结果第一年的实际收入破天荒地达到5300万美元,并且成功地上了市。第二年飙升至156亿美元。第三年更高达258亿美元。Lotus1-2-3上市仅一年,VisiCalc就停止了销售,无法存活。1985年Lotus员工已达千人,是当时最大的独立软件公司。直到1988年4月,微软才超过Lotus,成为头号软件公司。1995年,Lotus以32亿美元的身份卖给了IBM。
1983年,卡普尔的地位就象苹果的乔布斯和当今微软的比尔·盖茨一样。但是,安稳永远不是卡普尔的天性。四年后,卡普尔卸掉官职,卡普尔说:"我只有保释,我恨这个公司也恨自己。我喜欢做自己内行的事。但是这份工作现在已经变味了。我也不喜欢权力。我对自己说,离开吧,去寻找新的自己想做的事。"卡普尔退了位,离开商业界,到MIT找了一份访问教授的工作。但是教了不到一年,他旧病复发,重新扎向商业的海洋。这一次,卡普尔成立了On技术公司,身兼总裁和CEO,一干就是三年。但没有人们期望中的成功。
1990年,卡普尔与已故的著名抒情诗人贝娄创建了电子前线基金(EFF),这个非赢利的公共利益机构,时常被人称为是计算机业的美国公民自由协会(ACLU)。EFF成立之初,万维网还未诞生,全球电信仍处于发展初期。而卡普尔就已前瞻性地看到了未来,并认识到法律对计算机的介入和管制。他们起初是维护黑客的权利,后来则更多地介入到华盛顿的政治中。EFF已在计算机和通信立法中起到了巨大的作用。卡普尔也经常出现在国会听证会上,并为戈尔的信息高速公路计划提供咨询。实际上计划的初稿就是卡普尔完成的。1994年进入了美国基础设施顾问委员会。人称他为信息高速公路的导师。EFF的故事也开始越来越走向复杂。他的总部也从剑桥移至华盛顿。活跃的领域也越来越大。卡普尔也不再是站在政府对面,为黑客辩护的"反对党",而越来越成为华盛顿的政治选手。这也使不少EFF的早期成员和支持者认为,EFF已经偏离了最初的纯洁使命了。开始招致越来越多的批评。
在80年代中期,卡普尔与盖茨是美国软件业的双子星,很难分出高下。卡普尔是硅谷黑客理念的真正体现:不遵循主流精神、富有创造、崇尚出世。盖茨是反基督的肖像,功利性强,十分入世,追求利益,他的公司也以压制自由而成功,出产丑陋、笨拙、纯粹以商业驱动的产品。与他相比,卡普尔更是一位民间的英雄。而盖茨则是主流社会的英雄。
罗伯特·莫里斯

