现在列出几种解决方案:
一可以解决windows media player 9或以上版本打开时提示‘出现内部应用程序错误’
步骤:⒈开始-->运行-->regsvr32 jscriptdll -->确定
⒉开始-->运行-->regsvr32 vbscriptdll -->确定
二如果你的播放器无法播放RM格式文件
步骤:让WMP播放器支持RM格式
以Win XP为例,首先下载一个RM格式插件,解压缩后得到两个文件夹: Release(用于Windows 9x)和Release Unicode (用于Windows 2000/XP);将Release Unicode文件夹下的RealMediaSplitterax文件拷贝到“系统盘符\WINDOWS\System32\”目录下;在“开始→运行”中键入“regsvr32 RealMediaSplitterax”,点击“确定”即可。接着下载解码器,如Real Alternative,安装后就能用WMP播放RM格式的影音文件了。
三如果提示“OMO编码器出错”
步骤:⒈查找:msdmodll
⒉复制粘贴至system32
四另外也许是你的插件没装好,给你个地址,安装后试试!
[K-Lite Codec Pack Standard V325]
地址:>
一个公司成立不到一个月生意亏本状态下居然获得千万级别的投资
一个很不起眼的项目居然能抢占75亿美元的市场而获得1个亿的融资
那么到底是什么样的商业模式把公司做到亏本了还有投资人愿意给钱呢
又是什么样的顶尖商业模式如此颠覆行业获得1亿的融资呢
商业模式设计最重要的一个环节就是赢利模式的设计。投资人看中的是这个商业模式未来的引爆能量。
设计商业模式,不仅是盈利,而是要长期盈利,要长期盈利,就要给竞争对手设置一定高度的壁垒。如果你要设计一个颠覆行业并且让同行很难复制的商业模式,那么你就要设计商业模式的差异化。也就是说,你设计了差异化,就相当于创新了一个独一无二的领域。
更重要的是,你设计的差异化越有特点,你赚钱的环节越是后置,意味着你设置的门槛就越高,那么你的同行就越难复制,你赚钱才会越长久。
前面一直都在给大家分享一些案例,通过案例来启发大家的思维,今天没有通过案例来告诉你具体怎么做,而是一些概念性的东西,希望大家好好领悟。下面我们直接进入主题:
1、公司亏本做生意,成立一个月竟获得千万的投资!
2、什么样的顶尖商业模式颠覆行业获得1亿的融资?
首先我们来明确两个概念,赚钱跟值钱,简单的举个例子吧,同样的一个项目,我们就分别以公司A B来称呼吧:
A每年都赚一百万,三年以后就赚了300万,但是他没有把用户留在平台上,随着时间的推移,获取用户的成本越来越高,利润就越来越少。
B每年赚不了多少钱,甚至还略亏,但是三年以后,B虽然没有赚到钱,他的平台有了几百万的精准用户,直接把这个平台卖给了某公司,赚了1个亿。
这里我们可以看出,同样的项目,A三年时间赚了300万,但是B三年时间赚了1个亿。A干的是赚钱的事情,B做的是值钱的事情。
1公司亏本做生意,成立一个月竟获得千万的投资!
2广州有一家公司搞了一个电商平台,专门做家电销售的,大家都知道传统的家电都是经过层层的代理商,从省级到市级再到县级,最后才到乡镇。
那么这家公司直接砍掉中间的代理商,直接从厂家到消费者手中,很多人就想,这个跟现在的电商不是一样的道理吗,赚的就是中间的代理商的费用。
但是这家公司在家电产品上基本不赚钱,比如一个出厂价100块钱的电饭煲,按照正常渠道到消费者手里可能是150元,但是在这个商城上居然卖105元。这么低的价格基本不赚钱了,因为你要运营的费用,你要售后,甚至是亏本的。这个商业模式对消费者肯定是好啊,对家电厂家来说也好啊,多了一个销售渠道。但是对于平台来说,不赚钱为什么还要干,更为重要的是这家公司成立不到一个月居然获得了千万级别的投资!
