网游之独闯天涯(你就看吧,很NB)
猛龙过江(主角就是无敌,现实和网络都无敌)
网游之职业人生(这个主角是一普通人,但是也挺好,挺真实)
网游之血狐杀戮(主角很冷杀手第一,不F的杀,外星人也杀)
2
微微一笑很倾城( 赞!!!这本一定要看 )
天上红绯
流星寒月
与大神QJ的日子
天上掉下两大神
网游里的那点事
当大神遇到大神
杉杉来吃(里面写网游的不多,但是非常搞笑!)
当大神遇到大神
猫游记
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九命猫妖 *** 纵师
作者:葡萄紫
简介:依辰进入承世,依照接待员小妖精的建议,依辰选择职业时选择了随机,结果却因为小妖精的失误,依辰选中了隐藏种族,九命猫妖。九命猫妖,难道是有九条命吗? 而 *** 纵术是精灵的特殊技能,依辰又是怎么学会的呢?依辰在承世中遇到了自己的初恋情人悠然一生,还有霸道自负的龙傲天下和温柔体贴的浮云若梦。依辰又会做出什么样的选择呢?(很不错的文文,大家应该没看过)
花池网游记,天下第一菜,网游之红颜江湖,
已完结的女主网游
变男篇:
《缥缈世界》作者:小猪储蓄罐(女主混男号,好看强推)
内容简介
女主的网游,讲述一个不怎么了解游戏的玩家,在游戏与现实中遇到的一些事情。
神兽、圣兽、神器、圣器……一切皆看机缘。
朋友、爱人,守在身边。
《1/2王子》作者:御我(女主混男号,很强悍的人物,很搞笑,好看强推)
被双胞胎弟弟骂完网络游戏只靠男人的小蓝,一气之下,决定独自玩新出版、真实度99%的第二生命网络游戏。阴错阳差之下,第一个进入游戏的小蓝,可以实现一个不大不小的愿望,而他竟然选择 — 变成男人
成为男人(人妖)的王子(小蓝)才刚踏进精灵的新手村,就被一群饥渴(?)的美眉追著跑,怪异的招数 (剑心的招术也被用了|||) 更是令人甘拜下风,瞬间就以俊美的外貌和血腥()的性格闻名于第二生命,人称血腥王子。为了更容易升级而组队的王子,和一群比自己(人妖)还怪的人变成了伙伴,队名 — 非常队 (非·常队),她决定要和自己的队伍在第二生命共创传奇
《蜀山笑》作者: 明月休 (女主混男号,好看强推)
内容简介
别人都是玩游戏,我却是被游戏玩
难道是俺人品太好,所以蜀山服务器妒嫉了?
不报此仇,俺下辈子就投胎做男人
话说
俺在游戏里真的成了男人
《招妖过市》 作者:马甲黄昏(女主混男号,文章不错,内容也很逗趣,唯一要对作者强烈抗议的事情是憋了几个月才把结局写出来,也出来也就算了,还这么简单一点新意都没!!整个文章的高潮都没,郁闷……)
内容简介
夜影骷髅说:“我是苍域第一……(人)妖!”
夜杀说:“我不是宠物!”
焰飞舞说:“铜锤手中握,铁剑心中留。”
风息说:“别把道士不当血牛。”
果果说:“想谈一场神魔共愤的恋爱。”
醉狐说:“……”(一切尽在不言中=_=|||)
赤月说:“敢说我妹妹不好者,杀无赦!”
暗箭说:“谁把夜影骷髅给我带走?!”
百晓书生说:“想看最新爆料,就找我!”
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某废柴说:“想看BT,请到《招妖过市》中……”据newsfactorcom10月31日消息,对那些在20世纪80年代早期就开始使用体积巨大型个人计算机的人们来说,当时根本无法想象计算机技术将会发展地如此迅速。随着20世纪最后四分之一个世纪里计算机技术发展的加快,计算机功能的提高和计算机小型化的实现已经超出了人们的想象。
20世纪60年代,当未来派动画片《杰特逊一家》在电视上播出并受到观众一致欢迎的时候,大部分计算机幻想家都看到了希望。他们开始想象:所有的家用电器都会根据需要自动开关;计算机通过用户的口令或电话就能自动在电子版黄页上搜寻比萨店,然后做出订购等等。
目前,随着智能电话、无线掌上电脑、平板电脑等高科技产品的问世,人们可能很难想象,计算机还会有什么比较大的进步吗?但很多专家相信,计算机的下个重大转变将是面临一个更便携、功能更强大的计算机时代。
无线运算
美国半导体制造商Alereon公司首席技术官James Lansford正在准备开发新一代计算机,将利用无线超宽带技术(ultra wideband, UWB)取代现有电缆来连接主机和计算机外围设备。这就好比是无线USB(通用串行总线)技术的发展过程。
Lansford指出,到时候所有的电线都将不见了,UWB技术在低耗能的情况下就可以进行高速数据传输。消费者将会像手机和手提电脑上的蓝牙技术一样使用计算机外围设备。
举例来说,人们如果走进一间装有UWB功能数码照相机的房间, UWB技术就会立即将相机与计算机相连显示出照片,而无需将设备插入USB接口。所有设备,从打印机、扫描仪到鼠标、键盘,都将直接可用,根本不需要用电线插入计算机插口中。
Lansford认为,这一技术将于2006年出现在家庭迷你音乐站的UWB功能设备中,进一步的全面开展将到2007年。UWB功能设备的价格曲线将会类似于目前消费者所使用的蓝牙设备出现的价格曲线。
电脑个性化
美国克雷顿大学信息技术系副主任Brian Young指出,在不久的将来,计算机不仅能提供无线连接外,还将拥有一系列无线设备为用户提供更为个性化的信息需求。人们只需要通过口令和声音模式就能对计算机进行 *** 控。
小型化的个人电脑就如同我们衣着的一部分,传统的输入设备如键盘和显示屏将不再存在。用户只需要用手指触摸就能 *** 纵中央处理器,而类似眼镜一样的设备就取代了显示屏。
Young说:“那时的计算机灵活性也将超过目前使用的手提式电脑。我们不再需要传统电源,因为将出现更多基于太阳、风、和机械运动的能量来源。”他认为不出5年时间,计算机就可以摆脱电能了。在克雷顿大学校园内,早已经有学生展示了可以不断充电的、用在手提电脑内的太阳能电池。
