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可以通过设置家庭玩家服务器(FPS)来关闭腾讯游戏。这种服务器能够底层关闭王者荣耀和平智英的家庭游戏。酷睿得势,AMD失势”。乍一看来,这八个字似乎不太对称。然而,近一年以来,Intel正是依靠酷睿这一先进的架构,在各线产品上全面压倒了AMD。在一定程度上,酷睿已经成为了Intel新的代名词。
处理器市场已经进入酷睿主导的时代
自从2006年7月发布以来,酷睿2处理器凭借优秀的架构设计,秉承高性能低功耗的理念,一举赢得了消费者的心。酷睿2的发布,也一举扭转了Intel之前相对被动的局面,之前用户对Intel“老奔腾”高功耗、高发热量的抱怨,也随着酷睿2的上市烟消云散。
然而,从2006年7月到2007年初的那段时间里,酷睿2虽然已经从多方面的向人们展示了其优秀的架构和出色的性能,但是其产品依然只是集中到像E6300这样相对高端的千元以上产品以上。而对于国内的市场来说,千元以下的处理器才是大众消费者最为关注的产品。
因此,在年初的时候,即便是酷睿2向世人展示了其在性能上极为优秀的一面,但是,AMD在低端市场上依然凭借价格优势取得了不错的市场份额。
在任何时候,Intel都有着相当完备的产品线。因此,今年6月,基于酷睿架构的奔腾双核E2000系列及赛扬4XX系列发布。奔腾双核E2000系列和赛扬4XX系列发布,一方面完善了Intel在中低端市场的产品线,另一方面,也改变了之前Intel在低端处理器市场上无酷睿级产品与AMD抗衡的情况。
重视中国市场,英特尔处理器穿“唐装”
在奔腾双核E2000系列和赛扬4XX系列发布不久,Intel又根据市场情况对部分产品进行了微调。之前备受消费者关注的E4300、E6300、E6400三款产品,在价格基本保持不动的情况下,分别被性能更好的E4400、E6320、E6420替代。而7月22日Intel的降价,更是将之前消费者可远观而不可亵玩的四核酷睿,拉进了2000元左右的消费市场。
到目前,Intel依靠全新的酷睿架构,已经在各线产品上对AMD形成了围剿之势。即便是AMD声称自己的新一轮武器K10即将推出, Intel也似乎丝毫未感到紧张,因为,成熟的基于45nm架构的Penryn,也早已准备就绪,静候着竞争对手的到来。
以奔腾的名义 奔腾双核E2160详解
对于很多初级消费者而而,初见奔腾双核E2160,或许还是会把它的老和奔腾处理器联系在一起。事实上,除了继续延用奔腾的名号之外,奔腾双核E2160与之前的老奔腾已截然不同,和E6300等一样,它同样是基于优秀的酷睿架构设计,拥有着更低的功耗,更高的性能。
从Intel的定位来看,奔腾双核E2000系列是要直接咬准竞争对手AMD Athlon X2 4000+到4800+这个档位的产品,其中,奔腾双核E2160将主盯Athlon X2 4400+。而对于早已沦为大众菜的X2 3600+/3800+,奔腾双核E2000系列似乎对此不屑一顾,认为X2 3600+/3800+无论是在性能还是在价格上都不会对自己形成较大的威胁。从正式发布到现在的2个月时间里,Intel当初的这一判断已经得到了验证。在零售市场上,奔腾双核E2160已经成为了卖的最好的产品之一。
上图便是全新的基于酷睿架构的奔腾双核E2160,不过,我们目前拿到的这颗为ES版(为工程样品,仅供OEM/ODM测试用),正式市售的奔腾双核E2160上没有ES的字样,并且全部采用了全新的中文包装。奔腾双核E2160采用65nm(纳米)制程,主频为18GHz,二级高速缓存为1MB,前端总线为800MHz,而“06”则表示处理器的热设计功耗为06版即65W。马来西亚工厂封装。
从上图可见是目前基于酷睿构架的所有处理器的基板。最右边酷睿2双核(Core 2 Duo) E6300(目前已被E6320替代)处理器,采用和4MB L2 高速缓存版本酷睿2处理器E6320同样的01基板。中间为本文的主角Pentium E2160,基板编号为003,其背部容阻元件覆盖和排布也和“Allendale”原生2M二级高速缓存的E4300(目前已被E4400替代)一模一样,我们判断E2160依旧是在“Allendale”屏蔽一半缓存的结果。最右边基板编号为002,为同时发布的赛扬430,是酷睿构架的单核心版本,二级高速缓存为512KB,背部元件排布又和001和003完全不同。
