你自己去局域网里建立的也是服务器 论速度的话 独立服务器会好些
正式比赛都是建立的独立服务器分类: 游戏
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1 教你建CS服务器-图文并茂
好多人说建CS服务器比较难,这里呢,我整理了我写的一些再加上,我想大家看着在建服务器应该
简单些了吧。
硬件:
服务器的硬件建议配置大概在P4 2G、内存256M左右,当然配置越高越好,带超线程的处理器更能发挥出巨大
的威力,线路最好是10M独享光纤,要是网络带宽较低的话,那你就要常常忍受游戏中狂卡的痛苦了。这是我
的经验了,再就是电脑绝对要稳定,呵呵。
软件:
一、 *** 作系统:
服务器的 *** 作戏中当选Linux,占用资源少,稳定。但是安装、 *** 作比较复杂,普通应用建议用:瘟都死吧。
首选WindowsXP Professional,相对简单易用些,记住别忘了升级到SP2在打上各种安全补丁,关闭不需要的
系统服务。
附:服务器和主机的区别:
搜索时发现前面有小箱子的是服务器,没有的是主机。
(箱子是用Windows系统间的服务器)
(有个小企鹅的是用Linux建的服务器)
(还有一种大眼睛的是架设的HLTV转播服务器,通常是128人的,还有更多的,不能进去游戏,只能进入观看
和聊天,如果进去128人混战多爽啊?郁闷,呵呵)
二、CS服务器软件:
平台下载的版本不太适合架设服务器,我用的是下载的Hlserver4111中文版(文件大小118M),下载后安
装,然后下载原版cs15(文件大小121M),必须打上两个免cd-key补丁。当然也可以直接把平台下载的
CS15中文硬盘版目录下的cstrike文件夹复制到服务器目录下直接使用,平台的cs已经打上两个免cd-key补
丁了。
贴子相关:
作者: 上网狂 2006-2-12 17:47 回复此发言
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2 1
〔1〕打开cstrike文件夹,找到servercfg,用记事本打开,删除里面所有文字,将下面的服务器文本参数
复制进去。(带红字的部分是内容,下同)
贴子相关:
作者: 上网狂 2006-2-12 17:48 回复此发言
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3 回复:教你建CS服务器-图文并茂
0 不允许 1 允许
不想用的,前面就打上
进入服务器密码
sv_password xxxx
远程管理密码,写上你自己的吧
rcon_password xxxx
服务器名称,这是我的,大家自己修改成自己的吧
hostname (SD) SERVER
下面3项是关于网络的,默认吧,不要改
sv_maxrate 10000
sv_minrate 1000
sv_maxspeed 320
暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 0
观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1
服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restartround 0
每局时间多少分钟
mp_timelimit 40
购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 2
每回合几分钟
mp_roundtime 35
购买武器装备时间(025-15)即15秒-90秒
mp_buytime 15
炸d倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800
死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 0
死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 1
人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0
手雷友军伤害 关闭0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 0
杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0
自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 2
双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 1
杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0
回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1
允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1
服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (01-1)
mp_mapvoteratio 06
设定鬼魂模式刷新值(01-1)
mp_ghostfrequency 01
服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0
服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 200
服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0
服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0
是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0
试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_maxfailures 1
服务器每次开机,读取被BAN的IP
load ban files
cdrequired 1
cdrequiredversion auto
中文注解可以带着,没有关系。
〔2〕修改mapcycletxt文件,就是地图循环
贴子相关:
作者: 上网狂 2006-2-12 17:48 回复此发言
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4 回复:教你建CS服务器-图文并茂
mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver()
cstrike()maps目录下(平台的bug,不显示反斜杠,所以我用了括号),将你想循环的地图挑出来,然后将
文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文
件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!
