魔兽世界里 服务器 pvp 和普通的有什么区别

魔兽世界里 服务器 pvp 和普通的有什么区别,第1张

PVP服务器只要离开本方领地和安全区域就强制开启PVP开关,玩家之间可以随意攻击
普通服务器则是只要不去敌方领地就不会强制开启PVP开关(除非你自己手动开启或者直接发生PVP动作),野外你看到敌方玩家是不可攻击的(如果人家开了PVP,那你看他是黄名,他不能打你但你可以先手打他)

普通服务器(PvE)
普通服务器上,玩家的游戏行为更倾向于PvE,比如打怪和做任务。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容。但如果玩家愿意,也可以在普通服务器上进行PvP战斗。玩家可以在角色菜单中选择PvP选项,这就意味着该玩家愿意参与PvP。此时,玩家可以参加世界PvP,在进入战场、攻击敌对城镇守卫或进入敌对城镇时,PvP状态会自动开启。而玩家在默认状态下时,PvP状态是关闭的,此时不会受到敌对玩家的攻击。普通服务器可被视为“休战”服务器。在这些服务器中,阵营间的战斗需要获得双方同意才能进行。
特征:
玩家可以同时创建联盟和部落角色(但这些角色不能互发邮件或进行其他互动)。
游戏里没有“争夺”中的区域;不属于任何一方阵营的地区称为“中立”区域。
PvP模式 与PvP服务器上的不同。
选择普通服务器的注意事项:
玩家可以专心做任务、采集材料和打怪,不用担心会被其他玩家攻击。
但是,玩家不能随意进行世界PvP,除非所选定的目标也已标记为PvP。
普通服务器上主要的PvP体验来自战场,战场的目的就是组织多玩家间的PvP战斗。
总之:在普通服务器上,玩家可以自主决定在何时何地参加PvP战斗。
PvP服务器
vP服务器上的PvE目标和内容与普通服务器是一样的,但在大部分世界地图上添加了永恒的阵营对抗。除了各大主城和新手区,大部分地区都是争夺中的区域,也就是说随时着能发生PvP战斗。这就是为什么PvP服务器又被认为是“交战中”的服务器。在PvP服务器上,玩家将一直处于与敌对阵营交战的状态。
特征:
玩家不能同时拥有联盟和部落的角色。
有些 游戏规章 只针对PvP服务器。玩家在选择PvP服务器前,请先仔细阅读这些规章。
游戏里每个属于PvP的区域都有PvP标记。不存在“中立”区域。
在PvP服务器上,玩家每进入一个地区,该地区的名字会以不同的颜色显示:
绿色= 友好地区(玩家所在阵营的同盟区域:联盟或部落)
红色= 敌对地区(玩家所在阵营的敌对区域:联盟或部落)
= 争夺中的地区(双方阵营皆可争夺)
蓝色= 庇护所(双方阵营皆不可进行PvP)
选择PvP服务器的注意事项:
想追求刺激与战栗的玩家之首选。
有更多与其他玩家战斗的机会。
在争夺中的区域打怪和做任务将更加困难。即在PvP服务器上进行PvE将更困难。
如果想在升级时不受其他玩家的攻击,请以身作则。
总之: 在PvP服务器上,玩家随时随地可能遭受攻击,除了友好(绿色)地区和地下城(副本)。
角色扮演服务器(RP和RP-PvP)
欢进行角色扮演(RP),把自己想象为幻想世界的一名居民的玩家可以选择角色扮演服务器。选择RP服务器的玩家必须遵守角色扮演服务器规章,始终扮演游戏中的角色。在角色扮演服务器上,玩家培养的角色有各自的背景故事,他们不能为做任务而做任务,他们应该按照各自的目的帮助或阻止其他人的行动。就游戏机制而言,RP服务器与其他服务器并无不同。除了必须遵守RP行为准则以外,选择RP服务器的玩家并不会获得额外的奖励或惩罚。
RP服务器可能是普通服务器,也可能是PvP服务器。遵守普通服务器规则的RP服务器在服务器列表中标记为RP服务器,其游戏机制一如普通服务器。而遵守PvP规则的RP服务器在标记为RP-PvP,其游戏机制一如PvP服务器(如,在RP-PvP服务器上,同阵营的玩家仍然不能互相攻击,即使其符合RP目标)。
选择RP服务器的注意事项:
前选择RP服务器前,请先阅读 角色扮演规章。
想要体验角色“生活”的玩家请选择RP服务器。
玩家可以从其他角色扮演者处获得帮助。
游戏对角色扮演行为并无系统奖励,也不会改变游戏机制(即使玩家向可怕的巨熊献上一朵玫瑰,仍然会被吃掉)。
在RP服务器上,并非所有玩家都会保持“角色扮演”。
总之: 选择RP服务器的玩家,其一言一行都需符合《魔兽世界》对其角色的设定。

