世界ai围棋大赛用的ai是用服务器跑吗

世界ai围棋大赛用的ai是用服务器跑吗,第1张

原来棋手正通过这些电子产品与外界同伙沟通,试图利用AI作弊。其衣扣上的微型相机实时拍摄棋局信息,负责接收的同伙利用AI技术分析棋盘局势,并将反馈结果传递到棋手的无线耳机中。
据了解,棋手所使用的AI技术正是由比利时程序员Gian-Carlo Pascutto(GCP)开发的AI项目Leela Zero,它是围棋领域为数不多的开源项目之一,所有人在Github上都可以下载使用。
由于裁判发现及时,棋手及同伙的作弊行为并未成功。不过,韩国棋院认为二人行为影响恶劣,触犯了“业务妨碍罪”,交由警察处理后,还委托律师拟定起诉书,对二人提起了刑事诉讼。
近日,韩国东部地方法院作出最终判决:嫌疑人A以职业定段为目的,与同伙B经过周密计划,利用智能技术违规比赛规则,严重破坏了比赛的公平、公正,性质非常恶劣。经认定,判处嫌疑人A一年有期徒刑,其同伙B一年有期徒刑,缓期一年执行,并提供120小时社会服务。”
至此,这场令人不齿的作弊事件算是以应有的惩罚收尾。不过,在事件的背后,有网友感叹,现在随便一个AI都可以战胜职业选手了吗?
还有网友调侃道,人工智能已经开始奴役人类了!
谈到AI在围棋中击败人类,大部分人可能首先想到的都是谷歌出品的AlphaGo。
2016年,AlphaGo以4:1战胜世界顶级职业选手李世石
2017年,AlphaGo Master再次以3:0战胜中国围棋甲级联赛主将柯洁
事实上,在此之后,AI在围棋领域的技术研发从未间断,经过四年的发展,能够战胜人类世界冠军水平的AI,也已经远不止AlphaGo一个。
作弊工具Leela Zero,战绩颇丰
熟悉围棋的朋友可能了解,Leela Zero 并不是一个名不见经传的AI棋手。它曾在第32、38、42届KGS计算机围棋大赛多次夺冠,在2008年计算机奥林匹克赛上获得九路围棋银牌和十九路围棋铜牌。
Leela Zero是GCP根据谷歌最强开源项目Alpha Zero扩展而来。如同Alpha Zero的发展路径,它不借助任何人类知识,完全从零开始训练。同时,它采用分布式计算,通过他人电脑生成的自对弈棋谱传送到服务器上进行训练,以此借助全球志愿者的力量为Leela Zero项目提供算力支持。
据了解,Leela Zero的棋力正是通过神经网络权重的不断更迭而提升的(权重:表征神经网络内部联系的一系列参数)。当服务器对棋谱进行训练后,会产生新的网络权重,新的权重会与之前的最强权重对局,用以检验棋力,如果它在400局中胜率超过55%就会被更新为当前的最强权重。
现在每天有近600人为Leela Zero提供训练棋谱,在最近半年时间内,Leela Zero已经自我对弈700万局,经历128次权重更迭。
另外,Leela-Zero凭借出色的棋力已经成为了人类最佳围棋陪练师。它非常规性的打法、出其不意的布局,常常能够带给人类突破性的启发。因此很多围棋爱好者喜欢通过与它博弈或者复盘训练来提升自己的棋力。
一位微博网友还分享了他看Leela-Zero自战局的感受,特别赏心悦目。
中国棋士柯洁也发文表示:Leela Zero训练厉害了,我是不是也要攒钱买一台超级计算机来跑AI,现在学编程还来得及吗?
这款Leela Zero项目从2017年就在Github开源了,目前已经收割了41k星标。Github开源地址奉上,链接内含详细下载安装流程,按提示 *** 作完成后,就可以与AI棋手在线博弈了。
AI碾压人类,轻轻松松
如柯洁所说现在国内外的AI棋手已经非常之多,而且能够打败世界级职业选手的也不再少数。如国内经典棋手腾讯绝艺。