莫里斯是在家里第一次接触计算机。莫里斯的父亲曾从NSA带回一台原始的神秘的密码机器,成为一家人的谈资,激起了他的强烈兴趣。他自己12岁就编出高质量电脑程序,18岁时,就具有在最负盛名的贝尔实验室和哈佛大学当过程序员的赫赫经历。难怪有人感叹:他的简历,简直像电脑名人录中的一样。
1988年冬天,正在康乃尔大学攻读的莫里斯,把一个被称为“蠕虫”的电脑病毒送进了美国最大的电脑网络——互联网。1988年11月2日下午5点,互联网的管理人员首次发现网络有不明入侵者。它们仿佛是网络中的超级间谍,狡猾地不断截取用户口令等网络中的“机密文件”,利用这些口令欺骗网络中的“哨兵”,长驱直入互联网中的用户电脑。入侵得手,立即反客为主,并闪电般地自我复制,抢占地盘。
用户目瞪口呆地看着这些不请自来的神秘入侵者迅速扩大战果,充斥电脑内存,使电脑莫名其妙地“死掉”,只好急如星火地向管理人员求援,哪知,他们此时四面楚歌,也只能眼睁睁地看着网络中电脑一批又一批地被病毒感染而“身亡”。当晚,从美国东海岸到西海岸,互联网用户陷入一片恐慌。到11月3日清晨5点,当加州伯克利分校的专家找出阻止病毒蔓延的办法时,短短12小时内,已有6200台采用Unix *** 作系统的SUN工作站和VAX小型机瘫痪或半瘫痪,不计其数的数据和资料毁于这一夜之间。造成一场损失近亿美元的空前大劫难!
当警方已侦破这一案件并认定莫里斯是闯下弥天大祸的“作者”时,纽约州法庭却迟迟难以对他定罪。在当时,对制造电脑病毒事件这类行为定罪,还是世界性的难题。前苏联在1987年曾发生过汽车厂的电脑人员用病毒破坏生产线的事件,法庭只能用“流氓罪”草草了事。
1990年5月5日,纽约地方法庭根据罗伯特·莫里斯设计病毒程序,造成包括国家航空和航天局、军事基地和主要大学的计算机停止运行的重大事故,判处莫里斯三年缓刑,罚款一万美金,义务为新区服务400小时。莫里斯事件震惊了美国社会乃至整个世界。而比事件影响更大、更深远的是:黑客从此真正变黑,黑客伦理失去约束,黑客传统开始中断。大众对黑客的印象永远不可能回复。而且,计算机病毒从此步入主流。
丹尼斯·利奇和肯·汤普生
在美国新泽西州墨里山区小城镇的中心矗立着一片毫不起眼的建筑群,世界闻名的贝尔实验室就在这里。具有AT&T和朗讯双重背景的贝尔实验室在计算机软件领域有两大重要成就:C语言和Unix *** 作系统。目前主管着贝尔实验室软件系统研发部的是现年63岁的丹尼斯·利奇(Dennis M Ritchie),这位已在贝尔实验室工作了近40年的著名科学家就是这两项技术当知无愧的发明者。
当初与利奇同期加入贝尔实验室的科学家中,多数人或是功成身退安享晚年或是自立门户日进斗金,而利奇还是一如既往的在这里工作。著名的《经济学人》杂志评价他是在C语言和Unix研发小组中唯一一位至今仍保持着年轻人热情和活力的伟大科学家。1983年,他和Unix的共同发明人肯·汤普生(Ken Thompson)同时荣获了美国计算机协会颁发的“图灵奖”,这也是作为一名技术人员的最高荣誉。
抛开其它,仅C语言和Unix这两项发明已让利奇成为一代又一代程序员们的偶像。在他之后加入贝尔实验室的“C++语言之父”Bjarne Stroustrup说:“如果丹尼斯没有在这里工作,而是决定把精力投入到像数学、物理等深奥的学科上,那Unix的开发项目很快就会以失败告终。”
利奇出生在纽约的Bronxville,他的父亲阿利斯泰尔·利奇(Alistair E Ritchie)也是贝尔实验室的著名科学家,以至于有人开玩笑说:“丹尼斯完全继承了他父亲的传统。”由于家庭的影响,利奇从小就对物理和数学产生了浓厚的兴趣。他在高中毕业后进入哈佛大学攻读物理学,1963年拿到学士学位后继续留在学校,1968年又取得了数学博士学位。在校期间,他曾作为父亲的一名助手在实验室工作过一段时间,并在毕业后正式进入贝尔实验室的Multics系统研发小组,为由麻省工学院和GE公司共同投资的项目开发 *** 作系统。
最初的Unix系统是用只有8000字节的内存和不到1兆硬盘的PDP-7计算机编写的,但却可以运行得相当流畅,这让利奇惊讶不已,从而决心和汤普生一起完善Unix系统。为了能更好的对现有Unix程序进行改编,利奇在原有的汤普生开发的B语言的基础上加入了新的数据类型和算法,于是C语言在1972年诞生了。两人又用C语言在PDP-11计算机上对Unix重新编写,而新版的Unix系统由于其在兼容性和数据综合处理上的优势很快就在学校、政府机关和一些企业间流传。在计算机语言繁多无法统一的情况下,编写Unix的C语言马上成为了当时最高级的程序语言并与Unix一同风靡。
Unix和C语言最初是免费公开的,但当时贝尔实验室的东家,AT&T公司却执意要将其商用,这个事件引起了不小的风波,导致了后来的开源潮,也带出了1977年比尔·乔伊版本的Unix和后来的Linux。而所有的事情对利奇的影响微乎其微,在Unix之后,他又和同事一起开发了大型计算机 *** 作系统Plan 9和Inferno以及朗讯的PathStar服务器系统,用利奇的话形容,“我的目的不是要制造产品,而是要为人们开发出新的工具。”
1999年,时任美国总统的克林顿亲自为利奇颁发了“国家技术勋章”。美国前商务部部长William M Daley也评价到:“如此的发明(Unix和C语言)对人们的经济和生活的影响是无可比拟的,同时为现代计算机的 *** 作系统和软件奠定了基础。”
经过多年的磨炼,Unix和C语言已经被广泛传播和应用。《经济学人》杂志形容它是“因为强大所以程序员们都爱用,因为程序员们都爱用所以它更强大”。美国耶鲁大学的计算机科学家David Gelernter在谈到利奇的成就时说:“比起单纯的技术,完美的艺术性才是计算机中最重要的,软件是复杂的,只有带有艺术性的产品才能克服无尽的烦琐。利奇的发明就是一件件美丽的艺术品。”
理查德·斯托曼
个人简介:
圈内头衔:无 (毫不隐藏!)
主要成就:老牌黑客。1971年,斯托曼在街上找到一份MIT的人工智能实验室的工作。当时他是哈佛大学的一名本科生。后来,斯托曼创立了自由软件基金,打破了软件是私有财产的概念。
第一次接触计算机:1969年在IBM 纽约科学中心,时值16岁。
自己独特的黑客工具:在上世纪 80年代, 斯托曼不拿MIT的薪水但继续在其中的一个办公室工作。在那里他创造了一个新的 *** 作系统GNU--GNU是"GNU's Not Unix"的缩写。
鲜为人知的事实:曾获得麦克阿瑟基金24万美元天才奖。
五短身材,不修边幅,过肩长发,连鬓胡子,时髦的半袖沙滩上装,一副披头士的打扮。看起来象现代都市里的野人。如果他将一件"麻布僧袍"穿在身上,又戴上一顶圆形宽边帽子,有如绘画作品中环绕圣像头上的光环。一眨眼的功夫,他又变成圣经中的耶稣基督的样子,散发着先知般的威严和力量。野人与基督,恰恰就是自由软件的精神领袖理查德·斯托尔曼的双重属性:他既是当今专有(私有)商业软件领域野蛮的颠覆者,又是无数程序员和用户心目中神圣的自由之神。
在他的理论下,用户彼此拷贝软件不但不是"盗版",而是体现了人类天性的互助美德。对斯托尔曼来说,自由是根本,用户可自由共享软件成果,随便拷贝和修改代码。他说:"想想看,如果有人同你说:'只要你保证不拷贝给其他人用的话,我就把这些宝贝拷贝给你。'其实,这样的人才是魔鬼;而诱人当魔鬼的,则是卖高价软件的人。"可以断定,进入世纪末,软件业发生的最大变革就是自由软件的全面复兴。在自由软件的浪潮下,软件业的商业模式将脱胎换骨,从卖程序代码为中心,转化为以服务为中心。
作为今天的一名电脑用户,如果你的朋友希望你能为他复制一份受版权保护的程序,你不应当拒绝,合作精神比版权更重要。而且,这种合作不应只在地下进行,每个人都应该以此为荣,公开自己的诚实生活,对所有私有软件说"不"。
你应该可以公开、自由地与其他软件使用者合作,你有权了解软件的工作原理,并将其传授给你的学生,当软件发生问题时你完全可以雇用你所喜爱的程序员对它进行修改。你理应得到自由的软件。"
有人说,斯托尔曼应该算是世界上最伟大,软件写得最多的程序设计师。但是,斯托尔曼真正的力量,还是他的思想。因此,他最欣赏的英雄是南非的曼德拉。
李纳斯·托瓦兹
Linux这部史诗发端于赫尔辛基。似乎天下的黑客都在为自己的生命创作源程序,李纳斯也不例外。他的家就在离市中心不远的Kalevagatan(与卡勒瓦拉很相近)大街。这是一个19世纪的建筑与现代化平房交相呼应的地方。李纳斯与妻子住在这里。他的家很像是大学生的集体宿舍,楼梯下总放着一排排自行车。
李纳斯本人看起来就像一名学生,而不像道士。他中等身材,浅褐色头发,蓝眼睛,目光透过镜片直直地射向你,只有浓密的眉毛是黑色的,衬着一张孩子气的脸庞。他的房间四周排列着许多书籍,里面布满了油画和各种装饰品,相当低廉的窗帘,两把扶手椅之间挂着发干的鳄鱼皮,房间里还有两只目空一切的猫和几台计算机:三台PC,一台Power Mac,还有三台从DEC借来的基于Alpha芯片的微机。它们不起眼地布置在房间的角落中。另外一样很有意思的东西不易察觉:那是一根将计算机连到电话插座的导线,这是通向互联网的256K的专线,由当地的一家ISP安装并承担费用,它是对这位Linux道士的象征性奖励。
Linux并不是一件刻意创造的杰作,而完全是日月积累的结果,是经验、

