SQL Navigator的详细介绍谁有?

SQL Navigator的详细介绍谁有?,第1张

是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。客户机上只要安装一个浏览器,如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装SQL Server、Oracle、MYSQL等数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。

架构

随着Internet和>

主要是利用了不断成熟的>

浏览器,即客户端,只有简单的输入输出功能,处理极少部分的事务逻辑。由于客户不需要安装客户端,只要有浏览器就能上网浏览,所以它面向的是大范围的用户,所以界面设计得比较简单,通用。

PC站和移动端拥有两套代码,共用一个域名,根据用户使用设备跳转到合适的页面,实现代码:第一种

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
 function mobile_device_detect(url)
 {
        var thisOS=navigatorplatform;
        var os=new Array("iPhone","iPod","iPad","android","Nokia","SymbianOS","Symbian","Windows Phone","Phone","Linux armv71","MAUI","UNTRUSTED/10","Windows CE","BlackBerry","IEMobile");
 for(var i=0;i<oslength;i++)
        {
 if(thisOSmatch(os[i]))
        {  
  windowlocation=url;
 }
          
 }
 //因为相当部分的手机系统不知道信息,这里是做临时性特殊辨认
 if(navigatorplatformindexOf('iPad') != -1)
        {
  windowlocation=url;
 }
 //做这一部分是因为Android手机的内核也是Linux
 //但是navigatorplatform显示信息不尽相同情况繁多,因此从浏览器下手,即用navigatorappVersion信息做判断
  var check = navigatorappVersion;
  if( checkmatch(/linux/i) )
          {
   //X11是UC浏览器的平台 ,如果有其他特殊浏览器也可以附加上条件
   if(checkmatch(/mobile/i) || checkmatch(/X11/i))
                 {
   windowlocation=url;
   } 
 }
 //类in_array函数
 Arrayprototypein_array = function(e)
 {
  for(i=0;i<thislength;i++)
  {
   if(this[i] == e)
   return true;
  }
  return false;
 }
 }
mobile_device_detect(";

第二种:

<script type="text/javascript">
try {
var urlhash = windowlocationhash;
if (!urlhashmatch("fromapp"))
{
if ((navigatoruserAgentmatch(/(iPhone|iPod|Android|ios|iPad)/i)))
{
windowlocation=";

第三种:

<script type="text/javascript">
// JavaScript Document
function urlredirect() {
    var sUserAgent = navigatoruserAgenttoLowerCase(); 
    if ((sUserAgentmatch(/(ipod|iphone os|midp|ucweb|android|windows ce|windows mobile)/i))) {
        // PC跳转移动端
        var thisUrl = windowlocationhref;
        windowlocationhref = thisUrlsubstr(0,thisUrllastIndexOf('/')+1)+'mobile/';
         
    }
}
urlredirect();
</script>

本文主要介绍服务器的概念、常见的服务器技术和架构组成,此外将详细介绍磁盘、RAID知识,网卡概念、分类和主流厂商和产品,内容大致分为3部分。

第1章、服务器通用基础知识

简单来说,服务器就是在网络中为其他客户机提供服务的计算机;具有高性能、高可靠、高IO数据传输能力等特点,企业从基础的邮件、打印到核心应用如ERP、数据库等业务,再到我们所熟悉的互联网业务,创新大数据服务、天气预报HPC高性能计算等都离不开大规模服务器的支持。


服务器主要由CPU、内存、硬盘、模组、RAID卡组成,配合电源、主板、机箱等基础硬件组成。



CISC :主要是两家,包括IntelCPU(非安腾系列)、AMD CPU。

RISC: 服务器领域主要是IBM Power系列、Sun Spark系列,消费级的代表是ARM架构的CPU。


2017年7月,Intel正式发布了代号为Purley的新一代服务器平台,包括代号为Skylake的新一代Xeon CPU,命名为英特尔至强可扩展处理器(Intel Xeon Scalable Processor,SP),也宣告了延续4代的至强E5/E7系列命名方式的终结。

Xeon至强可扩展处理器不再以E7、E5的方式来划分定位,而代之以铂金(Platinum)、金(Gold)、银(Silver)、铜(Bronze)的方式。Skylake是新命名方式的第一代产品,Cascade Lake是是二代,共用Purley平台。




大型机 :普通人很少接触,用于大规模计算的计算机系统大型机通常用于政府、银行、交通、保险公司和大型制造企业。特点是处理数据能力强大、稳定性和安全性又非常高

小型机 :往往应用于金融、电力、电信等行业,这些用户看重的是Unix *** 作系统和专用服务器RAS特性、纵向扩展性和高并发访问下的出色处理能力。这些特性是普通的X86服务器很难达到的,所以在数据库等关键应用一般都采用“高大贵”的小型机方案。

x86服务器 :采用CISC架构处理器。1978年6月8日,Intel发布了一款新型的微处理器8086,意味着x86架构的诞生,而x86作为特定微处理器执行计算机语言的指令集,定义了芯片的基本使用规则。

ARM服务器 :ARM全称为Advanced RISC Machine,即进阶精简指令集机器。ARM是RISC微处理器的代表作之一,最大的特点在于节能。



C/S是Client/Server的缩写,服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQLServer,客户端需要安装专用的客户端软件。

B/S是Browser/Server的缩写,客户机只要安装浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQLServer等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。

















网卡在TCP/IP的模型中,工作在物理层和数据链路层,用来接收和发送数据。除了数据的收发,网卡还有一些其他功能:

1、代表固定的地址: 数据发送出去,发给谁,又从哪里接收。这都是通过IP区分的

2、数据的封装、解封: 比如寄一封信,信封里的信纸是data,信封是帧头和帧尾。

3、链路管理 :因为以太网是共享链路的,在使用时候可能会有其他人也在发送数据。如果同时发送,就会产生冲突,这就要求在发送的时候,检测链路的状态是否空闲;

4、数据的编码和译码 :在物理介质中,传送的是电平或光信号。这时就需要将二进制数据转换成电平信号或光信号。

5、发送和接收数据



我们再来说说网卡的分类。随着计算机网络技术的飞速发展,为了满足各种环境和层次的应用,出现了不同类型的网卡。

总线分类 :PCIe、USB、ISA、PCI,ISA/PCI等总线是比较早期的网络总线,现在已很少用了,USB接口的网卡主要用在消费级电子中。

结构形态:集成网卡(LOM)、PCIe标卡网卡、Mezz卡。

应用类型 :按网卡所应用的的计算机类型来区分,可以将网卡分为应用于工作站的网卡和应用于服务器的网卡。




电口,PC上常见到的那种网口接口,这种接口叫RJ45,使用的是普通的网线

光口,用于连接光模块,网卡上用于插光模块的接口,我们叫光笼子。

光模块按封装形式,可以分为SFP+、SFP28、QSFP+,其中SFP+和SFP28在结构外观上是一致的,可以相互兼容,只是SFP28支持的速率更高,可以达到25G,而SFP+一般只到10G。QSFP+在外观形态上与SFP+差异很大,两者不兼容。QSFP+应用在40G以上速率上。

DAC线缆是直连铜缆,这种铜缆的模块头是和线缆一体的,不需要再配置光模块。电缆的衰减大,一般只有1m,3m,5m长度的,但价格便宜,是短距离传输的最佳解决方案。

AOC叫做有源光缆,一根AOC线缆相当于两个光模块+光纤,也是一体的,这种线缆数据传输可靠性高,但价格贵。

获取系统类型及版本号: php_uname() (例:Windows NT COMPUTER 51 build 2600)
只获取系统类型: php_uname('s') (或:PHP_OS,例:Windows NT)
只获取系统版本号: php_uname('r') (例:51)
获取PHP运行方式: php_sapi_name() (PHP run mode:apache2handler)
获取前进程用户名: Get_Current_User()
获取PHP版本: PHP_VERSION
获取Zend版本: Zend_Version()
获取PHP安装路径: DEFAULT_INCLUDE_PATH
获取当前文件绝对路径: __FILE__
获取>

一、什么是前端开发?

1、前端概念

前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。

2、前端特点

前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。

3、前端主要技术:HTML、CSS、JavaScript

这三个是前端开发中最基本也是最必须的三个技能。前端的开发中,在页面的布局时,HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不会少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。

(1)HTML

指的是超文本标记语言(HyperTextMarkupLanguage),这个也是我们网页最常用普通的语言了,经历了多个版本的发展,已经发展到50版了,得力于W3C建立的标准和规范,已普遍升级到了XHTML,XHTML指可扩展超文本标签语言(EXtensibleHyperTextMarkupLanguage),XHTML于2000年的1月26日成为W3C标准,是更严格更纯净的HTML代码,XHTML的目标是取代HTML。XHTML与HTML401几乎是相同的,XHTML是作为一种XML应用被重新定义的HTML,是一个W3C标准。W3C将XHTML定义为最新的HTML版本。所有新的浏览器都支持XHTML。

(2)CSS

级联样式表(CascadingStyleSheet)简称“CSS”,通常又称为“风格样式表(StyleSheet)”,它是用来进行网页风格设计的。比如,如果想让链接字未点击时是蓝色的,当鼠标移上去后字变成红色的且有下划线,这就是一种风格。通过设立样式表,可以统一地控制HTML中各标志的显示属性。级联样式表可以使人更能有效地控制网页外观。使用级联样式表,可以扩充精确指定网页元素位置,外观以及创建特殊效果的能力。

(3)JavaScript

是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有288kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。

二、什么是后端

1、后端概念

多数后端开发人员从事于构建他们正在工作的应用程序背后的实际逻辑。前端开发人员构建用户界面,而后端开发人员编写代码,使其工作。后端开发人员写可使得按钮工作的代码,通过指出从数据库中提取哪些数据并将其传回到前端。后端开发人员也可能会大量参与系统架构,决定如何组织系统的逻辑,以便能够正常维护和运行。

可能会参与构建框架或系统架构,以便于更容易编写程序。后端开发人员比前端开发人员花费更多的时间在实现算法和解决问题上。通常前端开发工作更多的是关于创建用户界面和与之相关的内容,而不是实现实际的业务逻辑,使应用程序工作。

2、后端开发主要技术

前端开发人员需要知道一系列用于创建用户界面的工具,而后端开发人员通常使用的是一套完全不同的工具和技能,以便于高效地完成他们的工作。后端开发人员所需的一个重要技能与SQL和数据库有关。大多数后端系统需要连接到存储应用程序数据的数据库。

后端开发人员通常的工作是从数据库或其他数据源写入、读取和处理数据,因此拥有SQL等技能会非常重要。后端开发人员——至少对于Web开发——也需要擅长他们正在使用的技术栈的服务器端语言。

后端开发人员需要更多地了解应用程序架构,因为大多数情况下,后端开发人员需要去构建应用程序的体系结构和内部设计。一个好的后端开发人员得知道如何使用各种框架和库,如何将它们集成到应用程序中,以及如何构建代码和业务逻辑,用一种使系统更易于维护的方式。

前端用户可见的界面,网站前端页面就是网页的页面开发,前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容;后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多的多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13439695.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-08-06
下一篇 2023-08-06

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存