1、人物本身没区别。专家服务器里物品掉落数量和稀有度提高,但是加成并不高,国际服只有数量10%稀有度5%。
2、赛季就是类似游戏大版本的概念,当前赛季专家服务器就类似别的游戏的体验服一样,里面有新版本的东西,也有此服务器独有的活动,而普通服务器就是上个赛季的老版本游戏。所以普通和专家的玩家互相看不到,也不能邀请组队什么的。
3、另外仓库和藏身处是同服务器里所有角色共通的,也就是普通和专家服务器里都有你的仓库和藏身处的数据。这就代表如果你专家角色死了掉到普通服务器里之后就无权访问专家服务器里的仓库和藏身处。
扩展资料
特色系统
1、技能宝石系统
(1)动作冒险游戏的核心总是环绕在两件事情上:爽快的强大的技能以及各式各样高价的宝物。在流放之路中,技能不再与职业束缚,技能成为了一种物品——镶嵌在装备插槽中的技能宝石将给予玩家使用此技能的能力。
(2)数量庞大的辅助宝石能将这些技能更进一步的强化。你可以将你的火球术强化成会在敌人之间d跳,或是一次施放出多颗散射的火球。 一项技能同时被最多五个辅助技能所强化,丰富的技能宝石组合带来完全不同的体验。
(3)由于宝石的等级与经验是独立的且某些宝石较难取得,在交易市场上它们可是很有价值的。
2、技能宝石系统
(1)动作冒险游戏的核心总是环绕在两件事情上:爽快的强大的技能以及各式各样高价的宝物。在流放之路中,技能不再与职业束缚,技能成为了一种物品——镶嵌在装备插槽中的技能宝石将给予玩家使用此技能的能力。
(2)数量庞大的辅助宝石能将这些技能更进一步的强化。你可以将你的火球术强化成会在敌人之间d跳,或是一次施放出多颗散射的火球。 一项技能同时被最多五个辅助技能所强化,丰富的技能宝石组合带来完全不同的体验。
(3)由于宝石的等级与经验是独立的且某些宝石较难取得,在交易市场上它们可是很有价值的。
3、天赋系统
(1)流放之路令人印象最深刻的是其庞大的天赋系统,1384个天赋点互相连接,全职业通用。根据玩家所选择的职业,天赋起点位置略有区别。玩家可选择离职业起点较近的天赋,也可选择其他职业区块的天赋,来组合出属于自己风格的强力天赋。
(2)在天赋系统中,有数个“核心天赋”散步在各个角落。这些“核心天赋”的选择将改变玩家流派的走向。
(3)天赋系统上还可以插入珠宝,宝珠的属性可让玩家大幅地调整天赋效果。某些珠宝甚至可以增加或影响其周围天赋的效果。
4、赛季和竞赛
(1)玩动作 RPG 最大的乐趣之一就是在全新的起跑点上与其他玩家比赛的乐趣!在流放之路中,我们希望让大家能体会到这种乐趣却又不想破坏已成熟的经济与环境,因此我们在每个赛季将举办许多独立的短时间竞赛,这些竞赛将让所有参赛者在不影响到原本参与联盟的情况下享受与他人从同一个起跑线开始竞争的乐趣。
(2)除了一般的竞赛以外,挑战联盟更可能颠覆游戏内的规则,享受更多样化的流放之路。在图腾挑战联盟中,古老的图腾会伴随著怪物群一起出现,增强怪物们的能力。在加速联盟中,怪物的移动与攻击速度将会比平常快上 60%。
(3)从一个小时到数个月的竞赛不等,玩家们可以参与这些联盟以展现他们对于游戏的专精及为了高价值的奖励而彼此竞争。
参考资料:
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