放映机服务器bgs是什么

放映机服务器bgs是什么,第1张

1 传输控制协议端口服务多路开关选择器
2 compressnet 管理实用程序
3 压缩进程
5 远程作业登录
7 回显(Echo)
9 丢弃
11 在线用户
12 我的测试端口
13 时间
15 netstat
17 每日引用
18 消息发送协议
19 字符发生器
20 文件传输协议(默认数据口)
21 文件传输协议(控制)
22 SSH远程登录协议
23 telnet 终端仿真协议
24 预留给个人用邮件系统
25 smtp 简单邮件发送协议
27 NSW 用户系统现场工程师
29 MSG ICP
31 MSG验证
33 显示支持协议
35 预留给个人打印机服务
37 时间
38 路由访问协议
39 资源定位协议
41 图形
42 WINS 主机名服务
43 "绰号" who is服务
44 MPM(消息处理模块)标志协议
45 消息处理模块
46 消息处理模块(默认发送口)
47 NI FTP
48 数码音频后台服务
49 TACACS登录主机协议
50 远程邮件检查协议
51 IMP(接口信息处理机)逻辑地址维
52 施乐网络服务系统时间协议
53 域名服务器
54 施乐网络服务系统票据交换
55 ISI图形语言
56 施乐网络服务系统验证
57 预留个人用终端访问
58 施乐网络服务系统邮件
59 预留个人文件服务
60 未定义
61 NI邮件
62 异步通讯适配器服务
63 WHOIS+
64 通讯接口
65 TACACS数据库服务
66 Oracle SQLNET
67 引导程序协议服务端
68 引导程序协议客户端
69 小型文件传输协议
70 信息检索协议
71 远程作业服务
72 远程作业服务
73 远程作业服务
74 远程作业服务
75 预留给个人拨出服务
76 分布式外部对象存储
77 预留给个人远程作业输入服务
78 修正TCP
79 Finger(查询远程主机在线用户等信息)
80 全球信息网超文本传输协议( >远程启动另外一台计算机不是一个DOS命令可以完成的。他要求目标计算机支持网络唤醒。被唤醒的计算机虽然处于关机状态,但是其内部网卡控制芯片通过专用连线所送来的电流,仍然可以接收和处理网络上的数据包。为了唤醒网络上的计算机,用户必须发出一种数据包,这个数据包长度是108 Bytes,其中前6个字节 是十六进制FF填充,后面96个字节是用要唤醒网卡对应的MAC地址填充,96=16x6 就是说 MAC地址重复16次,最后6个字节是密码,没有密码的话可以0x00填充。DOS命令集锦winver---------检查Windows版本 wmimgmtmsc----打开windows管理体系结构(WMI) wupdmgr--------windows更新程序 wscript--------windows脚本宿主设置 write----------写字板 winmsd---------系统信息 wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导 winchat--------XP自带局域网聊天 memexe--------显示内存使用情况 Msconfigexe---系统配置实用程序 mplayer2-------简易widnows media player mspaint--------画图板 mstsc----------远程桌面连接 mplayer2-------媒体播放机 magnify--------放大镜实用程序 mmc------------打开控制台 mobsync--------同步命令 dxdiag---------检查DirectX信息 drwtsn32------ 系统医生 devmgmtmsc--- 设备管理器 dfrgmsc-------磁盘碎片整理程序 diskmgmtmsc---磁盘管理实用程序 dcomcnfg-------打开系统组件服务 ddeshare-------打开DDE共享设置 dvdplay--------DVD播放器 net stop messenger-----停止信使服务 net start messenger----开始信使服务 notepad--------打开记事本 nslookup-------网络管理的工具向导 ntbackup-------系统备份和还原 narrator-------屏幕“讲述人” ntmsmgrmsc----移动存储管理器 ntmsoprqmsc---移动存储管理员 *** 作请求 netstat -an----(TC)命令检查接口 syncapp--------创建一个公文包 sysedit--------系统配置编辑器 sigverif-------文件签名验证程序 sndrec32-------录音机 shrpubw--------创建共享文件夹 secpolmsc-----本地安全策略 syskey---------系统加密,一旦加密就不能解开,保护windows xp系统的双重密码 servicesmsc---本地服务设置 Sndvol32-------音量控制程序 sfcexe--------系统文件检查器 sfc /scannow---windows文件保护 tsshutdn-------60秒倒计时关机命令 