Go开发效率还高,半个小时就写了个爬虫,看,写分布式爬虫也是Go的优势,因为Go协程比Python和Java都容易写。
最后,如果你用Go写爬虫,还可以直接用Go来写网站,三句代码就可以建立一个Web服务器和Python差不多,但包管理机制简单,只需go get –u –v 包离线使用扩展程序的方式可以通过以下几种方式:
1 使用本地容器:使用本地容器可以在离线模式下运行扩展程序,可以使用Docker,Kubernetes或其他容器技术来实现。
2 使用本地应用程序:也可以使用本地应用程序来运行扩展程序,可以使用Nodejs,Java,Go,Python等语言来实现这一功能。
3 使用本地Web服务器:也可以使用本地Web服务器(如Apache,Nginx,IIS)来运行扩展程序,这样可以让扩展程序可以在离线环境下运行。
4 使用本地代理:也可以使用本地代理来运行扩展程序,这样可以让扩展程序可以在离线环境下运行,而且可以保持代理的安全性。Go语言主要用作服务器端开发,其定位是用来开发“大型软件”的,适合于很多程序员一起开发大型软件,并且开发周期长,支持云计算的网络服务。Go语言能够让程序员快速开发,并且在软件不断的增长过程中,它能让程序员更容易地进行维护和修改。它融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性。
Go语言作为服务器编程语言,很适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面,Go语言广泛应用于Web应用、API应用、下载应用等;除此之外,Go语言还可用于内存数据库和云平台领域,目前国外很多云平台都是采用Go开发。WebSockets通过TCP连接提供客户端与服务器之间的双向即时通信。这意味着,我们可以维护一个TCP连接,然后发送和监听该连接上的消息,而不是不断地通过新建TCP连接去轮询web服务器的更新。
在Go的生态中,WebSocket协议有几个不同的实现。有些库是协议的纯实现。另外一些人则选择在WebSocket协议的基础上构建,为他们特定的用例创建更好的抽象。
下面是一个不全面的Go WebSocket协议实现列表:
在线拍卖是以实时通信为核心的行业之一。在一场拍卖中,几秒钟的时间就决定了你是赢了还是失去了一件你一直想要的收藏品。
让我们以gorilla/websocket库实现的简单拍卖应用程序作为本文的示例。
首先,我们将定义两个非常简单的结构体Bid和Auction,我们将在WebSocket处理程序中使用它们。 Auction 有一个Bid方法,我们将使用该方法接收客户端发送来的竞价请求。
这两种类型都相当简单,包含的字段非常少。NewAuction构造函数构建一个带有持续时间、itemID和Bids的Aution实例。
我们将通过 Bid 方法来实现拍卖的竞标动作:
Auction的Bid方法就是物品竞拍发生的地方。它接收一个 amount 和 userID 作为参数,并向 Auction 对象中添加Bid实例。而且它会检查竞拍是否结束以及的竞拍价格是否大于已有的最大竞价。如果这些条件中的任何一个不满足,它将向调用者返回适当的错误。
有了结构体定义和Bid方法,让我们深入到WebSockets机制。
想象一下,一个可以在拍卖中实时出价的网站。它通过WebSockets发送的每一条JSON消息都会包含用户的标识符( UserID )和出价的金额( amount )。一旦服务器接受了消息,它将参与竞价并向客户端返回一个竞拍结果。
在服务器端,此通信将由 net/>
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