手提电脑将成为主流
联想集团台式型和移动型电脑开发部主要设计师Howard Locker非常同意Young的观点,他也认为不久的将来手提电脑将成为主流,但他并不觉得手提电脑会很快就一统天下。台式电脑不久将会消失,但是高端服务器将会继续存在,以满足企业级的需要,手提电脑将会满足其他类型的需求。由于显示屏和键盘尺寸的限制,台式电脑的基本贝壳式外形将仍然延续。
虽然更为先进的智能电话还将出现,键盘的功能也将逐渐减小,但人们仍然需要手提电脑。因此,在智能电话和手提电脑技术的发展过程中,这两种技术的协调与融合将是人们真正所需要的。
便携式电脑的主要制造趋势早已在全球明显呈现出来了。通过到处存在的接入点,无线计算机用户在任何地方都能持续上网。更新的无线技术规范将减少电线的需要,增强灵活性。比如WiMAX技术是一种基于标准的技术,可以替代现有的有线和DSL连接方式,来提供最后一英里的无线宽带接入;此外,DSL宽带技术作为一种利用普通电话线实现宽带网络接入的技术,将在便携式计算机的发展过程中起到至关重要的作用。
值得信赖的计算机
无论将来的计算机发展方向如何,消费者们还将依赖于互联网,因此网络的安全需求仍然是最重要的。
软件制造商Wave Systems公司总裁Steven Sprague认为,一系列的规范将使得未来个人电脑在设备和网络方面的诚信度大大提高。他说:“我们生产的所有设备都保证安全性,个人电脑随时可以安全地通过网络共享和复制数据。因此,未来电脑不再需要用户ID和密码,因为所有的验证程序都将通过设备本身来进行。”一旦实现这样的技术,所有计算机设备都将出现在网上,而且每一个应用程序都可以通过用户个人授权的设备验证后在网上找到后使用。
计算机发展历程
19世纪之前
一、机械计算机时代的拓荒者
在西欧,由中世纪进入文艺复兴时期的社会大变革,大大促进了自然科学技术的发展,人们长期被神权压抑的创造力得到空前释放。其中制造一台能帮助人进行计算的机器,就是最耀眼的思想火花之一。从那时起,一个又一个科学家为把这一思想火花变成引导人类进入自由王国的火炬而不懈努力。但限于当时的科技总体水平,大都失败了,这就是拓荒者的共同命运:往往见不到丰硕的果实。后人在享用这甜美的时候,应该能从中品出一些汗水与泪水的滋味……
1614: 苏格兰人John Napier (1550-1617)发表了一篇论文,其中提到他发明了一种可以计算四则运算和方根运算的精巧装置。
1623: Wilhelm Schickard (1592-1635)制作了一个能进行六位以内数加减法,并能通过铃声输出答案的计算钟。通过转动齿轮来进行 *** 作。
1625: William Oughtred (1575-1660) 发明计算尺
1642: 法国数学家Pascal 在WILLIAM Oughtred计算尺的基础上将计算尺加以改进,能进行八位计算。并且还卖出了许多,成为一种时髦的商品。
1668: 英国人Samuel Morl和 (1625-1695)制作了一个非十进制的加法装置,适宜计算钱币。
1671: 德国数学家Gottfried Leibniz设计了一架可以进行乘法,最终答案可以最大达到16位。
1775: 英国Charles制作成功了一台与 Leibnizs 的计算机类似的机器。但更先进一些。
1776: 德国人Mathieus Hahn成功的制作了一台乘法器。
1801: Joseph-Maire Jacuard 开发了一台能用穿孔卡片控制的自动织布机。
1820: 法国人Charles Xavier Thomas de Colmar (1785-1870),制作成功第一台成品计算机,非常的可靠,可以放在桌面上,在后来的90多年间一直在市场上出售。
1822: 英国人Charles Babbage (1792-1871)设计了差分机和分析机,其中设计的理论非常的超前,类似于百年后的电子计算机,特别是利用卡片输入程序和数据的设计被后人所采用。
1832: Babbage 和Joseph Clement 制成了一个差分机的成品,开始可以进行6位数的运算。后来发展到20位、30位,尺寸将近一个房子那么大。结果以穿孔的形式输出。但限于当时的制造技术,他们的设计难以制成。
1834: 斯德哥尔摩的George Scheutz用木头做了一台差分机。
1834: Babbage 设想制造一台通用的分析机,在只读存储器(穿孔卡片)中存储程序和数据,Babbage在以后的时间继续他的研究工作,并于1840年将 *** 作数提高到了40位,并基本实现了控制中心(CPU)和存储程序的设想,而且程序可以根据条件进行跳转,能在几秒内作出一般的加法,几分钟内作出乘除法。
1842: Babbage的差分机项目因为研制费用昂贵,被政府取消。但他自己仍花费大量的时间和精力于他的分析机研究。
1843: Scheutz 和他的儿子Edvard Scheutz 制造了一台差分机,瑞典政府同意继续支持他们的研究工作。
1847: Babbage 花两年时间设计了一台较简易的、31位的差分机,但没有人感兴趣并支持他造出这台机器。但后来伦敦科学博物馆用现代技术复制出这台机器后发现,它确实能准确的工作。
1848: 英国数学家George Boole创立二进制代数学。提前差不多一个世纪为现代二进制计算机铺平了道路。
1853: 令Babbage感到高兴的是,Scheutzes制造成功了真正意义上的比例差分机,能进行15位数的运算。象Babbage所设想的那样输出结果。后来伦敦的Brian Donkin又造出了更可靠的第二台。
