《魔兽怀旧服》第三批转服启动

《魔兽怀旧服》第三批转服启动,第1张

《魔兽世界怀旧服》中的玩家们实在是太多了,尤其是一个月前的排队壮观景象,玩家们根本忘不掉——排队排了一上午都没有进去!因此官方也是紧急增加了多个服务器用来减缓“魔兽人口压力”,虽然也是杯水车薪,但是多少进行了分流。
在运营了一个月的时间中,官方也多次举办了定向转服的活动,不像是以前玩家们想要转服还得花钱,这几次转服都是免费的,不少玩家们都趁此机会和开黑的小伙伴们转移到压力没有那么大的服务器中去了。

前两次转服都是限时的,因此导致很多玩家都没赶得上转服活动,硬是错过了这些好机会。就在今天,官方发布了第三批的定向转服活动,那么就来看看详细内容:
范克瑞斯、奎尔塞拉、灵风、龙之召唤、伦鲁迪洛尔、帕奇维克、 审判、维克尼拉斯、维希度斯、无尽风暴 =====》 安娜丝塔丽

奥罗、黑曜石之锋、莫格莱尼、希尔盖 =====》 德姆塞卡尔

匕首岭(PvE)、碧玉矿洞(PvE)、寒脊山小径(PvE) =====》 厄运之槌(PvE)

灰烬使者、霜语、水晶之牙、维克洛尔 =====》 火锤

碧空之歌、巨龙追猎者、觅心者、卓越 =====》 雷德

奥罗、巴罗夫、比格沃斯、比斯巨兽、骨火、哈霍兰、灰烬使者、 龙之召唤、祈福、狮心、霜语、水晶之牙、维克洛尔、辛迪加(PvP RP)、秩序之源 =====》 迈克斯纳

奥金斧、碧空之歌、布鲁、范克瑞斯、巨龙追猎者 、奎尔塞拉、灵风、 觅心者、萨弗拉斯、审判、维克尼拉斯、维希度斯、无尽风暴、 辛迪加(PvP RP)、卓越 =====》 曼多基尔

毁灭之刃、末日之刃、莫格莱尼、诺格弗格、沙尔图拉、希尔盖 =====》 怒炉

奥金斧、布鲁、骨火、哈霍兰、黑曜石之锋、毁灭之刃、末日之刃、 诺格弗格、祈福、萨弗拉斯、沙尔图拉 =====》 沙顶

巴罗夫、比格沃斯、比斯巨兽、伦鲁迪洛尔、帕奇维克、狮心、秩序之源 =====》 娅尔罗
和之前一样,以下情况将会导致角色无法进行转移:

公会会长。

拥有正在进行的拍卖项目。

邮箱中有邮件。

玩家在到达转入服务器后可能会被要求修改角色名称。

如果玩家在转入的PvP服务器上已经有了一个对立阵营的角色,那么转移无法进行。

计算机专业硕士研究生国家统考科目:

政治+英语+数学+计算机专业课考研大纲:数学考数学一的,数学一,是报考理工科的学生考(学硕),考试内容包括高等数学,线性代数和概率论与数理统计,考试的内容是最多的。

计算机学科专业基础综合考试涵盖数据机构、计算机组成原理、 *** 作系统和计算机网络等学科专业基础课程。要求考生比较系统地掌握上述专业基础课程的概念、基本原理和方法,能够运用所学的基本原理和基本方法分析、判断和解决有关理论问题和实际问题。

(一)计算机专业课

Ⅰ考查目标
计算机学科专业基础综合考试涵盖数据机构、计算机组成原理、 *** 作系统和计算机网络等学科专业基础课程。要求考生比较系统地掌握上述专业基础课程的概念、基本原理和方法,能够运用所学的基本原理和基本方法分析、判断和解决有关理论问题和实际问题。