把公司做到亏本的状态了为什么还有投资人愿意给钱呢?其实投资人看中的无非两种:第一,市场规模,就是你这个商业模式能铺多大的市场,第二,你的商业模式赢利点,投资人最终目的还是赚钱。商业模式设计最重要的一个环节就是赢利模式的设计。按照我上面说的,前端产品不赚钱,是获得潜在的粉丝,那么肯定有一个后端的利润。
经过我了解这家公司后端的利润其实在金融产品和农资农器具上。简单的说通过家电这个产品不赚钱,未来推出一个金融产品,让消费者购买,这样不就有了大量的现金流了吗?
有了用户基数,那么是不是就存在了干其他事情的可能了?还有其他一些农器具和农资,这些一样可以赚钱。所以投资人就是看中了这个商业模式未来的引爆能量。所以敢千万级别的砸进去。高手干项目,都是通过前端的免费或者不赚钱来换取粉丝的信任,通过推出后端具有更高利润的项目来赚钱。
我以前说过,同样的产品,有的人赚钱,有的人居然亏本卖,你会发现竞争越来越大,生意越来越难做。你还在用十年前的玩法做生意,高手早就不玩那一套了。未来这种商业模式还会颠覆很多行业,就看你敢不敢干。
什么样的顶尖商业模式颠覆行业获得1亿的融资?
这个项目就是配钥匙,很多人可能还不知道,其实配钥匙的利润还是蛮可观的,大家从竞价或分类信息网里面都可以看到配钥匙的广告。从这个案例你就会发现高手是如何设计商业模式,把一个不起眼的配钥匙项目做大,抢占75亿美元的市场,完全颠覆传统行业,让锁匠都几乎失业了。
什么样的顶尖商业模式让这家公司获得了一个亿的融资?他就是做了一个APP,用户只需要下载APP,然后扫描钥匙的正反面,APP就会自动的把数据存到云端。当用户需要配钥匙的时候,只需要用户在APP上面申请,30秒钟就把钥匙做好了,并且有专人直接送上门,根本不用请开锁匠。而且他采用的是跟7-11便利店合作,没有店面费和人工费……就是这样一个简单的APP,却颠覆了整个行业!不知道国内什么时候有人搞出这样的APP,我相信配一把钥匙应该会比请一个锁匠便宜多吧。
从这个案例中,我们不难发现,赚大钱并不在于产品本身,而在于你这个产品能搞多大的市场规模,你的商业模式能有多大的爆发力。
如果你的模式把整个行业都颠覆了,你就不用担心缺钱的事情了。
很多人不知道找项目从何入手,那么通过这个案例,你可以去分类信息网上找找,上面都帮你做好分类了
你只需要找一个小类目,然后设计一个顶尖的商业模式,开锁不就是上面的一个小分类么?所以你会发现,高手都是借助一个产品,做成一个平台,然后颠覆垄断整个行业。高手看中的是整个市场,而不是简简单单的做开锁。放大你的格局,你的格局有多大,你的舞台就有多大。格局放得越大,你的人生就越不可思议。
劲舞团历史 《劲舞团》内测激活码开放申请日期:2005年03月24日下午4点
继《劲乐团》火爆公测之后,久游网代理的第二款音乐网络休闲游戏《劲舞团》也即将在国内开放内测。《劲舞团》在韩国和日本公测期间,获得了玩家异乎寻常的关注,韩国《劲舞团》公测第一天在线人数突破10万,而日本《劲舞团》公测当天同时在线人数更是超过15万,创造了日本网游的一个奇迹。
国服内测上线日期:2005年3月31日下午3点
全球首款舞蹈休闲音乐网游——《劲舞团》劲爆内测横空出世,让我们相约《劲舞团》舞蹈梦幻王国,不见不散!