1858: 第一台制表机被Albany的Dudley天文台买走。第二台被英国政府买走。但天文台并没有将其充分利用,后来被送进了博物馆。而第二台却被幸运的使用了很长时间。
1871: Babbage 制造了分析机的部分部件和印表机。
1878: 纽约的西班牙人Ramon Verea,制造成功桌面计算器。比前面提到的都要快。但他对将其推向市场不感兴趣,只是想表明,西班牙人可以比美国人做的更好。
1879: 一个调查委员会开始研究分析机是否可行,最后他们的结论是:分析机根本不可能工作。此时Babbage 已经去世了。调查之后,人们将他的分析机彻底遗忘了。但Howard Aiken 例外。
1885: 这时期更多的计算机涌现出来。如美国、俄国、瑞典等。他们开始用有槽的圆柱代替易出故障的齿轮。
1886: 芝加哥的Dorr E Felt (1862-1930), 制造了第一台用按键 *** 作的计算器,而且速度非常快,按键抬起,结果也就出来了。
1889: Felt推出桌面印表计算器。
1890: 1890美国人口普查。1880年的普查人工用了7年的时间进行统计。这意味着1890年的统计将会超过10年。美国人口普查部门希望能得到一台机器帮助提高普查的效率。Herman Hollerith,建立制表机公司的那个人,后来他的公司发展成了IBM公司。借鉴了Babbage的发明,用穿孔卡片存储数据,并设计了机器。结果仅仅用了6个周就得出了准确的数据(62622250人)。Herman Hollerith大发其财。
1892: 圣多美和普林西比的William S Burroughs (1857-1898),制作成功了一台比Felt的功能更强的机器,真正开创了办公自动化工业。
1896: Herman Hollerith创办了IBM公司的前身。1900~1910
1906: Henry Babbage, Charles Babbage 的儿子,在R W Munro的支持下,完成了父亲设计的分析机,但也仅能证明它能工作,而没有将其作为产品推出。
二、电子计算机最初的日子里
在这之前的计算机,都是基于机械运行方式,尽管有个别产品开始引入一些电学内容,却都是从属与机械的,还没有进入计算机的灵活:逻辑运算领域。而在这之后,随着电子技术的飞速发展,计算机就开始了由机械向电子时代的过渡,电子越来越成为计算机的主体,机械越来越成为从属,二者的地位发生了变化,计算机也开始了质的转变。下面就是这一过渡时期的主要事件:
1906: 美国的Lee De Forest发明了电子管。在这之前造出数字电子计算机是不可能的。这为电子计算机的发展奠定了基础。
1920~1930
1924年2月:IBM,一个具有划时代意义的公司成立
1930~1940
1935: IBM推出IBM 601机。这是一台能在一秒钟算出乘法的穿孔卡片计算机。这台机器无论在自然科学还是在商业意义上都具有重要的地位。大约造了1500台。
1937: 英国剑桥大学的Alan M Turing (1912-1954)出版了他的论文,并提出了被后人称之为图灵机的数学模型。
1937: BELL试验室的George Stibitz展示了用继电器表示二进制的装置。尽管仅仅是个展示品,但却是第一台二进制电子计算机。
1938: Claude E Shannon 发表了用继电器进行逻辑表示的论文。
1938: 柏林的Konrad Zuse 和他的助手们完成了一个机械可编程二进制形式的计算机,其理论基础是Boolean代数。后来命名为Z1。它的功能比较强大,用类似胶片的东西作为存储介质。可以运算七位指数和16位小数。可以用一个键盘输入数字,用灯泡显示结果。
1939 1月1日: 加利福尼亚的David Hewlet和William Packard 在他们的车库里造出了Hewlett-Packard计算机。名字是两人用投硬币的方式决定的。包括两人名字的一部分。
1939年11月: 美国John V Atanasoff和他的学生Clifford Berry 完成了一台16位的加法器,这是第一台真空管计算机。
1939: 二次世界大战的开始,军事需要大大促进了计算机技术的发展。
1939: Zuse和Schreyer 开始在他们的Z1计算机的基础上发展Z2计算机。并用继电器改进它的存储和计算单元。但这个项目因为Zuse服兵役被中断了一年。
1939/1940: Schreyer利用真空管完成了一个10位的加法器,并使用了氖灯做存储装置。
1940~1950
1940年1月: Bell实验室的Samuel Williams和Stibitz制造成功了一个能进行复杂运算的计算机。大量使用了继电器,并借鉴了一些电话技术, 采用了先进的编码技术。
1941夏季: Atanasoff和学生Berry完成了能解线性代数方程的计算机,取名叫ABC(Atanasoff-Berry Computer),用电容作存储器,用穿孔卡片作辅助存储器,那些孔实际上是烧上的。时钟频率是60HZ,完成一次加法运算用时一秒。
1941年12月: 德国Zuse制作完成了Z3计算机的研制。这是第一台可编程的电子计算机。可处理7位指数、14位小数。使用了大量的真空管。每秒种能作3到4次加法运算。一次乘法需要3到5秒。
1943: 1943年到1959年时期的计算机通常被称作第一代计算机。使用真空管,所有的程序都是用机器码编写,使用穿孔卡片。典型的机器就是: UNIVAC。
