报价失败该饰品所属服务器异常

报价失败该饰品所属服务器异常,第1张

常用的有7种BOSS首饰
2个戒指:
蚂蚁:MP+21 毒抗30% 毒攻击概率+30% 提高命中率 致命攻击伤害 增加固定耐性20%
核心:MP+21 毒抗20% 毒攻击概率+20% 提高命中率
3个耳环
小奥:MP+31 出血抵抗+20% 出血攻击概率+20% 治愈量增加
札肯:MP+31 出血攻击概率+30%
治愈量增加 CC效果 休克/精神攻击抵抗增加20%
地龙:MP+31 出血抵抗+40% 出血攻击概率40% 治愈量增加 CC效果 冲击/精神异常攻击概率+30% 消耗MP减少 增加地防

2 条项链
XX8:MP+42 增加催眠/MB/休克抵抗15% 增加催眠/MB/休克攻击15% 增加毒/出血抵抗25% 增加毒/出血攻击概率25% 减少技能在使用时间 得到还击效果 增加抗黑
火龙:MP+42 增加催眠抵抗40% 增加催眠攻击概率40% HP+445 减少技能再使用时间 提高物理 魔法攻击力 狂热术效果 还击效果 增加火防
我刚截了BOSS首饰图做好了 下面是链接
>所有装备出处大全:
一、矿坑
僵尸:暴26级以下的书(包括26级),也暴祈祷头盔。以及20级左右的首饰=。
尸王:暴除35级以下的书(不包括35级)。也暴25级左右首饰、武器=。
二、将军坟东
88区的可以去5层杀黄金魔斗士,暴很多药。而且极品类怪物(将军坟南、北)暴22级衣服,以及25级左右首饰、武器。
三、将军坟南、北
尸卫类:暴银蛇、方天、狼牙=武器以及25级以下的首饰。
尸霸:暴25级左右首饰以及红宝石、生命项链、天竺项链、记忆套、麻痹戒指、44级首饰(罕见)。也暴包括魔杖、离别、炼狱=级别武器。
四、机关洞
石人、铜人、青铜兽、滚刀手:暴25级以下的首饰、22级以下的武器、22级衣服。
铜锤手:暴银蛇、离别、魔杖、方天、炼狱、铜锤=级别武器,以及生命项链、天竺等级的首饰(较少)。
金刚人:暴红宝石戒指、白金戒指、生命、天竺、记忆项链、祈祷套、魔杖、离别、铜锤=。裁决、无机、谷雨也出(稀少)。
机关巨兽:暴无机、裁决、谷雨(较少)。一般常出的有生命项链级别的首饰、魔杖级别武器。也出44级首饰(罕见)。
五、蛇洞
圣甲虫:狼牙棒级别以下的武器,22级左右的首饰。
魔甲虫:麻痹戒指(直接暴出,不用挖),25级左右的首饰、也暴魔杖级别武器(少)。
黑蛇妖、红蛇妖、三头蛇:爆离别、魔杖、铜锤(少)。裁决、无机、谷雨(极罕见)。30级左右的首饰。
白蛇妖:裁决、无机、谷雨(较少)。一般常出魔杖、离别级别武器,生命项链级别的首饰。还暴26级以上-35级的书。
三头蛇王:裁决、无机、谷雨(常出)。生命项链类首饰,魔杖级别武器。对于88区来说可以找人包场打。连打10只应该有收获的。
六、逆魔
逆魔卫士、逆魔雕像、逆魔侍卫、逆魔弓箭手:不是极品的这几种怪物一般就暴25级左右首饰,离别级别的武器。在4层的极品卫士可以暴出逆魔级别首饰(力量、泰坦、碧落、铃铛、灵魂=)。而且出28级-35级的书。也出菜刀、谷雨、无机、裁决。(暴率一般)。暴的未鉴定一般是鹿皮,最好是31级的。
6层-逆魔大殿的这些怪物就出逆魔首饰、无机、谷雨、裁决、30级-35级书。
逆魔:爆特殊戒指、逍遥扇、怒斩、龙牙、逆魔级别首饰。无机、谷雨、裁决。