tourstart------xp简介(安装完成后出现的漫游xp程序) taskmgr--------任务管理器 eventvwr-------事件查看器 eudcedit-------造字程序 explorer-------打开资源管理器 packager-------对象包装程序 perfmonmsc----计算机性能监测程序 progman--------程序管理器 regeditexe----注册表 rsopmsc-------组策略结果集 regedt32-------注册表编辑器 rononce -p ----15秒关机 regsvr32 /u dll----停止dll文件运行 regsvr32 /u zipfldrdll------取消ZIP支持 cmdexe--------CMD命令提示符 chkdskexe-----Chkdsk磁盘检查 certmgrmsc----证书管理实用程序 calc-----------启动计算器 charmap--------启动字符映射表 cliconfg-------SQL SERVER 客户端网络实用程序 Clipbrd--------剪贴板查看器 conf-----------启动netmeeting compmgmtmsc---计算机管理 cleanmgr-------垃圾整理 ciadvmsc------索引服务程序 osk------------打开屏幕键盘 odbcad32-------ODBC数据源管理器 oobe/msoobe /a----检查XP是否激活 lusrmgrmsc----本机用户和组 logoff---------注销命令 iexpress-------木马捆绑工具,系统自带 Nslookup-------IP地址侦测器 fsmgmtmsc-----共享文件夹管理器 utilman--------辅助工具管理器 gpeditmsc-----组策略CMD运行指令 开始→运行→CMD→键入以下命令即可: gpeditmsc-----组策略 sndrec32-------录音机 Nslookup-------IP地址侦测器 explorer-------打开资源管理器 logoff---------注销命令 tsshutdn-------60秒倒计时关机命令 lusrmgrmsc----本机用户和组 servicesmsc---本地服务设置 oobe/msoobe /a----检查XP是否激活notepad--------打开记事本 cleanmgr-------垃圾整理 net start messenger----开始信使服务 compmgmtmsc---计算机管理 net stop messenger-----停止信使服务 conf-----------启动netmeeting dvdplay--------DVD播放器 charmap--------启动字符映射表 diskmgmtmsc---磁盘管理实用程序 calc-----------启动计算器 dfrgmsc-------磁盘碎片整理程序 chkdskexe-----Chkdsk磁盘检查 devmgmtmsc--- 设备管理器 regsvr32 /u dll----停止dll文件运行drwtsn32------ 系统医生 rononce -p ----15秒关机 dxdiag---------检查DirectX信息 regedt32-------注册表编辑器 Msconfigexe---系统配置实用程序 rsopmsc-------组策略结果集 memexe--------显示内存使用情况 regeditexe----注册表 winchat--------XP自带局域网聊天 progman--------程序管理器 winmsd---------系统信息 perfmonmsc----计算机性能监测程序 winver---------检查Windows版本 sfc /scannow-----扫描错误并复原 winipcfg-------IP配置 taskmgr-----任务管理器(2000/xp/2003)command--------cmd fsmgmtmsc 共享文件夹 netstat -an----查看端口 osk 屏幕键盘installasp----修改注册网页 eventvwrmsc 时间查看器 secpolmsc 本地安全设置 servicesmsc 服务 2K accwizexe > 辅助工具向导 acsetupsexe > acs setup dcom server executable actmovieexe > 直接显示安装工具 appendexe > 允许程序打开制定目录中的数据 arpexe > 显示和更改计算机的ip与硬件物理地址的对应列表 atexe > 计划运行任务 atmadmexe > 调用管理器统计 attribexe > 显示和更改文件和文件夹属性 autochkexe > 检测修复文件系统 autoconvexe > 在启动过程中自动转化系统 autofmtexe > 在启动过程中格式化进程 autolfnexe > 使用长文件名格式 bootokexe > boot acceptance application for registry