dayz中Namalsk地图本身是一个雇佣兵团体控制的三座岛,这个组织的名称是NAC。这个岛的地形从地理的角度来说,可能不是自然形成的,而NAC在这里进行的实验是虫洞实验。地图上面的标记有A1,A2这两个设施,A1是战术核武器爆炸的正中心。但是,坑不大,因为在爆炸时,NAC组织的实验人员打开了连接外星的虫洞,虫洞将核爆的能量都吸收了。因为服务端有些问题 僵尸只会固定静态刷,目前我也没有办法 ,以下是我在外网找到的增加静态僵尸的办法(会降低服务器性能,慎用)
DayZ服务器常用设置方法
打开DAYZSERVER的根目录,DayZServer\mpmissions\dayzOfflinechernarusplus\db 在以下路径找到全局的配置Xml,globalsxml
DayZ服务器常用设置方法
文本格式打开之后会看到以下的配置参数
找到 <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="500"/> 看后面的value值为500,意味着地图上总共会有500个僵尸
修改value的值 改为10000
DayZ服务器常用设置方法
再找到 <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/> 这个的意思应该是初始化重生的范围内刷新僵尸,修改为2400 保存
DayZ服务器常用设置方法
然后再同一个目录下找到 事件的配置Xml,
同样以文本打开
打开之后我们可以发现有很多
<child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="Animal_GallusGallusDomesticus"/>
这种子标签 里面配置了各个地区刷新的物资等数量参数, lootmax 是物资数量 lootmin是物资最小数量 max是最大 min是最小
DayZ服务器常用设置方法
type="ZmbF_JoggerSkinny_Blue"/ 搜索 这个字段 你会看到MAX=“0” ,把MAX="0" 搜索 全局替换成max=“0”
僵尸就可以正常刷新了 不过它依旧是静态的 就比较
我们使用文本替换,搜索lootmax = "0";全局替换为 lootmax = "10"
保存 当你把参数都改了之后 保存 开启服务器 成功刷出僵尸
DayZ服务器常用设置方法看服务器名字,都有国家名缩写的: asia 亚洲, eu 欧洲, na美洲, oc奥服
你选择加速的区域没有用,你的区域还是国服的,要想与外国人通话你得用外国的服务器(如:美服,欧服)使用外国服务器玩游戏会有点卡,不建议使用服务器运行故障或者网络信号不好。
解决方法:建议用户用管理员权限打开cmd,执行netshwinsockreset命令,重启机器后使用模式三加速。点“changeserver”进入服务器大厅;
点“NEW"新建房间;
点”OK"确认建立;
图选择"chernarus”,任务选择"DayZ“,然后点“play”;
经测试无论Internet模式或者Lan局域网模式都不会出现三秒一卡的情况,虽然自建房间的方式开始游戏时还会卡几次,但是卡顿的次数比直接点Play出现的几率小很多。
PS:有些人说此版本角色不会跳跃,测试后发现能够跳跃,也就是按着“Shift+w"键向前奔跑的同时,再按”v“键,如同dayzmod中的向前翻滚动作。
服务器筛选重制就可以了。
dayz官服怎么刷不出来是因为之前进去是社区服务器,而要进入官服服务器需要重新筛选就可以了。
《DayZ》是一款经典的多人生存游戏,在游戏中每个服务器都可以容纳几十名玩家,在巨大的地图里搜集资源并生存下来。当然,你的敌人不仅仅是各个房区里刷新的丧尸和其他觊觎你物资的玩家,在这片残酷的大地上光是饥饿、口渴、寒冷与疾病就足够要了你的命。
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