什么是clientserver模式?

什么是clientserver模式?,第1张

C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。

服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如ORACLE、SYBASE、InfORMix或SQLServer。客户端需要安装专用的客户端软件。

传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。

由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的 *** 作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。

而且代价高,效率低。

Client/Server结构是20世纪80年代末提出的。

这种结构的系统把较复杂的计算和管理任务交给网络上的高档机器——服务器,而把一些频繁与用户打交道的任务交给前端较简单的计算机—客户机。

通过这种方式,将任务合理分配到客户端和服务器端,既充分利用了两端硬件环境的优势,又实现了网络上信息资源的共享。

由于这种结构比较适于局域网运行环境,因此逐渐得到了广泛的应用。

在Client/Server结构的系统中,应用程序分为客户端和服务器端两大部分

客户端部分为每个用户所专有,而服务器端部分则由多个用户共享其信息与功能。

客户端部分通常负责执行前台功能,如管理用户接口、数据处理和报告请求等;

而服务器端部分执行后台服务,如管理共享外设、控制对共享数据库的 *** 作等。

这种体系结构由多台计算机构成,它们有机地结合在一起,协同完成整个系统的应用,从而达到系统中软、硬件资源最大限度的利用。

任何一个应用系统,不管是简单的单机系统还是复杂的网络系统,都由3个部分组成:显示逻辑部分(表示层)、事务处理逻辑部分(功能层)和数据处理逻辑部分(数据层)。

显示逻辑部分的功能是与用户进行交互;事务处理逻辑部分的功能是进行具体的运算和数据的处理;数据处理逻辑部分的功能是对数据库中的数据进行查询、修改和更新等。

在两层模式的Client/Server结构中,显示逻辑部分和事务处理逻辑部分均被放在客户端,数据处理逻辑部分和数据库被放在服务器端。

这样就使得客户端变得很“胖”,成为胖客户机,而服务器端的任务相对较轻,成为瘦服务器。

这种传统的Client/Server结构比较适合于在小规模、用户数较少(≤100)、单一数据库且有安全性和快速性保障的局域网环境下运行,所以得到了广泛的应用。

但随着应用系统的大型化,以及用户对系统性能要求的不断提高,两层模式(2-Tier)的Client/Server结构越来越满足不了用户需求。

这主要体现在程序开发量大、系统维护困难、客户机负担过重、成本增加及系统的安全性难以保障等方面。

扩展资料:

client/server模式的优缺点:

C/S结构的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。

缺点主要有以下几个:

1、只适用于局域网。而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。

这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。

2、客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。

特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。

3、对客户端的 *** 作系统一般也会有限制。

可能适应于Win98,但不能用于win2000或WindowsXP。或者不适用于微软新的 *** 作系统等等,更不用说Linux、Unix等。

参考资料:

百度百科-------Client/Server

说到服务器系统的选型,Windows Server用户和Linux用户又会开启碾压模式,始终都觉得自己选择的系统优于其它系统。其实站在中立角度来说,存在即有价值,不管是Windows Server还是Linux,都有自身的优劣势,最终选择哪款系统还是要看项目实际情况而定。

1、Windows Server傻瓜式 *** 作,入门门槛低,安全性低

可以说99%的人选择Windows Server作为其服务器 *** 作系统是因为它的入门门监低,因为都是可视化窗口 *** 作,可以这样说,只要会基本的电脑 *** 作的用户花几天时间就能完全掌握Windows Server的管理和维护。

但不可否认的是Windows Server的安全性是比不上Linux类系统的,这里不需要多说什么,大家可以看看所有的杀毒软件都是针对Windows平台的,像Linux和macOS上的杀毒软件基本没有。

2、Linux安全性高,但门槛过高

Linux内核系统以安全据称,搞过软件开发的朋友都知道,在Linux平台上执行某些程序时经常会遇到权限不足的情况,这是因为Linux的权限设计得很严格,所以在 *** 作上就略显繁琐了。

另外,Linux类系统主打的是终端模式,而不是桌面版系统。所以很多用户在面对Liunx黑色的命令行模式时就显得力不从心,望而生畏。

现在的程序开发语言很多,基本上每种都可以去开发服务端程序,所以最终 游戏 服务器系统的选择要看这个服务端程序是用什么语言开发的。

对于Java、C/C++、PHP、Python、Nodejs等都是跨平台的,可以在Linux和Windows Server等系统上运行;但对于微软系的开发语言(如:VB、C#、NETCore)等也就只能在Windows Server上运行了。

那肯定是linux好。linux安全,高效。如果需要,甚至任何一台安卓手机,都可以做个可靠的linux微型服务器。

微软服务器,每个礼拜都要关机维护一次。不然磁盘碎片太多,后面会越来越慢。linux服务器不需要维护这个。因为linux服务器,没有磁盘碎片问题。

微软内核没有公布,里面含着各种秘密后门,比如安全局秘钥特种权限。整个微软服务器非常不安全。最多只能用在不需要保密的 娱乐 服务器上面。

其实,微软内核对美军情报部门是秘密公开的。任何一位美国安全局特工,都可以轻易的利用,微软特殊秘钥。获取,全球任何一台微软服务器的一切资料。

linux内核是公开的,所以服务器,自然没有看不见的后门。因此,无论是金融银行,还是需要保证技术安全的互联网巨头,以及先进技术需要保密的制造巨头企业,最后公文需要保密的公权力党政军机关单位。都会优先使用linux服务器。