电报有恐惧的,在网络高度发达的时代,作为传统媒体的主要载体“报纸”已经退出了大多数人的日常生活。人们获取信息的主要途径是手机或者电脑终端。“报纸”是啥?问现在的孩子可能都没有一个直观的概念。然鹅“报纸”会作妖更是没有想到。
近日又一部根据经典日漫改编而成的同名恐怖剧《恐怖报纸》上线。《恐怖报纸》被称为2020年日本今夏最恐怖之一,因为它会在凌晨12点整点时不请自来,如鬼魅一般。
日本京都市内大学的大二年级的学生小野田诗弦(白石圣饰演)为了准备毕业后出国从事一段时间的志愿者工作,决定从家里搬出来,练习一个人生活,培养独立生活的能力。此事遭到了爸爸的极力反对,但在妈妈的支持下,她还是成功的实施了自己的计划。
同时诗弦也开始了校外兼职的工作,努力的赚钱养活自己。
没有想到的是,第一天送外卖,就有一个女高中生在她面前跳楼自杀了,血溅在她的脸上和崭新的工作服上,她整个人都傻在了那里。
其实诗弦搬进新家后,睡眠质量并不好,每天凌晨12点巨大的敲门声就会响起,打开门,走廊上空无一人,随后从门上的投件口处飘进一张报纸,最近收到的一张报纸上写着一条恐怖新闻:一高中女生跳楼身亡的事件就真实发生在她的眼前。
报纸就如一张死亡预告,刊登那些关于“死亡”的事件也接二连三的真实上演。让她不能再把它当作某人的恶作剧。而最诡异的是,在别人的眼里,诗弦手里拿的就是一张16开的空白纸。 “恐怖新闻”还提示,每看一天新闻就会缩短100天的寿命,就如“天机不可泄露”一样,因为你知道太多的秘密,所以死神不会饶过你。
报纸又如约而至,这次恐怖新闻写的是:六月二十日父亲将在家的附近死”,诗弦吓得提前一天赶回家,想要阻止报纸上的咒语。
第二天早晨,没有看到爸爸的诗弦紧张的问妈妈“爸爸去哪儿了”。原来爸爸去庙里了,不放心的诗弦赶到庙里,看到爸爸活着,才放下一颗悬着的心,也许这次是个例外,父女俩有说有笑的向山下走去。爸爸拿出庙里求的平安福送给诗弦,叮嘱她在外面一定要小心。
而就在此时,刚躲过汽车的爸爸忽然被路边在建房屋上掉落的木头,直接插入了身体,爸爸死了。
这样的情节小伙伴是不是很熟悉,2000年的美剧《死神来了》那些匪夷所思的死亡原因,同样让人无法遁逃。能够预知死亡的还有《危机边缘》中第四季中的女孩艾米丽。她能用画笔画出人的死亡方式。