bootvrfyexe > 通报启动成功 caclsexe > 显示和编辑acl calcexe > 计算器 cdplayerexe > cd播放器 changeexe > 与终端服务器相关的查询 charmapexe > 字符映射表 chglogonexe > 启动或停用会话记录 chgportexe > 改变端口(终端服务) chgusrexe > 改变用户(终端服务) chkdskexe > 磁盘检测程序 chkntfsexe > 磁盘检测程序 cidaemonexe > 组成ci文档服务 cipherexe > 在ntfs上显示或改变加密的文件或目录 cisvcexe > 索引内容 ckcnvexe > 变换cookie cleanmgrexe > 磁盘清理 cliconfgexe > sql客户网络工具 clipbrdexe > 剪贴簿查看器 clipsrvexe > 运行clipboard服务 clspackexe > 建立系统文件列表清单 clusterexe > 显示域的集群 _cmd_exe > 没什么好说的! cmdl32exe > 自动下载连接管理 cmmgr32exe > 连接管理器 cmmon32exe > 连接管理器监视 cmstpexe > 连接管理器配置文件安装程序 comclustexe > 集群 compexe > 比较两个文件和文件集的内容* compactexe > 显示或改变ntfs分区上文件的压缩状态 conimeexe > ime控制台 controlexe > 控制面板 convertexe > 转换文件系统到ntfs convlogexe > 转换iis日志文件格式到ncsa格式 cprofileexe > 转换显示模式 cscriptexe > 较本宿主版本 csrssexe > 客户服务器runtime进程 csvdeexe > 日至格式转换程序 dbgtraceexe > 和terminal server相关 dcomcnfgexe > dcom配置属性 dcphelpexe > dcpromoexe > ad安装向导 ddeshareexe > dde共享 ddmprxyexe > debugexe > 就是debug啦! dfrgfatexe > fat分区磁盘碎片整理程序 dfrgntfsexe > ntfs分区磁盘碎片整理程序 dfs_cmd_exe > 配置一个dfs树 dfsinitexe > 分布式文件系统初始化 dfssvcexe > 分布式文件系统服务器 diantzexe > 制作cab文件 diskperfexe > 磁盘性能计数器 dllhostexe > 所有com+应用软件的主进程 dllhst3gexe > dmadminexe > 磁盘管理服务 dmremoteexe > 磁盘管理服务的一部分 dnsexe > dns applications dns doskeyexe > 命令行创建宏 dosxexe > dos扩展 dplaysvrexe > 直接运行帮助 drwatsonexe > 华生医生错误检测 drwtsn32exe > 华生医生显示和配置管理 dtcsetupexe > installs mdtc dvdplayexe > dvd播放 dxdiagexe > direct-x诊断工具 edlinexe > 命令行的文本编辑器(历史悠久啊!) edlinexe > 命令行的文本编辑器(历史悠久啊!) esentutlexe > ms数据库工具 eudceditexe > type造字程序 eventvwrexe > 事件查看器 evnt_cmd_exe > event to trap translator; configuration tool evntwinexe > event to trap translator setup exe2binexe > 转换exe文件到二进制 expandexe > 解压缩 extrac32exe > 解cab工具 fastopenexe > 快速访问在内存中的硬盘文件 faxcoverexe > 传真封面编辑 faxqueueexe > 显示传真队列 faxsendexe > 发送传真向导 faxsvcexe > 启动传真服务 fcexe > 比较两个文件的不同 findexe > 查找文件中的文本行 findstrexe > 查找文件中的行 fingerexe > 一个用户并显示出统计结果 fixmapiexe > 修复mapi文件 flattempexe > 允许或者禁用临时文件目录 fontviewexe > 显示字体文件中的字体 forcedosexe > forces a file to start in dos mode 强制文件在dos模式下运行 freecellexe > popular windows game 空当接龙

相当复杂,要有耐心
CS服务器构建方法
----------------------------------------------------------------------------
本文作者:Pepsi网上收集
首先,要有一台强劲的PC,至少PIII500以上,内存128M。推荐AMD Athlon 1G,512M内存。还有最重要的-------带宽!
