上述两个东西都是SQL必装的组件,当然可以有选择地安装在不同的机器上。但数据库服务器上一般都要装。断桥村旁
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附近,首先第一次抓的时候,最好是星期三上午,完美服务器更新后因为抓的人太多了。你不会知道准确时间这样你第一次抓后每隔12个小时去看下,刷新时间是12小时的。还有稀有宠物没有固定坐标,他都是一直在跑的当然范围不大的,你在上面那个坐标那里等着,然后看着小地图上移动很快的白点就是它咯分类: 资源共享
解析:
先引用一下某人的话
为什么频繁读写会损坏硬盘呢?
磁头寿命是有限的,频繁的读写会加快磁头臂及磁头电机的磨损,频繁的读写磁盘某个区域更会使该区温度升高,将影响该区磁介质的稳定性还会导至读写错误,高温还会使该区因热膨涨而使磁头和碟面更近了(正常情况下磁头和碟面只有几个微米,更近还得了?),而且也会影响薄膜式磁头的数据读取灵敏度,会使晶体振荡器的时钟主频发生改变,还会造成硬盘电路元件失灵。
任务繁多也会导至IDE硬盘过早损坏,由于IDE硬盘自身的不足,,过多任务请求是会使寻道失败率上升导至磁头频繁复位(复位就是磁头回复到 0磁道,以便重新寻道)加速磁头臂及磁头电机磨损。
我先说一下现代硬盘的工作原理
现在的硬盘,无论是IDE还是SCSI,采用的都是"温彻思特“技术,都有以下特点:1。磁头,盘片及运动机构密封。2。固定并高速旋转的镀磁盘片表面平整光滑。3。磁头沿盘片径向移动。4。磁头对盘片接触式启停,但工作时呈飞行状态不与盘片直接接触。
盘片:硬盘盘片是将磁粉附着在铝合金(新材料也有用玻璃)圆盘片的表面上这些磁粉被划分成称为磁道的若干个同心圆,在每个同心圆的磁道上就好像有无数的任意排列的小磁铁,它们分别代表着0和1的状态。当这些小磁铁受到来自磁头的磁力影响时,其排列的方向会随之改变。利用磁头的磁力控制指定的一些小磁铁方向,使每个小磁铁都可以用来储存信息。
盘体:硬盘的盘体由多个盘片组成,这些盘片重叠在一起放在一个密封的盒中,它们在主轴电机的带动下以很高的速度旋转,其每分钟转速达3600,4500,5400,7200甚至以上。
磁头:硬盘的磁头用来读取或者修改盘片上磁性物质的状态,一般说来,每一个磁面都会有一个磁头,从最上面开始,从0开始编号。磁头在停止工作时,与磁盘是接触的,但是在工作时呈飞行状态。磁头采取在盘片的着陆区接触式启停的方式,着陆区不存放任何数据,磁头在此区域启停,不存在损伤任何数据的问题。读取数据时,盘片高速旋转,由于对磁头运动采取了精巧的空气动力学设计,此时磁头处于离盘面数据区02---05微米高度的”飞行状态“。既不与盘面接触造成磨损,又能可靠的读取数据。
电机:硬盘内的电机都为无刷电机,在高速轴承支撑下机械磨损很小,可以长时间连续工作。高速旋转的盘体产生了明显的陀螺效应,所以工作中的硬盘不宜运动,否则将加重轴承的工作负荷。硬盘磁头的寻道饲服电机多采用音圈式旋转或者直线运动步进电机,在饲服跟踪的调节下精确地跟踪盘片的磁道,所以在硬盘工作时不要有冲击碰撞,搬动时要小心轻放。
原理说到这里,大家都明白了吧?
首先,磁头和数据区是不会有接触的,所以不存在磨损的问题。
其次,一开机硬盘就处于旋转状态,主轴电机的旋转可以达到4500或者7200转每分钟,这和你是否使用FLASHGET或者ED都没有关系,只要一通电,它们就在转它们的磨损也和软件无关。
再次,寻道电机控制下的磁头的运动,是左右来回移动的,而且幅度很小,从盘片的最内层(着陆区)启动,慢慢移动到最外层,再慢慢移动回来,一个磁道再到另一个磁道来寻找数据。不会有什么大规模跳跃的(又不是青蛙)。所以它的磨损也是可以忽略不记的。
那么,热量是怎么来的呢?
