《魔兽世界》中60级SS怎么赚钱?

《魔兽世界》中60级SS怎么赚钱?,第1张

术士正常情况下都是刷厄运之槌,或者玛拉顿,野外的话就刷壁炉谷或者白银之手,总之术士玩家也基本不差钱。厄运还能单刷卫兵和扭木。

生活技能在老玩家眼中就是一条致富的捷径,这里推荐大家选择剥皮和采药,举个例子从野兽身上剥下皮每组单价都很不错,即使是丢商店也能卖出好价钱来,只要在做任务升级的路上顺带剥皮,这些皮的价格分别为:

轻皮50Y/组、中皮60Y/组、重皮80Y/组、厚皮1G/组、硬甲皮15G/组、轻皮40Y/组、中皮60Y/组 重皮80Y/组、厚皮1G/组 硬甲皮15G/组。这样保证玩家在40级能够买上买上一匹小马坐骑。

扩展资料

练级过程中会拾取很多回蓝药水,这些药水普遍都很贵可以攒够一组丢到拍卖行,价格比丢商店要更高。因为一般玩家都舍不得喝药水,只有土豪玩家才会购买而他们一般不太关注价格。还有就是副本和人型生物掉落的,千万不要忘记丢商店,他们不仅可以冲声望而且还是裁缝最喜欢的材料。一组一组的卖很容易出货。俗话说勤俭持家才能聚石成山是很有道理的。

部落在十字路口左边有个据点,击杀掉据点周围的人马怪就有几率掉落美味风蛇图纸,一份图纸的价格在AH的价格为5金左右,可以囤货也可以长期售卖。学了美味风蛇就可以在贫瘠之地钓变异鱼然后再到艾萨拉去钓石鳞鳗做成美味风蛇成品,这些东西非常受欢迎不愁买家。钓鱼最重要的挣钱方法就是这些了。

改了一点点,大约10秒钟运行完1000 0000
1秒运行完100 0000
首先你要知道,打印语句是很慢的,这个10秒是删除掉打印语句后的速度
------------------------------------
#include<mathh>
#include<stdioh>
void main()
{
long i,n;
printf("%d ", 2);
for(n=3; n<=10000000; n+=2)
{
int temp=int(sqrt(n));
for(i=3; i<=temp; i+=2)//改成+2
if(n %i == 0)
break;
printf("%d ", n);//之前的判断去掉
}
printf("\n");
}

内存是Linux内核所管理的最重要的资源之一。内存管理系统是 *** 作系统中最为重要的部分,因为系统的物理内存总是少于系统所需要的内存数量。虚拟内存就是为了克服这个矛盾而采用的策略。系统的虚拟内存通过在各个进程之间共享内存而使系统看起来有多于实际内存的内存容量。Linux支持虚拟内存, 就是使用磁盘作为RAM的扩展,使可用内存相应地有效扩大。核心把当前不用的内存块存到硬盘,腾出内存给其他目的。当原来的内容又要使用时,再读回内存。以下就是我为大家整理到的详细LINUX系统内存管理的知识,欢迎大家阅读!!!

LINUX系统教程:内存管理的知识详解

一、内存使用情况监测

(1)实时监控内存使用情况

命令行使用“Free”命令可以监控内存使用情况

代码如下:

#free

total used free shared buffers cached

Mem: 256024 192284 63740 0 10676 101004

-/+ buffers/cache: 80604 175420

Swap: 522072 0 522072

上面给出了一个256兆的RAM和512兆交换空间的系统情况。第三行输出(Mem:)显示物理内存。total列不显示核心使用的物理内存(通常大约1MB)。used列显示被使用的内存总额(第二行不计缓冲)。 free列显示全部没使用的内存。Shared列显示多个进程共享的内存总额。Buffers列显示磁盘缓存的当前大小。第五行(Swap:)对对换空间,显示的信息类似上面。如果这行为全0,那么没使用对换空间。在缺省的状态下,free命令以千字节(也就是1024字节为单位)来显示内存使用情况。可以使用—h参数以字节为单位显示内存使用情况,或者可以使用—m参数以兆字节为单位显示内存使用情况。还可以通过—s参数使用命令来不间断地监视内存使用情况:

#free –b –s2

这个命令将会在终端窗口中连续不断地报告内存的使用情况,每2秒钟更新一次。

(2)组合watch与 free命令用来实时监控内存使用情况:

代码如下:

#watch -n 2 -d free

Every 20s: free Fri Jul 6 06:06:12 2007

total used free shared buffers cached

Mem: 233356 218616 14740 0 5560 64784

-/+ buffers/cache: 148272 85084

Swap: 622584 6656 615928

watch命令会每两秒执行 free一次,执行前会清除屏幕,在同样位置显示数据。因为 watch命令不会卷动屏幕,所以适合出长时间的监测内存使用率。可以使用 -n选项,控制执行的频率;也可以利用 -d选项,让命令将每次不同的地方显示出来。Watch命令会一直执行,直到您按下 [Ctrl]-[C] 为止。

