cs1.6混战F跳choke60+

cs1.6混战F跳choke60+,第1张

服务器
产生 loss 的原因是网络异常(带宽负载能力的问题就可以说是“服主”人品的问题),通常表现为“独享20兆的带宽”同一时间段内跑着30个以上的比赛服;
影响 choke 的是处理器的能力,cpu越强劲,玩家的choke越低 或者说 可以开的服越多;
导致 lag 的是网卡和内存条,原理不说了;
造成 玩家读图速度慢或者OP手动换图速度慢 的原因是硬盘的性能,硬盘转速越高越稳定这是毋容置疑的,所以SAS15K就要比SCSI10K的读图速度快。
客户端
能够影响choke大小的不是cl_updaterate和cl_cmdrate,而是rate。
rate越高,choke越低,这个公认的,但是,Steam现在能够支持的服务器的sv_maxrate一般都是30000(也就是说玩家设到rate 30000就是最好的)
PS:
你说的cl_rate早就和rate合二为一了,Steam早已废掉了cl_rate这个额外的命令了。
另外,你可以用排除法啊,比如:
1、你不改变设置的情况下,进12152219185:27018和11311194162:27000的choke值一样么?
2、你进20318716955:27013和122493140:8080的choke值一样么?
3、你用两个不同的设置,一个rate 2000、一个rate 20000,进两次12152219185:27015,看你的choke还能一样么。
4、如果你是新装的电脑,很显然你的系统是非常干净的。如果你是不常做系统的老旧电脑,产生choke后,只需到控制面板中找到Internet选项,重置一下Web即可完美解决choke异常高的问题!

进入COVERT的几个服,CHOKE总是很高,开局有40上下,人多时有80多,人少时会降到3左右,交火时有几十不定,跳得很厉害不知大家的是多少,听人说CHOKE要恒定是0才算好的
另外有没高手知道怎么降低CHOKE
我的
rate
10000
cl_cmdrate
85
cl_updaterate
85

《csgo》控制台指令如下:

cl_showfps0/1关闭/显示当前fps值

net_graph0/1关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick

--fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关

--ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关

--loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、q声等,有时甚至无法看见烟雾d

--choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切q也切不出来,丢手雷丢不出去,开q有q声但子d却没减少

--tick分为64和128,128的d道要好一点,tick值由当前服务器决定

(使用选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)

fps_max100限制最高fps刷新率为每秒100帧

(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)

sensitivity1鼠标灵敏度为1

zoom_sensitivity_ratio_mouse12狙击开镜后的灵敏度为12

cl_righthand0/1左/右手持q

disconnect退出正在连接中的服务器

retry重连最近一次进过的服务器

exit/quit退出游戏

服务器常用指令:

mp_restartgame11秒后刷新游戏

mp_autoteambalance0/1是否打开自动平衡

mp_maxmoney16000最高金钱16000

mp_roundtime60死亡竞赛的回合时间60分钟

mp_roundtime_defuse60休闲/竞技模式每局时间60分钟

mp_maxrounds30休闲/竞技模式最大局数设为30局

mp_startmoney16000出生金钱为16000

mp_buytime15开局购买时间15秒

mp_buy_anywhere1在任意地点都能购买武器

mp_freezetime0每局出生原地冻结时间0秒

mp_friendlyfire0/1关闭/开启友军伤害

mp_limitteams2双方人数差异最多为2人

maxplayers16地图最大玩家数(包括机器人)

mp_c4timer45C4引爆时间45秒

mapde_inferno切换地图为de_inferno(炼狱小镇)

maps列出该服务器所有地图

mp_display_kill_assists0/1关闭/开启助攻显示

mp_overtime_enable0/1是否允许打加时赛

mp_randomspawn0/1是否基地为出生点

mp_teammates_are_enemies0/1死斗模式/死亡模式

mp_respawn_on_death_t0/1

mp_respawn_on_death_ct0/1

sv_password123设置服务器密码为123

execgamemode_模式切换游戏模式

IN OUT一个是传出的数据包一个是接受的数据包LOSS就是该发出去没发出去的数据包 CHOKE就是该发过来没接受到的数据包
这些都没什么用跟你的网络有关玩cs网络参数方面就是EX_INTERP这个一定要设置为0。01即可

电脑主板冷门知识有哪些/很多用户可能不知道,主板除了热门的知识点之外,还有一些比较冷门的知识点,这些冷门知识点都是不受重视的,下面就让我带你去看看电脑主板冷门知识科普吧,希望能帮助到大家!