模式:个人同步、普通模式、公共对战模式
最快MUSIC: <Au> Get on 145bpm
服务区:上海区
各大家族开始兴起
日期:2005年04月07日
劲舞四大元老家族开始浮出水面:TK,新舞器,Magic,舞魅即使在现在家族繁多的时代,这四大家族仍是四面大旗帜
国服公测上线日期:2005年5月12日
模式:个人同步、普通模式、团同模式、公共对战模式
新增模式为团同模式。
出现个人同步外挂,但是用的人极少,应为大部分人刚刚熟悉怎么进游戏,而且纯娱乐,极少人开外挂。
没有MB道具,所有道具全部由G币购买。
最快MUSIC: <Au> GOGO 150bpm
服务区:四大元老区:华东区,华南区,西南区,华北区
更新日期:2005年6月1日
模式:个人同步、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式
新增模式为自由模式。首次出现中文歌曲,为4首流行歌曲,分别为“我的地盘”、“忍者”、“快乐崇拜”以及“心蓝”。
出现WEP刷衣服代码。更新下一版时被封。
开始流行用<Au> Get on 145bpm 来刷级,或者开这首歌曲跳团同刷GB。
最快MUSIC: <Au> GOGO 150bpm
更新日期:2005年6月24日
模式:个人同步、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式
更新6首流行歌曲,分别为郭富城的“狂野之城”、黎明的“越夜越有机”、李贞贤的“换掉”、黎明的“两位一体”、克里斯汀娜的“瓶中精灵”、珍妮佛洛佩兹的“let’s get loud-us ”
封杀WEP刷衣服代码。不过又出现WEP用“暗青鞋子代码”刷GB。
开始流行舞步了,开始练习团同了。流行舞步 <国标> 与 <韩标>
最快MUSIC: <Au> GOGO 150bpm
四川新区开区(劲舞第五区)
日期:2005年7月15日
《劲舞团》四川新区(天府热线)正式向全部玩家开放。这是劲舞团第一次在四大元老区后增开的新区。
广东新区开区(劲舞第六区)
日期:2005年7月17日
《劲舞团》广东广州新区(bopomo)正式向全部玩家开放。以后每个新区开区不再此文重复了。
10特别体验版
更新日期:2005年7月12日晚上9点半
进入特别体验区的用户,将立即得到官方提供的五套免费的精美服装(当时传说中的MB新衣服),并将在以后的每天再获得官方提供的一套免费服装,但这些服装都只能在特别体验区用。
正式运营10 版本
更新日期:2005年7月22日下午2点半
模式:个人同步、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式、
MB道具正式出现!!!开始冲值了!!!封杀用WPE刷GB
团同模式盛行,练习团同舞步达到鼎盛期。流行舞步 <天步> <反天步>。
在这之前,是GOGO的天下,我们老玩家中一直流传着“GOGO是天,GOGO是地,GOGO是我们的上帝”,当时我们开房间都叫〈GOGO自虐〉。但从此开始,终于打破了GOGO的垄断时代,开始〈不得不爱时代〉。
最快MUSIC: <潘玮柏> 不得不爱 160bpm
14 《超级秀场》
更新日期:2005年9月6日
模式:个人同步、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式、
老玩家开始流行踩人,外挂不能蹦自由模式,砸人开始用自由模式,一直延伸到现在。
当时流行舞步 <机械> <地板>。
作者:嗨丶你的益达 2009-7-10 21:31 回复此发言 2劲舞团历史 后期外挂可以蹦自由模式,但不能输入舞步,普通模式后期流行。
最快MUSIC: <黄小琥> 我要你的爱 183bpm
15 《我行我秀》
更新日期:2005年10月27日
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式
团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战。
基本上算是与韩服接轨了,出现了8K,踩人现象开始普遍、但一般还用4K踩人。
练舞步的人开始增加,当时流行舞步 <死步>。
开外挂现象已经很普遍,外挂同样不能输入舞步,等级排行开始不更新,玩家都对等级失去兴趣。
最快MUSIC: <黄小琥> 我要你的爱 183bpm
16 《舞林争霸》
更新日期:2005年12月23日
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式
团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式。
增加新场景:X-MAS
名气大增,首次出现大奖赛。舞步时代到来,自由模式已经成为国服的流行模式。玩个人同步的人已经很少。我就开始从这个时候苦练反键的。
能输入舞步的自由外挂出现,踩人现象泛滥,首次出现连P外挂,流行起创建家族,等级排行不更新。
188时代正式到来!
