通常是由很少几台计算机组成的工作组。对等网采用分散管理的方式,网络中的每台计算机既作为客户机又可作为服务器来工作,每个用户都管理自己机器上的资源。
对等网可以说是当今最简单的网络,非常适合家庭,校园和小型办公室。它不仅投资少,连接也很容易。当然,想自己动手组建一个,您可不能什么都不知道哟!下面的一些基本知识将帮助您了解并尽快建立一个小型的对等网。
什么是对等网?与其他网络形式相比,它的优点在哪里?它在什么时候最适用呢?
答 如果您使用过直接电缆连接,您一定会有所感受:它只是一种通讯手段。每次只能让一方访问另外一方,具体地说就是只能客户机访问主机。要使主机能访问客户机,必须重新设置直接电缆连接,使主/客位置换过来才能达到目的。显然,这只是一种临时使用的通讯手段,并非长远之策;对等网相对直接电缆连接就高级了一些,它不但方便连接两台以上的电脑,而且更关键的是它们之间的关系是对等的,连接后双方可以互相访问,没有主客阶级差异;然而,对等网仍然不能共享可执行程序,只有上升到客户/服务器结构的局域网,才能共享服务器上的可执行程序。当然,那样的网络需要牺牲一台高性能的电脑作为网络中的服务器让大家共享,这台电脑不能让任何人用作个人应用目的,而且需要一个专人(网络系统管理员)来维护它,成本(人力、资金)就会大大增加。因此,对等网是一种投资少、见效快、高性价比的实用型小型网络系统。如果没有特殊需要,建立对等网足矣。
对等网适合家庭,校园或比较小型的办公网络,连接的电脑数最好不超过10台。如果连接到对等网的电脑超过10台,这个网络系统的性能会有所降低,请改用客户/服务器结构的Win NT网络或Novell网络。
对等网一般可以采用什么样的网络结构?
答 现在流行的网络布线拓扑结构是总线型和星型。
总线型网络是将所有电脑连接在一条线上,使用同轴电缆连接,就像一条线上栓着的几只蚂蚱,只适合使用在电脑不多的对等网上,因为电缆中的一段出了问题,其他电脑也无法接通,会导致整个网络瘫痪。系统中要使用BNC接口网卡、BNC-T型接头、终结器和同轴细缆。
星型网络使用双绞线连接,结构上以集线器(HUB)为中心,呈放射状态连接各台电脑。由于HUB上有许多指示灯,遇到故障时很容易发现出故障的电脑,而且一台电脑或线路出现问题丝毫不影响其他电脑,这样网络系统的可靠性大大增强。另外,如果要增加一台电脑,只需连接到HUB上就可以,很方便扩充网络,所以笔者推荐采用星型结构。
客户机/服务器(Client/Server) 及其特点
客户机/服务器这个名词虽然近年来报刊杂志上经常出现,但对这一术语至今尚无统一的定义。首先,客户机/服务器可以被理解为是一个物理上分布的逻辑整体,它是由客户机、服务器和连接支持部分组成。其中客户机是体系结构的核心部分,是一个面向最终用户的接口设备或应用程序。它是一项服务的消耗者,可向其他设备或应用程序提出请求,然后再向用户显示所得信息;服务器是一项服务的提供者,它包含并管理数据库和通信设备,为客户请求过程提供服务;连接支持是用来连接客户机与服务器的部分,如网络连接、网络协议、应用接口等。客户机 / 服务器具有以下特点:
(1)可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。
(2)可实现管理科学化和专业化。系统中的资源分布在各服务器和工作站上,可以采用分层管理和专业化管理相结合的方式,用户有权去充分利用本部门、本领域的专业知识来参与管理,使得各级管理更加科学化和专业化。
(3)可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。
(4)能更好地保护原有的资源。由于C/S是一种开放式的结构,可有效地保护原有的软、硬件资源。以前,在其他环境下积累的的数据和软件均可在C/S中通过集成而保留使用,并且可以透明地访问多个异构的数据源和自由地选用不同厂家的数据应用开发工具,具有高度的灵活性;而以前的硬件亦可完全继续使用,当在系统中增加硬件资源时,不会减弱系统的能力,同时客户机和服务器均可单独地升级,故具有极好的可扩充性。
(一) 直立式服务器(塔式服务器):
为可独立放置于桌面或地面的服务器,大都具有较多的扩充槽及硬盘空间。无需额外设备,插上电即可使用,因此使用最为广泛。
(二) 机架式服务器:
为可装上机柜之服务器,主要作用为节省空间,机台高度以1U为单位,1U约44mm,因空间较局限,扩充性较受限制,例如1U的服务器大都只有1到2个PCI扩充槽。此外,散热性能成为十分重要的因素,此时,各家厂商的功力就在此展现了。缺点是需要有机柜等设备,多为服务器用量较大的企业使用。
(三) 刀片服务器:
可算是比机架式服务器更节省空间的产品。主要结构为一大型主体机箱,内部可插上许多卡片,一张卡片即相当于一台服务器。当然,散热性在此非常重要,往往各家厂商都装上大型强力风扇来散热。此型服务器虽然空间较节省,但光是主体机箱部份可能就所费不赀,除大型企业外较少使用。
服务器类型
服务器(SERVER)发展到今天,适应各种不同功能、不同环境的服务器不断地出现,分类标准也多种多样。
1按应用层次划分为入门级服务器、工作组级服务器、部门级服务器和企业级服务器四类。
(1)入门级服务器
(2)工作组级服务器
(3)部门级服务器
(4)企业级服务器
2按服务器的处理器架构(也就是服务器CPU所采用的指令系统)划分把服务器分为CISC架构服务器、RISC架构服务器和VLIW架构服务器三种。
(1)CISC架构服务器
(2)RISC架构服务器
(3)VLIW架构服务器
3按服务器按用途划分为通用型服务器和专用型服务器两类。
(1)通用型服务器
(2)专用型服务器
4按服务器的机箱结构来划分,可以把服务器划分为“台式服务器”、“机架式服务器”、“机柜式服务器”和“刀片式服务器”四类。
(1)台式服务器
(2)机架式服务器
(3)机柜式服务器
(4)刀片式服务器服务程序最为关键的设计是并发服务模型,当前有以下几种典型的模型:
- 单进程服务,使用非阻塞IO
使用一个进程服务多个客户,通常与客户通信的套接字设置为非阻塞的,阻塞只发生在select()、poll()、epoll_wait()等系统调用上面。这是一种行之有效的单进程状态机式服务方式,已被广泛采用。
缺点是它无法利用SMP(对称多处理器)的优势,除非启动多个进程。此外,它尝试就绪的IO文件描述符后,立即从系统调用返回,这会导致大量的系统调用发生,尤其是在较慢的字节传输时。
select()本身的实现也是有局限的:能打开的文件描述符最多不能超过FD_SETSIZE,很容易耗尽;每次从select()返回的描述符组中扫描就绪的描述符需要时间,如果就绪的描述符在末尾时更是如此(epoll特别彻底修复了这个问题)。
- 多进程服务,使用阻塞IO
也称作 accept/fork 模型,每当有客户连线时产生一个新的进程为之服务。这种方式有时是必要的,比如可以通过 *** 作系统获得良好的内存保护,可以以不同的用户身份运行程序,可以让服务运行在不同的目录下面。但是它的缺点也很明显:进程比较占资源,进程切换开销太大,共享某些信息比较麻烦。Apache 13就使用了这种模型,MaxClients数很容易就可以达到。
- 多线程服务,使用阻塞IO
也称之 accept/pthread_create模型,有新客户来时创建一个服务线程而不是服务进程。这解决了多进程服务的一些问题,比如它占用资源少,信息共享方便。但是麻烦在于线程仍有可能消耗光,线程切换也需要开销。
- 混合服务方式
所谓的混合服务方式,以打破服务方和客户方之间严格的1:1关系。基本做法是:
新客户到来时创建新的工作线程,当该工作线程检测到网络IO会有延迟时停止处理过程,返回给Server一个延迟处理状态,同时告诉 Server被延迟的文件描述符,延迟超时时间。Server会在合适的时候返回工作线程继续处理。注意这里的工作线程不是通过 pthread_create()创建的,而是被包装在专门用于处理延迟工作的函数里。
这里还有一个问题,工作线程如何检测网络IO会有延迟?方法有很多,比如设置较短的超时时间调用poll(),或者甚至使用非阻塞IO。如果是套接字,可以设置SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO选项,这样更有效率。
除了延迟线程,Server还应提供了未完成线程的支持。
如有有特别耗费时间的 *** 作,你可以在完成部分工作后停止处理,返回给Server一个未完成状态。这样Server会检查工作队列是否有别的线程,如果有则让它们运行,否则让该工作线程继续处理,这可以防止某些线程挨饿。
典型的一个混合服务模型开源实现ServerKit
Serverkit的这些线程支持功能可简化我们的服务程序设计,效率上应该也是有保证的。
2 队列(queue)
ServerKit提供的队列是一个单向链表,队列的存取是原子 *** 作,如果只有一个执行单元建议不要用,因为原子 *** 作的开销较大。
3 堆(heap)
malloc()分配内存有一定的局限,比如在多线程的环境里,需要序列化内存分配 *** 作。ServerKit提供的堆管理函数,可快速分配内存,可有效减少分配内存的序列化 *** 作,堆的大小可动态增长,堆有引用计数,这些特征比较适合多线程环境。目前ServerKit堆的最大局限是分配单元必须是固定大小。