在最近的2019年,绝艺第四次夺得了“世界智能围棋公开赛冠军”。它是腾讯AI Lab自研的一款围棋AI。从2016年发布首个版本到现在,已经在各大赛事中,先后战胜过柯洁,古力,朴廷桓等一百多位职业棋手。
不过,值得一提的是,这位AI围棋常胜将军却在2018年的世界人工智能围棋大赛中,败给了自家兄弟“PhoenixGo”。
PhoenixGo,俗称“金毛”(因比赛时的头像而得名),是微信翻译团队研发人工智能围棋程序。在这场世界级AI围棋大赛中,PhoenixGo一举夺冠,战胜了来自中、日、韩、欧美等国家和地区的一流AI围棋高手。如LeelaZero、TSGo、DolBaram(石子旋风)、Golois,HEROZ Kishi、Baduki等。(Github开源地址)
说到国内比较出色的AI棋手,还有一位不得不提,它就是“星阵围棋”。在2018年,“贝瑞基因杯”世界人工智能围棋大赛人机大战中,星阵围棋执黑145手战胜柯洁,之后,在“让先三十番棋”挑战赛中,轮番对战职业选手时越、江维杰、崔哲瀚、元晟溱、周俊勋等世界冠军,最终以40:1的战绩夺冠,胜率达到976%。
更重要的是,星阵围棋是一款纯国产AI。其他AI棋手大部分都是师从谷歌论文,星阵是独创了自己的研发程序,而且它的对战策略也与谷歌明显不同。
谷歌算法更偏向胜率,为保持大局经常会选择暂时退让,而星阵的策略是强势进攻,把人类按在地上摩擦,能前进绝不退让。
据了解,星际围棋的前身是清华大学的“神算子”,后经过深客科技完成了后续的技术升级。该公司董事长金涬博士,在大数据、深度学习、人工智能领域深耕多年,是人工智能在围棋产业应用的重要推动者。
历数国外的围棋AI,除了谷歌的Alpha系列外,最出色的可能就是Facebook出品的ELF OpenGo了。这款AI围棋项目也于2018年在Github开源了。
研究团队表示,此次开放源代码是希望激励相关爱好者思考这项技术新的应用和研究方向。
在战绩方面,ELF OpenGo曾与Leela Zero在一场比赛中交手,最终以200:0的战绩获胜。此外,它还在与世界级职业选手的对战赛中,创造了14胜0负的记录。据官方介绍,在比赛中 OpenGo 使用单块 GPU 每步 50 秒的搜索时间(每步搜索 8 万个局面),而人类棋手并没有限制下棋思考的时间。
从围棋转战RTS
看到这里,AI在围棋界碾压人类顶级选手已经成为一个非常轻松的事儿。不过,AI研发的目的并不在此,围棋因其游戏规则和策略的复杂性被研究人员视为AI训练的最佳试验田,一方面,AI通过与人类的博弈对抗,可以快速提升其深度学习和思考能力。另一方面,其综合大数据而获得作战布局,也可以为人类带来更多的启发性思考。可以说二者在相互博弈同共同成长。
此外,围棋的复杂性已经不能满足AI的需求了。近些年,AI的训练场景已经逐步从围棋、 *** 转向了更为复杂的RTS即时策略性游戏。作为经典RTS游戏,《星际争霸》因非完全信息、作战空间复杂、毫秒级决策等特点,而成为众多团队的研发目标。
目前,以谷歌为首的人工智能公司在该领域探索也取得了突破性进展。 去年10月,谷歌发表最新论文登上《Nature》杂志,论文指出其研发的AlphaStar在排行榜单上超越了 998%的活跃玩家,而且最高达到了星际争霸 2 人类对战天梯的顶级水平,并给出了对战影像资料。
此外,国内一家人工智能公司启元世界异军突起,其研发“星际AI”在最近的挑战赛中以2:0战胜了世界顶级职业选手。该研发团队表示,公司自成立之初便围绕《星际争霸》开展星际AI的研发工作,其目的一是在游戏行业,为玩家们提供更好的游戏体验,二是是通过AI智能体的训练,敲开通向通用人工智能(AGI)的大门。

