所以尤其在游戏后期,所有盔甲和物品都附上经验修补了,需要修复物品之前,要保证该物品是你4个盔甲槽以及主副手这6个槽中唯一一件带有经验修补附魔的物品,这样你捡到的经验球才会全部添加到该物品上。这就是为什么在许多大型服务器中,玩家来到猪人塔、仙人掌熔炉等经验源准备修复物品时,会将身上的盔甲除去。
可以看到这个视频的5分27秒和6分21秒,玩家在收集经验前两次取下盔甲,就是为了以上所说的目的。
我的世界我们靠刷怪塔挖空了整个小地图的矿!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
从Java版116的20w06a快照开始,经验修补尝试添加耐久给满耐久物品失败后,多余经验不再直接添加给玩家的经验槽,而是会随机选择另一件带经验修补附魔的物品。也就是说,直到玩家穿戴/手持的所有带经验修补的盔甲/工具/武器耐久值都已充满之后,经验才会添加到玩家的经验槽。从此玩家再也不用在修复物品时专门卸下盔甲了!(这也是Mojang近年来少数得人心的bug修复之一)您好,要开启强制绑定,您需要在您的世界服务器上进行一些设置。首先,您需要登录您的服务器,然后打开“服务器设置”菜单,在其中找到“强制绑定”选项,并将其设置为“开启”。这样,您就可以开启强制绑定,以确保只有您的玩家才能连接到您的服务器。
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