最快MUSIC: <金钟国> 讨人喜欢 188bpm
165《爱情大考验》
17 《浪漫满屋》
更新日期:2006年2月28日
官方宣传了165《爱情大考验》、更新后直接17《浪漫满屋》,没出现165版本。
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式。
舞步:<迈克舞步> <摇头舞步> <随心步>
增加新场景:幽灵教室
出现小喇叭,情侣系统、情侣大奖赛、练习模式、右击察看人物属性系统、除了新手和极少部分人玩个人同步模式,基本上都是自由模式。
首次出现劲舞团拖机外挂,等级排行停阁2个版本首次更新,带来一次升级风潮,很多人开始刷级,开始流行喇叭。
最快MUSIC: <金钟国> 讨人喜欢 188bpm
175《激舞飞扬》
2006年6月6日 体验区开放
2006年6月20日 正式改版
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式
团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式、
动感模式-4方向、动感模式-8方向、领舞模式。
舞步:<拍手步>
增加新场景:海盗的宝藏
家族化已经成熟,劲舞团以从个人矛盾发展到家族战,喇叭盛行。
最快MUSIC: <金钟国> 讨人喜欢 188bpm
20《展星一夜》
更新日期:2006年8月29日
劲舞团大革新,第2代正式上线。
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式、动感模式-4方向、动感模式-8方向、领舞模式、激舞模式、night dance-4方向、night dance-8方向。
舞步:<复古步>
增加新场景:劲舞大球场
个人认为最热闹的版本, 新的开始,挂换了,人也换了,各式各样的人(换号换角色了)
最热闹的话题:外挂真的封了还是暂时封了。刚改版让很多玩家看到了希望,但不久外挂就出来了,而且更先进了。四大功能道具出现:经验翻倍卡、爱情药水、歌词道具、人物初始化。趣味表情出现,劲舞背景更眩了。讨人喜欢时代正式结束,恋爱ing~上线,即将更新21的时候出现过刷衣服代码,喇叭选手盛行。
最快MUSIC: <五月天> 恋爱ing 197bpm
21《化装舞会》
更新日期:2006年12月15日
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式、动感模式-4方向、动感模式-8方向、领舞模式、激舞模式、night dance-4方向、night dance-8方向、CLUB-DANCE模式、CRAZY模式-4方向、CRAZY模式-8方向、组队明星挑战模式。
作者:嗨丶你的益达 2009-7-10 21:31 回复此发言 3劲舞团历史 舞步:<地板>
增加新场景:万圣节
皮肤皮肤染色剂出现,劲舞团更花了。出现连接服务器慢的情况,商城开始出现按钮扭转人物旋转。外挂泛滥,喇叭选手开始作为
主打出现,197开始流行卡P。
最快MUSIC: <五月天> 恋爱ing 197bpm
22《幻想情侣》
更新日期:2007年2月9日
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式、动感模式-4方向、动感模式-8方向、领舞模式、激舞模式、night dance-4方向、night dance-8方向、CLUB-DANCE模式、CRAZY模式-4方向、CRAZY模式-8方向、组队明星挑战模式、高级情侣模式-4方向、高级情侣模式-8方向、练习模式-8方向、情侣明星挑战、婚礼派队。
增加新场景:滑雪场
与韩服的舞步首次同步了,但是外挂依旧泛滥,劲舞拖机外挂再次出现。出现卡喇叭情况,大喇叭改为500MB,流行玩小号,喇叭手集结组建XX团。喇叭成为主角。197盛行接P。连接服务器开始出现错误,大奖赛再次出现,连P出现,官方首次搞起封号活动,没产生什么效果。人气大减,本人认为是最垃圾的一个版本。
最快MUSIC: <五月天> 恋爱ing 197bpm
30《宠爱一生》
更新日期:2007年4月21日
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式
团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式、
动感模式-4方向、动感模式-8方向、领舞模式、激舞模式、night dance-4方向、night dance-8方向 CRAZY模式-组队4方向、CRAZY模式-组队8方向
CLUB-DANCE模式、CRAZY模式-4方向、CRAZY模式-8方向、组队明星挑战模式、高级情侣模式-4方向、高级情侣模式-8方向、
练习模式-8方向、情侣明星挑战、婚礼派队。
舞步:金蛇步
更新出宠物和VIP卡,GB翻倍卡,全世界限量的6666套天使YY
和上一个版本基本一样,就是多了几个道具,本人认为是最没创意的一次更新此次更新的效率也是有史以来最差的一次!