二、虚拟内存的概念

(1)Linux虚拟内存实现机制

Linux虚拟内存的实现需要六种机制的支持:地址映射机制、内存分配回收机制、缓存和刷新机制、请求页机制、交换机制、内存共享机制。

首先内存管理程序通过映射机制把用户程序的逻辑地址映射到物理地址,在用户程序运行时如果发现程序中要用的虚地址没有对应的物理内存时,就发出了请求页要求;如果有空闲的内存可供分配,就请求分配内存(于是用到了内存的分配和回收),并把正在使用的物理页记录在缓存中(使用了缓存机制)。 如果没有足够的内存可供分配,那么就调用交换机制,腾出一部分内存。另外在地址映射中要通过TLB(翻译后援存储器)来寻找物理页;交换机制中也要用到交换缓存,并且把物理页内容交换到交换文件中后也要修改页表来映射文件地址。

(2)虚拟内存容量设定

也许有人告诉你,应该分配2倍于物理内存的虚拟内存,但这是个不固定的规律。如果你的物理保存比较小,可以这样设定。如果你有1G物理内存或更多的话,可以缩小一下虚拟内存。Linux会把大量的内存用做Cache的,但在资源紧张时回收回。你只要看到swap为0或者很小就可以放心了,因为内存放着不用才是最大的浪费。

三、使甩vmstat命令监视虚拟内存使用情况

vmstat是Virtual Meomory Statistics(虚拟内存统计)的缩写,可对 *** 作系统的虚拟内存、进程、CPU活动进行监视。它是对系统的整体情况进行统计,不足之处是无法对某个进程进行深入分析。通常使用vmstat 5 5(表示在5秒时间内进行5次采样)命令测试。将得到一个数据汇总它可以反映真正的系统情况。

代码如下:

#vmstat 5 5

procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- --system-- ----cpu----

r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa

1 0 62792 3460 9116 88092 6 30 189 89 1061 569 17 28 54 2

0 0 62792 3400 9124 88092 0 0 0 14 884 434 4 14 81 0

0 0 62792 3400 9132 88092 0 0 0 14 877 424 4 15 81 0

1 0 62792 3400 9140 88092 0 0 0 14 868 418 6 20 74 0

1 0 62792 3400 9148 88092 0 0 0 15 847 400 9 25 67 0

vmstat命令输出分成六个部分:

(1)进程procs:

r:在运行队列中等待的进程数 。

b:在等待io的进程数 。

(2)内存memoy:

swpd:现时可用的交换内存(单位KB)。

free:空闲的内存(单位KB)。

buff: 缓冲去中的内存数(单位:KB)。

cache:被用来做为高速缓存的内存数(单位:KB)。

(3) swap交换页面

si: 从磁盘交换到内存的交换页数量,单位:KB/秒。

so: 从内存交换到磁盘的交换页数量,单位:KB/秒。

(4) io块设备:

bi: 发送到块设备的块数,单位:块/秒。

bo: 从块设备接收到的块数,单位:块/秒。

(5)system系统:

in: 每秒的中断数,包括时钟中断。

cs: 每秒的环境(上下文)切换次数。

(6)cpu中央处理器:

cs:用户进程使用的时间 。以百分比表示。

sy:系统进程使用的时间。 以百分比表示。

id:中央处理器的空闲时间 。以百分比表示。

如果 r经常大于 4 ,且id经常小于40,表示中央处理器的负荷很重。 如果bi,bo 长期不等于0,表示物理内存容量太小。

四、Linux 服务器的内存泄露和回收内存的方法

1、内存泄漏的定义:

一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的(内存块的大小可以在程序运行期决定),使用完后必须显示释放的内存。应用程序一般使用malloc,realloc,new等函数从堆中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或释放该内存块,否则,这块内存就不能被再次使用,我们就说这块内存泄漏了。

2、内存泄露的危害

从用户使用程序的角度来看,内存泄漏本身不会产生什么危害,作为一般的用户,根本感觉不到内存泄漏的存在。真正有危害的`是内存泄漏的堆积,这会最终消耗尽系统所有的内存。从这个角度来说,一次性内存泄漏并没有什么危害,因为它不会堆积,而隐式内存泄漏危害性则非常大,因为较之于常发性和偶发性内存泄漏它更难被检测到。存在内存泄漏问题的程序除了会占用更多的内存外,还会使程序的性能急剧下降。对于服务器而言,如果出现这种情况,即使系统不崩溃,也会严重影响使用。

3、内存泄露的检测和回收

对于内存溢出之类的麻烦可能大家在编写指针比较多的复杂的程序的时候就会遇到。在 Linux 或者 unix 下,C、C++语言是最使用工具。但是我们的 C++ 程序缺乏相应的手段来检测内存信息,而只能使用 top 指令观察进程的动态内存总额。而且程序退出时,我们无法获知任何内存泄漏信息。

使用kill命令

使用Linux命令回收内存,我们可以使用Ps、Kill两个命令检测内存使用情况和进行回收。在使用超级用户权限时使用命令“Ps”,它会列出所有正在运行的程序名称,和对应的进程号(PID)。Kill命令的工作原理是:向Linux *** 作系统的内核送出一个系统 *** 作信号和程序的进程号(PID)。

应用例子:

为了高效率回收内存可以使用命令ps 参数v:

代码如下:

[root@>

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13441995.html

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