怎么看主板几相供电电脑主板供电相数知识扫

怎么看主板几相供电

一般来说,完整的一个相完整的主板供电主要由以下4个部分组成:

PWM控制器

MOS驱动器

MOS桥

电感以及输出电容

很多新手朋友判断主板是几项供电,一般是去数CPU附近黑块电感数量,有几个黑块电感就代表有几相供电主板。这种 方法 ,有时候确实可以这样简单大致判断,但很多时候也不准确,存在误差。

因为,现在有很多主板厂商为了方便“忽悠”或者说“迷惑”消费者,有时候甚至会把本来不属于Vcore与Uncore段的供电元件混在一起,让人误以为“加了料”。但实际并不是这样,这里不仅仅要搞清楚真倍相,同步相还是“虚倍相”的问题,还要学会辨析不属于这两段供电的元件区分。

而大部分的主板供电都和处理器的设计结构有着密切的关系,而厂商也常常利用这种结构的差异去制造误解。如果不熟悉结构,单纯靠着一般的“常识(比如数电感)”,去判断主板的供电结构的话,很容易被带进坑里。所以下面就来 说说 主板供电到底怎么看。

一般来说,主板上的1个电感+2个电容+4个MOS管为1项供电,有的主板则为1个电感+1个电容+2个MOS管,虽然偷工减料,但也算1项供电。

主板的开关电源供电模块主要供CPU和GPU(显卡)使用,通常是由MosFET、电感、电容以及PWM脉冲宽度调制芯片四类元件组成,以下是Intel和AMD处理器供电基本部分区别。

Intel八代酷睿供电基本分为四部分:

VCC(核心供电)

VCCGT(核显供电)

VCCIO(IO供电)

VCCSA(外围供电)

AMD Ryzen锐龙处理器的供电部分为三个或四部分:

VDD(核心供电)

VDDNB(IO供电)

SOC(外围供电)

GT(核显供电(如果有))

对于主板供电来说,最绕不开的是 MOSFET管、电感、电容、PWM脉冲宽度调制芯片,1相完整的供电必须包括这四个部分,其工作原理如下图所示。

各部分的功能作用:

PWM:得到VID,输出N路脉宽可调方波,控制MOSFET的开关得到相应电压。

MOSFET Driver:根据PWM的方波信号,控制MOSFET的开关。

MOSFET:起到开关的作用,通过它的开关频率我们可以得到相应的电压。

输入/输出电感:磁能与电能的相互转化,起滤波以及储能作用,搭配MOSFET在一定时间内的开关可以得到相应的电压。

输入/输出电容:存储电能为CPU供电,同时起到滤波的作用。

简单来说整个过程是:PWM产生各相的信号,各相的MOSFET Driver控制各相上桥和下桥MOSFET的开关,各相电感与输出滤波电容储能,输出滤波电容再为CPU供电。

下面认识下这些主板上的供电小模块。

1、MOSFET管:

MOSFET,中文名称是场效应管,一般被叫做MOS管。这个黑色方块在供电电路里表现为受到栅极电压控制的开关。每相的上桥和下桥轮番导通,对这一相的输出扼流圈进行充电和放电,就在输出端得到一个稳定的电压。

每相电路都要有上桥和下桥,所以每相至少有两颗MOSFET,而上桥和下桥都可以用并联两三颗代替一颗来提高导通能力,因而每相还可能看到总数为三颗、四颗甚至五颗的MOSFET。

2、电感:

输出扼流圈(Choke),也称电感(Inductor)。每相一般配备一颗扼流圈,在它的作用下输出电流连续平滑。少数主板每相使用两颗扼流圈并联,两颗扼流圈等效于一颗。

因此,对于普通主板,通常我们通过数有多少颗电感就可以大致判断出该主板为几相供电。

另外,电感还分为半封闭电感、全封闭电感、环形电感,外观区别如下:

主板常用的电感有环形磁粉电感、DIP铁氧体电感(外形为全封闭或半封闭)或SMD铁氧体电感等形态,全封闭电感能够更好地屏蔽外界的电磁干扰,性能较好,因此目前全封闭电感比较受欢迎。

3、电容:(用于保证电压和电流的稳定(起滤波作用)

电解电容:供电的输出部分一般都会有若干颗大电容(Bulk Capacitor)进行滤波,它们属于电解电容。电容的容量和ESR影响到输出电压的平滑程度。电解电容的容量大,但是高频特性不好。

全固态电容:除了铝电解电容外,CPU供电部分常见固态电容。我们常见的固态电容称为铝-聚合物电容,属于新型的电容器。它与一般铝电解电容相比,性能和寿命受温度影响更小,而且高频特性好一些,ESR低,自身发热小。

