android studio连接io.socket:sokect.io-client服务器的条件

android studio连接io.socket:sokect.io-client服务器的条件,第1张

条件是socket协议。
WebSocket是跟随HTML5一同提出的,所以在兼容性上存在问题,这时一个非常好用的库就登场了——Socketio。
socketio封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,你在任何浏览器里都可以使用socketio来建立异步的连接。socketio包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socketio的js,服务端也必须同样适用。
socketio是基于Websocket的Client-Server实时通信库。
socketio底层是基于engineio这个库。engineio为socketio提供跨浏览器/跨设备的双向通信的底层库。engineio使用了Websocket和XHR方式封装了一套socket协议。在低版本的浏览器中,不支持Websocket,为了兼容使用长轮询(polling)替代。

我对你问题的理解就是处于listen状态的socket最多能accept()多少个连接,使其处于established状态。
这个受本地环境( *** 作系统)的限制,我们知道一个socket会占用一个文件描述符,所以:
1、打开多少个socket会受到 *** 作系统对进程所打开文件描述符数量的限制。ulimit -n
2、 *** 作系统自身也会对打开文件的总数量有限制,这个和当前机器内存环境有关。

这种情况一般是由硬盘坏道引起,可用CHKDSK命令修复,步骤如下:

1进入附件,运行命令提示符

2可以查看到CHKDSK的各项参数

3一般运行CHKDSK  盘符  /F             比如D盘(认为哪个盘有问题)  即可

最快速的方法还是根据服务器类型,收集SK相应的服务器日志,交给厂商后线分析,这是最快最简单的解决方法。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13438675.html

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