Ⅱ考试形式和试卷结构
一、 试卷满分及考试时间
本试卷满分为150分,考试时间为180分钟
二、 答题方式
答题方式为闭卷、笔试
三、 试卷内容结构
数据结构 45分
计算机组成原理 45分
*** 作系统 35分
计算机网络 25分
四、 试卷题型结构
单项选择题 80分(40小题,每小题2分)
综合应用题 70分
Ⅲ考查范围
数据结构
考查目标
1理解数据结构的基本概念;掌握数据的逻辑结构、存储结构及其差异,以及各种基本 *** 作的实现。
2掌握基本的数据处理原理和方法的基础上,能够对算法进行设计与分析。
3能够选择合适的数据结构和方法进行问题求解。
一、线性表
(一)线性表的定义和基本 *** 作
(二)线性表的实现
1顺序存储结构
2链式存储结构
3线性表的应用
二、栈、队列和数组
(一)栈和队列的基本概念
(二)栈和队列的顺序存储结构
(三)栈和队列的链式存储结构
(四)栈和队列的应用
(五)特殊矩阵的压缩存储
三、树与二叉树
(一)树的概念
(二)二叉树
1二叉树的定义及其主要特征
2二叉树的顺序存储结构和链式存储结构
3二叉树的遍历
4线索二叉树的基本概念和构造
5二叉排序树
6平衡二叉树
(三)树、森林
1书的存储结构
2森林与二叉树的转换
3树和森林的遍历
(四)树的应用
1等价类问题
2哈夫曼(Huffman)树和哈夫曼编码
四、 图
(一) 图的概念
(二) 图的存储及基本 *** 作
1 邻接矩阵法
2 邻接表法
(三) 图的遍历
1 深度优先搜索
2 广度优先搜索
(四) 图的基本应用及其复杂度分析
1 最小(代价)生成树
2 最短路径
3 拓扑排序
4 关键路径
五、 查找
(一) 查找的基本概念
(二) 顺序查找法
(三) 折半查找法
(四) B-树
(五) 散列(Hash)表及其查找
(六) 查找算法的分析及应用
六、 内部排序
(一) 排序的基本概念
(二) 插入排序
1 直接插入排序
2 折半插入排序
(三) 气泡排序(bubble sort)
(四) 简单选择排序
(五) 希尔排序(shell sort)
(六) 快速排序
(七) 堆排序
(八) 二路归并排序(merge sort)
(九) 基数排序
(十) 各种内部排序算法的比较
(十一) 内部排序算法的应用
计算机组成原理
考查目标
1 理解单处理器计算机系统中各部件的内部工作原理、组成结构以及相互连接方式,具有完整的计算机系统的整机概念。
2 理解计算机系统层次化结构概念,熟悉硬件与软件之间的界面,掌握指令集体系结构的基本知识和基本实现方法。
3 能够运用计算机组成的基本原理和基本方法,对有关计算机硬件系统中的理论和实际问题进行计算、分析,并能对一些基本部件进行简单设计。
一、 计算机系统概述
(一) 计算机发展历程
(二) 计算机系统层次结构
1 计算机硬件的基本组成
2 计算机软件的分类
3 计算机的工作过程
(三) 计算机性能指标
吞吐量、响应时间;CPU时钟周期、主频、CPI、CPU执行时间;MIPS、MFLOPS。
二、 数据的表示和运算
(一) 数制与编码
1 进位计数制及其相互转换
2 真值和机器数
3 BCD码
4 字符与字符串
5 校验码
(二) 定点数的表示和运算
1 定点数的表示
无符号数的表示;有符号数的表示。
2 定点数的运算
定点数的位移运算;原码定点数的加/减运算;补码定点数的加/减运算;定点数的乘/除运算;溢出概念和判别方法。
(三) 浮点数的表示和运算
1 浮点数的表示
浮点数的表示范围;IEEE754标准
2 浮点数的加/减运算
(四) 算术逻辑单元ALU
1 串行加法器和并行加法器
2 算术逻辑单元ALU的功能和机构
三、 存储器层次机构
(一) 存储器的分类
(二) 存储器的层次化结构
(三) 半导体随机存取存储器
1 SRAM存储器的工作原理
2 DRAM存储器的工作原理
(四) 只读存储器
(五) 主存储器与CPU的连接
(六) 双口RAM和多模块存储器
(七) 高速缓冲存储器(Cache)
1 程序访问的局部
2 Cache的基本工作原理
3 Cache和主存之间的映射方式
