死亡中心 Dead Center
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街道
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商场
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中厅
黑色狂欢节 Dark Carnival
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公路
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展览会场
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山车
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谷仓
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音乐会
沼泽激战 Swamp Fever
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乡村
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沼泽
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棚户区
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种植园
暴风骤雨 Hard Rain
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小镇
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糖厂
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逃离工厂
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重返小镇
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逃离小镇
教区 The Parish
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码头逃离
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码头
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公园
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墓地
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特区
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桥
你是正版的话就不要创建本地服务器了,那是盗版联机方法。
正版直接开互联网的房就行。
如果你觉得这样延迟太高可以去对战平台,使你们再同一个局域网内,这样别人就能加你的本地房了。(不过感觉这样正版就没什么意思了。
《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖射击类游戏,于2009年11月18日发行。
游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
背景设定:
该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC。
包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。
《Avatar: The Last Airbender》 《Breakdown》 《Call of Duty 2: Big Red One》 《Call of Duty 3》 《Cars》 《Crash Bandicoot 5: Wrath of Cortex》 《Dai Senryaku VII: Modern Military Tactics》 《FIFA Soccer 2007》 《Full Spectrum Warrior》 《Guilty Gear Isuka》 《JSRF: Jet Set Radio Future》 《MechAssault 2: Lone Wolf》 《Mercenaries》 《NASCAR 2006: Total Team Control》 《NFL Fever 2004》 《Oddworld: Munch's Oddysee》 《Panzer Dragoon ORTA》 《Phantom Dust》 《Reservoir Dogs》 《Return To Castle Wolfenstein》 《RugbyLeague 2》 《Sonic Riders》 《Soul Calibur 2》 《Star Wars Republic Commando》 《Street Fighter Anniversary Collection》 《The King of Fighters Neowave》 《The King of Fighters 2002 %26amp; 2003》 《Tiger Woods PGA TOUR 07》 《Tony Hawk's Underground》 《Ultra Bust-A-Move》 《Unreal Championship 2: The Liandri Conflict》 《Xiaolin Showdown》加伤害。crashfever相同角色能加伤害,角色最初是由拉丁语rotula派生出来的,这一概念最初在学术著作中出现是在20世纪20年代社会学家格奥尔·齐美尔的《论表演哲学》一文中,当时就提到了“角色扮演”的问题。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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