手机也能当Swtich玩?盖世小鸡X2游戏手柄简评

手机也能当Swtich玩?盖世小鸡X2游戏手柄简评,第1张

背部传达的信息就更多了,详细解读了盖世小鸡X2 游戏 手柄的说明使用介绍,底部下方文字则是传达了该手柄的名称,型号,出品公司和各种参数信息等等,这里就不详细介绍,略过。
包装配件方面比较齐全,主要有定制收纳包,数据线,两对杆帽,说明书和盖世小鸡Logo贴纸等,其中这些配件中我本人感觉比较实用的还是收纳包,方便手柄在不用的情况下有地方可以收纳。
盖世小鸡X2 游戏 手柄的手柄按键布局几乎和swtich接近,灰白手柄底色搭配蓝红色的摇杆,看起来相当 时尚 ,但有一说一,盖世小鸡X2 游戏 手柄的手柄按键设计,比swtich的设计颜值属实是好看不少。

摇杆灵活性方面, 科技 君这边小测了一下,感觉这款官方宣传的PS4同级别摇杆,确实是很不错,基本上和swtich上的摇杆差不多,转动十分灵活,控制精准细腻,基本上没有出现误触的情况。

手柄设计为可拉伸双边设计,可能有朋友会问,如果将手机装进这款手柄,过程中会不会出现手机刮蹭的情况?亲测,装进去并不会产生这样的情况,主要是左右两侧都有防滑硅胶,且进行了倒扣式角度加工,一来避免出现手机侧部产生刮痕情况,二来防止手机飞出。

供电方面自然不用担心,手柄左侧内有Type-C公口, 可直接插入手机充电口,然后手机充当电源的角色,给手柄充电,需要说明的是,手柄耗电量并不高,按照手机电池3000mah算的话,手柄每小时仅消耗了手机的万分之六电量,近乎可以忽略不计。

盖世小鸡X2 游戏 手柄还支持云 游戏 平台,特别是格来云 游戏 平台,这个平台的适配情况最好,也是官方建议的云 游戏 平台,里面含有很多3A大作,画面十分绚丽。配合手柄的无缝 *** 作,近乎零延迟的触控反馈,体验是真的爽爆,这也是swtich所不具备的特性, 游戏 范围在仅限于卡带或者商店的 游戏 ,局限性非常大。

除却EGG模拟器和云 游戏 之外,盖世小鸡X2 游戏 手柄还支持常见的手游APP *** 作,比如和平精英,原神等常见的主流 游戏 ,都可以驾驭。在这里以 科技 君最为感兴趣的原神手游为例,各种 *** 作完美适配,延迟方面更是不用担心,有线连接的优势比蓝牙优势确实好了不少,体验不得不说相当到位。

总结,盖世小鸡X2 游戏 手柄的可玩性,总体来看还是非常高的,而且 游戏 成本也相当低,适合追求经济型又喜欢玩 游戏 的玩家, 游戏 范围涵盖swtich,云 游戏 平台和常见的手机端手游等等,延迟方面的处理也很到位,近乎零延迟。因此,如果你喜欢玩手游,并且想体验swtich的话,盖世小鸡X2 游戏 手柄或许是一个很不错的选择。

