我的世界服务器怎么指定java?

我的世界服务器怎么指定java?,第1张

找到你对应版本的javaexe程序,右键创建快捷方式,再对快捷方式右键点属性,有个“起始位置”,只要把起始位置的路径 (路径要包含双引号)替换掉bat指令里的java就可以了,比如我的起始位置是"C:\Program Files\Java\jdk180_291\bin",那么用"C:\Program Files\Java\jdk-1601+9-jre\bin\javaexe" -Xms4G -Xmx4G -jar

客户端首先访问最近的一台DNS服务器(客户端的TCP/IP设置中填写的DNS服务器地址),假设要查询>

适用版本: Kubernetes v122 [stable]

一个完整描述的目标并不是一个完整的对象,仅包括能体现用户意图的字段和值。 该目标(intent)可以用来创建一个新对象, 也可以通过服务器来实现与现有对象的合并。

系统支持多个应用者(appliers)在同一个对象上开展协作。

“字段管理(field management)”机制追踪对象字段的变化。 当一个字段值改变时,其所有权从当前管理器(manager)转移到施加变更的管理器。 当尝试将新配置应用到一个对象时,如果字段有不同的值,且由其他管理器管理, 将会引发冲突。 冲突引发警告信号:此 *** 作可能抹掉其他协作者的修改。 冲突可以被刻意忽略,这种情况下,值将会被改写,所有权也会发生转移。

当你从配置文件中删除一个字段,然后应用这个配置文件, 这将触发服务端应用检查此字段是否还被其他字段管理器拥有。 如果没有,那就从活动对象中删除该字段;如果有,那就重置为默认值。 该规则同样适用于 list 或 map 项目。

服务器端应用既是原有 kubectl apply 的替代品, 也是控制器发布自身变化的一个简化机制。

如果你启用了服务器端应用,控制平面就会跟踪被所有新创建对象管理的字段。

用户管理字段这件事,在服务器端应用的场景中,意味着用户依赖并期望字段的值不要改变。 最后一次对字段值做出断言的用户将被记录到当前字段管理器。 这可以通过发送 POST、 PUT、 或非应用(non-apply)方式的 PATCH 等命令来修改字段值的方式实现, 或通过把字段放在配置文件中,然后发送到服务器端应用的服务端点的方式实现。 当使用服务器端应用,尝试着去改变一个被其他人管理的字段, 会导致请求被拒绝(在没有设置强制执行时,参见冲突)。

如果两个或以上的应用者均把同一个字段设置为相同值,他们将共享此字段的所有权。 后续任何改变共享字段值的尝试,不管由那个应用者发起,都会导致冲突。 共享字段的所有者可以放弃字段的所有权,这只需从配置文件中删除该字段即可。

字段管理的信息存储在 managedFields 字段中,该字段是对象的 metadata 中的一部分。

服务器端应用创建对象的简单示例如下:

上述对象在 metadatamanagedFields 中包含了唯一的管理器。 管理器由管理实体自身的基本信息组成,比如 *** 作类型、API 版本、以及它管理的字段。

Note: 该字段由 API 服务器管理,用户不应该改动它。

不过,执行 Update *** 作修改 metadatamanagedFields 也是可实现的。 强烈不鼓励这么做,但当发生如下情况时, 比如 managedFields 进入不一致的状态(显然不应该发生这种情况), 这么做也是一个合理的尝试。

managedFields 的格式在 API 文档中描述。

管理器识别出正在修改对象的工作流程(在冲突时尤其有用), 管理器可以通过修改请求的参数 fieldManager 指定。 虽然 kubectl 默认发往 kubectl 服务端点,但它则请求到应用的服务端点(apply endpoint)。 对于其他的更新,它默认的是从用户代理计算得来。

此特性涉及两类 *** 作,分别是 Apply (内容类型为 application/apply-patch+yaml 的 PATCH 请求) 和 Update (所有修改对象的其他 *** 作)。 这两类 *** 作都会更新字段 managedFields,但行为表现有一点不同。

Note:

不管你提交的是 JSON 数据还是 YAML 数据, 都要使用 application/apply-patch+yaml 作为 Content-Type 的值。

所有的 JSON 文档 都是合法的 YAML。

例如,在冲突发生的时候,只有 apply *** 作失败,而 update 则不会。 此外,apply *** 作必须通过提供一个 fieldManager 查询参数来标识自身, 而此查询参数对于 update *** 作则是可选的。 最后,当使用 apply 命令时,你不能在应用中的对象中持有 managedFields。

一个包含多个管理器的对象,示例如下:

在这个例子中, 第二个 *** 作被管理器 kube-controller-manager 以 Update 的方式运行。 此 update 更改 data 字段的值, 并使得字段管理器被改为 kube-controller-manager。