4、PWM脉冲宽度调制芯片:

PWM也就是Pulse Width Modulation,简称脉冲宽度调制,是利用数字输出的方式来对模拟电路进行控制的一种技术手段,可是对模拟信号电平实现数字编码。它依靠改变脉冲宽度来控制输出电压,并通过改变脉冲调制的周期来控制其输出频率。PWM芯片的选择与供电电路的相数息息相关,产品拥有多少相供电,PWM芯片就必须拥有对应数量的控制能力。

因此主板上需要采用多相供电的方式,来分摊每一路供电的负载,以维持供电电路的安全和发热量的可控性。

最后纠正一个网上的的观点,“每相供电都同时工作”。其实在PWM电路设计中,每一相供电都是分别并单独运作的。也就是所谓的供电相数越多,各相分担的电流越小这个说法是错误的。

下面以几块主板举例介绍下:

1、以华擎的B360M PRO4为例:

先看控制器,控制器能让你大致知道这个主板供电的设计结构,但不代表可以确定供电形态。以下是华擎的B360M PRO4供电相数分析:

主板供电

红色为VCCGT供电,其中一上两下,一相一电感。

为VCC供电,其中两上两下,一相两电感。

绿色部分是很多人容易误解的,其实他是属于VCCIO或者VCCSA,反正不属于PWM控制器管。

因此,实际这块主板供电设计是4+2相。一般来说属于一路的供电规格都会一样的,包括MOS桥,电感电容之类的。就算用不一样的也会让他们在数值上一样。

2、微星B360M BAZOOKA PLUS主板分析。

下面这块主板实际上是4+2相供电,但在设计上伪装成4+3相的主板,也容易给人造成一些误解。

其中可以看到如果单纯看电感的话,很容易以为这是4+3相供电。其实最下方的供电电感容量是LR82。

而 其它 电感容量是LR22。

因此,这块主板是4+2,其中VCC是两上两下,一相一电感。VCCGT为一上两下,一相一电感。

以上就是主板查看供电相数的相关知识,本文仅是为了告诉大家,查看主板相数,有时候并不是数电感数那么简单,对于普通主板可能适用,但对于一些比较复杂的主板,基本就不行了。

如果说看主板相数比较复杂的话,大家可以在网上查主板参数或者购买页面的详细参数或主板介绍中,一般会标注主板供电相数。

主板

参数

总的来说,所有主板都遵循着一分钱一分货的原则,以下是最后的 总结 :

1、入门主板,中端主板不可能用倍相供电,也就是大部分是4+2相供电,4+3相供电,甚至在某些入门主板会用3+2相供电。无非是放多几个电感忽悠小白。

2、电感很热,非常热,所以别以为烫手了就是主板要坏了,很多极限环境下,电感能达到120度上下。

4、知道几相供电也没用,知道了他们用什么MOS桥,控制器也没用。每段电路的设计都有密切的关系,不是见其一就知其二的。大部分供电的设计都会主动满足当下所有处理器的TDP设计,也就是说再差也要满足TDP先。至于超过了TDP上限之后,能上多少纯看运气,反正便宜的主板从来没有运气可言。而有些主板可能为了避免自己电路的性能缺陷,可能会故意通过锁定TDP的方式来防止电路过载。而有些主板没有 措施 ,就会出现掉压等现象暴露自己供电不足的问题。所以一路分析哪个主板供电好(特别是预算不足的人),倒不如看看自己花了多少钱,心里有点B数。

5、加强供电散热有利于供电,目前还没看到任何一个主板厂商设计电路时正好设计锁死到TDP上限,即使如此,由于MOS的特性,只要你散热跟得上,他一样能发挥很好的性能,稍微留心关注一下主板供电的问题,适当降温。主板的表现也会好很多。

装机用户须知:电脑主板上有什么冷门知识需要了解

1主板上细密的小孔有什么作用

在主板上面会遍布的一些细密的小孔,它们上面并没有焊接任何元件针脚,这些小孔叫通孔。

它们用于连接PCB电路板不同层面上的信号或电源,起导通作用。通孔分三种,有贯穿全板的“全通导孔”(Through Via Hole),有只接通至板面而未全部贯穿的“盲导孔”(Blind Via Hole)、也有不与板面接通却埋藏在板材内部之“埋通孔”(Buried Via Hole),当然,“埋通孔”就无法直接观察到了。