4 Cache中主存块的替换算法
5 Cache写策略
(八) 虚拟存储器
1 虚拟存储器的基本概念
2 页式虚拟存储器
3 段式虚拟存储器
4 段页式虚拟存储器
5 TLB(快表)
四、 指令系统
(一) 指令格式
1 指令的基本格式
2 定长 *** 作码指令格式
3 扩展 *** 作码指令格式
(二) 指令的寻址方式
1 有效地址的概念
2 数据寻址和指令寻址
3 常见寻址方式
(三) CISC和RISC的基本概念
五、 中央处理器(CPU)
(一) CPU的功能和基本结构
(二) 指令执行过程
(三) 数据通路的功能和基本结构
(四) 控制器的功能和工作原理
1 硬布线控制器
2 微程序控制器
微程序、微指令和微命令;微指令的编码方式;微地址的形式方式。
(五) 指令流水线
1 指令流水线的基本概念
2 超标量和动态流水线的基本概念
六、 总线
(一) 总线概述
1 总线的基本概念
2 总线的分类
3 总线的组成及性能指标
(二) 总线仲裁
1 集中仲裁方式
2 分布仲裁方式
(三) 总线 *** 作和定时
1 同步定时方式
2 异步定时方式
(四) 总线标准
七、 输入输出(I/O)系统
(一) I/O系统基本概念
(二) 外部设备
1 输入设备:键盘、鼠标
2 输出设备:显示器、打印机
3 外存储器:硬盘存储器、磁盘阵列、光盘存储器
(三) I/O接口(I/O控制器)
1 I/O接口的功能和基本结构
2 I/O端口及其编址
(四) I/O方式
1 程序查询方式
2 程序中断方式
中断的基本概念;中断响应过程;中断处理过程;多重中断和中断屏蔽的概念。
3 DMA方式
DMA控制器的组成;DMA传送过程。
4 通道方式
*** 作系统
考查目标
1 了解 *** 作系统在计算机系统中的作用、地位、发展和特点。
2 理解 *** 作系统的基本概念、原理,掌握 *** 作系统设计方法与实现技术。
3 能够运用所学的 *** 作系统原理、方法与技术分析问题和解决问题。
一、 *** 作系统概述
(一) *** 作系统的概念、特征、功能和提供的服务
(二) *** 作系统的发展与分类
(三) *** 作系统的运行环境
二、 进程管理
(一) 进程与线程
1 进程概念
2 进程的状态与转换
3 进程控制
4 进程组织
5 进程通信
共享存储系统;消息传递系统;管道通信。
6线程概念与多线程模型
(二)处理机调度
1调度的基本概念
2调度时机、切换与过程
3调度的基本准则
4调度方式
5典型调度算法
先来先服务调度算法;短作业(短任务、短进程、短线程)优先调度算法;时间片轮转调度算法;优先级调度算法;高响应比优先调度算法;多级反馈队列调度算法。
(三)进程同步
1 进程同步的基本概念
2 实现临界区互斥的基本方法
软件实现方法;硬件实现方法。
3 信号量
4 管程
5 经典同步问题
生产者-消费者问题;读者-写者问题;哲学家进餐问题。
(四) 死锁
1 死锁的概念
2 死锁处理策略
3 死锁预防
4 死锁避免
系统安全状态:银行家算法。
5 死锁检测和解除
三、 内存管理
(一) 内存管理基础
1 内存管理概念
程序装入与链接;逻辑地址与物理地址空间;内存保护。
2 交换与覆盖
3 连续分配管理方式
单一连续分配;分区分配。
4 非连续分配管理方式
分页管理方式;分段管理方式;段页式管理方式。
(二) 虚拟内存管理
1 虚拟内存基本概念
2 请求分页管理方式
3 页面置换算法
最佳置换算法(OPT);先进先出置换算法(FIFO);最近最少使用置换算法(LRU);时钟置换算法(CLOCK)。
4 页面分配策略
5 抖动
抖动现象;工作集。
6 请求分段管理方式
7 请求段页式管理方式
四、 文件管理
(一) 文件系统基础
1 文件概念
2 文件结构
顺序文件;索引文件;索引顺序文件。
3 目录结构
文件控制块和索引节点;单级目录结构和两级目录结构;树形目录结构;图形目录结构。
4 文件共享
共享动机;共享方式;共享语义。
5 文件保护
访问类型;访问控制。
(二) 文件系统实现
1 文件系统层次结构
2 目录实现