如果把 update *** 作改为 Apply,那就会因为所有权冲突的原因,导致 *** 作失败。

由服务器端应用实现的合并策略,提供了一个总体更稳定的对象生命周期。 服务器端应用试图依据负责管理它们的主体来合并字段,而不是根据值来否决。 这么做是为了多个主体可以更新同一个对象,且不会引起意外的相互干扰。

当用户发送一个“完整描述的目标”对象到服务器端应用的服务端点, 服务器会将它和活动对象做一次合并,如果两者中有重复定义的值,那就以配置文件的为准。 如果配置文件中的项目集合不是此用户上一次 *** 作项目的超集, 所有缺少的、没有其他应用者管理的项目会被删除。 关于合并时用来做决策的对象规格的更多信息,参见 sigsk8sio/structured-merge-diff

Kubernetes 116 和 117 中添加了一些标记, 允许 API 开发人员描述由 list、map、和 structs 支持的合并策略。 这些标记可应用到相应类型的对象,在 Go 文件或在 CRD 的 OpenAPI 的模式中定义:

若未指定 listType,API 服务器将 patchMergeStrategy=merge 标记解释为 listType=map 并且视对应的 patchMergeKey 标记为 listMapKey 取值。

atomic 列表类型是递归的。

这些标记都是用源代码注释的方式给出的,不必作为字段标签(tag)再重复。

在极少的情况下,CRD 或者内置类型的作者可能希望更改其资源中的某个字段的 拓扑配置,同时又不提升版本号。 通过升级集群或者更新 CRD 来更改类型的拓扑信息与更新现有对象的结果不同。 变更的类型有两种:一种是将字段从 map/set/granular 更改为 atomic, 另一种是做逆向改变。

当 listType、mapType 或 structType 从 map/set/granular 改为 atomic 时,现有对象的整个列表、映射或结构的属主都会变为这些类型的 元素之一的属主。这意味着,对这些对象的进一步变更会引发冲突。

当一个列表、映射或结构从 atomic 改为 map/set/granular 之一 时,API 服务器无法推导这些字段的新的属主。因此,当对象的这些字段 再次被更新时不会引发冲突。出于这一原因,不建议将某类型从 atomic 改为 map/set/granular。

以下面的自定义资源为例:

在 specdata 从 atomic 改为 granular 之前,manager-one 是 specdata 字段及其所包含字段(key1 和 key2)的属主。 当对应的 CRD 被更改,使得 specdata 变为 granular 拓扑时, manager-one 继续拥有顶层字段 specdata(这意味着其他管理者想 删除名为 data 的映射而不引起冲突是不可能的),但不再拥有 key1 和 key2。因此,其他管理者可以在不引起冲突的情况下更改 或删除这些字段。

默认情况下,服务器端应用把自定义资源看做非结构化数据。 所有的键值(keys)就像 struct 的字段一样被处理, 所有的 list 被认为是原子性的。

如果自定义资源定义(Custom Resource Definition,CRD)定义了一个 模式, 它包含类似以前“合并策略”章节中定义过的注解, 这些注解将在合并此类型的对象时使用。

控制器的开发人员可以把服务器端应用作为简化控制器的更新逻辑的方式。 读-改-写 和/或 patch 的主要区别如下所示:

强烈推荐:设置控制器在冲突时强制执行,这是因为冲突发生时,它们没有其他解决方案或措施。

除了通过冲突解决方案提供的并发控制, 服务器端应用提供了一些协作方式来将字段所有权从用户转移到控制器。

最好通过例子来说明这一点。 让我们来看看,在使用 Horizo ntalPodAutoscaler 资源和与之配套的控制器, 且开启了 Deployment 的自动水平扩展功能之后, 怎么安全的将 replicas 字段的所有权从用户转移到控制器。

假设用户定义了 Deployment,且 replicas 字段已经设置为期望的值:

application/ssa/nginx-deploymentyaml

并且,用户使用服务器端应用,像这样创建 Deployment:

然后,为 Deployment 启用 HPA,例如:

现在,用户希望从他们的配置中删除 replicas,所以他们总是和 HPA 控制器冲突。 然而,这里存在一个竟态: 在 HPA 需要调整 replicas 之前会有一个时间窗口, 如果在 HPA 写入字段成为所有者之前,用户删除了replicas, 那 API 服务器就会把 replicas 的值设为 1, 也就是默认值。 这不是用户希望发生的事情,即使是暂时的。

这里有两个解决方案:

首先,用户新定义一个只包含 replicas 字段的配置文件:

application/ssa/nginx-deployment-replicas-onlyyaml

用户使用名为 handover-to-hpa 的字段管理器,应用此配置文件。

在此时间点,用户可以从配置文件中删除 replicas 。

application/ssa/nginx-deployment-no-replicasyaml

注意,只要 HPA 控制器为 replicas 设置了一个新值, 该临时字段管理器将不再拥有任何字段,会被自动删除。 这里不需要执行清理工作。

通过在配置文件中把一个字段设置为相同的值,用户可以在他们之间转移字段的所有权, 从而共享了字段的所有权。 当用户共享了字段的所有权,任何一个用户可以从他的配置文件中删除该字段, 并应用该变更,从而放弃所有权,并实现了所有权向其他用户的转移。