概念概述
JavaScript是一门由浏览器解释的脚本语言。它通过在客户端而不是服务器端处理某些交互,比如表单验证,创建新菜单来给网站增添可用性。传统的网页交互是,客户端的一举一动都必须经过服务器端的出来才能反馈回来,漫长的等待会让用户崩溃。而JavaScript可以在客户端代替服务器端做某些事情(最明显的,表单验证),从而提高用户体验。
随着时代的发展,JavaScript能够处理越来越多的交互。问题出现了,JavaScript能做这么多事情,到底要多用还是少用?这就有了富与瘦的对决。是整个页面都用JavaScript来控制交互还是只增加些许的JavaScript来增强可用性?就是说,尽可能地使用JavaScript还是有所节制,甚至不用?
瘦客户端很大程度上依赖于客户端-服务器的通讯,而富客户端尽可能限制额外的数据通讯。
哪种方式更好?尽管富客户端带来一些可用性益处,但瘦客户端可能是更“标准”的JavaScript用法。Web被认为是文档集合,而不是界面集合。最明显的证据是,浏览器有后退前进的功能让你在文档中跳转而界面会有么?浏览器可以收藏(书签)文档而界面可以么?从无障碍来说,瘦客户端也更少出错。
这种非平衡性是很难解决的。富客户端当然也可以在更高级的界面做到前进后退,或者收藏,也可以做到完美的无障碍。这必须需要大量的额外工作,但不是每个项目都有超出预算的时间或金钱。此外,太过专注于可用性而忽略无障碍也是一个问题。
那么JavaScript的目的是为富客户端还是瘦客户端服务?答案是:看情况。得看你的网站,你的受众,你的JavaScript水平。
技术概述
JavaScript分为六个方面,分别是核心(Core),浏览器对象模型(BOM),事件(Events),文档对象模型(DOM),CSS变更和数据获取(XML>

日本的“下北号”(LST-4002)是大隅级两栖船坞登陆舰的第二艘,有船坞可载两艘LCAC大型气垫登陆艇。

“下北”号于2002年3月服役

参数:

载排水量(t)14700

总长(m)178

舰宽(m)258

吃水(m)6

飞行甲板长(m)130

飞行甲板宽(m)23

航速(kn)22

舰员(名)135

美国的“黄蜂”(Wasp)级(LHD1)是一级多用途两栖攻击舰,也是美海军首次利用新型气垫登陆艇和改进的“鹞”式垂直短距起降飞机支援登陆作战的舰艇。

满载排水量:40532t

全长:2573m

水线长:2402m

舰宽:427m

水线宽:322m

吃水:81m

飞行甲板长:2496m

飞行甲板宽:323m

航速:22kn

续航力:18kn时9500n mile

舰员:1077名 

可运载 12艘LCM6机械化登陆艇或 3艘 LCAC气垫登陆艇除了直升机外,还最多可载20架AV—8B“鹞”式飞机 

——从排水量和登陆艇运载情况看,黄蜂级都是远远超过大隅级的

方法提要

将试样用氯仿溶解,点加在烧结处理过的薄层硅胶层析棒上,采用不同极性的溶剂依次对饱和烃、芳香烃、胶质和沥青质馏分进行层析分离。挥发溶剂后,用火焰离子化检测器对棒上各馏分进行检测,按峰面积用质量归一化法计算试样中各馏分的质量分数。

仪器设备

棒状薄层火焰离子化分析仪。

层析缸150mm×30mm×200mm,3个。

恒湿缸相对湿度保持在65%。

色谱棒硅胶薄层石英烧结棒,棒长158mm,直径088mm;硅胶粒径5μm,涂层厚度006mm,涂层长度135mm。

微量注射器50μL。

移液器连续可调,最大移液体积500~1000μL。

电子台秤感量01mg。

试样瓶2mL。

氢气表。

干燥器。

试剂和材料

正己烷色谱纯,或分析纯经重蒸纯化。

二氯甲烷色谱纯,或分析纯经重蒸纯化。

异戊醇色谱纯,或分析纯经重蒸纯化。

氢气钢瓶装,纯度>999%,压力>5MPa。

滤纸400mm×200mm,经二氯甲烷索氏抽提1h后,在通风柜中于室温下挥发干净溶剂,置于干燥器中备用。

分析步骤

1)按照仪器 *** 作规程启动棒状薄层火焰离子化分析仪。调节FID的空气流速为2000mL/min,氢气表输出压力为02~04MPa,FID氢气流速为180mL/min。点燃FID火焰。设定FID扫描速度为1棒次/30s。

2)待各设备工作稳定后,将无样色谱棒安装在色谱棒架上,置于仪器的检测仓中。让色谱棒在FID火焰上以1棒次/35s的扫描速度扫描2次,记录扫描信号。如果有色谱峰出现或基线不平滑,再扫描一次。如果基线还不平滑,表明该色谱棒不能用,应予以更换。