1943年1月: Mark I,自动顺序控制计算机在美国研制成功。整个机器有51英尺长,重5吨,75万个零部件,使用了3304个继电器,60个开关作为机械只读存储器。程序存储在纸带上,数据可以来自纸带或卡片阅读器。被用来为美国海军计算d道火力表。
1943年4月: Max Newman、Wynn-Williams和他们的研究小组研制成功Heath Robinson,这是一台密码破译机,严格说不是一台计算机。但是其使用了一些逻辑部件和真空管,其光学装置每秒钟能读入2000个字符。同样具有划时代的意义。
1943年9月 : Williams和Stibitz完成了Relay Interpolator,后来命名为Model II Relay Calculator。这是一台可编程计算机。同样使用纸带输入程序和数据。其运行更可靠,每个数用7个继电器表示,可进行浮点运算。
1943年12月: 最早的可编程计算机在英国推出,包括2400个真空管,目的是为了破译德国的密码,每秒能翻译大约5000个字符,但使用完后不久就遭到了毁坏。据说是因为在翻译俄语的时候出现了错误。
1946: ENIAC (Electronic Numerical Integrator 和 Computer): 第一台真正意义上的数字电子计算机。开始研制于1943年,完成于1946年。负责人是John W Mauchly和J Presper Eckert。重30吨,18000个电子管,功率25千瓦。主要用于计算d道和氢d的研制。
中国大学共有13个学科,92个大学专业类,630个大学专业。
1逻辑学
逻辑学 研究思维规律的学问。逻辑和逻辑学的发展,经过了具象逻辑—抽象逻辑—具象逻辑与抽象逻辑相统一的对称逻辑三大阶段。 [1]
本专业以逻辑学为核心,横跨多学科,培养文理交叉、理论与应用相结合的复合型高级人才。逻辑学专业学生主要学习逻辑学、数学、计算机科学和哲学方面的基本理论和基础知识,受到公理化方法、形式化方法和语义分析方面的基本训练,具有专业研究的基本能力。
鼓励学生向逻辑学与哲学、逻辑学与数学、逻辑学与法学、逻辑学与计算机科学等四个方向发展。
2经济统计学
经济统计学专业是统计学在经济领域中的应用学科,是以经济数据为研究对象,包括经济数据的采集、生成和传输,用统计方法分析经济数据背后的经济现象以及复杂经济系统的规律,从而为经济和管理决策服务。
开设课程:
数学分析、高等代数、C语言程序设计、数据库原理及其应用、面向对象程序设计、微观经济学、宏观经济学、统计学原理、经济统计学、金融统计学、多元统计分析、实用回归分析、抽样调查技术、统计预测与决策、风险管理、证券期货投资技术分析、统计软件、国民经济核算等。
3考古学
考古学,即考究古代的学科,属于人文科学,在中国是历史学的分支,而世界其他国家则多从属于人类学。考古学旨在根据古代人类各种活动遗留下来的物质资料,以研究人类古代社会的历史。
实物资料包括各种遗迹和遗物,它们多埋没在地下,必须经过科学的调查发掘,才能被系统地、完整地揭示和收集。
4国际政治专业
国际政治专业是研究以国家为主体的国际行为体的跨国互动关系,并进而主要从政治的视角研究影响这种互动关系的一切因素的学科。国际政治学是围绕权力、利益和安全来认识和研究国际社会演变和发展规律,主要是解释国际政治行为体间相互的政治的作用及其演变的一般规律。
5应用化学
应用化学是一门培养具备化学方面的基础知识、基本理论、基本技能以及相关的工程技术知识和较强的实验技能,具有化学基础研究和应用基础研究方面的科学思维和科学实验训练,能在科研机构、高等学校及企事业单位等从事科学研究、教学工作及管理工作的高级专门人才的学科。
应用化学是化学工程与技术(国家一级学科)的二级学科,下设三个三级学科分别是:精细化工,高分子工程,应用电化学。
参考资料百度百科-逻辑学
百度百科-经济统计学
百度百科-国际政治专业
百度百科-大学专业
百度百科-考古学
百度百科-应用化学
游戏排行榜有:《我的世界》、《剑灵》、《魔兽世界》、《刀塔2》、《英雄联盟》、《梦幻西游》、《逆水寒》、《冒险岛Online》、《坦克世界》、《守望先锋》、《穿越火线》。比较靠前的有:《我的世界》、《剑灵》、《魔兽世界》。
《我的世界》游戏英文名为minecraft,这是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。这里是我的世界网页版,由很好玩的单机游戏所改编来的。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。
为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
第一台计算机(ENIAC)于1946年2月,在美国诞生。提出程序存储的是美国的数学家 冯^诺依曼, 在美国陆军部的资助下,与1943年开始了ENIAC的研制,1946年完成;一、机械计算机的诞生
在
西欧,由中世纪进入文艺复兴时期的社会大变革,极大地促进了自然科学技术的发展,人们长期被神权压抑的创造力得到了空前的释放
。而在这些思想创意的火花中
,制造一台能帮助人进行计算的机器则是最耀眼、最夺目的一朵。从那时起,一个又一个科学家为了实现这一伟大的梦想而不懈努力着。但限于当时的科技水平,多
数试验性的创造都以失败而告终,这也就昭示了拓荒者的共同命运:
往往在倒下去之前见不到自己努力的成果。而后人在享用这些甜美成果的时候,往往能够从中品味出汗水与泪水交织的滋味……
1614 年:苏格兰人John Napier(1550 ~1617 年)发表了一篇论文 ,其中提到他发明了一种可以进行四则运算和方根运算的精巧装置。