最快MUSIC: <五月天> 恋爱ing 197bpm
从那以后出来的208版本开始。个别地区玩劲舞有点卡的状况,更新速度越来越快,越来越大,导致现在不少人失去对劲舞的热爱。!转
青年领袖企业家,是产业经济中最活跃、最创新、最智慧、最具担当的主力军,肩负着实业兴农和推动产业转型升级的重任。青年领袖企业家如何擎起父辈和产业 健康 发展的大旗,扛得住风浪,创造新辉煌?这已经成为中国畜牧饲料产业可持续发展的重大课题。
12月12日,在第十七届中国畜牧饲料 科技 与经济高层论坛上,青年领袖企业家夜话——接力产业发展之梦活动在深圳举行。
铁骑力士集团副董事长、新兴业务事业部总裁雷博与行业青年领袖企业家一同围炉夜话,畅谈行业巨变下企业的应变之道。
“未来我们要打造农牧食品界的特斯拉”、“让这个行业拥有人性、拥有温度、拥有味道”、“我的字典里没有农产品,我觉得只要是卖给消费者的东西就叫消费品”、“全方位的打破用户思维,提供给用户超预期的产品 ”、“创造属于中国人自己的食品安全自信”……
在此次长达50分钟的个人演讲里,雷博金句频出,倾情演绎产业的传承与变革。
01 我热爱祖国!热爱这个行业!
1992年,我的父亲雷文勇带着35万元,6个人,创建了铁骑力士。他们从做饲料起家,而我也是从小吃铁骑力士饲料长大的“小铁”。
“今天在华为参观时,听到很多行业的前辈们提到他们的小孩去了国外都不愿意回国,也不愿意进入农牧行业。我当时思考了很久,为什么我现在会如此热情得奔赴到这个行业中来?”雷博感慨道,她认为这个行业其实很有趣,她热爱这个行业,此外,父亲对她的深远影响,让她拥有了浓厚的家国情怀。
她说,自己从出生到16岁出国读书之前,都在绵阳这块土地上成长,对这片土地怀有深厚的感情。当她16岁时,就带着几大包行李,独自一人踏上了美国的求学之路。
开始异国求学之路前,父亲带她做了两件事:装一抔故土,看一次天安门升国旗,把“故乡”的深情带去美国,把对祖国的爱放在心里。
在国外最荣耀的时刻,并不是拿到全球最难拿到的IE,或者是升学上的荣誉,而是她每一张荣誉证书上hometown(家乡)一栏,填上的是绵阳。并在修完两个学士学位后毅然决定回国,报效家乡!
回国后,雷博与父亲对自己未来的择业方向进行了深度的讨论。“回归农牧行业是我的初衷也是我必然的选择,但我当时认为,如果能以互联网思维来改变传统的农牧行业,那一定会有更精彩的未来。”
于是,2017年,刚回国的雷博选择了去上海,先后入职容易网和得物两家互联网企业,接受新的思维熏陶,再把新的思维带回公司。这两家企业的工作经历,让她感受到了互联网对一个行业甚至对中国企业的颠覆力以及推动力,开启了她的互联网思维,让新零售的商业模式在她的心中萌芽增长。
解构重构后的铁骑力士,欲做农牧食品界特斯拉
为什么所有人都会坚信全产业链对于产业端的颠覆来说是有价值的?
