据我所知,《方舟生存进化》中黑曜石主要从火山的山顶和山脚获取。黑曜石只能用铁镐采集其他工具不行。
黑曜石是方舟生存进化游戏中的稀有资源,是制造聚合物的重要物资之一。
黑曜石的位置zhi如上图所示分布,黑曜石主要是偏北的4个山脉上,特别是中间火山的位置,山顶和山麓分布的大量黑曜石,可以看到那样的黑漆黑闪闪发光的石头。
黑曜石怎么采集黑曜石只能用铁镐采集哦。 其他工具不行。 小编建议大家驯服甲龙。 甲龙分布在火山附近。 被驯服后,扫尾巴,就能得到石头、铁矿石、黑曜石等全部。 重要的是铁矿石对甲龙只有一半重。 以上是方舟生存进化黑曜石的获取方法。 黑曜石在火山的山顶和山脚下。 可以在甲龙高效开采。
《方舟生存进化》不仅是沙盒MMO,也可以说是人类社会的缩影。 “方舟”一词创造了古代荒凉的世界,但玩家游戏中的所有行为都以“生存”和“进化”为中心展开。
01方舟到底在玩什么?
基于狩猎搜索采集GVG的野性生存体验
官方称GVG(Group vs Group )对抗是“方舟:
虽然是“生存进化”的最终目标,但从实际体验来看,国服可以通过GVG和PVE双向发展,互不影响。
PVE的核心玩法主要集中在场景搜索、资源采集、狩猎驯化和BUILD几个方面,GVG的主要部落对抗服务器的战斗。
PVE看起来和GVG不太交叉,但玩家可以和任何建筑物进行破坏、使用等一系列交互,所以PVE中的任何一个内容都可能引起GVG之战。 这是本作互动地将哪个沙盒游戏与传统MMO区别开来最明显的地方之一。
游戏的PVE冒险和GVG战斗都按照“链条”的设定,围成一个圈。
“链”说白了也是生产链,玩家在“链”上的行动接近现实世界。
采集的资源、狩猎得到的肉片等物资都是生产链的必要部分,也是装备、科学技术、生存的基础构成单位。
游戏开发引擎是幻想
4 另外,因为采用了24小时的互动场景,所以整体的视觉效果还没有说,但是最高画质也依然存在地表植被的虚化、远景模糊等问题。 地图上没有空气墙,确实可以像想跑一样跑,但也有像《上古卷轴5》那样爬不上去的山脉。
02角色培养:
做任何事都能获得经验,技能大多与生产有关
游戏没有职业设定,只有性别和体型的区别。
游戏有等级,但获得经验的方法不限于杀怪,搜索地图可以得到经验,受伤、采集和建设也可以得到经验,即使停在游戏中线不动也可以得到经验,从这一点来看,其他沙盒
这是角色点的属性面板,你可以看到所有的点项目都很符合这个游戏的位置。
人物升级获得了不同数量的技能点,技能点用于学习技能,技能构成主要以建设、制作等几种生活技能为主,如冶炼金属、织布制服、房子建设等,当然大部分技能与职业等级相结合
同类技能有多种风格设计。 比如房子建筑,现在的游戏在建筑材质方面设定了茅草,木质,石体,铁质等很多等级,最初只能学习茅草房子的建设,但随着等级的提高和技能点的获得,可以学习到铁质以上的材质。 然后,房子的大小完全由玩家自己制作决定。 大海也可以。
这样的设定不仅在建筑上,在衣服石器上也有很多类别。
狩猎可以得到肉类和毛皮等生活必需品,同样可以通过驯化狩猎使之成为自己的坐骑,饲养来提高水平。
也取决于龙兽的特性。 比如, *** 纵雷龙和三角龙采集水果比一个人采集要多。
03社交主要围绕两个街区:
前期部落群居,后期GVG对战
“方舟:
生存进化”的社会模式主要有两种。 一个是部落,也就是传统游戏中的公会系统,另一个是GVG对抗。
部落没有等级限制,可以在一级建立。
部落的玩法也是沙盒化的。 例如,部落的一个成员建造的房子和储物柜,所有部落的成员都可以 *** 作使用,是共享化的表现。
另外,当所有成员都集中精力做同样的事情(杀死奇怪的事情,制作什么)时,经验会被分享。
关于GVG部分,现在国服服务器还没有进入大规模GVG阶段,但在GVG设计中,开发组明确了PVE部分,特别是部落紧密结合。
最大的表现是,当非本部落的成员以杀害、拘留和夺取食材等破坏性行为挑战本部落时,其实发生了GVG的交战。
游戏中提到的GVG来到笔者这里,其实部族之间的战斗很多,这种战斗很符合游戏设定的方舟背景,就像生存和进化一样。
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