1623 年:Wilhelm Schickard(1592 ~1635 年)制作了一个能进行6 位数以内加减法运算,并能通过铃声输出答案的“计算钟”。该装置通过转动齿轮来进行 *** 作。
1625 年:William Oughtred(1575 ~1660 年)发明计算尺。
1668 年:英国人Samuel Morl(1625 ~1695 年)制作了一个非十进制的加法装置,适宜计算钱币。
1671 年:德国数学家Gottfried Leibniz 设计了一架可以进行乘法运算,最终答案长度可达16位的计算工具。
1822 年:英国人Charles Babbage(1792 ~1871 年)设计了差分机和分析机 ,其设计理论非常超前,类似于百年后的电子计算机,特别是利用卡片输入程序和数据的设计被后人所采用。
1834
年:Babbage 设想制造一台通用分析机,在只读存储器(穿孔卡片)中存储程序和数据
。Babbage在以后的时间里继续他的研究工作,并于1840 年将 *** 作位数提高到了40
位,并基本实现了控制中心(CPU)和存储程序的设想,而且程序可以根据条件进行跳转,能在几秒内做出一般的加法,几分钟内做出乘、除法。
1848 年:英国数学家George Boole 创立二进制代数学,提前近一个世纪为现代二进制计算机的发展铺平了道路。
1890
年:美国人口普查部门希望能得到一台机器帮助提高普查效率。Herman Hollerith (后来他的公司发展成了IBM
公司)借鉴Babbage 的发明,用穿孔卡片存储数据,并设计了机器。结果仅用6 周就得出了准确的人口统计数据(如果用人工方法,大概要花10
年时间)。
1896 年:Herman Hollerith 创办了IBM 公司的前身。
二、电子计算机问世
在以
机械方式运行的计算器诞生百年之后,随着电子技术的突飞猛进,计算机开始了真正意义上的由机械向电子时代的过渡,电子器件逐渐演变成为计算机的主体,而机
械部件则渐渐处于从属位置。二者地位发生转化的时候,计算机也正式开始了由量到质的转变,由此导致电子计算机正式问世。下面就是这一过渡时期的主要事件:
1906 年:美国人Lee De Forest 发明电子管,为电子计算机的发展奠定了基础。
1924 年2 月:IBM 公司成立,从此一个具有划时代意义的公司诞生。
1935 年:IBM 推出IBM 601 机。这是一台能在一秒钟内算出乘法的穿孔卡片计算机 。这台机器无论在自然科学还是在商业应用上都具有重要的地位,大约制造了1500 台。
1937 年:英国剑桥大学的Alan MTuring(1912 ~1954 年)出版了他的论文 ,并提出了被后人称之为“图灵机”的数学模型。
1937 年:Bell 试验室的George Stibitz 展示了用继电器表示二进制的装置。尽管仅仅是个展示品,但却是第一台二进制电子计算机。
1940 年1 月:Bell 实验室的Samuel Williams 和Stibitz 制造成功了一个能进行复杂运算的计算机。该机器大量使用了继电器,并借鉴了一些电话技术,采用了先进的编码技术。
1941
年夏季:Atanasoff 和学生Berry 完成了能解线性代数方程的计算机,取名叫“ABC ”(Atanasoff-Berry
Computer),用电容作存储器 ,用穿孔卡片作辅助存储器 ,那些孔实际上是“烧”上去的,时钟频率是60Hz,完成一次加法运算用时一秒。
1943
年1 月:Mark I 自动顺序控制计算机在美国研制成功。整个机器有51 英尺长 、5 吨重 、75万个零部件。该机使用了3304 个继电器
,60 个开关作为机械只读存储器 。程序存储在纸带上 ,数据可以来自纸带或卡片阅读器。Mark I 被用来为美国海军计算d道火力表。
1943
年9 月:Williams 和Stibitz 完成了“Relay Interpolator ”,后来命名为“ModelⅡ Re-lay
Calculator ”的计算机。这是一台可编程计算机,同样使用纸带输入程序和数据。它运行更可靠,每个数用7 个继电器表示,可进行浮点运算。
1946
年:ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Computer)诞生
,这是第一台真正意义上的数字电子计算机。开始研制于1943 年,完成于1946 年,负责人是John WMauchly 和JPresper
Eckert,重30 吨,用了18000 个电子管,功率25 千瓦,主要用于计算d道和氢d的研制。
三、晶体管计算机的发展
真空管时代的计算机尽管已经步入了现代计算机的范畴,但因其体积大、能耗高、故障多、价格贵,从而制约了它的普及和应用。直到晶体管被发明出来,电子计算机才找到了腾飞的起点。
1947 年:Bell 实验室的William BShockley 、 John Bardeen 和Walter HBrattain 发明了晶体管,开辟了电子时代新纪元。
1949 年:剑桥大学的Wilkes 和他的小组制成了一台可以存储程序的计算机,输入输出设备仍是纸带。
1949
年:EDVAC(Electronic Discrete Variable Automatic
Computer——电子离散变量自动计算机)——第一台使用磁带的计算机。这是一个突破,可以多次在磁带上存储程序。这台机器是John von
Neumann 提议建造的。
1950 年:日本东京帝国大学的Yoshiro Nakamats 发明了软磁盘 ,其销售权由IBM公司获得 。由此开创了存储时代的新纪元。
1951 年:Grace Murray Hopper 完成了高级语言编译器。
