网易游戏旗下经典国风手游——《 大话西游 》手游全新资料片“修罗古城”已正式上线,在全新地图“修罗古城”中,多元化的擂台玩法为热爱PK的大话玩家们带来了全新的游戏体验。为了帮助更多玩家对“修罗古城”的全新玩法有更加透彻的理解,网易CC917主播梦逍遥为所有大话手游玩家们带来了一份十分详细的玩法全面解析。
作为大话手游日常PK的全新选择,修罗古城玩法上线之后还是收到了许多玩家们的密切关注的。作为对这个全新玩法完全陌生的萌新玩家,可以先在“大话精灵”中进行查询,简单获取到有关“修罗古城”玩法的介绍。
接下来大家可以通过新的“修罗古城”地图,来了解此次全新玩法的分类。通过地图上我们可以看到,修罗古城地图上有3个NPC,他们将是引导玩家开启新玩法的领路人。
逍遥用自己的理解帮玩家们进行了分类,三个玩法分别对应三个NPC:
玩法1:日常约战玩法 NPC约战公证人
玩法2:擂台挑战赛玩法 NPC 擂台挑战赛领军
玩法3:帮派擂台赛玩法 NPC 擂台管理员
玩家想要参与上面三种类型的玩法,分别和这三个NPC对话即可开启相应的任务流程了。
关于这三个类型的擂台玩法,逍遥也为玩家们带来了简单的介绍和攻略:
玩法1:日常约战
日常约战玩法有点类似于常规赛,只为体验PK的乐趣和练手用的,不管胜负都没有任何的奖励和惩罚。
玩家点击约战公证人下战书之后会跳出如下界面,这里大家就可以根据需求进行选择,主要分为单人,单人和伙伴,以及组队玩法。
在这个检索界面中,玩家可以选择自己需要约战的对手,包括跨服玩家也可以进行约战,但是想要约战的对象必须在线。系统会根据你的总体战力帮你推荐一批对手,但跟等级和服务器都无关,160级的玩家也可以匹配到1转和你战力相差无几的其他服务器的玩家,所以仍然需要玩家自己手动选择想要约战的对象来下战书。除此之外,玩家还可以约战自己的好友或敌人,约战过的对手都会有约战记录,如果不服可以下次再向对方发起挑战。需要注意的是,每次约战的时间只能是10点到22点之间的某个整点,并且需要提前一定的时间下战书。
被约战的玩家会收到系统的邮件,可以选择约战或者拒绝约战。
一旦被约战方接受约战,那么在此约战结束之前不可以进行其他约战,也就是说约战同时只能约战一个对手。约战是需要主动发起的一方消耗一定花费的,本服内约战需要支付10W游戏币,跨服约战则要支付500仙玉,不管约战是否成功对手是否接受约战,约战的费用都不会退回,大家一定要慎重进行约战,最好和对方事先约好,以免不必要的损失。
修罗古城约战中不会提供药品,在约战过程中使用的药品会正常消耗。单人约战的发起方可以选择是否允许带伙伴参赛,而组队玩法是无法选择伙伴参赛的。当约战开始的时候系统会发放消息邀请其他的玩家前来观战,当战斗结束的时候系统也会公布比赛的结果。
玩法2:擂台挑战赛
如果说日常约战玩法是常规赛的话,那么擂台挑战赛就是排位赛了。
由于擂台挑战赛是一个全新的周末玩法。挑战赛每周6晚上8点开始,每一个组别都会有一个擂主,每一个组别排名第二的队伍可以挑战擂主,挑战模式是三局两胜,如果挑战成功则成为擂主。除此之外其他的大部分队伍都会进行两两匹配,和决战长安一样打三场战斗,然后根据结果给予一定的擂台积分。不过擂台挑战赛的积分不再是单一的以胜负的方式给予积分,而是会根据胜负、回合数和双方战力情况给予一个综合积分,相对来说会更加科学一些。擂台挑战赛一个赛季为2个月,赛季结束之后会发放赛季奖励,赛季结算时候的擂主就是下一赛季开始时候的擂主。
除此之外,每一周的擂台挑战赛还有会惊喜,8个组别的每一个组别的前15的队伍会根据名次来瓜分10亿大话币。另外还有幸运奖励,在12月26日-1月6日期间还有限定的活动,系统每周会选出一个幸运数字,玩家只要当周擂台赛的排名跟幸运数字有关也可以参与瓜分巨额奖金!