比如:
de_aztec
de_cbble
de_dust2
de_inferno
〔3〕修改motdtxt,是服务器的说明文件。
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作者: 上网狂 2006-2-12 17:49 回复此发言
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5 回复:教你建CS服务器-图文并茂
motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
我的仅供大家参考:
(SD) SERVERS
=== ZUO BI SI QUAN JIA ===
=== MA REN GUN ===
CS15不支持中文,只能用拼音。
〔4〕当然只有这些,服务器是不是太呆板?那好咱们接着打插件,什么的插件都有,看你需要什么了,我的
只打了几个简易插件,多了影响速度啊,这方面我不多说了,大家找相关的资料自己看看吧。
贴子相关:
作者: 上网狂 2006-2-12 17:50 回复此发言
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6 回复:教你建CS服务器-图文并茂
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作者: 上网狂 2006-2-12 17:50 回复此发言
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7 回复:教你建CS服务器-图文并茂
〔5〕先进入某个战网CS15某一个大厅,选“设置”在“游戏运行程序(必须设置)”里面选“浏览”找到你刚才安装
好的“hldsexe”点击“打开”。
然后在“命令行参数(可不设)”里面添上
“-game cstrike -port 27015 -nomaster -insecure +map de_dust2 +maxplayers
32 +sv_lan 1 -noipx”点击“关闭”
详解:
-game cstrike
指定hlds建立的是cstrike的服务器。
-port 27015
指定服务器的端口为27015。如果不指定,默认为27015。
-nomaster
使服务器不到master服务器上登记认证。
-insecure
关闭vac(也有叫v 的)反作弊。vac反作弊打开的话需要先到vac服务器进行won认证。
+map de_dust2
指定起始地图为de_dust2
+maxplayers 32
指定服务器最大人数为32
+sv_lan 1
指定服务器运行方式为lan模式
-noipx
指定服务器运行不需要IPX协议
最后点击“启动游戏”,按照设置就可以了。
作者: 上网狂 2006-2-12 17:52 回复此发言
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8 回复:教你建CS服务器-图文并茂
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作者: 上网狂 2006-2-12 17:52 回复此发言
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9 回复:教你建CS服务器-图文并茂
设置好后,在出来的窗口上点击“Start Server”过一会,就会有一个窗口启动了。恭喜你!成功了!
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作者: 上网狂 2006-2-12 17:53 回复此发言下载下个CS1。6服务器版,解压后,会看到里面有一个HLDSexe的文件,这个就是CS服务器程序,可 以直接双击建立服务器,不过一般不用这种方法,在hldsexe同目录下建一个新建文本文件,在里面输上这样的内容
START/REALTIME hldsexe -game cstrike +servercfgfile gamemodecfg -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map cs_bloodstrike +sv_lan 1 -console +ip 192168026 -noipx
一些hldsexe常用的启动参数解释:
-console------------------------以控制台模式启动服务器;
-game cstrike-------------------指定服务器内容为CS;
在控制台模式下此为必须的参数;
-insecure-----------------------取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;
欲加载VAC则取消此参数,同时确保[D:\CS16Server\cstrike\liblistgam]里secure "1";
-ip 19216812-----------------指定服务器IP地址为19216812;
此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;
-port 27026---------------------指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。
空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;
+maxplayers 14------------------指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);
+map de_dust2-------------------指定服务器地图为de_dust2,备选地图参照[D:\CS16Server\maps\bsp];
+sv_lan 0-----------------------指定服务器为Internet(互联网)服务器;
+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;
-nomaster-----------------------令服务器不在Master Server挂号;
也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;
此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;
+servercfgfile server2cfg------指定[D:\CS16Server\cstrike\server2cfg]为服务器设置文件;
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\servercfg]为服务器设置文件;
+mapcyclefile mapcycle2txt-----指定[D:\CS16Server\cstrike\mapcycle2txt]为地图循环列表文件;
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\mapcycletxt]为地图循环列表文件;
+motdfile motd2txt-------------指定[D:\CS16Server\cstrike\motd2txt]为服务器欢迎窗口内容;
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\motdtxt ]为服务器欢迎窗口内容;
+logsdir logs2------------------指定服务器日志log所在的目录为[D:\CS16Server\cstrike\logs2]
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;
-nojoy--------------------------关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;
这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;
-noipx--------------------------关闭对NetWare IPX的支持;
稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare LAN上玩;
-heapsize 250000----------------指定HLDS使用250 MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;
-zone 2048----------------------即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;
+log on-------------------------服务器日志记录开启;
三 默认都是互连网模式的,需要局域网模式的请把+sv_lan 0改为+sv_lan 1并加上-nomaster
1、先安装IIS,在服务器角色->添加角色->选择IIS,注意勾选ASP、ASPnet、CGI、ISAPI筛选、FTP等。
2、再装ASPnet(注意不同系统默认自带了一些版本)
3、再安装护卫神PHP套件,支持PHP+MySQL
4、再安装护卫神主机管理系统,后期就可以直接在网页上开设主机了。
5、开设网站并上传数据。
需要你在腾讯云选择一款服务器配置,然后用第三方一键php包的配置,服务器配置出可视化php环境界面,上传程序,安装网站,添加内容。
接下去就是这些步骤了:
1、注册域名
2、选购服务器
3、网站备案
4、搭建网站环境
5、安装网站程序
6、充实网站内容
网站都这么一步步做出来的,这是个思路,因为这方面内容较多,这里也写不开那么多内容,在这留言或到咱们的blog找相关内容,可以帮助入门。
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