首先是主轴电机和寻道饲服电机的旋转,硬盘的温度主要是因为这个。
其次,高速旋转的盘体和空气之间的摩擦。这个也是主要因素。而硬盘的读写?很遗憾,它的发热量可以忽略不记!
硬盘的读 *** 作,是盘片上磁场的变化影响到磁头的电阻值,这个过程中盘片不会发热,磁头倒是因为电流发生变化,所以会有一点热量产生。写 *** 作呢?正好反过来,通过磁头的电流强度不断发生变化,影响到盘片上的磁场,这一过程因为用到电磁感应,所以磁头发热量较大。但是盘片本身是不会发热的,因为盘片上的永磁体是冷性的,不会因为磁场变化而发热。
但是总的来说,磁头的发热量和前面两个比起来,是小巫见大巫了。热量是可以辐射传导的,那么高热量对盘片上的永磁体会不会有伤害呢?其实伤害是很小的,永磁体消磁的温度,远远高于硬盘正常情况下产生的温度。当然,要是你的机箱散热不好,那可就怪不了别人了。
我这里不得不说一下某人的几个错误:
一、高温是影响到磁头的电阻感应灵敏度,所以才会产生读写错误,和永磁体没有关系。
二、所谓的热膨胀,不会拉近盘体和磁头的距离,因为磁头的飞行是空气动力学原理,在正常情况下始终和盘片保持一定距离。当然要是你大力打击硬盘,那么这个震动。。。。。
三、所谓寻道是指硬盘从初使位置移动到指定磁道。所谓的复位动作,并不是经常发生的。因为磁道的物理位置是存放在CMOS里面,硬盘并不需要移动回0磁道再重新出发。只要磁头一启动,所谓的复位动作就完成了,除非你重新启动电脑,不然复位动作就不会再发生。
四、IDE硬盘和SCSI硬盘的盘体结构是差不多的。只是SCSI硬盘的接口带宽比同时代的IDE硬盘要大,而且往往SCSI卡往往都会有一个类似CPU的东西来减缓主CPU的占用率。仅此而已,所以希捷才会把它的SCSI硬盘的技术用在IDE硬盘上。
五、硬盘的读写是以柱面的扇区为单位的。柱面也就是整个盘体中所有磁面的半径相同的同心磁道,而把每个磁道划分为若干个区就是所谓的扇区了。硬盘的写 *** 作,是先写满一个扇区,再写同一柱面的下一个扇区的,在一个柱面完全写满前,磁头是不会移动到别的磁道上的。所以文件在硬盘上的存储,并不是像一般人的认为,是连续存放在一起的(从使用者来看是一起,但是从 *** 作系统底层来看,其存放不是连续的)。所以FLASHGET或者ED开了再多的线程,磁头的寻道一般都不会比你一边玩游戏一边听歌大。当然,这种情况只是单纯的下载或者上传而已,但是其实在这个过程中,谁能保证自己不会启动其它需要读写硬盘的软件?可能很多人都喜欢一边下载一边玩游戏或者听歌吧?更不用说WINDOWS本身就需要频繁读写虚拟内存文件了。所以,用FG下载也好,ED也好,对硬盘的折磨和平时相比不会太厉害的。
六、再说说FLASHGET为什么开太多线程会不好和ED为什么硬盘读写频繁。首先,线程一多,cpu的占用率就高,换页动作也就频繁,从而虚拟内存读写频繁,至于为什么,学过 *** 作系统原理的应该都知道,我这里就不说了。ED呢?同时从几个人那里下载一个文件,还有几个人同时在下载你的文件,这和FG开多线程是类似的。所以硬盘灯猛闪。但是,现在的硬盘是有缓存的,数据不是马上就写到硬盘上,而是先存放在缓存里面,,然后到一定量了再一次性写入硬盘。在FG里面再怎么设置都好,其实是先写到缓存里面的。但是这个过程也是需要CPU干预的,所以设置时间太短,CPU占用率也高,所以硬盘灯也还是猛闪的,因为虚拟文件在读写。