3)称取5~10mg(精确至01g)原油或岩石萃取物于试样瓶中,加入500μL二氯甲烷,盖紧瓶盖,轻摇使试样充分溶解。室温下放置,备分析。

4)在3个层析缸中均沿缸壁竖立放置一张处理过的滤纸,使其遮挡住缸的四壁。再分别加入正己烷(A缸)、正己烷-二氯甲烷(1+1)混合溶剂(B缸)、正己烷-异戊醇(9+1)混合溶剂(C缸)。盖上缸盖,密闭30min以上。

5)用微量注射器从试样瓶中抽取10μL试样液,分5~6次点到安装在色谱棒架上的用FID扫描活化过的硅胶层析棒的末端约5mm处,控制样斑直径<1mm。置于开放空气中挥发溶剂5~8min。置于恒湿缸内保持10min。

6)将该硅胶层析棒放入A层析缸内,用正己烷展开30min,使溶剂前沿上升至距点样点85~90mm后取出,在室温下放置3min,挥发溶剂。

7)层析棒置于恒湿缸内保持10min。放入B层析缸内,用正己烷-二氯甲烷(1+1)混合溶剂展开10min,至溶剂前沿到达点样点上部45~50mm处后,取出并在开放的室温下放置3min以挥发尽溶剂。

8)再次将层析棒置于恒湿缸内保持10min。置于C层析缸中,以正己烷-异戊醇(9+1)混合溶剂展开5min,至溶剂前沿到达点样点上部15~20mm处后,取出并在开放的室温下放置5min,以挥发尽溶剂。

9)全部层析过程应在通风良好的通风橱中完成。

10)将载有已经历全部色谱分离步骤的硅胶层析棒的棒架安放在仪器的检测仓内,使点样点端处于氢火焰检测器的扫描结束端。

11)启动检测控制和数据采集程序,让氢火焰检测器从离点样点远端开始扫描。依次采集与记录色谱峰的峰面积为A1、A2、A3、A4。

12)每100样次检测至少进行一样次平行检测。每批次试样至少进行一样次的平行检验。

按下列各公式计算试样中各族组分的质量分数:

岩石矿物分析第四分册资源与环境调查分析技术

式中:wst为饱和烃馏分的质量分数,%;war为芳烃馏分的质量分数,%;wNSO为胶质馏分的质量分数,%;wasp为沥青质馏分的质量分数,%;A1为饱和烃馏分的色谱峰面积;A2为芳烃馏分的色谱峰面积;A3为胶质馏分的色谱峰面积;A4为沥青质馏分的色谱峰面积;a为饱和烃馏分的质量校正系数;b为芳烃馏分的质量校正系数;c为胶质馏分的质量校正系数;d为沥青质馏分的质量校正系数。

这种情况一般是IIS造成的。
我曾经多次碰到。
重装IIS,大部分时候都可以解决这个问题,但是不绝对。
存有网页的服务器在不在你的控制之类?
如果没有在你的控制之类,就只能联系网站服务器的管理员来重装了。
在控制面板、添加删除程序里面重装。
IIS——
Internet Information Server
Internet信息服务
在 *** 作系统里面,很多时候显示为Internet服务管理器。
重装之后,在控制面板、管理工具里面可以找到。

参考资料:

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注:IOS,Android,黑莓版本可以使用游戏的虚拟键盘进行 *** 作,详细 *** 作由游戏当中说明为主,可点击虚拟键盘其他地方加速(仅限超新星)
鼠标 *** 作
射击键 左键
副武器键 右键
滚轮点击 鼠标/键盘 *** 作切换
滚轮滚动 调节速度
键盘 *** 作
上 ↑
下 ↓
左 ←
右 →
主武器射击 SPACE
副武器射击 R
停泊 F
推进 W
快进 TAB
左转 1
右转 3
左闪避 A
右闪避 D
暂停菜单 P
行动菜单 E
改变检视 T
自动飞行器 Q
驱动器 K
隐身器 C
雇机目录 V
节流阀往前拉
节流阀往后拉 /
飞船停止 S
飞d目录 G 基地内菜单介绍:
1、机库/商店(Hanger) — 在这里可以装备武器,买卖各类武器、装备飞船、货物、矿石,并可以自己购买武器。
2、太空客廊(Space Lounge)— 这里有很多不同种族的人,跟他们讲话的目的也不同。主要有这几种:发起任务、出售物品、出售蓝图、出售隐藏星系地图、闲聊等等。
3、星系地图 — 展示各星系路线。同星系间可以自由出入各个星球,星系间飞行需要先到达当前星系的跳跃门所在星球,并跳跃到目标星系;或使用穿梭机。
图标介绍:
金色图标:主任务所在地;
银色图标:支线任务所在地;
绿勾:曾经到达过这个星球/星系;
暗蓝色图标:自制武器完工后领取的地方。
4、主角状态—查看游戏时间、与各种族友好度、游戏信息、奖牌等。
5、当前任务列表—查看当前接受的主、支线任务。
6、主菜单—保存读取选项 1、追杀任务—到达指定路标(way point)处歼灭敌人即可。
2、竞技任务—与任务发起人竞赛,按照路标飞行,沿途会出现多个敌人,先于对方杀掉半数以上敌人任务即完成。
3、送人 — 任务前提是购买客舱。运送一定人数的客人安全到达相应地点即算完成。
4、支援太空站—到达指定太空站并与友好船只共同消灭所有敌人即可。
5、护航—保护我方货船,消灭所有敌人。至少使一艘货舰存活即任务成功。
6、拦截货舰—消灭所有敌方货舰和保护敌方货舰的飞船。
7、营救人物—这个很复杂:需要扫描仪和牵引光束,到达指定地点迎敌。扫描仪扫描每艘敌舰,找到有客舱的一艘(右下角闪烁提示),使用EMP(电磁脉冲)炸d使之瘫痪并回收其客舱带回接受任务的基地即可。(绝对不能击毁这艘敌舰,否则任务失败)
8、购买物品 — 带回任务发起人所需的物品即可。
9、消灭间谍—需要扫描仪,去指定的太空站外面,扫描太空站外的防卫飞船,其中会有一搜显示“告密者”,直接消灭他就可以了,不过一定注意不能击毁其他船只,消灭告密者之后其他船只会向你开火,而且如果在该处太空站停靠还要缴纳一定费用。(可以去其它太空站停靠,当然,回来之后还会被狂攻……)
10、消灭太空盗-到指定太空站,沿着航点在路途中消灭所有太空盗 1、在拥有了Khador Drive以后,购买一辆rhino飞船,Pan星系买器官→Thynome卖掉,Thynome买植入物→Pan星系卖掉(一般在Pan的Emisto最贵)
2、在Pan或者是其他平均技术等级高的terran领域逛,看见船队就打,打完了拿货走人
3、记录下游戏中的金钱数,在Windows自带的附件的计算器中,选取程序员模式(XP是科学型),选择十进制,输入钱数(例如1988781),接着选取十六进制,则输入的钱数会自动被转为十六进制(例如1988781转为1E58AD)。接下来,将这些十六位数每两位分成一组(若该数字为奇数位,则在最前面加一个0。例如,1E58AD就分成1E,58,AD三组;1AD34E6就分为01,AD,34,E6四组)。然后,用Ultraedit打开存档文件,选择“搜索”-->“查找”,并将这些数组倒序排列,每组之间用空格隔开,进行查找(例如,1E,58,AD这三组数就搜索“AD 58 1E”)。用这个办法可以找到金钱在存档文件中所在的位置。由于金钱储存的地址有32个字节,也就是说是8位数字,因此如果搜索的数字只有6位或以下的话,后面的位数就被“00”占据。修改时,只需将这些“00”改为较小的数(01到09)则可以获得海量的金钱(本人修改8位数为08 08 08 08就获得了13亿的资金)。
4、如果中规中矩地来的话,在购买了超新星拓展包的情况下所有勋章解锁会被你赠送最后的蓝图:烟花。烟花的售价是150万一枚,10吨炸药加1吨彩色等离子可以造10枚烟花。自动完成彩色等离子花费200多万,炸药成本极低,造出10枚烟花卖了可以赚一千三百万。也就是说,如果想获得Specter,在全部勋章解锁后可以依靠这种方法快速刷出几个亿。 Terran飞船主要特点:泛用性强,剧前剧后都有用的。而且很“老实”1、Dark Angel(旗舰) 售价:730w
装备比较多(14), *** 控比较灵活(125),比较高的火力(4主2副1炮台),货舱还可以(85),装甲一般般(350)。其实这也是比较高档次的飞船了。但是它卖730万显然是在坑人
PS:魔鱼最开始其实在通缉犯飞船中加入了DA这艘飞船,但是因为“Blue Fyre的市场份额太高”这个理由下又把它给了Terran。其实这艘船蛮可以代替Blue Fyre
2、Hera 售价:107w
2主2副7装备,跟剑一样苗条,107w明显不是它该有的价格……
3、Ward 售价:16548w
这种船只能当过渡舰。虽然火力高(4主2副10装备),但是明显不足的是它的装甲(145),不推荐购买。
4、Razor 6 售价:2949w
初级战舰,虽然比Inflict好一点,但是装甲实在是退步到了Mido人的地步(135)
5、Inflict 售价:309w
初级战舰中装甲最厚的一位(150),也是Terran特产,比较值……
6、Teneta 售价:1254w
比较硬实的一艘飞船(192),副武器的火力多(4),但是主武器为什么少(2)。其实足够可以撑在Valkyrie剧情里的。
7、Furious 售价:758w