3 文件实现
(三) 磁盘组织与管理
1 磁盘的结构
2 磁盘调度算法
3 磁盘的管理
五、 输入输出(I/O)管理
(一) I/O管理概述
1 I/O设备
2 I/O管理目标
3 I/O管理功能
4 I/O应用接口
5 I/O控制方式
(二) I/O核心子系统
1 I/O调度概念
2 高速缓存与缓冲区
3 设备分配与回收
4 假脱机技术(SPOOLing)
5 出错处理
计算机网络
考查目标
1 掌握计算机网络的基本概念、基本原理和基本方法。
2 掌握计算机网络的体系结构和典型网络协议,了解典型网络设备的组成和特点,理解典型网络设备的工作原理
3 能够运用计算机网络的基本概念、基本原理和基本方法进行网络系统的分析、设计和应用
一、 计算机网络体系结构
(一) 计算机网络概述
1 计算机网络的概念、组成与功能
2 计算机网络的分类
3 计算机网络与互联网的发展历史
4 计算机网络的标准化工作及相关组织
(二) 计算机网络体系结构与参考模型
1 计算机网络分层结构
2 计算机网络协议、接口、服务等概念
3 ISO/OSI参考模型和TCP/IP模型
二、 物理层
(一) 通信基础
1 信道、信号、宽带、码元、波特、速率等基本概念
2 奈奎斯特定理与香农定理
3 信源与信宿
4 编码与调制
5 电路交换、报文交换与分组交换
6 数据报与虚电路
(二) 传输介质
1 双绞线、同轴电缆、光纤与无线传输介质
2 物理层接口的特性
(三) 物理层设备
1 中继器
2 集线器
三、 数据链路层
(一) 数据链路层的功能
(二) 组帧
(三) 差错控制
1 检错编码
2 纠错编码
(四) 流量控制与可靠传输机制
1 流量控制、可靠传输与滑轮窗口机制
2 单帧滑动窗口与停止-等待协议
3 多帧滑动窗口与后退N帧协议(GBN)
4 多帧滑动窗口与选择重传协议(SR)
(五) 介质访问控制
1 信道划分介质访问控制
频分多路复用、时分多路复用、波分多路复用、码分多路复用的概念和基本原理。
2 随即访问介质访问控制
ALOHA协议;CSMA协议;CSMA/CD协议;CSMA/CA协议。
3 轮询访问介质访问控制:令牌传递协议
(六) 局域网
1 局域网的基本概念与体系结构
2 以太网与IEEE 8023
3 IEEE 80211
4 令牌环网的基本原理
(七) 广域网
1 广域网的基本概念
2 PPP协议
3 HDLC协议
4 ATM网络基本原理
(八) 数据链路层设备
1 网桥
网桥的概念;透明网桥与生成树算饭;源选径网桥与源选径算法。
2 局域网交换机及其工作原理。
四、 网络层
(一) 网络层的功能
1 异构网络互联
2 路由与转发
3 拥塞控制
(二) 路由算法
1 静态路由与动态路由
2 距离-向量路由算法
3 链路状态路由算法
4 层次路由
(三) IPv4
1 IPv4分组
2 IPv4地址与NAT
3 子网划分与子网掩码、CIDR
4 ARP协议、DHCP协议与ICMP协议
(四) IPv6
1 IPv6的主要特点
2 IPv6地址
(五) 路由协议
1 自治系统
2 域内路由与域间路由
3 RIP路由协议
4 OSPF路由协议
5 BGP路由协议
(六) IP组播
1 组播的概念
2 IP组播地址
3 组播路由算法
(七) 移动IP
1 移动IP的概念
2 移动IP的通信过程
(八) 网络层设备
1 路由器的组成和功能
2 路由表与路由转发
五、 传输层
(一) 传输层提供的服务
1 传输层的功能
2 传输层寻址与端口
3 无连接服务与面向连接服务
(二) UDP协议
1 UDP数据报
2 UDP校验
(三) TCP协议
1 TCP段
2 TCP连接管理
3 TCP可靠传输
4 TCP流量控制与拥塞控制
六、 应用层
(一) 网络应用模型
1 客户/服务器模型
2 P2P模型
(二) DNS系统
1 层次域名空间
2 域名服务器
3 域名解析过程
(三) FTP
1 FTP协议的工作原理
2 控制连接与数据连接
(四) 电子邮件
1 电子邮件系统的组成结构
2 电子邮件格式与MIME
3 SMTP协议与POP3协议
(五) >