111 NET TIMEnet time命令使计算机的时钟与另一个计算机或域的时钟同步。如果在没有 /set 选项的情况下使用,则显示另一个计算机或域的时间。net time的语法为:net time [\computername | /domain[:domainname] | /rtsdomain[:domainname]] [/set]net time [\computername] [/querysntp] | [/setsntp[:ntp server list]]参数说明:l 无参数,显示被指派为本地计算机的Windows服务器域时间服务器的当前时间。l \computername,指定要检查或与之同步的服务器的名称。l /domain[:domainname],指定要同步时间的域。l /rtsdomain[:domainname],指定要与之同步的可信时间服务器所在的域。l /set,使计算机的时钟与指定的计算机或域的时间同步。l /querysntp,显示当前为本地计算机或 \computername 所指定的计算机配置网络时间协议(NTP)服务器的名称。l /setsntp[:ntp server list],指定本地计算机所使用的NTP时间服务器的列表。该列表可以包含IP地址或DNS名称,用空格分开。如果要使用多个时间服务器,该列表必须用引号引起来。例如net time /setsntp:"timenistgov,0x1 time-anistgov,0x1”,其中的0x1是在使用完整域名称作为NTP服务器的时候需要的,如果使用IP地址则可以忽略。112 W32time W32tm是用来同步本地计算机与远程计算机或域时间的类似命令。在域控制器上使用W32tm前必须停止W32Time,完成后再启动W32Time。W32tm的语法为:w32tm [ -tz | -s [computer] | -adj | -adjoff | -source | -once ][-test] [-v] [-p ] [-period ]关于W32tm语法的详细说明,可以在命令提示符下键入W32tm /?,将列出语法和所有参数的说明。12 注册表项以下注册表项位于 HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\121 Parameters\PeriodHKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\Parameters\Period 注册表项控制着 Windows 时间服务同步的频率。为它指定的值只能是以下列表中的某个特殊值:l 65531, "DailySpecialSkew" - 设置为每隔 45 分钟同步一次,直到有一次成功,然后每天同步一次。l 65532, "SpecialSkew" - 设置为每隔 45 分钟同步一次,直到有三次成功,然后每隔八小时同步一次。这是默认设置。l 65533, "Weekly" - 设置为每隔七天同步一次。l 65534, "Tridaily" - 设置为每隔三天同步一次。l 65535, "BiDaily" - 设置为每隔两天同步一次。l 0 - 对于 NT5DS,则每隔 45 分钟同步一次,直到有三次成功,然后每隔八小时同步一次。对于 NTP,则每隔 8 小时同步一次。l freq - freq 代表您希望 Windows 时间服务每天同步的次数。如果您不想使用那些事先指定好的值,则必须使用此选项。13 设置示例设置Windows Time 服务:在“控制面板”中打开“管理工具”,再打开“服务”;在服务中找到“Windows Time”,双击服务名称,在打开的“Windows Time的属性”中设置“启动类型”为“自动”,再按下启动按钮。在“运行(R)”中用“cmd”命令进入在DOS命令行窗体;执行以下命令(注意空格):net time /setsntp:1921681232net stop w32timenet start w32timew32tm –s(设置时间服务器地址)(停止时间服务)(启动时间服务)(立即同步时间)14 可能出现的问题计算机没有同步。因为没有可用的时间数据。(The computer did not resync because no time data was available)出现该问题的原因可能是windows time service没有正确的启动,或者与组策略中的时间配置冲突。请在组策略(gpeditmsc)中将配置更改为“未配置”。2 Windows XP21 命令介绍Windows XP下有关时间的命令有两个,net time和W32tm,下面对这两个命令的语法和参数加以说明。211 NET TIMEnet time命令使计算机的时钟与另一个计算机或域的时钟同步。如果在没有 /set 选项的情况下使用,则显示另一个计算机或域的时间。net time的语法为:net time [\computername | /domain[:domainname] | /rtsdomain[:domainname]] [/set]net time [\computername] [/querysntp] | [/setsntp[:ntp server list]]参数说明:l 无参数,显示被指派为本地计算机的Windows服务器域时间服务器的当前时间。l \computername,指定要检查或与之同步的服务器的名称。l /domain[:domainname],指定要同步时间的域。l /rtsdomain[:domainname],指定要与之同步的可信时间服务器所在的域。l /set,使计算机的时钟与指定的计算机或域的时间同步。l /querysntp,显示当前为本地计算机或 \computername 所指定的计算机配置网络时间协议(NTP)服务器的名称。l /setsntp[:ntp server list],指定本地计算机所使用的NTP时间服务器的列表。该列表可以包含IP地址或DNS名称,用空格分开。如果要使用多个时间服务器,该列表必须用引号引起来。例如net time /setsntp:"timenistgov,0x1 time-anistgov,0x1”,其中的0x1是在使用完整域名称作为NTP服务器的时候需要的,如果使用IP地址则可以忽略。212 W32time W32tm是用来同步本地计算机与远程计算机或域时间的类似命令。在域控制器上使用W32tm前必须停止W32Time,完成后再启动W32Time。W32tm的语法为:w32w32tm [/ | /register | /unregister ]w32tm /monitor [/domain:<domain name>] [/computers:<name>[,<name>[,<name>]]][/threads:<num>]w32tm /ntte <NT time epoch>w32tm /ntpte <NTP time epoch>w32tm /resync [/computer:<computer>] [/nowait] [/rediscover] [/soft]w32tm /stripchart /computer:<target> [/period:<refresh>][/dataonly] [/samples:<count>]w32tm /config [/computer:<target>] [/update][/manualpeerlist:<peers>] [/syncfromflags:<source>] [/LocalClockDispersion:<seconds>]w32tm /tzw32tm /dumpreg [/subkey:<key>] [/computer:<target>]关于W32tm语法的详细说明,可以在命令提示符下键入W32tm /?,将列出语法和所有参数的说明。22 注册表项以下注册表项位于 HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\注册表项MaxPosPhaseCorrection路径HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\Config注意该项指定服务可进行的最大正时间校准量(以秒为单位)。如果服务确定某个更改幅度大于所需的幅度,它将记录一个事件。特殊情况:0xFFFFFFFF 表示总是校准时间。域成员的默认值是 0xFFFFFFFF。独立客户端和服务器的默认值是 54,000(15 小时)。注册表项MaxNegPhaseCorrection路径HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\Config注意该项指定服务可进行的最大负时间校准量(以秒为单位)。如果服务确定某个更改幅度大于所需的幅度,它将转而记录一个事件。特殊情况:-1 表示总是校准时间。域成员的默认值是 0xFFFFFFFF。独立客户端和服务器的默认值是 54,000(15 小时)。注册表项MaxPollInterval路径HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\Config注意 该项指定系统轮询间隔所允许的最大间隔(单位是对数表示的秒)。请注意,尽管系统必须根据预定的间隔进行轮询,但是提供程序可以根据请求拒绝生成示例。域成员的默认值是 10。独立客户端和服务器的默认值是 15。注册表项SpecialPollInterval路径 HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\TimeProviders\NtpClient注意该项指定手动对等端的特殊轮询间隔(以秒为单位)。当启用 SpecialInterval 0x1 标志时,W32Time 将使用此轮询间隔而非 *** 作系统确定的轮询间隔。域成员的默认值是 3,600。独立客户端和服务器的默认值是 604,800。注册表项MaxAllowedPhaseOffset路径HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\Config注意该项指定 W32Time 尝试使用时钟速率调整计算机时钟的最大偏移(以秒为单位)。当偏移大于该速率时,W32Time 将直接设置计算机时钟。域成员的默认值是 300。