虽然一艘中级飞船,也即便飞船只有六个装备+1个主武器,但是它足够可以从开头玩到尾,其实在Mido刷任务的时候,你就应该攒10w再跟你这里说88,这船实在很值。
8、Rhino 售价:70w 超新星专有
超新星新增的一艘超级货船,拥有1200全游戏最强装甲和480最大货舱,以及能对得起70w的9装备槽。但是 *** 控性太低(30)。只有隐身器HOLD得住它
9、Veteran 售价:24884w
装甲、货舱都还行(200、110), 虽然主武器少了一个(3),但是火力还算高,唯一缺的就是 *** 控性(88)
10、Anaan 售价:171,593
硬装甲(220)和大货舱(240),我很顶这艘大飞船,的确,介绍上说用于接见高官还不错,我也认为如此。但是转不动啊(65)!
11、Cormorant 售价:135,120
与Annan相反,第三硬装甲(200)和第二大货舱(350),但是没有主武器,但是副武器却能配合炮塔挺得住它。
12、Groza 售价:201,280
造型很酷,载荷不错(130),武器3主3副,还有8个装备,比较实用。
13、Taipan 售价:79,279
很实用的初级飞船,武器多速度快。 Vossk飞船特点:硬实~~硬实~~其实自K'Suukk之后的飞船都是为了弥补Vossk飞船市场的(应该能看出来吧)。
1、H'Soc 售价:15w
Vossk的国际型战舰,在过渡期性能还算优越:210装甲(还不错),2主2副7装备。在浴火银河1也出现过。
2、N'Tirrk(主剧情旗舰)售价:25w
Vossk的快速拦截机(是比较快速,128 *** 控性)比较不错,可以说是Teneta的替代品。2主4副8装备,280装甲(硬实)和80的货舱(不错了)。
3、K'Suukk(瓦尔基里之前旗舰) 售价:195w
装甲和货舱方面竟然比N'Tirrk还弱(255,55)!,但是装备添加了不少(12)
4、S'Kanarr(超新星旗舰) 售价:725w
Vossk的最重甲(315),最大货舱(150)的天价飞船,也是唯一带炮塔的Vossk飞船,但是装备太缺(11), *** 控性极低(70)……还搞天价5、Na'srrk 售价:540w 超新星专有
Vossk对于想准备买S'Kanarr的飞行员的战舰,倒是副武器火力比S'Kanarr高(4), *** 纵性比它高,装备也比它多一个,其实还是比S'Kanarr好一丁点…… Nivelian飞船特点:以优雅和美丽著称,设计者主要看飞船的美丽而不在于战斗上……而且Nivelian族的飞船名称基本上是德语,也有一艘日语的。基本上每艘船都很坑爹,Nivelian的飞船就依靠飞船的美观出价,例如Kinzer
1、Kinzer 售价:2,128,100
全宇宙最坑爹飞船:就仅仅2个主武器和10个装备还在这里忽悠!不过,作为Mantis的过度产品还不错
2、Hatsuyuki 售价:1719w
稍稍坑一点点:2主2副,装备巨多(8),但是飞船既不硬实(115)又不大(28货舱)……
3、Night Owl 售价:26,500
初期一般般的飞船,但活动倒很灵活(150)
4、Type 43 售价:72,500
无脑飞船之一,但是比较硬实(175)
5、Salvéhn 售价:94,500
Nivelian飞船中货舱最大的一位(110),其它太次
6、Aegir 售价:2,712,900
Nivelian飞船中装甲比较硬实的一位(190,还是次了点),是Mantis等的最佳过度战舰之一
7、Dace 售价:235,600
火力高(4个主武器),稍稍硬实一点(170),但是组件太缺(5),但它也是全宇宙最灵活(162)
8、Ghost(旗舰) 售价:600w
非常硬实(530),火力非常高(4主2副),还有14个装备,135的 *** 控性,即便货舱很小(50),但它也是后期比较好的飞船之一
注:它和Specter等飞船不一样,它没有U'tool隐身器的!按照介绍来讲,其实Ghost是准备超新星行动的“热身运动” Mido飞船特点:除了Nuyang II以外全是初级战舰,另外也是Betty的制造种族……而且飞船价格也不凑整数的
1、Betty 售价:16,038
世界最差战舰,只能在Mido星系Var Hastra买到(但谁还管这艘飞船……),1主1副,最脆(95)最小(25)……
PS:剧情开头Keith被当成太空盗是因为开太空盗的另外三艘飞船也是Betty,船种一样啊……真惨……
2、Cicero 售价:51,975
装备多一点(6),但是货舱太小(25),根本不够旅游的……
3、Badger 售价:38,709
各方面比较一般,2主2副5装备……
4、Berger CrossXT 售价:87,318
Terran人的公司为Mido人造的飞船,也勉强可以撑到Void终极决战的时候。165装甲,45货舱,2主2副6装备,可以是Furious的替代品之一。
5、Hector 售价:38,016
初级无脑战舰,很脆(105),但是货舱比较大(42)
6、Nuyang II(旗舰) 售价:930,303
最佳过度战舰之一,225装甲(比Veteran都厚),105货舱,4主2副9装备,可以用于跑自由任务。 DS飞船特点:自带Khador驱动器,er可以省一个装备栏弄Rhoda Blackhole,所有飞船只能在Beidan星系Kothar太空站售卖:
1、Cronus 售价:120w
190装甲95货舱2主2副7装备,不太实用(但在Valkyrie资料片中与Alice决战时必须用,所以应该到Kaamo作一下改装,最后你会获得它)
2、Typhon 售价:250w
低成本飞船,一个副武器槽也没有的飞船,而且只有40的货舱,也不太实用
3、Nemesis(旗舰) 售价:680w
14个装备栏,235的装甲,后期的实用飞船之一,带一个AMR够了,若不用的和有用的加起来一共能从105扩到525的货舱,但是它卖680w显然是在坑人。 经典飞船特点:第一:贵,很不实用,而且只能的星系找。基本上是过渡战舰