做 游戏 ,如果服务器被黑了。最坏的可能,意味着破产,所以呢,还是必须老实的拥抱linux。
这个问题其实可以从两方面来考虑:

一、性能方面在专业人士经常使用来看区别不是很大,也不会说是存在碾压的情况。Linux中的线程切换速度比Win server快,但是安全性方面Win server比Linux要好一点,之所以这样说是Win 的易用性比较高,一般人士都会因为各种情况给Win防护墙开路。但是在小白手里经常出现的情况要是放到Linux上那就比较严重了。

二、其次就是经济上考虑的话Linux 免费 Win server 花钱(比较贵),但是Linux用起来比较复杂一点(要配合工作产出比来衡量)。

所以,选择他们其中一个都是可以的,主要是看你用哪个最方便适合,更专精于哪个。有句老话难者不会,会者不难。根源就在于人,系统都是面向全世界的存在即合理!选择看自己!
理由如下:

希望对你有帮助

游戏 服务器其实真的不复杂,主要是多简单指令,高并发,这恰恰是Linux的长处,然而既然性能要求不高,那么win其实完全也够用了,顺带还可以有更容易上手的交互界面和数据库支持。

所以,没有谁更好的说法,用谁都够用

小白用windows,大神用linux,相对来说linux更安全,同配置性能略优,windows *** 作方便,使用简单,运维更容易点!

用着好就行,实际上win应该更好些,毕竟有大公司更新维护。乱改的测试平台就是以个人喜好为主。

linux,稳定性好。

server2012服务器4TB,server2016服务器24TB。
1、server2016主机服务器需要支持24TB,server2016主机处理器支持512LPs。
2、server12服务器需要支持4TB,server2012仅支持320LPs。两个没有32位的配置,只能安装64位。

server和service都有名词词性,但后者还可作动词。
server作名词,常用的意思有服务器和侍者(waiter),此外还有托盘、发球者等词义。例句:The web server is just one application
service作名词时,常用的意思是服务,此外还有发球、服役、礼拜仪式等词义;例句:The volunteers for community service are doing a good job
作动词时常用的意思有提供服务,维护,此外还有支付借款利息等词义。例句:We have the machines serviced regularly
请参考百度翻译。

分类: 电脑/网络 >> *** 作系统/系统故障
问题描述:

最近忽然想装上Windows Server 2003服务器版

但不知道 这个版本的性能如何

请大家 详细介绍一下

他和xp 有什么区别?
最好列一下 2003服务器版能支持的软件?

解析:

Win2003下Asp配置技巧

windows 2003粉墨登场,很多赶时髦的用户已经早就试用了,但尽管2003号称安全性有很大突破,但其默认支持架构,而抛弃使用了很久的大众化的Asp的路线缺饱受质疑,需要我们手动去配置很多东西。

在 IIS 60 中,默认设置是特别严格和安全的,这样可以最大限度地减少因以前太宽松的超时和限制而造成的攻击。比如说默认配置数据库属性实施的最大 ASP 张贴大小为 204,800 个字节,并将各个字段限制为 100 KB。在 IIS 60 之前的版本中,没有张贴限制。导致我们的应用系统往2003移植经常会出错。现汇总解决方案如下。

一、启用Asp支持

Windows Server 2003 默认安装,是不安装 IIS 6 的,需要另外安装。安装完 IIS 6,还需要单独开启对于 ASP 的支持。

第一步,启用Asp,进入:控制面板 -> 管理工具 ->IIS(Inter 服务器)- Web服务扩展 -> Active Server Pages -> 允许

控制面板 -> 管理工具 ->IIS(Inter 服务器)- Web服务扩展 -> 在服务端的包含文件 -> 允许

第二步,启用父路径支持。

IIS-网站-主目录-配置-选项-启用父路径

第三步,权限分配

IIS-网站-(具体站点)-(右键)权限-Users完全控制

二、解决windows2003最大只能上载200K的限制。

先在服务里关闭iis admin service服务

找到windows\system32\inesrv\下的metabasexml,

打开,找到ASPMaxRequestEntityAllowed 把他修改为需要的值,

然后重启iis admin service服务

1、在web服务扩展 允许 active server pages和在服务器端的包含文件

2、修改各站点的属性

主目录-配置-选项-启用父路径

3、使之可以上传大于 200k的文件(修改成您要的大小就可以了,如在后面补两个0,就允许20m了)

c:\WINDOWS\system32\isrv\MetaBasexml

(企业版的windows2003在第592行,默认为 AspMaxRequestEntityAllowed="204800" 即200K

将其加两个0,即改为,现在最大就可以上载20M了。

AspMaxRequestEntityAllowed=""

在WIN2003上配置IIS注意几点

配置 Windows Server 2003 -- IIS 6

Microsoft Knowledge Base Article - 324742

这篇文章中的信息适用于:

Microsoft Windows Server 2003, Datacenter Edition

Microsoft Windows Server 2003, Enterprise Edition

Microsoft Windows Server 2003, Standard Edition

Microsoft Windows Server 2003, Web Edition

Microsoft Windows Server 2003, 64-Bit Datacenter Edition

Microsoft Windows Server 2003, 64-Bit Enterprise Edition

Microsoft Inter Information Services version 60

本分步指南介绍了如何在 Windows Server 2003 环境中设置一个用于匿名访问的 >

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13449098.html

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