七、硬盘读写频繁,磁头臂在寻道伺服电机的驱动下移动频繁,但是对机械来说这点耗损虽有,其实不大。除非你的硬盘本身就有机械故障比如力臂变形之类的(水货最常见的故障)。真正耗损在于磁头,不断变化的电流会造成它的老化,但是和它的寿命相比。。。。。应该也是在合理范围内的。除非因为震动,磁头撞击到了盘体。
八、受高温影响的最严重的是机械的电路,特别是硬盘外面的那块电路板,上面的集成块在高温下会加速老化的。所以IBM的某款玻璃硬盘,虽然有坏道,但是一用某个软件,马上就不见了。再严重点的,换块线路板,也就正常了。就是这个原因
总之,硬盘会因为环境不好和保养不当而影响寿命,但是这绝对不是软件的错。FLASHGET也好,ED也好,FTP也好,它们虽然对硬盘的读写频繁,但是还不至于比你一般玩游戏一般听歌对硬盘伤害大说得更加明白的话,它们对硬盘的所谓耗损,其实可以忽略不记不要因为看见硬盘灯猛闪,就在那里瞎担心不然那些提供WEB服务和FTP服务的服务器,它们的硬盘读写之大,可绝非平常玩游戏,下软件的硬盘可比的。
硬盘有一个参数叫做连续无故障时间。它是指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间,单位是小时,英文简写是MTBF。一般硬盘的MTBF至少在30000或40000小时。具体情况可以看硬盘厂商的参数说明。这个连续无故障时间,大家可以自己除一下,看看是多少年。然后大家自己想想,自己的硬盘平时连续工作最久是多长时间。
目前我使用的机器,已经连续开机1年了,除了中途有几次关机十几分钟来清理灰尘外,从来没有停过(使用金转6代40G)。另外还有三台使用SCSI硬盘的服务器,是连续两年没有停过了,硬盘的发热量绝非平常IDE硬盘可比(1万转的硬盘啊)。在这方面,我想我是有发言权的。
最后补充一下若干点:
一、硬盘最好不要买水货或者返修货。水货在运输过程中是非常不安全的,虽然从表面上看来似乎无损伤,但是有可能在运输过程中因为各种因素而对机械体造成损伤。返修货就更加不用说了。老实说,那些埋怨硬盘容易损坏的人,你们应该自己先看看,自己的硬盘是否就是这些货色。
二、硬盘的工作环境是需要整洁的,特别是注意不要在频繁断电和灰尘很多的环境下使用硬盘。机箱要每隔一两个月清理一下灰尘。
三、硬盘的机械最怕震动和高温。所以环境要好,特别是机箱要牢固,以免共震太大。电脑桌也不要摇摇晃晃的。
四、要经常整理硬盘碎片。这里有一个大多数人的误解,一般人都以为硬盘碎片会加大硬盘耗损,其实不是这样的。硬盘碎片的增多本身只是会让硬盘读写所花时间比碎片少的时候多而已,对硬盘的耗损是可以忽略的(我在这里只说一个事实,目前网络上的服务器,它们用得最多的 *** 作系统是UNIX,但是在UNIX下面是没有磁盘碎片整理软件的。就连微软的NT4,本身也是没有的)。不过,因为磁头频繁的移动,造成读写时间的加大,所以CPU的换页动作也就频繁了,而造成虚拟文件(在这里其实准确的说法是换页文件)读写频繁,从而加重硬盘磁头寻道的负荷。这才是硬盘碎片的坏处。
五、在硬盘读写时尽量避免忽然断电,冷启动和做其他加重CPU负荷的事情(比如在玩游戏时听歌,或者在下载时玩大型3D游戏),这些对硬盘的伤害比一般人想象中还要大。
总之,只要平常注意使用硬盘,硬盘是不会那么快就和我们说BYEBYE的。当然,如果是硬盘本身的质量就不行,那我就无话可说了。1、
弄一张飞天符、或者星盘在天行者头上定一个坐标。
问:为什么定这个坐标?