奔腾双核E2160采用65nm工艺制造,核心步进号为2,前端总线为800MHz,200MHz的处理器外频,二级高速缓存容量为1024KB,处理器核心和物理线程为2个。支持MMX、SSE、SSE2、SSE3、SSSE3多媒体指令集,支持EM64T 64位运算指令扩展,EIST节能技术和家庭娱乐为主的欢跃技术(Viiv),不过,和E4300一样,奔腾双核E2160和奔腾双核E2140取消了对VT(虚拟化)和商业用博锐技术(VPro)技术的支持。当然,售价也低了不少。
Pentium E2160的二级高速缓存(L2)规模被进一步简化,容量1024KB(1MB),4路互联,64-byte line。同E4300及E6300等一样,奔腾双核E2160的TDP功率也仅为65W。更低的TDP功率代表着处理器更低的发热量,与之前的老奔腾相比,奔腾双核E2160及它的同胞兄弟奔腾双核E2140在功耗和发热量上,迈出了革命性的一大步。
更智能、更省电,EIST技术应用于奔腾双核E2160
在开始对这颗奔腾双核E2160进行测试之前,我们再花一点笔墨向大家介绍一下EIST技术。这也是这一年以来Intel桌面级处理器的一个新亮点,并且,奔腾双核E2000全系列处理器全部支持EIST技术。
EIST全称为:Enhanced Intel SpeedStep Technology,其脱胎于Intel的移动处理器上SpeedStep节电技术。它能够根据不同的系统工作量自动调节处理器的电压和频率,以减少耗电量和发热量。这样一来,处理器就不需要大功率散热器进行散热,也不用担心长时间使用电脑会不稳定,而且更加节能。部分人甚至称EIST技术为改善处理器功耗的救星。
我们不妨结合上面的图向大家做一个更为直观的解释,上图是RightMark CPU Clock Utility软件的一个侦测图,从图中可见,E2160支持的倍频范围是6~9,VID电压范围是1075V到1212V,开启EIST后处理器默认启动主频频率是12GHz。值得注意的是,EIST功能开启后即便在处理器超频状态下也有效,在给定的VID电压范围和倍频范围改变主频,在应用打开时处理器动态调整频率设定,同样不影响到处理器最高性能的发挥,可谓是节能和性能兼顾的“超实用”技术。不过,如果您担心EIST会影响发挥极限性能,可以在BIOS的相关设置中进行关闭,或者强制处理器工作在最高外频上。
我们有理由相信,在稍后的测试中,这颗奔腾双核E2160在功耗的控制方面会有不错的表现。结果究竟如何,让我们用测试成绩来揭晓答案。
测试平台介绍:
纵然已知基于酷睿架构的奔腾双核E2000系列性能不俗,但是,很多消费者还迫切希望知道它们和AMD的对应产品的实际性能对比。因此,在本次测试中,我们也特意将AMD的对应产品Athlon X2 4400+引入测试中,让它和奔腾双核E2160一决高下。同时,我们也引入了诸如E4300、E6300等产品到此次测试中(部分测试数据来自小熊以往相似环境下的测试结果)。
为了保证测试的客观性,在硬件的选择上,我们完全选择了同品牌同型号的产品(主板除外)。在主板的选择上,我们也没有采用P965或者P35,而是采用了更符合低端用户需要的实惠型的945GC。
测试成绩之功耗测试:
由于单独测试CPU的功耗很难实现,因此,我们所测的功耗指的是整机的功耗(不包括显示器)。
测试表明,在所有对等的环境下,基于酷睿架构的奔腾双核E2160和E4300的功耗均要远远小于AMD X2 4400+,并且,随着应用环境变的不断苛刻,奔腾双核E2160和E4300在功耗方面的控制优势也越发明显。由此可见,低功耗俨然已经成为基于酷睿架构的奔腾双核E2160以及它的同胞们的一大特色。
Winrar361/SuperPI mod15日常应用测试
SuperPI是一个圆周率计算程序,它要求CPU有很强的整数和浮点运算能力,同时对于系统内存性能也有较高的要求,是对处理器子系统和内存子系统的综合考察。虽然对于双核处理器来说,SuperPI是一个单线程的程序,用这个软件测试并不能体现出双核的优势。不过我们还是要将其引入测试中,希望能从侧面给读者一些参考。实际测试表明,基于酷睿架构的奔腾双核E2160也确实是大幅领先于AMD X2 4400+。