未鉴定是在31级和31级以下。
七、禁地
除去小怪物不说。
血魔、血妖、铁翼魔、刺魔、妖力士:爆生命类首饰、魔杖级别武器。这里的怪物一般是暴药居多。未鉴定出的一般是介于28-38级之间。有几率出圣战类别的靴子、腰带。
幽灵虫母:暴血饮、龙纹(很少)。无机、谷雨、裁决(少)。生命类首饰、魔杖级别武器。
闪电魔(闪灵):暴法神套装(包括腰带、靴子)。祝福油。以及生命类首饰、魔杖类武器。暴法神的几率挺高的。
利爪魔:暴圣战套装(包括靴子、腰带)。祝福。暴率很高。
禁地魔王:44级首饰套装(链暴的最多,头次之,戒指和手少)。天尊套(经常)。魔血套、嗜血套、幻影头盔。一般是2个祝福。
八、通天
火烈鸟:暴25级左右的首饰、魔杖级别武器。也暴火焰戒指。
兽骑兵、兽骑统领:龙纹、血饮、谷雨、无机、裁决。(少)。也暴逆魔级别的首饰。暴率较低。统领有几率暴记忆戒指。未鉴定一般处于28-38级的。有几率出圣战级别的靴子和腰带。
招魂使、烈焰使:龙纹、血饮、无机、谷雨、裁决、技能项链、探测项链。逆魔级别首饰。未鉴定同上。
极品烈焰:神恩、通灵、魂珠、龙纹、裁决、血饮、谷雨、无机。40级衣服。技能、探测(暴的还可以)。魔杖级别武器、生命级首饰一般95%就出。
通天教主:暴极品烈焰暴的所有东西。还出四大神器、四大凶器、未鉴定(圣战、法神、天尊)。
九、魔城
地火弓箭、投矛:暴无机类武器(很少)。30级左右的首饰、武器。
地火兽骑将:暴菜刀、无机、裁决、血饮=武器。逆魔级别的首饰。还有34级-39级的新技能书。3种魔城项链。
炎魔:极品类炎魔暴差不多所有的物品,包括特殊戒指=。40级衣服。尤其是传送门刚下那里经验3000的炎魔。不管是武器,书。首饰。等是暴的。暴的几率也不小。常出的就是思诺项链、红宝石级别首饰。魔杖级武器。
幽影武士:紫电、大骷髅、蝙蝠、金刚=书籍。霹雳、道玄、雷裂级武器。还有3种魔城项链。
魔眼:各种魔城书籍。霹雳、雷裂、道玄。
铁血魔王:44级首饰套装。圣战、法神、天尊套。魔城书籍。霹雳、雷裂、道玄。6种魔城项链。未鉴定。魔宫的未鉴定暴出就是圣战级别。
十、修罗神殿。
苍茫大厅那3条路的怪物属于假怪。经验比神殿的少。基本上不出东西。
魔神修罗等小怪:由于打天空基本上不专门清小怪,至今未听说过小怪暴书和暴衣服。但是按照经验来看应该能暴出不下于逆魔级的首饰和不下于谷雨级的武器来的。
黑袍修罗:小道消息是说打极品的给书。
修罗神:44级衣服,43级新书。禁地套装。逆魔类首饰。裁决类武器。一般出生命类首饰和魔杖级别武器。
魔镜7层:暴蓝魔之泪的地下小鬼是4小时一刷,只有1个。有几率跟着暴出40级新衣服。金鹏。逆魔一般是暴靴子,最多一次暴过4双,还带着3种宝石。逆魔4小时一只,这东西不暴就不暴,暴就暴好的。值得一打。
魔镜8层:利爪,闪电都是4小时一只,爆率不怎么样,可以当作它们不存在。禁地魔王4小时一只,还是值得一打的,除了暴天尊件外,还有很大几率出血饮。
魔镜9层:小火值得一打,尤其是那个不会动的,暴神恩什么的,不清楚多长时间一只,大约是8小时一只。普通小火里也有个大爆的。期于的也可以打,暴40级衣服和技能练、探测的几率还是挺高的。通天教主4小时一刷,暴40级衣服、裁决、谷雨、无机等等,有几率暴靴子,通天教主暴的靴子一定要拿,最差是38级靴子,有很大几率是圣战、法神、天尊靴子。
