我们都无法保证在用服务器的过程中不受到攻击,特别是云主机这类云端平台的出现,带来了便利的同时,也很容易成攻击的目标。现在科技都那么先进,黑客的攻击手段也越发高明。而高防服务器主要针对流量型DDoS而出现的服务器。 在如今的生活中游戏行业是受到网络攻击最为明显的行业,所以很多游戏的企业都以高防服务器为主。游戏是人们生活中的一大调节剂,也为我们的生活带来了很多的精彩和趣味。
游戏行业对用户的体验度比较重视,不管你的游戏页面设计的多么精彩、唯美,一旦在玩的过程中经常出现卡死、掉线的状况用户也会离开的,从而失去了潜在的用户,而服务器是影响网站与游戏正常运行的重要因素之一。
⦁普通服务器防不住攻击 , 流量过大,超过了服务器的基础防护能力;
个别IDC商以虚假的防御、超低的价格吸引客户。
⦁ 市场竞争太大
新款游戏刚上线就被狠狠的“教训”,持续受到攻击,招架不住突增的大流量。
⦁防御先天不足
团队力量、技术实力、运营经验和安全防护等方面先天不足,无法应对突发的大流量攻击。
⦁易受攻击
棋牌游戏行业利润高,易被黑客盯上,通过流量攻击把服务器大瘫痪后进行敲诈勒索。
如何解决以上4种情况的问题呢⦁抗DDos攻击 防护海量的DDos攻击,有效的防御所有各类基于网络层、传输层以及应用层的DDos攻击,如syn flood、UDP flood、ICMP flood等攻击。
⦁无视CC攻击 专业防御CC
通过在用户业务与攻击者之间建立以到游戏业务的防火墙,根据攻击者的TCP链接行为、游戏链接后的动态信息,准确分辨出真正的玩家与攻击者,直接拦截异常的客户端。
⦁海量日志储存 根据游戏业务的时机情况,量身打造专属的防护策略,清洗服务可用性9999%
无论是游戏服务器是用在大型单机下载上,还是网络游戏,用户的体验度是非常重要的,用户在玩游戏的过程中经常出现卡死、掉线的情况,会降低游戏体验度,从而导致用户流失,因此为了不造成传输时贷款堵塞,在带宽尽量选择独享,具体独享多少带宽根据自游戏的需求,避免造成资金和资源的浪费。
任何游戏公司都不想看到自己的游戏半天打不开,严重影响玩家游戏体验,这样即便在服务器上省钱了,但是也会流失玩家,得不偿失。 所以这也是为什么越来越多的游戏公司接入高防服务器的原因。
做游戏服务器就别用那些云服务器了,显卡GPU计算性能都比较差,专门的GPU云服务器又特别贵
最好的方法是自己去配置好服务器,然后让机房托管就可以了。
机房一般的双线机房或者BGP线路就可以了,如果需要防御的话,可以用机房的防御
国内的云服务器主要就那么几家,腾讯云、阿里云、百 度云、华为云等。一般选择云服务器的大部分都会从腾讯云和阿里云里面选。阿里云与腾讯云总的来说各有千秋,各有特点,有同有异。云服务器:同等配置下,腾讯云 CVM 的整体性能高出阿里云 ECS 不少;CVM 的包月费用与阿里ECS 差不多,一年期以上购买 CVM 的性价比更高。
云数据库:腾讯云CDB和阿里云RDS,CDB在吞吐量和延迟两项性能指标上均大幅领先;同时降价力度也大于RDS,因此可以说CDB的性价比远高于RDS。
对象存储:在大小文件的上传、下载和删除几项指标上,腾讯云COS和阿里云OSS各有得分,OSS在文件删除上表现不错,但是在大文件上传上要逊色不少;COS在各项指标上的表现都可圈可点。
如果再加上腾讯云的价格优势,相信更多人会选择腾讯云作为云产品供应商。
至于个人有没有买的必要?要看你需求了,一般买云服务的用户基本上是用于学习,积累技术资本或者搭建自己的网站博客什么的,也有做CPS赚钱的。具体还是看你的需求了,云服务器可以做事情非常多,而且服务器配置可以选择。
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