1、Phantom 售价:145w 售卖地点:Buntta星系Ko-on
无脑飞船之一,但是你也不能这么说,Keith最开始就是开这艘的,其实它也有优势:装甲(200)和装备(9)。
PS:留意太空站下边的广播和新闻,新闻说是Gunant把它拍卖掉的,这其实接近拍卖的价格200w信用分……
2、Vol Noor 售价:105w 售卖地点:Nesla星系
旧飞船中最便宜的一位,其实便宜的很值:2主2副7装备,外形像UFO。而且只有超新星包里有,这时已经很不中用了
3、Wraith 售价:175w 售卖地点:Nesla星系
普通的过渡战舰:180装甲(还行),45货舱,火力稍高(4主2副),优点是 *** 纵性(140)
4、Gryphon(旗舰) 售价:210w 售卖地点:Nesla星系
经典飞船中最好的过渡战舰:220装甲+90货舱(可以代替Nuyang II),还有10个装备 海盗飞船特点:除了Velasco和Mantis以外都是四个种族飞船的改良或升级版,从飞船外形就可以看得出来太空盗很爱抄袭别的种族……这样也是为了混进某个种族的地盘……全系列飞船都可以在Loma星系Quineros买到,就不用再去转别的太空站找Mantis了……
1、 Hernstein 售价:3278w
很硬实(180),很大(210),但它也属于重的转不动的(75)。从外形看像Hector或者Salvéhn的升级版
2、Velasco 售价:6843w
飞船中的“帅锅”,火力高(3主2副1炮塔),但是装甲太脆(170)
3、Azov 售价:619w
“轻型Groza”,没错,可以这么称呼,因为它的外形很像Groza,但是装甲太脆(150)
4、Tyrion 售价:3164w
从外形看像Cormorant的轻型版本(1主4副),缺点是155的装甲(脆死了)。但是装备还成(9)。
5、Wasp 售价:195w
Betty的升级版,只是装甲和货舱增加了一点点(100,30)
6、Hiro 售价:326w
Inflict的改良版,变成了1主2副,货舱有所增大(52),装甲提高太少(160)
7、Mantis(旗舰) 售价:41368w
很霸气的战舰,4主4副12装备,240装甲,但是货舱小了点(75),主剧情之前很实用的战舰。 (买了VlP卡后可打5折,以下全是折后价)
狂改造飞船特点:很贵,而且贵的值。但是货舱都太小
1、Groza MK II 售价:713w
Groza的升级版,最大的特点就是5个主武器,但是略显不足的是11个装备槽……
2、Phantom XT 售价:743w
Phantom的升级版,420装甲4主1副14装备,优点是140 *** 控性,比Darkzov厉害
3、Darkzov 售价:7236w
Azov的升级版,除了 *** 纵性(130)和货舱(70)以外完全是在抄袭Phantom XT……
4、Kinzer RS(旗舰) 售价:893w
Kinzer的升级版,宇宙第三贵飞船,比Specter稍稍厉害一点,多了两个副武器槽,即便装甲420,15的装备槽也很少见了……
5、Berger Cross Special 售价:7335w
Berger Cross XT的升级版,Mido人横扫太空的好飞船,4主4副,缺点是货舱(55)
6、Teneta RED 售价:761w
Teneta的升级版,4主2副,装甲超厚(545),当然,缺点是装备(13)…… 通缉犯飞船是在打败了它的“主人”之后才能买的,通缉犯飞船全都在Loma星系Quineros有卖
1、Blue Fyre 售价:4455w
Vossk通缉犯Urr Sakant的飞船,装甲270(明显不是Vossk人的风格),3主3副,13装备,但是货舱大(125),金玉在外,败絮其中……
2、Gator Custom 售价:5148w
Nivelian通缉犯Malon Sentendar的飞船,335装甲(脆,一打就爆),320货舱(大),4主2副(怎么少了两个副武器?),Bloodstar的最佳过度产品
3、Amboss 售价:6732w
Mido通缉犯Heinrich Wickel的飞船,长得很像机器人,装甲很脆(305),但是4主4副值得一表扬……
4、Bloodstar(旗舰) 售价:1336w(极难模式第一贵)
Terran通缉犯Qyrr Myfft的超级“城堡”,180货舱,460装甲(厚呀)4主4副1炮塔(值得表扬),少数对得起价格的飞船之一,比Specter还棒点,因为Specter的Blackhole需求量很大,这个货舱足够顶三个Specter了…… 1、VoidX售价:800w 需要解锁所有主剧情勋章
450装甲(稍稍硬实),装备多(15),4主4副,15个装备, *** 纵性达到155,很全能的飞船,缺点是货舱太小太小太小(30)没法装太多能量元……这Deep Science改建得也…… 飞船特点:自带U'tool隐身器(当然我们也不会用的……只有十秒的隐身效能……),仅在Nivelian族首都Katashán买得到。另外你超新星通关了你才能买……
1、Scimitar 售价:580w
Trunt Harval的飞船,400装甲(脆了一点点),40货舱(太小),3主2副(欠缺),优点是15个装备。
2、Specter(最强战舰!) 售价:3000w(全游戏最贵) 需要解锁所有的勋章,极难模式直接买800w。
Trunt Harval手下的战舰,800的装甲(战舰第二厚),16个装备(最多), *** 纵性138(不错,有点儿飘),4主2副,是Nivelian飞船中第四个扁平飞船(Aegir、Kinzer、Scimitar和它),但是略显不足的是货舱(65,还能忍得住……),因此它必须安装几个固定的Blackhole才成,所以16个装备槽也要减少很多……(因为太贵,所以在Kammo改建不起……)极难这船比Kinzer RS以及Bloodstar便宜,极难模式货舱很重要的!


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