我的世界辉夜姬的五难题妖精生成率怎么改,太多了

我的世界辉夜姬的五难题妖精生成率怎么改,太多了,第1张

呃,正好以前碰到过这种问题,询问了一下贴吧大佬,这里就复制粘贴一下
三 config配置文件(true为对,false为不对)
终于到这儿了,接下来就来介绍一下东方五难题MOD的配置文件吧
文件名为THKaguya
# Configuration filecfg
//配置文件
danmaku {
//d幕
B:"Danmaku 1 KillMode"=false
//d幕是否能进行秒杀,若为true则能
I:"Danmaku Level"=4
//d幕难度等级,影响妖精、幽灵、琪露诺、露米娅及苏我屠自古的d幕密度和速度等
//0为无d幕,1为Easy,2为Normal,3为Hard,4为Lunatic
I:"Fairy SpawnRate(%)"=50
//妖精生成率
I:"Hit Rate of EnemyDanmaku(row=0,high=100)"=80
//杂鱼发射d幕的准确度,100为无偏差,0为胡乱发射
B:"Spawn DanmakuMob"=true
//是否生成d幕生物
B:"Spawn Danmaku MobBoss"=true
//是否生成BOSSd幕生物
B:"Spawn Fairy"=true
//是否生成妖精
B:"Spawn Phantom"=true
//是否生成幽灵
}
effect {
//特效
B:"Appear Time stopeffect"=true
//若为false则咲夜的怀表不会出现反色的效果
B:"Use defaultGap(Sukima)SE"=true
//若为true则隙间的音效为末影人瞬移的声音
}
entityid {
//实体ID
I:Cirno=561
//琪露诺
I:Fairy=530
//妖精
I:Familiar=532
//使魔(即魔法阵)
I:Hanabeeper=557
//花田尖叫者
I:Phantom=531
//幽灵
I:Rumia=559
//露米娅
I:Sanae=562
//早苗(尽管目前MOD里没有早苗)
I:Toziko=560
//苏我屠自古
}
limit {
//限制
B:"Can Use Wall-PassingChisel"=true
//是否允许使用穿墙之簪
I:"Laser MaxNumber"=65535
//激光的最大d数
B:"Master Spark DestroysBlocks"=true
//魔炮是否会摧毁方块
I:"Shot MaxNumber"=65535
//d幕的最大d数
B:"Use MasterSpark"=true
//是否允许使用魔炮
}
other {
//其他
B:"Add Recipeless ItemsRecipe"=true
//允许合成部分无配方物品
//包括白珍珠、魔法扫帚、冰刃、万宝槌、冻符「完美冻结」、冰符「冰瀑」、月符「月光射线」
B:"SpawnHanabeeper"=false
//是否生成花田尖叫者
}
"se vol" {
//音效的音量
I:"Hisouten Vol"=20
//「全人类的绯想天」的音量
I:"Master SparkVol"=50
//魔炮的音量
I:"Spell Card Vol"=50
//符卡的音量
}


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13457423.html

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