2主板和显卡上的散热片为什么是铝做的而不是铁做的

在导热方面,铝的导热系数为100W/m℃左右,铁的导热系数为30~40W/m℃左右,所以散热片是铝做的,而不是铁做的。另外,铜的导热系数比铝和铁都要大些,但铜的成本相对较高,而且重量也较铝和铁要更重一些。所以,铝是散热片的最佳材料。

3很多高性能板卡上的散热鳍片为什么是黑色

散热鳍片的表面呈黑色,这是因为其采用氧化发黑工艺,这样子是可以有效防止散热鳍片被氧化。另外,在装饰方面,黑色散热鳍片显得更酷更高端。

4黑色的PCB板卡会比绿色的好吗

PCB板卡的颜色与质量并没有什么直接的关系,而且黑色PCB板卡因为不透光的关系,所以维修起来会比较困难,大大增加了维修的难度与维修成本。

现在厂家会在自家的一些很多中高端产品上使用黑色PCB,出了问题也是厂商自己最容易维修,也表现厂家对产品质量和服务的自信。同时,黑色在很多时候给人一种视觉上的高贵感。

5主板后部的接口为什么要做成特定的颜色

这遵循了PC99规范,即主板后部接口中,接口与插入该接口的插头要是同一种颜色。例如,以前常见的(现在很少了)紫色的PS/2接口用于接键盘,键盘的PS/2插头通常也为紫色,这符合PC99的规范要求。

电脑装机主板小知识,什么是 BIOS 和UEFI

关于BIOS

BIOS实际上是储存在你主板上的只读芯片或闪存芯片中的一小段代码。我们通常称之为主板“固件”,因为它是软件和硬件之间的桥梁。你的主板BIOS做着非常基础到至关重要的事情,没有它的话你的电脑连机都开不了,但是BIOS做不了渲染图像之类的事情。

BIOS

当你开机的时候,BIOS是第一个进入状态的并且唤醒其他电脑部件的。BIOS会先检查CMOS芯片存储设置项目,从而依照用户设置来启动系统,这些设置就是你开机的时候不断敲打delete键或者F2键让后进入的BOIS设置工具里。之后BIOS会将参照这些设置来初始化你的设备。比如CPU、内存、显卡、外设等。

BIOS是主板的重要固件

做完这些自检后BOIS会执行上电自检( POST),目的就是判断你的机箱内各个部件是否正常。如果都没有问题,你会听到一声“滴”响,代表一切顺利,前提是你的主板附带的小喇叭安装上。如果有错误会听到“哗哗”声响,就说明你的显卡或内存安装有问题,你得重装安装内存或显卡或者检查其他电脑硬件设备。

自检没有问题会正常开机

做完上述 *** 作后,BIOS会去寻找一个可启动的设备。简单来说就是,带有 *** 作系统 的设备,之后又把电脑的控制权交给 *** 作系统。老式的BIOS往往在你的鼠标及其他设备和 *** 作系统之间提供一个连接。不过较新的 *** 作系统,比如较新的Windows会直接控制硬件,所以一旦你进入Windows桌面,你的BOIS基本就是休眠了,直到你下次需要启动的时候再被唤醒。

统一的可扩展固件接口,通称UEFI,功能更加强大,更加人性化

华硕大师主板的UEFI

长期以来,传统的BIOS实现有着许多限制。其中最显著的限制就是对驱动器的支持。传统的BIOS有一个专门用于访问机械硬盘或者SSD的小系统,叫做主引导记录,简称MBR。它只能控制2TB的分区,这在过去的很长时间都没有问题,但随着现代存储更多数据硬盘的发展这个限制就必须被打破了。

UEFI可以控制的存储设备达到几百万PB

统一的可扩展固件接口,通称UEFI因此诞生。它不仅可以控制更大的存储设备其上限可以达到几百万PB。它的启动速度比传统的BIOS更快,而且还可以调用真正的图形交换互界面,带有动画还支持鼠标。老式的BIOS界面还是长得像 蓝屏 的那种。不过我们应该知足了,毕竟背景的蓝色比远古年代的BIOS好多了,那时候没有这种界面的,为了改变设置,你需要手动改变主板挑线的位置。

传统的BIOS设置

BIOS设置小技巧

如何进入BIOS

你在开机时候按下delete键或者F2之类的键,就能进去一大堆选项的菜单,它就是主板的BIOS。它是一个控制你电脑中基本、底层、必需功能的固件。你该怎么使用它。首先我们先看看一些常见的设置,无论是新手还是老手都要留心注意,为了使系统在最佳状态运行。