对于Winrar 这款软件,相信大部分读者都非常熟悉,它也是为了在文件的压缩和解压时用的最多的一个工具。上图是我们用使用 Winrar 自带的Benchmark功能进行测试,运行1分钟后记录稳定数值。在这点上,奔腾双核E2160的表现要比AMD X2 4400+稍微逊色一点。
3DSMAX8、CINEBENCH三维渲染测试
3DsMAX8知名的三维建模及渲染软件,广泛应用于、动画、电视及游戏产业,也是很早提供了对SMP和多处理器的支持。测试设置采用OPENGL驱动,渲染文件是安装文件内自带的Dragon_Character_Rigmax文件,施加Atmospherics、Effects、Displacement和高级Lighting,渲染目标分辨率为HD 1920X1080。这是一个完全采用多线程编程的程序,能够完全调动4个线程,结果用时越少表明性能越高。实际测试结果显示,在三维建模及渲染中,基于酷睿架构的奔腾双核E2160及E4300的表现要胜于AMD X2 4400+不少。
LameMT、MainConcept多媒体编码测试
测试所用的LAME 397MT是在著名的MP3编码器LAME 397a基础上开发的多线程版本,不过该程序并没有使用多重并行相同任务线程来加速处理速度,而是把MP3编码器声学心理分析部分使用的单独的线程来处理,而编码 *** 作仍旧是单的线性流 *** 作,这种双线程的搭配并不会在双核心上取得翻倍的速度提升。我们在测试AMD处理器时仅使用了来自微软编译器32bit版本,对一个长度为622MB的“惠威发烧天碟2”WAV文件采用变比特256kbps的码率进行编码测试,使用著名的razorlame Ver115 外壳程序,命令行调用参数-b 256 -m j -h -V 4 -B 256,用时越少表示性能越高。在该项测试中,基于酷睿架构的奔腾双核E2160表现出远远大于AMD X2 4400+的水准,优势相当明显。不过,由于编解码应用对于二级缓存的不敏感性,在这项测试中奔腾双核E2160和E4300的差距就显得特别小。
在编码测试项目中我们选择了MainConcept H264 Encode Ver2015 编码器,源文件还是使用上面1080P的 MPEG 2 HD文件,码率18000kbps,转码为12000kbps的VBR H264视频,采用预设脚本H264 high,用时越少表示性能越高。在这项测试中,奔腾双核E2160较AMD X2 4400+同样存在明显优势。
TMPGEnc是我们日常AVI转MPEG文件最常用到的程序,由于简单且易用的特点受到了很多视频一族的喜爱。我们使用的是TMPGenc Ver2524,在测试中我们采用416MB的DV video文件转码成4:3NTSC的Mpeg2文件。原文件格式为720X480,转码格式保持分辨率,2997fps,码率为8Mbps。用时越少表示性能越高。在这项测试中,奔腾双核E2160并没有表现出比AMD X2 4400过大的优势,两者几乎旗鼓相当。不过,酷睿E4300相对AMD X2 4400+倒存在一定优势。现阶段主频更高的E4400已经完全取代E4300,而AMD 在这一产品段上却仍然缺乏合理的产品线,所以,虽然奔腾双核E2160在这项测试中与AMD X2 4400+表现出旗鼓相当的水平,但从整个产品线来看,AMD想仅仅依靠个别产品在个别性能上的优势与Intel相抗衡,几乎是痴人说梦。
合成环境测试 3Dmark05/06 /PCmark05
游戏实测 切尔诺贝利阴云/FEAR/HALFLIFE2
几乎在的游戏测试中,基于酷睿架构的奔腾双核E2160的表现均要好于AMD X2 4400+,比奔腾双核E2160规格更高的E4300的优势则更为明显。
到目前为止,我们还是经常能够听到像“AMD处理器玩游戏比Intel的好”这样的声音,其实,面对任何一款游戏,任何一款产品,不加测试就武断地下结论本就极不合理,更何况这句话本身就存在矛盾。试问,Intel四核Q6600玩游戏也没AMD的闪龙3000+好吗?