雷博认为,只有一个原因,因为它能把最安全的食品送到消费者的餐桌上。
2019年9月,雷博成立新兴业务事业部后,做了两件事情:Deconstruction(解构)和Reconstruction(重构),重构新经营、新机制、新人才的结构模式;重构前期思考的商业创新和商业逻辑,让传统思维向消费者思维转变,从To B全面转向两条腿走路,To B+To C相结合,和用户之间建立最直接的联系,从而打造农牧食品界的Tesla,未来的铁骑力士也将是一个数字 科技 +食品的企业。
雷博认为,Tesla的案例能让我们充分感受到高 科技 是具有人性,具有温度的,那么,农牧企业也应当思考如何通过高 科技 ,让这个行业拥有人性、拥有温度、拥有味道。
如果说“打破固有思维,开启新经营”是雷博回国后做的第一件事,那么她所做的第二件事,就是建立人才活水机制。
“人才应该像活水一样流动起来。”她表示,铁骑力士从成立新的经营管理层到成立新铁战队、新兴业务事业部,年龄结构不断年轻化。引入全球顶尖资源,投资全球人才,培养一支能力卓越的优秀青年群体,让优秀的人才流动起来,才能让企业活起来。
团队平均年龄25岁的新兴业务事业部,从最初的3个人到今天的300人,无一例外都是Z时代、Y时代的100%互联网原住民。团队内除了本土化的精英、国际化人才外,还有一个特殊的群体——铁二代,他们的父辈与我的父亲一同奋战,现在他们的孩子长大了,也回归到这里,与我一起并肩战斗,这就是铁骑力士的热血精神。
雷博说,做新零售不是O2O,而是OMO(Online merging offline线上线下的全面整合,线上线下的边界消失),进一步模糊线上线下的边界。我们用线上的业务去节约消费者的时间,用线下的空间去解决消费者体验的问题。如果用一句话概括我和我的团队是做什么的?那么就是用OMO解决事情。
她认为,线上线下形成全场景营销闭环,例如在哔哩哔哩看到一个种草视频,这个产品是可以通过线下购买的,或者在线下试吃时,对这个产品满意,又可以到线上购买,在新零售模式里,每一个细节,每一个区域都是不能去忽略的。
以消费者为中心,打破用户思维
“我的字典里没有农产品,我觉得只要是卖给消费者的东西就叫消费品!”这是雷博对农产品的态度。
“今天的消费者不同以往,想要满足消费者,我们的产品一定要有个性化,要有足够的创新空间。”雷博说,新零售带给我们全新的经营理念,模式进化,从To B到现在的B2C、C2C、O2O,社交电商私域流量,智慧型店铺;技术进化,让大数据、区块链、AI等新的 科技 融入,使得全产业链可追溯;生产、流通进化,逆向生产,通过C2F倒逼生产端、供应链升级,让消费者提出需求,工厂做定向研发,研发出消费者真正需要的产品。
我们从市场、供应链、渠道、产品4个维度构建食品新零售体系,铁骑力士的战略就是要做中国高端食品的领导者。
“以消费者为中心,这是每个人都知道的一句话,但是没有几个人是真正能做到的。”我们要打破用户思维,什么叫打破?你不能盲从的去理解消费者过去使用的产品,要全方位的打破用户思维,提供给用户超预期的产品。
我们永远要追求打造更极致的产品,带给消费者极致的消费者体验,依托 科技 平台,打造全球高端的D2C品牌。什么是D2C品牌?就是direct to consumer,直接从供应链到达消费端,这类产品销售和营销方式的转变,能颠覆现有行业的格局,让品牌与消费者之间的关系发生根本变化。
目前,铁骑力士旗下品牌圣迪乐村,市场份额已经占到高端鸡蛋品类的677%,但雷博认为,还不能止步于此,要不断提升圣迪乐村鸡蛋的高品质标准,为消费者提供更优质的产品。
每一样产品的背后都需要 科技 去支撑。铁骑力士以 科技 引领产品创新、捍卫食品安全, 科技 就是铁骑力士的命根子,以铁骑力士的企业技术中心“冯光德实验室”为依托,成立“食品产业研究院”,与中国农科院、中国农业大学、四川大学、四川农业大学等建立院士工作站、博士工作站、联合实验室等高校“产学研”合作平台,用 科技 手段,引领产品创新。
今年以来,集团把研发中心升级为创新动力中心,除了传统的养殖、饲料、食品 科技 之外,还要融入农业生物 科技 ,运用物联网AI的产业数据,去打造不一样的 科技 技术平台。
雷博认为,要基于消费者洞察去研发产品。她举例道,作为食品企业,在产品的研发中,还要考虑、关心一些特殊人群,比如说孕妈妈孕期的营养补充,小宝宝6个月之后需要辅食添加,老年人要避免吃高胆固醇的食物……基于这类需求,以进口亚麻籽喂养而产出的Omega-3鸡蛋研制而出。
雷博认为,从产品到品牌,往后延展,就是对于整个场景的把握,甚至还要上升到生活美学。我们旗下的美玉子溏心蛋,就是生活美学下诞生的一类产品,将它植入到目标人群的生活场景中:以开袋即食解决上班族的痛点,以低盐、低卡解决健身人群的痛点,以高颜值、美味提升生活品质。“我们要把农产品带回到一种艺术本身,代表潮流,代表 时尚 !”