由服务器端应用实现的冲突检测和解决方案的一个结果就是, 应用者总是可以在本地状态中得到最新的字段值。 如果得不到最新值,下次执行应用 *** 作时就会发生冲突。 解决冲突三个选项的任意一个都会保证:此应用过的配置文件是服务器上对象字段的最新子集。

这和客户端应用(Client Side Apply) 不同,如果有其他用户覆盖了此值, 过期的值被留在了应用者本地的配置文件中。 除非用户更新了特定字段,此字段才会准确, 应用者没有途径去了解下一次应用 *** 作是否会覆盖其他用户的修改。

另一个区别是使用客户端应用的应用者不能改变他们正在使用的 API 版本,但服务器端应用支持这个场景。

客户端应用方式时,用户使用 kubectl apply 管理资源, 可以通过使用下面标记切换为使用服务器端应用。

默认情况下,对象的字段管理从客户端应用方式迁移到 kubectl 触发的服务器端应用时,不会发生冲突。

Caution:

保持注解 last-applied-configuration 是最新的。 从注解能推断出字段是由客户端应用管理的。 任何没有被客户端应用管理的字段将引发冲突。

举例说明,比如你在客户端应用之后, 使用 kubectl scale 去更新 replicas 字段, 可是该字段并没有被客户端应用所拥有, 在执行 kubectl apply --server-side 时就会产生冲突。

此 *** 作以 kubectl 作为字段管理器来应用到服务器端应用。 作为例外,可以指定一个不同的、非默认字段管理器停止的这种行为,如下面的例子所示。 对于 kubectl 触发的服务器端应用,默认的字段管理器是 kubectl。

如果你用 kubectl apply --server-side 管理一个资源, 可以直接用 kubectl apply 命令将其降级为客户端应用。

降级之所以可行,这是因为 kubectl server-side apply 会保存最新的 last-applied-configuration 注解。

此 *** 作以 kubectl 作为字段管理器应用到服务器端应用。 作为例外,可以指定一个不同的、非默认字段管理器停止这种行为,如下面的例子所示。 对于 kubectl 触发的服务器端应用,默认的字段管理器是 kubectl。

启用了服务器端应用特性之后, PATCH 服务端点接受额外的内容类型 application/apply-patch+yaml。 服务器端应用的用户就可以把 YAMl 格式的 部分定义对象(partially specified objects)发送到此端点。 当一个配置文件被应用时,它应该包含所有体现你意图的字段。

可以从对象中剥离所有 managedField, 实现方法是通过使用 MergePatch、 StrategicMergePatch、 JSONPatch、 Update、以及所有的非应用方式的 *** 作来覆盖它。 这可以通过用空条目覆盖 managedFields 字段的方式实现。以下是两个示例:

这一 *** 作将用只包含一个空条目的列表覆写 managedFields, 来实现从对象中整个的去除 managedFields。 注意,只把 managedFields 设置为空列表并不会重置字段。 这么做是有目的的,所以 managedFields 将永远不会被与该字段无关的客户删除。

在重置 *** 作结合 managedFields 以外其他字段更改的场景中, 将导致 managedFields 首先被重置,其他改变被押后处理。 其结果是,应用者取得了同一个请求中所有字段的所有权。

Caution: 对于不接受资源对象类型的子资源(sub-resources), 服务器端应用不能正确地跟踪其所有权。 如果你对这样的子资源使用服务器端应用,变更的字段将不会被跟踪。

参考链接:

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我的世界起床战争的服务器:

1、梦世界 playi5mccom

2、minemc playminemccn

3、地球天空 playmc450com

4、playmcndsjcom

5、cytooxiende

《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

游戏特色:

《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。

《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。

以上内容参考百度百科-我的世界

当您在运行 Minecraft 服务器时,如果出现 timings reset 提示,这通常表示服务器正在处理大量任务,导致它无法跟上处理速度。这种情况通常发生在服务器上有大量玩家同时在线或者插件过多时。

要解决这个问题,您可以尝试以下几种方法:

升级您的服务器硬件,以便它能够更快地处理数据。

减少服务器上的插件数量,以减少处理任务的数量。

在服务器配置文件中(例如 serverproperties)启用更高级的内存限制,以便服务器能够更有效地使用内存。

启用服务器的性能模式,以便它能够更快地处理数据。例如,在服务器命令行中输入 /timings on 可以启用性能模式。

请注意,如果您在使用的是 Mohist 核心,则可以通过输入 /timings merged 来启用合并的性能模式,这样可以更好地查看服务器的性能数据。

总之,要解决 timings reset 问题,您需要让服务器能够更快地处理数据。这可以通过升级硬件、减少插件数量、启用更高级的内存限


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13445200.html

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