将原本不对等的产品放到一起来做比较,本身就是一个笑话。更何况是将两个品牌直接拉上来就妄加评论呢。
目前,在赛格电脑城新希望公司的柜台上已经摆有一套奔腾双核E2160和AMD X2 4400+的对比测试平台,感兴趣的读者完全可以亲自去体验一番,测试一番。让测试说话,让自己的眼睛和感觉说话。
奔腾双核E2160超频情况
由于测试平台的限制,我们并没有对这款奔腾双核E2160进行特别的超频测试。同时我们也认为,作为大众消费者,没有必要刻意去挑战处理器的超频极限,无论如何,不正常的超频还是会带来一些不稳定的因素。目前Intel的产品线已经足够丰富,如果您认为奔腾双核E2160用着不够,完全可以选择性能更好的E4400甚至E6320等,它们的价格差,也应该能令人接受。
若是配上一块好板子和两根好条子,E2160的超频能力就能很好的得到体现
不过,若是读者认为奔腾双核E2160体质不好、不具备良好的超频能力的话,那就大错特错了。在拿到这颗奔腾双核E2160之初,我们就和小熊论坛的热心网友一起,将其超过了高达400的外频,当然,主板用的是P35。具体请见: 《狂超400外频 英特尔双核E2160测试》
评测总结:
就以上各项测试综合来看,仅就奔腾双核E2160来说,在和AMD X2 4400+的大部分对比测试中,都能够很好的展现出酷睿架构的明显优势,低功耗、高性能的特点体现无疑。虽然在个别项目中奔腾双核E2160的优势不太明显,甚至略有劣势,但正如我们在文章开头所说,目前处理器市场的态势,已经完全呈现出一种“酷睿得势,AMD失势”的局面,纵然在个别项目上AMD在某款产品会占有一定优势,但是,其根本无力抵挡Intel全线产品咄咄逼人的态势,酷睿将称雄今年处理器市场的态势,已成定局。
更值得大众消费者兴奋的是,到9月上旬,Intel新一代的入门级整合新秀G31即将涌向市场,其整合的GMA 3100图形显示核心,大大提升了整合芯片的3D性能。根据我们之前对一款精英G31测试的结果来看,其已经具备了与690G及MCP68(7050系列)抗衡的资本。面目一新的G31主板,也将会是搭配奔腾双核E2000系列处理器的绝佳选择。
在此之前,很多用户一方面对基于酷睿架构的奔腾双核E2160等无比亲赖,但是另一方面,又为没有一款性能强大的整合主板搭配之而伤神。G31的出现,等于给了广大消费者一个更加完美的选择。而对于AMD来说,新一轮的洗刷风暴已经在无限逼近了。第一:天梯196名 Intel 至强 X5560 @ 280GHz 5510分
第二:天梯290名 Intel 至强 L5520 @ 227GHz 4324分
两款都是至强老一代的cpu,
天梯202名 Intel 酷睿 i7 870 @ 293GHz 5462分
以第一代i7 作为参考就可以知道,第一个cpu性能还是比较第二个强很多的。 不过第二个也有三代I3 的性能 。
如果显卡都是真卡的话,显卡算是玩游戏的入门类别卡,基本上全部游戏都可以玩,还是比较流畅的。
这两台优点是便宜,因为都是二手的,所以在价格上会有很大优惠,而且性能还不算很差,玩游戏还是可以的。
缺点是由于两台机器都是老家伙了,架构老,技术老,所以比较费电,而且散热相对差点,重要的是寿命比较短了,主板用久了可能会有小问题出现。
这两台机器玩下网游和单机都没什么问题的。 不过要记住:一分钱一分货。如果是在局域网内可以用PING命令探测,具体格式先输入命令netview,显示局域网内全部电脑名称,然后PING某台电脑名称就可以 每个IP地址包括两个ID(标识码),即网络ID和宿主机ID。同一个物理网络上的所有主机都用同一个网络ID,网络上的一个主机(工作站、服务器和路由器等)对应有一个主机ID。这样把IP地址的4个字节划分为2个部分,一部分用来标明具体的网络段,即网络ID;另一部分用来标明具体的节点,即宿主机ID。这样的32位地址又分为五类分别对应于A类、B类、C类、D类和E类IP地址。 1.A类IP地址 一个A类IP地址由1字节(每个字节是8位)的网络地址和3个字节主机地址组成,网络地址的最高位必须是“0”,即第一段数字范围为1~127。每个A类地址可连接16387064台主机,Internet有126个A类地址。 2.B类IP地址 一个B类IP地址由2个字节的网络地址和2个字节的主机地址组成,网络地址的最高位必须是“10”,即第一段数字范围为128~191。每个B类地址可连接64516台主机,Internet有16256个B类地址。 3.C类IP地址 一个C类地址是由3个字节的网络地址和1个字节的主机地址组成,网络地址的最高位必须是“ll0”,即第一段数字范围为192~223。每个C类地址可连接254台主机,Internet有2054512个C类地址。 4.D类地址用于多点播送。 第一个字节以“lll0”开始,第一个字节的数字范围为224~239,是多点播送地址,用于多目的地信息的传输,和作为备用。全零(“0000”)地址对应于当前主机,全“1”的IP地址(“255255255255”)是当前子网的广播地址。 5.E类地址 以“llll0”开始,即第一段数字范围为240~254。E类地址保留,仅作实验和开发用。 几种用作特殊用途的IP地址 ①主机段(即宿主机)ID全部设为“0”的IP地址称之为网络地址,如129.45.0.0就是B类网络地址。 ②主机ID部分全设为“1”(即255)的IP地址称之为广播地址,如129.45.255.255就是B类的广播地址。 ③网络ID不能以十进制“127”作为开头,在地址中数字127保留给诊断用。如127.1.1.1用于回路测试,同时网络ID的第一个8位组也不能全置为“0”,全置“0”表示本地网络。网络ID部分全为“0”和全部为“1”的IP地址被保留使用。 网站地址只是一个域名,不会有网站会将其服务器IP泄露的黑客除外建议你选择高端显卡的型号 适合大型3D设计和游戏
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