需要注意的是,每周的擂台挑战书最晚报名时间是在周五晚上22点之前,按照登记和队伍的平均战力,总共分为8个组别。逍遥在这边帮大家将三个报名信息进行一些说明:第一这里的“同一转生范围内”指的不是说报名的五个玩家必须是同一转生范围的,正确的理解应该是,只要有三转玩家的队伍就没有办法报名推荐等级为3转以下的组别。
至于第二和第三点,举个例子说明更直观一些:例如队伍中等级最高的玩家为3转156级,但是平均综合战力只有8W,该队前一个组别的等级为3转140到155级,但是战力需要9W,那么我们的平均战力比前一个等级组别的平均战力要低,这种情况下我们就可以选择报名前一个组别的擂台挑战赛。那么第三个就是反过来的意思,大家在报名的时候可以根据情况选择报名。
玩法3:帮派擂台赛
帮派擂台赛玩法是一个能够帮派小伙伴们之间的感情的趣味玩法,该玩法只有帮主可以进行发布。擂台赛采用单场赛制,分为单人对战和组队对战两种。参与也有筛选机制,也就是说帮主可以根据这次擂台赛的需求来限定参赛成员的范围。
这是一个相对比较新颖的模式,最终的擂主获得者不仅需要实力也需要运气,运气好说不定可以少打几个对手然后成为擂主。
大话从2002年开始,到现在周年庆已经是五个年头了,大话有了翻天覆地的变化。从当初开服的两个内测服务器到现在的244个服务器外加三个联赛服务器和一个测试区。首先我们从几大母系服务器谈起:几大母系服务器
2002年6月17日,大话西游Ⅱ对外开放两个服务器:宝象国和天竺国。此二者堪称大话今后盛世的鼻祖。这两个服务器可比盘古开天劈地,繁衍孕育了很多子系服务器。次月,7月1日,网易开放佰第三个服务器朱紫国,一周后7月9日开放新服西梁国,相隔两天又开放了花果山。8月2号,最后一个母系服务器水晶宫诞生了。
称之为母系服务器,是因为这些老区,孕育了很多的子系服务器。
PK服务器的开放
2002年10月8日,大话西游迎来了他的第一个PK服务器--大闹天宫,后来03年2月27日大闹天宫移民哪咤闹海,05年5月26日中午大闹天宫移民齐天大圣,2005年6月2日 哪咤闹海移民血舞残阳。到现在为止一共开放度了四台PK服务器。
何为PK服务器可能除了为此PK服务器外别人对此了解很少:
所畏PK服务器就是放宽系统对PK的限制,也就是在该服务器中玩家之间的PK惩罚将完全由玩家自己进行。玩家在这里可以快意恩仇,杀人后系统不会进行捕捉,也就是不会做牢。玩家如果要惩罚PK者只有通过自己领取通缉榜才可以捉拿“坏人”,不过因通缉而被抓获的话还是会坐牢的
专区的到来
2002年11月28日,大话迎来了他的知第一个地方专区。他的名字叫做:河南专区。(据考证,河南专区原名狮子林,开区之后由于种种原因而改名)之后,各个专区犹如雨后春笋一般,在各处开花。让我们来看下专区开放的历程:首先02年11月28日河南专区(狮子林)的开放,或许只是网易与地方合作第一次尝试,而这是开端,而下面的专区的开放却一直等到03年8月6日广东专区的开放之后才犹如雨后春笋般的出现,进入了几乎是每周一区的阶衜段。这时间,也是各中生代发展的时候,第4届服务器联赛内蒙专区就是在这个期间出现的。根据考察,广东专区命名上是第一个专区,开区时间上,河南专区是第一个。
联赛的出现
大话官方为了增进各服务器的互动,于2004年7月1日开始了大话有史以来第一次服务器联赛。当时共分八个级别159个服务器参加,最终天竺国获得第一届服务器联赛的第一级别的冠军。2-8级别的冠军分别为:连环洞,朱紫国,知金刀峡,翰林院,紫竹林,焰空山和内蒙专区。
2004年10月25日,大话迎来了他的第二次服务器联赛。最终宝林寺拿下了第二届服务器联赛第一级别的冠军。其他2-8级别的冠军分别是琵琶洞,压龙山,凤仙郡,云中殿,焰空山,世外桃源,以及广东专区。
2005年1月4日,第三届服务器联赛开打,经过激烈的角逐,乌鸡国获得第一级别的冠军,凤仙郡获得第二级别的冠军,三四级别的冠军分别为内衟蒙专区和四川专区。
2005年7月5日,第四届服务器联赛开赛,赛前黑马内蒙专区出人意料一举夺魁,北俱芦洲获得第二级别冠度军,雷霆九天与魔王寨分别拿下第三与第四级别冠军。
2005年11月1日,第五届服务器联赛开打,由于服务器增加,级别又增加到5个级别。最终,车迟国战胜内蒙专区获得五联第一级别冠军,四川专区拿下第二级别冠军。湖北专区获得第三级别冠军。福建专区获得第四级别冠军。
大话的资料片
2002年11月15日, 完成第一部资料片→再世情缘,主要系统为转生系统,召唤兽系统,新地图-洛阳城,宝石合成系统。
2003年5月,大话西游知II再接再厉,推出了第二个资料片→缘定三生,主要系统为二转系统、新练功区(四圣庄、万寿山、白骨山)、新剧情任务、炼妖石合成系统。
2004年1月,推出第三部资料片→骑天大圣,主要系统为坐骑系统、坐骑任务、变身卡系统。
2004年9月,大话西游II推出第四部资料片→鬼斧神工,主要系统作坊系统、新游戏界面、新召唤兽、内丹系统。
2005年1月,大话西游II推出第五部资料片→月光宝盒,主要系统为三转系统、法宝系统、帮派攻防战、新地图-修罗古城。
2005年7月,献礼三周年,大话西游II推出第六部资料片→大闹天宫,主要系统为大闹天宫玩法、游戏新地图-花果山、新召唤兽。
2006年1月25日全面开放第七部资料片→两小无猜,主要系统为养育系统
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)