BIOS设置很重要

BOOT PRIORITY MENU

我们先从电脑没有正常启动时你应该最先检查的设置开始说起,优先启动菜单,它就是被简单地称做“启动顺序”(BOOT PRIORITY MENU)。当你启动电脑时,它会寻找一个带有引导装载程序的驱动器,一般这驱动上都会装着 *** 作系统,通常来说,这指的是装有Windows系统的机械硬盘或者SSD,如果你是硬核用户,那么装的可能就是Linu__。但有时候你可能从一个USB上启动,甚至用一个光盘来进行系统修复或一些特别应用。调整你的启动优先级,让你想要装载的媒介排在第一位,进而让你从想要的地方启动。

现代电脑顺序启动很人性化

Secure Boot

说到启动,你可能看到了一个叫做“Secure Boot”的选项,这个是较新的功能,旨在防止rootkit感染你的引导装载程序,如果被感染了,可能会引起一些你的反恶意软件永远也查不出的问题,你应该让它开着。但如果你需要装载一些诸如Linu__的 *** 作系统,且遇到了问题把选项关掉可能会解决这些问题。因为Secure Boot也会阻止非原装微软系统运作。

Secure Boot

Fast Boot

开启一个叫做“Fast Boot”或者“Quick Boot”的选项,能够通过跳过错误检测来减少启动用时间。但如果存在问题,它可能会让你没法正确开机。继续说,如果你的电脑某个功能似乎完全失灵,有可能是单纯因为它在BIOS里被关掉了,有很多选项诸如机械硬盘和SSD的SATA热插拨、板载声卡、以太网、USB接口、特定的PCIe槽、甚至内置在主板的亮闪闪RGB灯,都可以用BIOS里的选项开启或关闭。一般来说,让所有东西都开着就行,但把这些选项关掉也有好处,关掉它们可以不让系统使用这些内置功能。如果你有,一个独立的声卡或网卡且你并不想让音频设置菜单里充斥着多余的选项时这样做非常有效。

Fast Boot

RAID的选项(磁盘列阵)

不过如果你有稍微高端些的配置,还有以下事情需要你注意,如果你想将多个硬盘作为一个单位使用务必在Storage Options里找到能让你切换到RAID的选项(磁盘列阵)。如果你以前这样设置过,然后在从超频失败之类的情况下恢复电脑,并完全搞不清到底哪里出了问题,你可能是忘了这一步。我就这样过。

服务器一般使用磁盘列阵

其它选项

现在大部分BIOS能让你从菜单选择一个__MP配置文件,它能让你迅速且轻易地让你的高性能型号内存在厂家标称的速度和时序下运作。如果你想要超频,就找找EIST Step或 C-State这样的选项,把这些设置关掉可能会有用。不过切记如果你不让CPU降频,可能会导致更高的温度和功耗。

如果你经常使用Windows密码,但BIOS能让你再设置一组密码,增添一层安全屏障,它能让你每次试着进入BIOS或从任何 *** 作系统中启动时向你要一个独立的密码这绝对很有用,但别忘了除了一些特殊例外,只要你从主板上去掉纽扣电池,密码就会被清除,它们也不能阻止入侵者拆开你的电脑。


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网上有很多文章连篇累牍的分析这些网络参数了意义,这里就不啰嗦了,下面是网上对战时的具体参数设置:
PING在10-20之内可将cl_updaterate设置为101-80,
PING在20-30之内可将cl_updaterate设置为80-60,
PING在30-40之内可将cl_updaterate设置为60-30,
只要没有choke的产生,你可以尽量设置高一些。
PING在10-20之内可将cl_ cmdrate设置为101-80,
PING在20-30之内可将cl_ cmdrate设置为80-60,
PING在30-40之内可将cl_ cmdrate设置为60-30,
只要你的ping值没有变高,而且没有loss的产生,你可以尽量设置高一些。
以我个人在网上服务器打比赛的经验来看,出现所谓的d道不稳定的情况,除非你的ping非常高,始终在50以上,还有一个重要的原因就是你的电脑配置,如果你的电脑配置很垃圾,fps不能保持在99-100,那么不管你怎么设置网络参数,任然会有choke的产生。所以,一台配置好的电脑是基础。
如果你的电脑配置不够好 我个人建议:
cl_updaterate 40 cl_cmdrate 40 ex_interp 0
看你的电脑配置,对于CS来说应该很好了,fps应该没什么问题。这样的配置有choke的产生,恐怕是网速限制所致。1M的宽带有点捉襟见肘了。建议你换个2M或者更大点的。好的配置和流畅的网速,是保证没有choke产生的基础。


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