1951 年:UNIVAC-1 ——第一台商用计算机系统诞生,设计者是JPresper Eckert 和JohnMauchly 。被美国人口普查部门用于人口普查,标志着计算机进入了商业应用时代。
1953 年:磁芯存储器被开发出来。
1954 年:IBM 的John Backus 和他的研究小组开始开发FORTRAN(FORmula TRANslation) ,1957 年完成。这是一种适合科学研究使用的计算机高级语言。
1957 年:IBM 开发成功第一台点阵式打印机。
四、集成电路为现代计算机铺平道路
尽管晶体管的采用大大缩小了计算机的体积、降低了价格 、减少了故障 ,但离用户的实际要求仍相距甚远,而且各行业对计算机也产生了较大的需求,生产性能更强、重量更轻、价格更
低的机器成了当务之急。集成电路的发明解决了这个问题。高集成度不仅使计算机的体积得以减小,也使速度加快、故障减少。从此,人们开始制造革命性的微处理器。
1958
年9 月12 日:在Robert Noyce(Intel 公司创始人)的领导下,集成电路诞生
,不久又发明了微处理器。但因为在发明微处理器时借鉴了日本公司的技术,所以日本对其专利不承认,因为日本没有得到应有的利益。过了30
年,日本才承认,这样日本公司可以从中得到一部分利润。但到2001 年,这个专利就失效了。
1959 年:Grace Murray Hopper 开始开发COBOL(COmmon Business-Oriented Language)语言 ,完成于1961 年。
1960 年:ALGOL ——第一个结构化程序设计语言推出。
1961 年:IBM 的Kennth Iverson 推出APL 编程语言。
1963 年:DEC 公司推出第一台小型计算机——PDP-8 。
1964 年:IBM 发布PL/1 编程语言。
1964 年:发布IBM 360 首套系列兼容机。
1964 年:DEC 发布PDB-8 小型计算机。
1965 年:摩尔定律发表,处理器的晶体管数量每18 个月增加一倍,价格下降一半。
1965 年:Lofti Zadeh 创立模糊逻辑,用来处理近似值问题。
1965 年:Thomas EKurtz 和John Kemeny 完成BASIC(Beginner ’s All-purpose SymbolicIn-struction Code)语言的开发。特别适合计算机教育和初学者使用,得以广泛推广。
1965 年:Douglas Englebart 提出鼠标器的设想,但没有进一步研究,直到1983年才被苹果电脑公司大量采用。
1965 年:第一台超级计算机CD6600 开发成功。
1967 年:Niklaus Wirth 开始开发PASCAL 语言,1971 年完成。
1968 年:Robert Noyce 和他的几个朋友创办了Intel 公司。
1968 年:Seymour Paper 和他的研究小组在MIT 开发了LOGO 语言。
1969 年:ARPANet(Advanced Research Projects Agency Network)计划开始启动,这是现代Internet 的雏形。
1969 年4 月7 日:第一个网络协议标准RFC 推出。
1970 年:第一块RAM 芯片由Intel 推出,容量1KB 。
1970 年:Ken Thomson 和Dennis Ritchie 开始开发UNIX *** 作系统。
1970 年:Forth 编程语言开发完成。
1970 年:Internet 的雏形ARPANet 基本完成,开始向非军用部门开放。
1971 年11 月15 日:Marcian EHoff 在Intel 公司开发成功第一块微处理器4004,含2300个晶体管,字长为4 位,时钟频率为108KHz,每秒执行6 万条指令。
1972 年:1972 年以后的计算机习惯上被称为第四代计算机。基于大规模集成电路及后来的超大规模集成电路。这一时期的计算机功能更强,体积更小。此时人们开始怀疑计算机能否继续缩小,特别是发热量问题能否解决。同时,人们开始探讨第五代计算机的开发。
1972 年:C 语言开发完成。其主要设计者是UNIX 系统的开发者之一Dennis Ritche。这是一个非常强大的语言,特别受人喜爱。
1972 年:Hewlett-Packard 发明了第一个手持计算器。
1972 年4 月1 日:Intel 推出8008 微处理器。
1972 年:ARPANet 开始走向世界,Internet 革命拉开序幕。
1973 年:街机游戏Pong 发布,得到广泛欢迎。发明者是Nolan Bushnell(Atari 的创立者)。
1974 年:第一个具有并行计算机体系结构的CLIP-4 推出。
五、当代计算机技术渐入辉煌
在
此之前,应该说计算机技术还是主要集中于大型机和小型机领域的发展。随着超大规模集成电路和微处理器技术的进步,计算机进入寻常百姓家的技术障碍逐渐被突
破。特别是在Intel公司发布了其面向个人用户的微处理器8080
之后,这一浪潮终于汹涌澎湃起来,同时也催生出了一大批信息时代的弄潮儿,如Stephen Jobs(史缔芬•乔布斯)、Bill
Gates(比尔•盖茨)等
,至今他们对整个计算机产业的发展还起着举足轻重的作用。在此时段,互联网技术和多媒体技术也得到了空前的应用与发展,计算机真正开始改变我们的生活。
1974 年4 月1 日:Intel 发布其8 位微处理器芯片8080 。
1975 年:Bill Gates 和Paul Allen 完成了第一个在MIT(麻省理工学院)的Altair 计算机上运行的BASIC 程序。