魔镜10层:魔眼比较难找,有时间的道士还是值得一打的。好像是一共5只,20分钟一只。幽影武士半小时一只,共2只,是一定要打的,它的暴率超级高。炼狱魔君3小时一只,这个铁血老头是所有地图里爆率最低的,基本上是3,4天出一样新装备,一般就是腰带,不过有几率出神武等系列腰带。
桃园:桃园名为桃园,确实是个好地方。此地怪物爆率大概是传世所有地图里爆率最高的地方。禁地魔王2小时一只,暴天尊件、金鹏、冥日。
逆魔2小时一只,暴靴子和它该暴的那些东西。在这里打到过怒斩、防御戒指、神力戒指、扇子,暴率很高。
尸霸2小时一只,暴靴子,有几率暴44级装备,打出过神武戒指1个。
三头蛇王1小时一只,共2只,爆率高出外边很多,打出过裁决、谷雨无数,打出过天玄手。另外桃园的妖力士,尸卫战将也会给你带来惊喜(38级靴子)。
炼狱魔城:此地暴书,魔斗士出赏金牌子,神衣使者说是爆新衣服,暴率超级底。
逆魔大殿:此地逆魔是4小时一刷,有几率暴出38级靴子,它最好就是暴这个级数靴子了,当然,它的专利还是很吸引人的(怒斩等)。
通天9:由于路途遥远,这里基本上没什么人了,和魔镜9的暴的一样,靴子最好也是出到圣战级别的,再就是他的专利也不输给逆魔(4大神器,4大凶器,赤明天帝)。
禁地魔穴:这是个好地方。魔王好打,而且出的东西不错,这里的魔王是6小时一刷,经常暴天尊件、血饮、幻魔件、天玄件、神武件、幻影头。不过新装备出头和链几率大,手镯少,戒指更少。
魔宫:魔眼,有几率暴雷裂、霹雳、道玄、各种书。铁血魔王6小时一只,暴率是全地图出新装备最高的了,而且一出可能就是2,3件。
地下魔狱8层:铁血魔王6小时1个,暴率介于炼狱魔君和魔宫的魔王之间。
苍茫大厅、虚无之地、封印魔地:这3个地图的怪全是假怪,就像是将军坟东,经验也只有800-1000之间。暴书不大可能。不过暴无机、谷雨等东西。
修罗神殿:打极品怪物可以暴书,一般是道士遁地、战士擒龙手、法师魔魂术居多。打BOSS暴另外3本几率较大。新衣服也只有BOSS出。

关于如何升级武器,影响武器升级主要是以下五项内容:(每一项占总成功率的20%,每单一的一项是100分。组合起来以后如果超过50%就成功,低于就失败)。
一、武器的等级与幸运度。
1、武器的本身等级。(比如菜刀35级可以拿,这就是武器的等级)以及修炼的等级是累加的。比如已经升了5次的菜刀就是35+5此刀的等级就为40级。虽然在使用上不会影响。但此等级关系着修炼的成功与失败。"以当前服务器最高玩家等级为上限(个人认为应该是60级),减去20,就是武器的满分等级,小于这个级别的武器都得满分。大于这个数,每增加一级,成功率将降低05分"所以等级越高的武器成功率相对会越低。比如流星刀、飞魂等武器。(此项影响不太大)
2、武器的阶段等级。比如1-MAX级。"前10级均为高成功状态80分。从11级开始满分是50分。每增加一级减5分。以此类推15级的武器只有30分。"(影响较大)
3、武器所附加的幸运值,就是简单的幸运+X。很多人都仅以为+幸运是提升武器最大攻击。这没错。但这也跟武器成功率有关系。"起分是50;+2点以下幸运无效,+2点诅咒以下也无效,从3开始,每增加一点幸运,加10分,加满或扣光为止。"此类很难掌握,虽然看上去很简单。但地球人都知道要把武器幸运+3及以上是什么概念。但往好的方面想,只要不加诅咒这一项就等于白送了一半。(影响一般)