楼主你玩eve吧,一看就知道是游戏玩的很多,但是现在游戏名字不一样内容都千篇一律,推荐楼主玩eve,eve是一个上手很难,但是越玩越好玩的游戏,自从这个游戏发售好几年以来,全球排名从来没下过前十,不像其他游戏半年排第一,下半年再也看不见名了,说明eve这个游戏耐玩,不是两天就玩够得,只要你上了手,上道了,绝对你不会后悔的,而且越来越喜欢,不会像魔兽世界类的常规网游,练到顶级就天天打boss,然后杀人等cd,等完了再杀,只为了攒装备,eve完全是另一种游戏模式的,我说一下特点,可能有些复杂,但是eve就是这么专业
1:自由,eve完全自由,没有职业划分,没有你必须要做的任务,没有必须要升的等级,想学什么就学什么,升级你的技能也不用天天上线练,下线也会自己训练,你甚至就根本找不到两个雷同的玩家,没有固定的阵营划分和阵营数量,没有固定的地盘,完全是由玩家们自己组成军团,军团结盟成为联盟,然后领地要由每个军团去抢夺,你的军团或者连们越强大,占领的地盘就越多,占领的优良地块就越多,但是你占得越多越好,我想其他的军团也会组建更强大的联盟跟你抢。军团领袖(等于工会会长)不光是带着玩家去打副本,是要带着自己军团的战士们抢地盘的,抢资源丰富的星域,这样才能让你军团里的科学家玩家们有好的原料,让军团有钱,才能壮大,游戏中的boss,并不是只会放同一个技能的无脑npc boss,而是和你军团敌对的玩家,小心他们来收割你的地盘。超级高的自由度这也是eve的优点和缺点吧,上来让新手不知道该怎么玩。
2:经济体制,不管是什么,经济体制要有,生产,运输供给,还要有需求才能完成一个完整的经济体系,少哪个都不行,常规网游中,生产由npc,没有运输,需求到了后期,只有少量的需求,因为装备都拿齐全了,已经顶级了,没有大的需求了,而eve完全是一个模拟现实社会的经济体制,eve里面经济系统是模拟现实的,在游戏中999%的物品,不论是什么,全部是由玩家制作,出售的,并且除了货币以外,其他的东西必须是由玩家运输到各个星域,不会制造好的装备物品就放在那,等着玩家买了自动就到背包里了,所以里面有专门跑运输的商人玩家,同时也有了专门拦截运输各种大型货舰的海盗玩家,游戏里没有npc卖的东西,常规网游中都会有一个从开始供不应求的新服务器,经过整个服务器玩家的财富积累,然后到整个游戏的经济体系崩溃的一个过程,因为npc不会控制物价,玩家装备物品的需求会慢慢减少(因为死了复活以后装备还在,不用花钱买),eve不管你开的是什么顶级战舰,用的是什么顶级配置,被爆掉以后就没有了。一个游戏经济体系的慢慢崩溃的最直观的体现就是,一个服务器中的货币慢慢贬值,慢慢不值钱了,通常新服中的金币贵。eve里整体经济完全是由整个游戏玩家所控制掌控的,是活跃的,并不是死的,而且货币可以直接用来在官网换点卡,所以游戏里玩经济也是一种新的玩法,相当刺激,搞货运的玩家,搞科研的玩家,拦截货运物资的海盗玩家,甚至有奸商,eve里面卖东西都得小心,上次见有个玩家和别的玩家挂合同,他每次挂同样的东西往外卖总是故意比别人低一点价钱,结果被其他玩家追杀,,,,
3残酷,网游里面eve的残酷是空前的,因为游戏里的死亡的代价太大,并不像其他网游,死了以后复活,几乎没有任何的代价,以至于会让人杀人杀到麻木,并不害怕被别的玩家杀死,这种杀人模式慢慢的会让人感到无聊和厌倦,而eve当中死亡的代价是很大很大的,eve当中可以随便杀人,但是失败的损失让每个玩家都要考虑一下自己是不是理智,不是死了复活就行,即使杀了人,人家也可以花钱在整个宇宙发通缉令,让充当赏金猎人的玩家追击你,赏金没有上限而且每个玩家都可以追加,发10亿的赏金我想每个玩家都想拿到你的人头。
4画面,画面特效全开就不用说了,eve不需要游戏cg,基本就是直接游戏截图,你截个图基本分不出来是游戏还是美国宇航局从太空发回来的照片。而且需要的配置比其他3d网游配置需求低一点。
5所有玩家同服,eve全球只有两个服务器,一个是世界服务器,再一个是中国国服,因为世界服务器的点卡比较贵,但是也可以直接用游戏币在国外官网换点卡。以后就不用选服了,整个服务器绝对是一个完整的链体,不会崩溃,不会有顶级的产生。不会有神的单一玩家个体产生(死了又瞬间复活回来复仇的单一玩家),但是会有神一样的军团领袖,不会说这个号玩够了,再练一个,一个游戏人物永远玩不玩,除非说你想练一个其他的号专门为你做什么别的事,比如说为你的大号探路,所有玩家同服你可以和你任何你所知道所听说的玩家对话。
6pk模式,这个游戏pk绝对自由,想杀谁杀谁,同一军团也ok,想怎么杀都行,你也可以抓个开货舰的玩家直接威胁说把你的货留下,要不就干掉你,或者直接到某个矿点进行偷袭掠夺,但是最爽的是军团,联盟之间的大规模会战,那叫一个残酷和刺激,指挥舰,战列舰,航空母舰,甚至和太空站一样大的各种泰坦,但是超大规模型的战争一般不会总发生,一般是小规模的会战,骚扰和收割,因为一次大规模会战的失败可以让整个有军团陷入瘫痪和瓦解的危险,并不是回城复活了以后修修装备回来接着干,泰坦我还没见过,听说光一个空壳泰坦就价值几千人民币吧,在网上见过2000人民币叫卖的装备,最早在网上看一个欧服(世界服务器)的泰坦,转成人民币是要10几万也不知道20几万的,光买个+5属性脑插还得13亿(1亿稳定等于5块钱人民币),爆个船,再被爆个救生舱,脑插也没了,不管多少钱都一样,爆了就没了,eve永远是这么刺激这么残酷,很多玩家也是因为太残酷了,游戏过程中受到了巨大的打击就很长时间不玩了,,,我见过好几个就是,被人爆了最心爱的船,又被人捏了蛋,,结果两个月再没玩,,,所以开战以前军团CEO就得先衡量一下了。
先说到这,还有很多,因为这个游戏完全是不同理念的游戏,楼主可以玩玩试试,28天免费,但是28天内你绝对不会玩明白,这个游戏的缺点也在这,上手慢,因为里面的东西太多了,必须你明白了这个游戏才会喜欢上这个游戏,把整个游戏的框架和模式整个了解了,你才能知道你到底玩的是什么,很多一些玩家是玩了半年以后才知道是怎么回事,,,别用常规游戏的玩法玩他,这个游戏就是让你可以一直玩下去的游戏,而且是不必你天天挂在游戏上的游戏,没有游戏体制崩溃,因为可以循环,不会有等级装备到顶一说,楼主玩的话一定要坚持下去才会有成果,才会慢慢明白这个游戏了解这个游戏的乐趣,它并不是一下就能看到的,了解了才会喜欢,这个游戏有两个极端,不懂之前,感觉简直太无聊了,根本不知道该做什么,懂了以后了解了以后,你绝对就不会再拿别的网友跟他比了,只玩1个月2个月是没用的,还不如不玩,这个游戏真正好玩的地方时它的内涵,是整个框架和模拟真实的模式,并不是能一眼能看到的,最后祝楼主玩的开心


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