1975
年:Bill Gates 和Paul Allen 创办Microsoft 公司(现已成为全球最大、最成功的软件公司)。3 年后就收入50
万美元,员工增加到15 人。1992 年达28 亿美元,1 万名雇员。1981年Microsoft为IBM 的PC
机开发 *** 作系统,从此奠定了在计算机软件领域的领导地位。
1976 年:Stephen Wozinak 和Stephen Jobs 创办苹果计算机公司,并推出其Apple Ⅰ计算机。
1978
年6 月8 日:Intel 发布其16 位微处理器8086 。1979 年6 月又推出准16 位的8088 来
满足市场对低价处理器的需要,并被IBM 的第一代PC 机所采用。该处理器的时钟频率为477MHz 、8MHz和10MHz,大约有300
条指令,集成了29000 个晶体管。
1979 年:低密软磁盘诞生。
1979 年:IBM
公司眼看个人计算机市场被苹果等电脑公司占有,决定开发自己的个人计算机 。为了尽快推出自己的产品,IBM
将大量工作交给第三方来完成(其中微软公司就承担了 *** 作系统的开发工作 ,这同时也为微软后来的崛起奠定了基础),于1981 年8 月12
日推出了IBM-
PC 。
1980 年:“只要有1 兆内存就足够DOS 尽情表演了”,微软公司开发DOS 初期时说 。今天来听这句话有何感想呢?
1981 年:Xerox 开始致力于图形用户界面、图标、菜单和定位设备(如鼠标)的研制 。结果研究成果为苹果所借鉴,而苹果电脑公司后来又指控微软剽窃了他们的设计,开发了Windows 系列软件。
1981
年8 月12 日:MS-DOS 10 和PC-DOS 10 发布。Microsoft 受IBM 的委托开发DOS *** 作系统,他们从Tim
Paterson 那里购买了一个叫86-DOS 的程序并加以改进。由IBM 销售的版本叫PC-DOS,由Microsoft 销售的叫MS-DOS
。Microsoft 与IBM 的合作一直到1991 年的DOS 50 为止。最初的DOS
10非常简陋,每张盘上只有一个根目录,不支持子目录,直到1983 年3 月的20 版才有所改观。MS-DOS在1995
年以前一直是与IBM-PC 兼容的 *** 作系统,Windows 95 推出并迅速占领市场之后,其最后一个版本命名为DOS 70 。
1982 年:基于TCP/IP 协议的Internet 初具规模。
1982 年2 月:80286 发布,时钟频率提高到20MHz 、增加了保护模式、可访问16MB 内存、支持1GB以上的虚拟内存、每秒执行270 万条指令、集成了134 万个晶体管。
1983 年春季:IBM XT 机发布,增加了10MB 硬盘、128KB 内存、一个软驱、单色显示器、一台打印机、可以增加一个8087 数字协处理器。当时的价格为5000 美元。
1983 年3 月:MS-DOS 20 和PC-DOS 20 增加了类似UNIX 分层目录的管理形式。
1984 年:DNS(Domain Name Server)域名服务器发布,互联网上有1000 多台主机运行。
1984 年底:Compaq 开始开发IDE 接口,能以更快的速度传输数据,并被许多同行采纳,后来在此基础上开发出了性能更好的EIDE 接口。
1985 年:Philips 和SONY 合作推出CD-ROM 驱动器。
1985 年10 月17 日:80386 DX 推出 。时钟频率达到33MHz 、可寻址1GB 内存 、每秒可执行600万条指令、集成了275000 个晶体管。
1985 年11 月:Microsoft Windows 发布。该 *** 作系统需要DOS 的支持,类似苹果机的 *** 作界面 ,以致被苹果控告,该诉讼到1997 年8 月才终止。
1985 年12 月:MS-DOS 32 和PC-DOS 32 发布。这是第一个支持35 英寸磁盘的系统,但只支持到720KB,33 版才支持144MB 。
1987 年:Microsoft Windows 20 发布。
1988 年:EISA 标准建立。
1989 年:欧洲物理粒子研究所的Tim Berners-Lee 创立World Wide Web 雏形。通过超文本链接,新手也可以轻松上网浏览。这大大促进了Internet 的发展。
1989 年3 月:EIDE 标准确立,可以支持超过528MB 的硬盘,能达到333MB/s 的传输速度,并被许多CD-ROM 所采用。
1989 年4 月10 日:80486 DX 发布。该处理器集成了120 万个晶体管,其后继型号的时钟频率达到100MHz 。
1989 年11 月:Sound Blaster Card(声卡)发布。
1990 年5 月22 日:微软发布Windows 30,兼容MS-DOS 模式。
1990 年11 月:第一代MPC(多媒体个人电脑标准)发布。该标准要求处理器至少为80286/12MHz(后来增加到80386SX/16MHz)及一个光驱,至少150KB/sec 的传输率。
1991 年:ISA 标准发布。
1991
年6 月:MS-DOS 50 和PC-DOS 50 发布。为了促进OS/2 的发展,Bill Gates 说DOS50 是 DOS
终结者,今后将不再花精力于此。该版本突破了640KB 的基本内存限制。这个版本也标志着微软与IBM 在DOS 上合作的终结。
1992 年:Windows NT 发布,可寻址2GB 内存。
1992 年4 月:Windows 31 发布。
1993 年:Internet 开始商业化运行。