二、黑铁的纯度与排列
1、纯度。只要是黑铁就给50分,另一半是从黑铁的纯度中随机取一点。(个人认为应该是黑铁的总纯度)比如3个10的。系统应该在1-30中随机选中一点。但也有可能只选中1那么分数就是51分。虽然有很多玩家说黑铁越多越好。但经过这么多次实验。个人认为。不论你的黑铁有多少块。系统均随机抽取3个再取其纯度。
2、排列。目前流行的就是如4、5、6或5、5、6这种类型。其实武器在10级前用什么黑铁都无所谓。但黑铁纯度差距一定不能太大。从11级以后就要注意。尽量使用纯度很高并相同的3块来制炼。比如3块20的。系统就会从1-60中选一点。概率就高多了。
目前大家都存在一个误区。那就是随着武器等级的提高。需要纯度就要越高。如果真是那样你将刀交给沙城那人以后不可能马上就能取到。因为系统必须经过处理运算。再说服务器担负着那么多玩家游戏质量问题。花那么多系统资源来处理这东西费时又费力。
三、首饰以及其附加属性。(注意"附加"这个词的含义)
没有附加属性的首饰是50分。
1、升攻击(自然系、灵魂系)每附加1点,+10分。如攻+1的巨龙,得分是60;攻+5的巨龙得分100;
2、升元素:攻击元素。每+1点+20分。加满为止。比如神圣+3的巨龙,在武器升级神圣的时候。此项得分就为满分100
强、弱元素。强1点,+10分,弱1点,-10分。
(+攻仅对升级武器破坏力有效、+元素仅对升级武器元素有效。)
3、首饰品质:所谓的品质就是持久。首饰都要修一下。前11级普修即可。后面的最好特修。这东西我没实践过。但首饰的持久也是有上下限的。最好保证是全新,费不了什么事。
4、首饰的等级:(与武器等级一样,不多说)。光通刚出的那本书里写着与武器等级不要大于或小于23个等级。鉴于光通这么狼的人来看。很有可能光通所说的是一个最大概率。
首饰是比较好把握的,花些钱收些小极品也不算贵。值得的。
四:人物的幸运值以及PK值。
这个其实很简单,针对于目前大多人都喜欢PK。所以有些玩家本身PK值可能有些高。消除Pk值的办法就是多打怪。打怪的同时会慢慢降低PK值。(速度极慢,建议升刀的时期不要PK)。如果你Pk了。那么暂时不要升刀。狂练几天级再升。(记住用和平,不要误伤)这个Pk值怎么知道呢。嘿嘿!大家到失乐园城里去找个NPC。名字是什么我忘了。点它就可以查当前角色的幸运值与Pk值。
这个也不绝对,升级系统并没有说多少幸运值肯定能成。可能是随机的,但幸运值高些总不是坏事。
总结一下升级武器:
如果你是特别有钱的玩家,可以在最后一次使用超级极品5个来升。并喝下N十瓶祝福油。最后一次成功的希望还是大的。还有就是升高级刀的时候比较关键,因为高等级的武器后期成功率比菜刀低多了。尽量将每个阶段的物品都提升一个档次。还有一个最笨的办法,保证全成功。那就是。只要能掌握此方法。确保每次在+13左右。你可以将升过的刀用魔晶石回一次。如果不失败的话。+13的刀至少也会留下1点附加属性。这样满级全成功就很容易了。


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