扩展资料:

考研公共课统考

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从2010年开始,全国硕士研究生入学考试的英语试卷分为了英语(一)和英语(二)。

英语(一)即原统考“英语”。英语(二)主要是为高等院校和科研院所招收专业学位硕士研究生而设置的具有选拔性质的统考科目。

根据工学、经济学、管理学各学科、专业对硕士研究生入学所应具备数学知识和能力的不同要求,硕士研究生入学统考数学试卷分为3种,其中针对工学门类的为数学一、数学二,针对经济学和管理学门类的为数学三。招生专业须使用的试卷种类规定如下:

一、须使用数学一的招生专业

1工学门类中的力学、机械工程、光学工程、仪器科学与技术、冶金工程、动力工程及工程热物理、电气工程、电子科学与技术、信息与通信工程、控制科学与工程、计算机科学与技术、土木工程、测绘科学与技术、交通运输工程、船舶与海洋工程、航空宇航科学与技术、兵器科学与技术、核科学与技术、生物医学工程等20个一级学科中所有的二级学科、专业。

2授工学学位的管理科学与工程一级学科。

二、须使用数学二的招生专业

工学门类中的弦科学与工程、轻工技术与工程、农业工程、林业工程、仪器科学与工程等5个一级学科中所有的二级学科、专业。

三、须选用数学一或数学二的招生专业(由招生单位自定)

工学门类中提材料科学与工程、化学工程与技术、地质资源与地质工程、磁盘业工程、石油与天然气工程、环境科学与工程等一级学科中对数学要求较高的二级学科、专业选用数学一,对数学要求较低的选用数学二。

四、须使用数学三的招生专业

1经济学门类的各一级学科。

2管理学门类中的工商管理、农林经济管理一级学科。

3授管理学学位的管理科学与工程一级学科。

参考资料:

百度百科——考研统考

玩小龙人的限制 小龙人,也就是龙希尔,是魔兽100版本的新种族,该种族目前仅有唤魔师职业:你不可以用小龙人玩法师,战士等基础职业。 想要玩小龙人,那么,在准备玩小龙人的服务器上,你必须有一个50级以上角色。 每个服务器只能建一个小龙人,除此之外没有其他限制 小龙人初始等级58级,出新手岛后为60级。在58~60级新手岛期间,小龙人不能参加如排本等绝大部分活动。 小龙人也有联盟和部落的区别,你需要在建号时决定玩联盟小龙人还是部落小龙人,不能在新手岛期间反悔。 小龙人专属职业:唤魔师是锁甲职业,唤魔师只有法系输出和奶妈两个专精,不论是什么专精,都有人和龙两种形态。


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