因为定这个坐标是为了当你中到“装有兽妖元丹的宝箱”时候能够快速的飞到天行者头上交上这个任务(注:宝箱存在的时间为5分钟)。
2、
如果是自己堆金子的话、我个人感觉包里最好放3WJ左右、或者多放点旗子、这样比较保险一点。
问:为什么要放这么多旗子或者金子?
因为当你堆金子很有可能到1WJ了、但是你人品不怎么好就是不中箱子的情况、这样还要重新去兑换旗子、浪费了很多时间。
3、
去黑市商人那用金子兑换金叶子、100金叶子可以兑换一个太古玄元旗。
4、
然后飞奔到河阳南郊、悬赏使者跟前(坐标151‘12)、点开旗子就会接到一个任务、任务会让你打三种怪的一种、也就是 蝴蝶、青蛙、山猪。
5、
每当你打开一个旗子接取到打怪任务的时候、每打完一只怪就会在你的背包中出现“兽妖的宝袋”、这个时候就可以交任务、但是个人认为、可以攒个二十几个一起去交、原因就是省事。(注:袋子存在的时间为5分钟)6、
如果您是自己堆金子、那么交任务的时候就交通用、通用会给你60造化、亦或者有几率给5个胜石。
7、
每打一个袋子系统就会记录下来为100J、当你打到100个袋子的时候、也就是1WJ出现的时候、那么这个时候你就可以选择交1WJ的任务了。
8、
任务奖励分为5档、分别为1WJ、2WJ、3WJ、4WJ、5WJ、当然在系统出现1WJ的时候你就可以交1WJ、当出现2WJ的时候你可以交1WJ或者2WJ、以此类推、也就是当出现5WJ的时候你也可以交1-5WJ之间的任何档位的任务。
9、
当你交任务的时候如果在包裹中出现“装油兽妖元丹的宝箱”的时候、那么不要犹豫、直接点飞天或者星盘飞到天行者头上去交任务。
换取奖励:
(1)通用奖励(造化珠60个+有概率随机获得胜石5个)
(2)一万金奖励(要求服务器参与奖金达到1W金可领取。随机获得大奖100个金砖。如果失败的话只能得到30个造化珠)
(3)二万金奖励(要求服务器参与奖金达到2W金可领取。随机获得大奖200个金砖。如果失败的话只能得到25个造化珠)
(4)三万金奖励(要求服务器参与奖金达到3W金可领取。随机获得大奖300个金砖。如果失败的话只能得到20个造化珠)
(5)四万金奖励(要求服务器参与奖金达到4W金可领取。随机获得大奖400个金砖。如果失败的话只能得到10个造化珠)
(6)五万金奖励(要求服务器参与奖金达到5金可领取。随机获得大奖500个金砖。如果失败的话只能得到5个造化珠)
二、下面就“偷J”为大家解说下
所谓的“偷J”就是当别人堆旗子的时候、世界提示到了1WJ的时候、迅速的飞到河阳南郊(当然、前提必须也在天行者头上定一个飞天)、然后重复我上面说的堆金子的步骤就OK了。
告诉大家一个小窍门哦、但是我感觉对自己还是比较好用的、之前帖子我就曾经说过、刷金子中的概率和当前线路、日期有很大关系、很多朋友不满于为什么我不将这个“关系”告诉大家、为了争做一名纯洁善良的论坛*民、那我就说了吧、请广大*友们给我点啰嗦的时间。
游戏线路分为15条线、一个月分为29-31天、当然我这个方法自我感觉对月初还是很有效的、那就是时间日期对应相应的线路、也就是当1号的时候我们去1线刷、2号时候去2线刷、以此类推、至于到16号之后了我们怎么刷、我也不知道、但是我会循环回来、也就是16号去1线、17号去2线、以此类推、可能上述方法很多人会觉的荒谬、但是上一段刷的时候我每天必保自己堆的金子能自己中、而且稳赚不赔。
上述方法只是给大家借鉴、用了这方法赔了金子别找我、但是刷金子赔的概率应该很小吧。
好了以上就是利用太古玄元旗堆金子刷造化的具体方法了、还有我比较迷信的说法、大家爱看就看看、不爱看就当精神病在这胡言乱语看个乐呵就完事了
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