其次, *** 作系统最好用LINUX,不过-------太复杂,呵呵,所以,还是用WIN2000的好,因为它到底是NT的内核,内存及磁盘管理还是可以地。千万不要用什么98、ME之类的,不然就等着“吃力不讨好吧”:-)
当然拉,服务器可不是用你的CS来开个网就好了(废话!地球人都知道!)哦言归正传,咳咳,我们需要HLSERVER4108
CS13FULL这两个东东。先安装HLSERVER,然后安装CS13,它会自动找到HLSERVER的目录,一路NEXT。说到这里,相信聪明的大家都明
白了吧(什么?!不懂?!不识字??!!ADMIN_SLAP XXX!!!!)
作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三
个基本文件即可。
servercfg是服务器的配置文件,可用任何文本编辑器进行编辑。
以下为SUNNET服务器的范例
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CS13 SunNet & =LX= server" 服务器名字
mp_timelimit 40 循环每一地图时间
sv_cheats 0 是否打开作弊模式(好象没啥用)
mp_c4timer 35 炸d倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战)
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有战术手电
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 5 每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友军伤害
mp_friendlyfire 0 友军伤害
mp_autoteambalance 1 自动平衡人数最低限制
mp_roundtime 3 每回合时间
rcon_password OP密码
mp_limitteams 1 自动平衡人数
mp_tkpunish 0 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 04 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
mp_hostagepenalty 3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
mp_forcechasecam 1 死后观察模式(0为只能看到队友,1是FREE LOOK,2就是看着别人从身上踩过)
mp_buytime 05 每回合购买物品时间半分钟
log on 开始记录
//allow_spectators 1 允许观察员角度
mapcycletxt是地图文件循环的顺序文件
mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的
地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!
motdtxt是服务器的说明文件
motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
比如:“I am =LX=hahaha hahaha All Fuck ME ! Come On !!!!"挖哈哈哈哈
有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hldsexe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 16 +map de_dust2
c:\Hlserver\hldsexe 你安装hlserver的目录
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27015 指定游戏连接端口为27015
+maxplayers 16 游戏最大人数16人
+map de_dust2 指定开始地图为de_dust2
他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。
----- 关闭窗口 -----
CS服务器架设详解
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1服务器架设的基本要求
1)硬件要求
 服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。
2)线路要求
 线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。
2服务器端的设置
1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。
servercfg是服务器的配置文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CCSKnet counter-strike Server " 服务器名字
mp_timelimit 30 循环每一地图时间
mp_startmoney 12000 开始游戏的金额
mp_c4timer 45 炸d倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否武器友军伤害
mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合时间数
rcon_password 服务器密码
mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整
mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 02 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 开始记录
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
Logaddress 20210824981 2000设定ccsk全国cs排行榜的监听端口
mapcycletxt是地图文件循环的顺序文件
mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!
motdtxt是服务器的说明文件
motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747
c:\Hlserver\hldsexe 你安装hlserver的目录
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_747 指定开始地图为cs_747
其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。
5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs10也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。
3服务器 *** 作员常用指令
一、服务器端的控制命令
1)取得用户的信息
命令:/USERS
例子:
/USERS
USERID : UNIQUEID : USERNAME
01 365431984 More More Tea [AH]
02 3213645436 DDM=LD=
03 3143644 aikstorm=AIK=
解释:USERID 是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。
UNIQUEID 是由WONNET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一组CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。
USERNAME就是用户名了
2)踢人
命令:/kick # USERID #
例子: KICK # 02 #
3)封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID
例子 1: BANID 0 365431984
More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER
例子 2: BANID 1 365431984
More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!)
