服务器有多大的辐射?

服务器有多大的辐射?,第1张

台式机之所以背面辐射大是因为正面有金属档板等等厂商设置的防护措施,但是背面却没有;笔记本电脑不同,笔记本电脑辐射最大的地方在键盘上方,因此,合上盖子之后,相对而言辐射反而小些。
下面给你个全的:
实行五分制,凡是被评为五分的,都属于严重超标,可要引起您重视了;三星以上也属于超标范围,也要引起您的注意;一星的,是安全的,您可以放心使用。
电磁辐射分两个级别,其中工频段的单位是μT,如果辐射在04μT以上属于较强辐射,对人体有一定危害,长期接触易患白血病。如果辐射在04μT以下,相对安全。而射频电磁波的单位是μW/㎝2。
电视
传统显像管电视CRT是第一个接受测试的。我们首先对它进行近距离的测试,在正面半米的范围内,正常开机的瞬间,它所产生的辐射值是012μT,正常观看时的辐射值是030μT,换台时为027μT,待机状态则是011μT,而侧面在正常观看的情况下,辐射值是028μT,总体看来接近警戒值。
因为大多数人看电视是在3 米左右的距离,所以我们在正面3米处也做了测试,发现辐射有很大程度的衰减:开关机、正常观看、换台、待机状态都是012μT,测试结果表明传统显像管电视正常观看不会产生危害。但是令我们意外的是在它的后面辐射强度较大,开机后在半米之内辐射值竟达48μT,而且隔着玻璃、木板,辐射都没有减小,甚至隔着10厘米厚的墙辐射值还有09μT。如果你的电视后面正对着卧室的床头可要小心了。不过通常人们休息和看电视的时间不同,所以问题倒不大。
再看等离子电视,正面半米处,开机、观看、换台都是011μT,待机时012μT,侧面011μT;在正面3米处,开机时012μT,正常观看时是014μT,换台、待机状态下011μT,从测试结果看较之传统电视,等离子的辐射强度要小一些。
而背投电视,正常观看时,紧贴机身正面012μT、侧面019μT、后面014μT;正面半米处011μT;正面3米处01μT。
在电视系列中最令人放心的是液晶电视,不论是正面半米还是正面3米的范围内,开机瞬间、正常观看、换台、待机状态的测试结果都是01μT,而侧面也只有011μT,基本上是辐射强度没有变化。
测试结果:三种电视的比较之后,我们不难发现,液晶电视、背投电视辐射最小,等离子电视辐射稍强一点,CRT电视较大,但主要在电视后面,提示您最好在观看时保持一定距离,尤其是儿童。
影碟机和家庭影院
这几年流行家庭影院,也就是影碟机加音响系统,紧贴测试的结果,DVD12μT,OK机12μT,功放124μT,小音箱15μT,大音箱049μT,要是同时打开,辐射可不小。
提示:建议您尽量少用家庭影院,如果自己想唱歌最好还是去KTV。
CRT显示器 液晶显示器 台式电脑主机 小音箱 笔记本电脑
人们一直认为CRT显示器的辐射较大,到底是不是大家认为的那样呢?我们首先对它进行了测试,显示屏前紧贴着100μT,显示屏侧面紧贴着055μT,这可是不小呀!在看看显示屏中央,距离003米,,辐射还有055μT,难道这CRT显示器真的像我们想象的辐射那么大?为了进一步证实,我们开始寻找它的安全距离,结果发现距离02米时,显示屏前面的辐射就衰减到了018μT,看来CRT显示器只要保持02米的距离就可以放心使用了。有观众朋友问它是不是和CRT电视一样后面辐射较大,测试后发现并不大。有人喜欢用防辐射的屏保,那它管用吗?我们也特意对它做了测试,加上屏保辐射只有10%的减少,看来屏保作用并不大。

以下是Minecraft通用指令:

clear:清除玩家的物品

clone:复制或移动某区域内的方块

deop:撤销玩家的管理员身份

difficulty:调整游戏难度

effect:给予实体状态效果

enchant:对实体手持物品进行附魔

execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令

experience/xp:更改玩家的经验和等级

fill:在指定区域填充指定方块

function:执行函数

gamemode:修改游戏模式

gamerule:查看和修改游戏规则

give:给予玩家指定物品

help/:列出可用指令、查看特定指令用法

kick:将玩家踢出服务器

kill:移除或杀死实体

list:列出在服务器中的玩家

locate:定位特定结构

me:以“ 执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息

op:给予玩家管理员身份

particle:显示粒子

playsound:播放音效

reload:重新加载数据包

say:通过聊天框向玩家发送消息

schedule:在经过指定的时间后执行函数

scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍

setblock:放置指定方块

setworldspawn:设置世界出生点

spawnpoint:设置特定玩家的重生点

spreadplayers:散步玩家

stopsound:停止音效

summon:生成实体

tag:管理实体的记分板标签

tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息

tellraw:向玩家发送JSON文本消息

time:设置时间

title:设置和显示标题

teleport/tp:传送实体

weather:设置天气

whitelist:管理服务器中的白名单

以下是java版特有指令:

advancement:使特定玩家达成进度

attribute:管理实体属性

ban:将玩家列入黑名单

ban-ip:将一个ip地址列入黑名单

banlist:显示黑名单

bossbar:管理boss栏

data:查看或修改方块或实体的nbt数据

datapack:管理数据包

debug:开始或结束调试会话

defaultgamemode:设置默认游戏模式

forceload:强制加载区块

item:修改方块或实体物品栏内的物品

jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件

locatebiome:定位生物群系

loot:将指定的战利品放入物品栏或世界

pardon:将玩家移出黑名单

pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单

perf:记录并保存性能分析数据

placefeature[新增:JE 1182]:放置一个地物,目前不可用

publish:向局域网开放单人游戏世界

recipe:给予或剥夺玩家配方

save-all:将服务器保存至硬盘

save-off:禁用服务器的自动保存

save-on:启用服务器的自动保存

seed:输出世界种子

setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间

spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角

stop:停止服务端

team:管理队伍

teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息

trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标

worldborder:控制世界边界

在相同的4GB服务器内存中,2RX4和4RX8的差异如下:内存中不同的粒子,不同的物理银行,不同的兼容性。

一、内存颗粒不同:

1.2RX4:2RX4的内存粒子数为8。

2.4RX8:4RX8内存中的内存粒子数为16。

二、物理Bank不同:

1.2RX4:2RX4的物理银行是一组64位的。

2.4RX8:4RX8的物理银行是两组64位的。

三、兼容性不同

1、2RX4:2RX4的兼容性比4RX8的兼容性更差,超频性能更差。

2、4RX8:4RX8的兼容性比2RX4的兼容性更好,超频性能更好。

扩展资料:

服务器内存条与普通内存区别:

一、指代不同

1、服务器内存条:具有一些特有的技术从而有着极高的稳定性和纠错性能。

2、普通内存条:是CPU可通过总线寻址,并进行读写 *** 作的电脑部件。

二、特点不同

1、服务器内存条:直观的分辨服务器内存与普通内存的方法就是看条子上的字有没有带ECC模块。

2、普通内存条:以总线方式进行读写 *** 作的部件;内存决非仅仅是起数据仓库的作用。除少量 *** 作系统中必不可少的程序长驻内存外,平常使用的程序,如Windows、Linux等系统软件,包括打字软件、游戏软件等在内的应用软件。

三、技术不同

1、服务器内存条:比奇偶校正技术更先进的方面主要在于不仅能发现错误,而且能纠正这些错误,这些错误纠正之后计算机才能正确执行下面的任务,确保服务器的正常运行。

2、普通内存条:同位检查码被广泛地使用在侦错码上,增加一个检查位给每个资料的字元(或字节),并且能够侦测到一个字符中所有奇(偶)同位的错误。

参考资料:

百度百科-服务器内存

迷你世界是盗版。
§1 发行日期
《我的世界》是由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Alexej Persson,即Notch)用Java语言开发的沙盒游戏,于2009年公开alpha版本(测试版)。随后由瑞典公司“Mojang”2011年11月正式发布,并变为延斯·伯根斯坦(Jens Bergensten(Jeb)) 负责主要游戏开发。根据一些早期玩家的回忆,MC进入中国可能就是2011年年末,然后在2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。
迷你世界:
……
开发商 深圳市迷你玩科技有限公司
发行公司 北京科学技术出版社有限公司
发行日期 2015年12月26日(摘自:百度百科)
……
显然,后者晚于前者,可以得出结论:迷你世界可能是盗版,然而MC却绝对是正版。但是迷你世界玩家(大部分xxs)却编造出“侏罗纪老头”“开发商意外去世”的童话故事,呵,先把语文学好吧。
§2指令
MC:
/difficulty 游戏难度
/give 给予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 无天气
/weather thunder 雷阵雨
/kill 自杀
/spawnpoint 设置重生点
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 计分板
/advancement 更改玩家进度
/bossbar 更改boss血条
/clear 清除玩家物品
/clone 复制方块
/data 改变方块或实体的NBT数据
/datapack 管理数据包
/debug 开始调试
/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度
/effect 添加或移除药水效果
/enchant 附魔玩家物品
/execute 以另一实体身份执行命令
/experience 刷经验
/fill 填充方块
/function 运行函数
/gamemode 更改游戏模式
/gamerule 更改游戏规则
/give 给玩家物品
/help 显示帮助
/kill 杀死实体
/locate 定位最近的建筑坐标
/particle 生成粒子效果
/playsound 播放音乐
/recipe 管理合成
/reload 重载数据包
/replaceitem 替换物品
/say 说话
/scoreboard 记分板
/seed 显示种子
/setblock 放置方块
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点
/spreadplayers 随机分散实体
/stats 探测命令执行结果
/stopsound 停止音效
/summon 生成实体
/tag 修改实体标签
/team 修改队伍
/teleport 传送实体(和tp有点区别)
/tell 发私信
/tellraw 发送高级信息
/testfor 探测实体
/testforblock 探测方块
/testforblocks 探测区域内方块是否相同
/time 更改或查询时间
/title 显示标题
/toggledownfall 切换天气
/tp 传送实体
/trigger 更改判据为trigger的计分板
/weather 设置天气
/worldborder 更改世界边缘
/xp 刷经验
//help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
……
迷你:
/tp 传送指令
/kill 击杀指令
/op 给予管理员指令
/deop 取消管理员权限指令
/time 设置时间指令
/wether 设置天气指令
/summon 召唤实体指令
/locate 查找建筑物坐标指令
/spawnpoint 设置玩家的重生点指令
/say 说话指令
/kick 踢人指令
/fill 填充方块的度指令
/title 控制屏幕文本指版令
……
好,你迷你是中国的,你不用中文就算了,毕竟英语是世界通用语言。但是,这两者指令那么相似,那再结合§1来看……
§3玩法
确实,§2有些漏洞,那么看§3
1都是高度自由的沙盒游戏
2MC与迷你有267个“相似”元素
3核心玩法几乎一致:生存:搜集物资,打败BOSS 创造:破坏或者创作
4主世界——主世界
下界——地狱
末地——萌眼星
5特性以及机制
§4法律
>

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13440888.html

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