在PvP服务器,你可以和其它玩家在战场、户外PvP、竞技场,甚至是决斗中厮杀。
在普通服务器(PvE)上,户外PvP是默认关闭的,玩家需要手动输入
/PVP
以开启PvP功能。
对于许多玩家来说,“角色扮演”(Role
Playing,下称RP)都是一个听起来有些神奇并且神秘的字眼。顾名思义,角色扮演就是让你扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话,做着这个人物应该做的事,表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。RP服务器与其它服务器最大的差别就在于该类服务器中“角色扮演”的氛围更加浓厚,在大多RPG类的网络游戏甚至单机游戏中,“角色扮演”的环境并不是那么好,或许你只在某一小段时间内感觉到自己真的是游戏中的角色。而RP服务器正是为了让玩家能够更好的进行“角色扮演”而开设的服务器。在RP服务器中,所有的玩家都是冲着浓厚的“角色扮演”氛围而来,每一个玩家都根据《魔兽世界》的背景,自己的种族,职业,来涉定自己在游戏中的性格,是的,每一个角色都有着自己的性格,言谈举止都体现着角色的个性,在这里,有着绅士的圣骑士,阴冷孤僻的盗贼,粗狂豪迈的战士,平衡自然的德鲁伊。当然,这一切都不是必须的,因为在RP服务器中最重要的是你的对角色的理解,以及你的扮演,即使是在阴暗处活动的盗贼也可以表现的像一个优雅的绅士,只要你能够自圆其说。RP服务器与其它服务器在机制上并没有任何不同,不同的仅仅是玩家的玩法,选择在角色扮演服务器上游戏,那么行为和谈吐就要像一个生活在魔兽世界中的人物那样。

可以转 要RMB
在PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式才能够做。

分析如下:

1、PVP即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。

2、PVE即PlayerVSEnvironment,玩家vs环境,和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,有时候又被称作PVC(PlayerVsComputer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。通常情况下,PVP更受亚洲人尤其是中国人欢迎。相比之下的PVE则在欧美受关注更高。

3、在《魔兽世界》中,服务器被分为两种:PVP与PVE。

魔兽世界《魔兽世界》的PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。

在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态,当有玩家对其攻击时,被攻击玩家的PVP也会自动开启。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态,当然如果一方玩家进入了敌对阵营的领地,此玩家的PVP系统会自动打开此时这名玩家不在受到保护,敌对阵营玩家可优先攻击,在攻击玩家后敌对阵营玩家的PVP也会开启。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式。

4、可以,pvp可以转pve

服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。

在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。

参考资料:

百度百科:服务器”

不少的游戏玩家在玩游戏的过程中,会碰到PVP这个概念,究竟这个PVP代表着什么意思?它都有什么作用?下面让我们共同去了解这个PVP吧。

简要回答

PVP是指玩家对战玩家,也就是一名游戏玩家攻击另一名游戏玩家。即游戏玩家利用游戏资源,攻击而形成的一种互动竞技活动。

详细内容

与PVP相对的是PVE(玩家对战环境,Player VS Environment)。

通常情况下,PVP更受亚洲人(尤其是中国人)欢迎,相比之下的PVE则在欧美受关注更高。一般一个网络游戏的PVP部分只是PVE的附属,因为PVE是一款网游最重要的部分。但如果PVP做得不尽如人意,仍会造成玩家流失。

在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE 在PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态。

在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。

比如在剑三这款游戏中,PVP玩家在野外可以开阵营模式和敌对阵营玩家打斗,关了就没事;不过有的地图和不同活动时间,阵营模式是强制开启的。

先说PVP,就是"人对人"(我说的罗嗦,可以跳过前面看线后)
PVP就是中立地区见到敌对阵营就可以打的(同样对立阵营可以直接打你),在中立地区(争夺中的领土)看到对立阵营都是红色的名字,而在属于某一阵营的区域,比如一个一个部落玩家去西部荒野(属联盟,联盟玩家在属于联盟的地方5分钟没有PVP动作自动关闭PVP),看到未开启PVP的联盟都是**名字的不可一攻击,而联盟如果未开启PVP看到此部落也是**名字,但联盟可以攻击此部落
开启PVP的方法:比如上面的例子,联盟攻击了部落后,联盟就开启了PVP,部落由于在敌对的地头一直是开PVP(这就是为什么部落不能先打部落),这时部落也可以攻击打他的(开启PVP的)联盟了所以能否攻击关键在于目标玩家是否是开启PVP一个在自己地头的未开启PVP的玩家开启PVP的方法为:1出入"/pvp+回车"2进入非己方区域(包括敌对区域或争夺中的领土"3攻击一个对立阵营玩家
PVE(普通服务器),即"人对怪"
和PVP的最大区别就是在争夺中的领土(就是中立区域)不会自动进入PVP状态,需要玩家自己输入开启,事实上中立区域将是玩家以后游戏的主要区域,只有少数几个地放是属于完全部落或联盟的(即使在PVE进入属于敌对阵营的地方也会进入PVP状态)
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所以,如果你选择了一个PVE,在你升级或满级后野外杀怪过程中只要自己不开PVP,就不会遭到对立阵营玩家的攻击骚扰,但同时也失去了野外和对立阵营撕杀(偷袭)的乐趣
而在PVP中的大部分地区你可以攻击你想攻击的人,同时你随时也会被攻击
角色扮演服务器,这个国服8个区我只听说过4区的金色平原是角色扮演服务器(我不知道是PVP还是PVE),在这个服务器玩家要把自己真正当做在游戏中的人,而不是坐在电脑前的人,玩家的名字都很NPC化,而且说话也不同,在我们国人看来就是不正常,所以国服唯一的角色扮演服务器和真正的角色扮演服务器相差甚远,楼主就别找了
转服一般是要花钱的(两张点卡60元),只能在同一个大区转(一四,二六,三七,五八),如果楼主的意思是一个角色体验两种服务器我觉得是不能的(有点卡再去另外一种重新练一个角色好了)


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