4 日志记录
日志被保存在队列,有一个专门的线程处理队列中的日志记录:它或者调用syslog()写进系统日志,或者通过UDP直接写到远程机器。后者更有效。
5 读写锁
GNU libc也在pthreads库里实现了读写锁,如果定义了__USE_UNIX98就可以使用。不过ServerKit还提供了读写锁互相转换的函数,这使得锁的应用更为d性。比如拥有读锁的若干个线程对同一个hash表进行检索,其中一个线程检索到了数据,此时需要修改它,一种办法是获取写锁,但这会导致释放读锁和获取写锁之间存在时间窗,另一种办法是使用ServerKit提供的函数把读锁转换成写锁,无疑这种方式更有效率。
除了以上这些功能,ServerKit还提供了数据库连接池的管理(当前只支持MySQL)和序列化(Sequences),如感兴趣可参见相关的API文档。
二、ServerKit服务模块编写
ServerKit由3部分组成:server程序,负责加载服务模块、解析配置文件、建立数据库连接池;libserver,动态链接库,提供所有功能的库支持,包括server本身也是调用这个库写的;API,编程接口,你编写的服务模块和ServerKit框架进行对话的接口。
ServerKit需要libConfuse解析配置文件,所以出了安装ServerKit,还需要安装libConfuse。关于libConfuse可参考 >UPS分后备机和在线机,在线机又分标准机和长机。既然你是用来连接电脑的,我想,应该是后备机。后备机又分带稳压功能和不带稳压功能的,如果是带稳压功能的,后边有一个放浪涌保护插座,那时专门插打印机的,剩下两个孔才是插电脑和显示器的。如果是带服务器的话,顺序应该是:市电—稳压器—UPS—服务器—电脑,注:UPS外接电池是有数量要求的,不同型号不同厂家生产的UPS的逆变电压不等,外配电池数量不等,UPS与电池之间有电池连接线,千万要注意,电池连接应有专业人士 *** 作,不然会出危险的。如还有疑问请加QQ:850811480天刀手游 105级功力提升全部拿满提升2000+
2021-12-02 16:45:57
作者:官方
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大部分服务器已经迎来105级。105级的提升相较之前的等级来说较少,并且全部拿满需要的周期较长,需要通过累积慢慢拿满,全部拿满差不多能提升2000+左右的功力。本期,我们一起来看下105级的具体提升点。
经武弘文
功力提升:248
105级开放高级技能血制100-110级,总共需要69250帮贡和2482W的碎银,共计带来248点功力提升。高级技能的性价比一般,其中血制现阶段较不推荐点到90以上。如果是为了追求功力可以点,但是建议优先四维和破拆。
经脉
功力提升:89
105级砭石无提升,不过阴跷脉依然可以升级,共提升89点功力。106级会开放圆石14级,届时提升会比较大。
珑铸
功力提升:360
105级开放衣带珑铸16-18级。不过能点上去的少侠还是凤毛麟角,大部分少侠应该会卡到15级以内。主要是受到冶玲珑·初现阶段短缺的影响,当然追求功力的少侠们是可以去拍卖扫珑铸材料分解获得。
胜负令预留
功力提升:192-300
105级可以兑换五级项链战心铸谱,需要6000胜负令,带来300点功力提升(之前无天芒铸谱提升的情况下)。这个赛季天芒无新的铸谱产出,宣布彻底减负。
装备打造
功力提升:1200+
105级可以打造T9的副武器和T10的内衬、手镯,副武器带精工差不多可以提升450点功力。重点是进阶的装备,建议优先进阶护腕、腰带、内衬,这三件装备中的2件,这样下周可以直接凑齐防具4件套的属性。上周只进阶了一件的少侠这周补齐另外一件,功力应该可以暴涨。因为每位少侠第一件进阶的装备不同,所以无法计算功力具体提升的数值,但总体可以涨1200点功力左右。
伙伴升级
功力提升:240-260
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105级伙伴可以提升到115级,一个金色伙伴出战的情况下升一级能提升49点功力,助战能提升10点功力左右。不算神侠可以提升240点左右,如果有神侠可以提升260点功力左右。
105级总体能提升2000+的功力,但是想要拿满还有一定的难度。而即将到来的106级会让少侠们的功力有一个爆发式增长,升级至106级之后体验云滇会宗师奖增加装备打造材料的掉落,下周的普通云滇建议等到106级之后再去体验哦。
编辑:官方
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