她提到,作为企业,要以好品质、好产品获取消费者的青睐。铁骑力士与消费者共创“万人走进铁骑力士”之旅,打造流量工厂,把透明化的全产业链展现给消费者,让消费者眼见为实,从源头见证品质,对产品产生信任,对品牌产生认同。
创造属于中国人的食品安全自信
今年的双11,圣迪乐村在天猫&京东整个生鲜蛋类目总销售排名第一,超第二名到第五名的销量总和,拿下“双冠王”;杨大爷及蜀腊记产品为腌腊制品类目销量第一。雷博认为,让产品打出成绩,就要以消费者体验为中心,布局私域流量,启用社交+社群电商模式,开启精细化运营,开创轻奢食品一站式解决方案平台,打造 美食 界的小红书;建立媒体矩阵,以去中心化传播引发裂变,构建以用户体验全链路的组织。
雷博提出,数字化是营销手段的创新,大数据是洞察消费者的观星台,要善于捕捉消费者数据,研究消费者属性。基于这一点,圣迪乐村高品质鸡蛋打造出旗下年轻品牌-鸡仔总动员,专注于细分品类,打破小孩子害怕吃鸡蛋的魔咒,让更多年轻人了解鸡蛋是身边最触手可及的天然营养补给,让当代年轻人更加关注 健康 ,掀起 健康 饮食新潮流。
未来,互联网+物联网+大数据+机械自动化将会为产业链带来巨大变革, 科技 与场景大数据联合将会是食品行业弯道超车的核心武器。
“新零售是我们的第一站,但不是我们的终点站,我们的目的是改造整个行业,服务整个行业,在3-5年再造一个铁骑力士!”雷博希望,全行业能够一同携手去创造属于中国人自己的食品安全自信!
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>区别在于虚拟化是一种把硬件资源虚拟化的具体技术,而云计算是通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源,类似服务器集群。虚拟化和云计算听起来可能类似,但每个都有更广泛的定义,可以应用于许多不同类型的系统。
云计算和虚拟化本质上是不同的。虚拟化是在单台服务器上创建多个虚拟环境的过程。它通过使用虚拟化软件来实现此目的,这使得可以在同一台服务器上同时运行多个 *** 作系统。LINUX系统的主要特点。\x0d\1、开放性:特别是遵循开放系统互连(OSI)国际标准。\x0d\2、多用户: *** 作系统资源可以被不同用户使用,每个用户对自己的资源(例如:文件、设备)有特定的权限,互不影响。\x0d\3、多任务:计算机同时执行多个程序,而同时各个程序的运行互相独立。\x0d\4、良好的用户界面:Linux向用户提供了两种界面:用户界面和系统调用。Linux还为用户提供了图形用户界面。它利用鼠标、菜单、窗口、滚劢条等设施,给用户呈现一个直观、易 *** 作、交互性强的友好的图形化界面。\x0d\5、设备独立性: *** 作系统把所有外部设备统一当作成文件来看待,只要安装驱劢程序,任何用户都可以象使用文件一样, *** 纵、使用这些设备。Linux是具有设备独立性的 *** 作系统,内核具有高度适应能力。\x0d\6、提供了丰富的网络功能:完善的内置网络是Linux一大特点。\x0d\7、可靠的安全系统:Linux采取了许多安全技术措施,包括对读、写控制、带保护的子系统、审计跟踪、核心授权等,这为网络多用户环境中的用户提供了必要的安全保障。\x0d\8、良好的可移植性:将 *** 作系统从一个平台转移到另一个平台使它仍然能_其自身的方式运行的能力。Linux是一种可移植的 *** 作系统,能够在从微型计算机到大型计算机的任何环境中和任何平台上运行。
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