原因:因为服务器开了 “身份验证” ( online-mode)[每个连接的玩家都必须与Xbox Live进行身份验证]
解释:因为开了 “身份验证” ( online-mode)[每个连接的玩家都必须与Xbox Live进行身份验证],那你进入服务器验证(如果通过)是这样的:
玩家——> Xbox验证——>验证通过——>服务器允许登录
而Xbox所属Microsoft(微软)公司 ,这意味着,在验证步骤 “Xbox验证” 中,如果你因网络延迟导致连接Xbox(美国)服务器超时,则无法通过验证。
另外服务器开 “身份验证” ( online-mode)[每个连接的玩家都必须与Xbox Live进行身份验证]是为了避免玩家因网络延迟无法登录原有账号的xuid而导致重新注册xuid,这会让这个Xbox ID在服务器的数据丢失(比如:背包突然变空,等等)
解决:
1 重新进入服务器以刷新到Xbox(美国)服务器的连接
2更换网络
3重新打开Minecraft(要清后台)以刷新到Xbox(美国)服务器的连接
4注: “电信” 和 “联通” 大部分场景可以骨干网络直连Microsoft微软公司,但是 “中国移动” 会绕道海口再给你绕道香港,莫名其妙导致你Xbox验证超时了,所以试试加速或者其他运营商,真不行多重启几次游戏。team foundation是微软提供的版本控制服务,集成在Visual Studio中。当你新创建一个工程之后,如果需要使用team foundation,需要在菜单中选择TEAM->Connect to Team Foundation Server。通过微软的账号连接到服务器上。然后选择一个远程的代码库(通过网页登陆visual studio online创建的)。之后才可以提交代码。版本控制需要联网。微软提供的这项服务5人以下免费。
git作为分布式版本控制,使用的时候非常灵活。它允许用户在本地创建版本控制的仓库,在非联网状态下就可以进行代码的提交,比较,历史查看等。在完成本地的提交之后,用户可以选择把代码提交到远程服务器上,用于不同环境的代码同步。依然举例Visual Studio,在创建工程的时候你可以把git勾上,这样就可以在本地管理代码。在需要远程同步的时候,也可以通过Team Foundation Server提交git的代码。git不是微软的专属,你可以把git提交到很多远程服务器上,最著名的就是Github。目前国内也出现了很多免费的Git代码服务,比如git开源中国,git京东,等。题主是否想询问“fifa2ultimateteam阵容可以转移吗”?可以。
1、因为购买过《FIFA22终极版》后,可以获得双重授权,通过双重授权,能够在PlayStation5上访问和玩PlayStation4和PlayStation5版本的《FIFA22》,或者在XboxSeriesX上访问和玩XboxOne和XboxSeriesX|S版本的《FIFA22》。
2、游戏阵容会跟随登录的账号进行转移,并且进度也不会发生变化。
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