UNIQUEID解释同上 4)在同一时刻既踢人又封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK
例子 : /BANID 0 3213645436 KICK
5)把封锁的账号写入BANNEDCFG(黑名单^_^)
命令:/WRITEID
解释:把这次ADM BAN的名单写入BANNEDCFG文件。
6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消
命令:/REMOVEID UNIQUEID
例子: /REMOVEID 365431984
解释:也就是解除封锁的账号
7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
命令:/LISTID
8)换地图
命令:/MAP MAPNAME
/CHANGELEVEL MAPNAME
/CHANGELEVEL2 MAPNAME
例子:换CS_747这个地图
/MAP CS_747
解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
/CHANGELEVEL CS_747
解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。
/CHANGELEVEL2 CS_747
解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。
二、在客户端的控制服务器指令
与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。
以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入
1)设定远程控制服务器管理密码
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在SERVER端SERVERCFG加入
/RCON_PASSWORD 1234567890
即表示远程控制服务器管理密码为1234567890
2)进入
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在CLIENT端输入
/RCON_PASSWORD 1234567890以进入SERVER。
3)在人数已满的情况下进入服务器
命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS
例子: 在CLIENT端键入
/RCON_ADDRESS 210681707
可以监控SERVER状况,但不能玩。
4)其他指令
命令:/RCON COMMAND
例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK
其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。
三、在客户端的指令
在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。
NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)
timeleft : 显示当幅地图剩余时间
LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID
VOTE 数字ID :投票踢作弊的人
LISTMAPS :显示地图的数字ID
VOTEMAP 数字ID :投票换地图
CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值
net_graph 1(0是关闭): 右下角子d数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。
hud_centerid 0
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
rate 2500
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
144KMODEM设1500,336K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。
setinfo ghosts 0
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
vid_config_x 800
设置屏幕的水平位置
vid_d3d 0
打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。
vid_describemode
显示设置声音模式的面板
vid_mode 0
设置声音模式
viewframe
显示武器装备,只适用于OpenGL加速。
zoom_sensitivity_ratio 1200
在武器放大时设置鼠标的敏感度
+speed
强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。 +mlook
使用鼠标选择方向
+klook
使用键盘选择方向
+jlook
使用游戏手柄选择方向
CS服务器设置部分
首先服务器设置共有三个文件:gamecfg和servercfg还有listenservercfg都在cstrike文件夹下。
gamecfg文件由建立服务器时的高级选项(Advanced)控制,即建立服务器时可控制。
listenservercfg文件为非独立服务器(即建立服务器的机器也在CS游戏中)更换地图时预设的服务器选项设置文件。
servercfg文件为独立服务器(即建立服务器的机器不在CS游戏中,显示为DOS窗口模式)更换地图时预设的服务器选项设置文件。
下两个文件的设置内容如下(含中文注释):
// 这个文件将会设置您的服务器,当您换局时。
//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有
sv_password ""
//远程管理服务器密码 "" 表示没有
rcon_password "nick4u"
// 默认服务器名称"Nick's Counter-Strike Server"
hostname "Nick's Counter-Strike Server"
// 每局时间30分钟
mp_timelimit 30
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 3
// 每回合4分钟
mp_roundtime 4
//购买武器装备时间(025-15)即15秒-90秒
mp_buytime 05
// 炸d倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 1
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 1
// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 1
//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800
// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate 10000
// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate 1000
// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1
// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (010-100)
mp_kickpercent 066
// votemap更换地图投票比率 (010-100)
mp_mapvoteratio 06
// 设定鬼魂模式刷新值(01-1)
mp_ghostfrequency 01
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0
// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 1
// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 1
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0
// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 0
// 设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycletxt
//开始记录
log on
我的论坛
>

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