1993 年:经典游戏Doom 发布。
1993 年3 月22 日:Pentium 发布,该处理器集成了300 多万个晶体管、早期版本的核心频率为60 ~66MHz 、每秒钟执行1 亿条指令。
1993 年5 月:MPC 标准2 发布,要求CD-ROM 传输率达到300KB/s,在320 ×240 的窗口中每秒播放15 帧图像。
1994 年3 月7 日:Intel 发布90 ~100MHz Pentium 处理器。
1994 年:Netscape 10 浏览器发布。
1994 年:著名的即时战略游戏Command&Conquer(命令与征服)发布。
1995 年3 月27 日:Intel 发布120MHz 的Pentium 处理器。
1995 年6 月1 日:Intel 发布133MHz 的Pentium 处理器。
1995 年8 月23 日:纯32 位的多任务 *** 作系统Windows 95 发布。该 *** 作系统大大不同于以前的版本 ,完全脱离MS-DOS,但为照顾用户习惯还保留了DOS 模式。Windows 95 取得了巨大成功。
1995 年11 月1 日:Pentium Pro 发布,主频可达200MHz 、每秒可执行44 亿条指令、集成了550万个晶体管。
1995 年12 月:Netscape 发布其JavaScript 。
1996 年1 月:Netscape Navigator 20 发布。这是第一个支持JavaScript 的浏览器。
1996 年1 月4 日:Intel 发布150 ~166MHz 的Pentium 处理器,集成了310 ~330 万个晶体管。
1996 年:Windows 95 OSR2 发布,修正了部分BUG,扩充了部分功能。
1997 年:Heft Auto 、Quake 2 和Blade Runner 等著名游戏软件发布,并带动3D图形加速卡迅速崛起。
1997 年1 月8 日:Intel 发布Pentium MMX CPU,处理器的游戏和多媒体功能得到增强。
1997 年4 月:IBM 的深蓝(Deep Blue)计算机战胜人类国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫。
1997 年5 月7 日:Intel 发布Pentium Ⅱ,增加了更多的指令和Cache 。
1997 年6 月2 日:Intel 发布233MHz Pentium MMX 。
1998 年2 月:Intel 发布333MHz Pentium Ⅱ处理器,采用025 μm 工艺制造,在速度提升的同时减少了发热量。
1998 年6 月25 日:Microsoft 发布Windows 98,一些人企图肢解微软,微软回击说这会伤害美国的国家利益。
1999 年1 月25 日:Linux Kernel 220 发布,人们对其寄予厚望。
1999 年2 月22 日:AMD 公司发布K6-3 400MHz 处理器。
1999 年7 月:Pentium Ⅲ发布,最初时钟频率在450MHz 以上,总线速度在100MHz 以上,采用025μm 工艺制造,支持SSE 多媒体指令集,集成有512KB 以上的二级缓存。
1999
年10 月25 日:代号为Coppermine(铜矿)的Pentium Ⅲ处理器发布。采用018 μm 工艺制造的Coppermine
芯片内核尺寸进一步缩小,虽然内部集成了256KB 全速On-Die L2 Cache ,内建2800万个晶体管,但其尺寸却只有106 平方毫米。
2000 年3 月:Intel 发布代号为“Coppermine 128 ”的新一代的Celeron 处理器。新款Celeron
与老Celeron 处理器最显著的区别就在于采用了与新P Ⅲ处理器相同的Coppermine核心及同样的FC-PGA封装方式,同时支持SSE
多媒体扩展指令集。
2000 年4 月27 日:AMD 宣布正式推出Duron 作为其新款廉价处理器的商标,并以此准备在低端向Intel 发起更大的冲击,同时,面向高端的ThunderBird 也在其后的一个月间发布。
2000 年7 月:AMD 领先Intel 发布了1GHz 的Athlon 处理器,随后又发布了12GMHz Athlon处理器。
2000
年7 月:Intel 发布研发代号为Willamette 的Pentium 4 处理器,管脚为423 或478根,其芯片内部集成了256KB
二级缓存,外频为400MHz,采用018 μm 工艺制造 ,使用SSE2指令集,并整合了散热器,其主频从14GHz 起步。
2001 年5 月14 日,AMD 发布用于笔记本电脑的Athlon 4 处理器。该处理器采用018 微米工艺造,前端总线频率为200MHz,有256KB 二级缓存和128KB 一级缓存。
2001
年5 月21 日 ,VIA 发布C3 出处理器 。该处理器采用 015 微米工艺制造(处理器核心仅为2mm 2 ), 包括192KB
全速缓存(128KB 一级缓存、64KB 二级缓存),并采用Socket370 接口。支持133MHz 前端总线频率和3DNow!、MMX
多媒体指令集。
2001 年8 月15 日,VIA 宣布其兼容DDR 和SDRAM 内存的P4 芯片组P4X266 将大量出货。该芯片组的内存带宽达到4GB,是i850 的两倍。
2001 年8 月27 日,Intel 发布主频高达2GHz 的P4 处理器。每千片的批发价为562 美元。
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