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1,Trojan:Win32/Bumat!rts这是木马病毒释放器。

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1月20日,深圳市螃蟹网络 科技 有限公司创始人尹柏霖发文控诉,前员工燕某在 游戏 上线测试当天(2017年12月15日),锁死服务器与电脑,并恶意失踪,致公司损失惨重。尹柏霖称,“我们上线不了也测试不了,等新员工到职后熟悉新代码又是几个月过去了。”他表示,时隔这么久才曝光燕某是觉得项目败了无所谓了,正准备走法律程序。现在公司已解散,自己背了几百万债在打工。
人们的最大疑惑,是一个刚来公司三个月的程序员,如何能拖垮耗资600万元、开发了两年的 游戏 项目? 游戏 之前是谁在开发,是否另有隐情?

尹柏霖表示:创业公司养不起闲人,燕飞宏负责的后端,之前在公司也只有一人负责。当时前任跟同事相处得很好,奈何身体出了问题,跟妻子孩子离开深圳,回老家养病去了。而公司正值 游戏 上线前夕,他情非得已,通过朋友认识了燕飞宏。

尹柏霖惊奇地发现,燕飞宏跟自己是老乡也是校友,技术能力也过关,就给了技术总监的职位(相当于技术部门负责人)和4万元的月薪。“这其实是挺不合理的,但当时我们项目已经停摆了。如果他做得好,工资高一点也可以接受。”

公告里称燕飞宏“心智异于常人”。公司同事跟燕飞宏很难沟通,“他自己做后端时还没问题,一跟前端和策划合作,各种骂人摆谱都来了。”尹柏霖称,燕飞宏经常早退去吃饭,一起拼命的同事对他意见很大。然而他的级别是“技术合伙人”,燕飞宏表示:他们是普通员工,我是管理层,我想怎样就怎样。“在公司得小心哄着他,还专门给他搞了特殊的电脑桌和椅子。”
矛盾爆发是在 游戏 上线测试的那一天。中午全员会议时,燕飞宏怎么也请不来,尹柏霖亲自去请,他却摔键盘走人了。下午两点 游戏 就要上线,他们原以为他像往常一样出去就餐,结果燕飞宏再也没回公司。他的电脑密码、服务器密码,也无人能解。 游戏 内测最终泡汤。

这款 游戏 本名《生灵怒》,预算100万元,耗时8个月,但实际开发拖了一年多。“拖到这时候,每个月支出就有十多万元,我们实在没钱了。”内测泡汤后,前端主程序员颇为失望,“大家苦兮兮熬了一年,最终落得这个后果,心态要崩了。”最终抢救8个月后,项目宣布失败。

尹柏霖是 游戏 策划出身,工作了七八年,把攒下的100万元全部投入了项目。另一位做实业的合伙人也投进了自己的300万元。项目失败后,尹柏霖不得不关闭公司。他形容自己在深圳“一无所有,33岁没车没房,老婆还要生了”,只能打工度日。

在规划里,《生灵怒》是一款RTS+实时消除对战玩法的 游戏 ,全球同服。“我们走的是独立 游戏 路线,对口碑抱有很大希望。”尝试过 游戏 的玩家尽管提出诸多不足,但对玩法机制赞不绝口。根据尹柏霖预测,这款 游戏 未来能做到月千万元级别的流水。但这一切如今都已付之东流。


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