“超分”是虚拟化平台的优势,能够将可分配给客户机器的内存总合大于实际可用的物理内存总数。因为物理机中的客户机不可能都处于高负荷的状态,所以适当的超分有助于资源的充分利用。 适当超分会有助于资源的充分利用,但当平台用户量过多时, CPU超分率数值过大可能会严重影响物理机性能,导致业务性能卡顿,影响用户渲染、服务体验。服务器cpu是可以做超频的,如果是双核的话2颗要超到同一频率,但是但不建议给服务器cpu做超频,因为服务器的稳定性远比超频得来的那一点性能重要 ,既然改家用,也就无所谓了,不过很多服务器主板根本没有超频选项,所以还是要看具体情况。
玩游戏的话,服务器显卡是瓶颈,一般服务器的显卡就只具备最基础的显示功能,玩游戏瓶颈必然在显卡上,所以玩游戏的话用服务器效果肯定没有转配的游戏台式机好。
等级限制就是当玩家等级高于服务器等级时,完成部分日常玩法获得经验将有不同程度衰减。
玩家角色等级高过服务器等级1到2级的时候,只能获得平常任务得到经验的50%,高过服务器等级3到4级的时候,只能获得正常经验的40%,高于服务器等级5级以上的时候,只能获得正常经验的30%。
当玩家等级超过服务器等级时,游戏界面上方会有一个“经验”的图标提醒玩家已经超过服务器等级,里面有详细的等级限制规则内容介绍。
扩展资料:
影响的日常玩法主要包括:师门任务、帮派任务、秘境降妖、任务链、捉鬼任务、副本、挂机、封妖等。
其他:剧情任务,前尘旧梦,官方节日活动任务,三界奇缘,科举,中午的帮派活动,类似于帮派强盗,帮派秘境,帮派百草谷这种的,还有就是晚上的活动,门派闯关,竞技场,华山,比武等都是不受等级经验限制的,其它的任务全部都属于等级经验限制任务。
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