在“我”界面再点击下面的设置。
打开设置后,能看到账号与安全选项,点击打开。
里面就一个注销账号选项,点击打开,在打开的注销界面,勾选我已阅读,并点击申请注销。
然后需要验证手机,填写收到的验证码。验证成功后,会d出确定注销账号的窗口,点击确定注销。如果您使用的是 iOS 上的小火箭 Shadowrocket 应用,想要开启全局模式,可以按照以下步骤 *** 作:
1 打开 Shadowrocket 应用,进入首页。
2 点击底部的“设置”按钮,进入“设置”界面。
3 在“设置”界面中找到“代理规则”选项,并点击进入。
4 在“代理规则”界面中,找到“使用场景”选项,点击选择“全局模式”。
5 关闭“自动分流”开关,确保所有流量都会经过代理。
6 返回到 Shadowrocket 的主页,连接您的代理服务器即可。
完成以上 *** 作后,您的 Shadowrocket 就已经开启了全局代理模式。请注意,在全局代理模式下,所有数据流量都将通过代理服务器进行转发,可能会对一些需要本地访问的应用程序产生影响。如果您遇到了任何问题,可以尝试关闭全局代理模式,或者联系代理服务器的提供商寻求帮助。消息的发布是指某个生产者向某个topic发送消息;消息的订阅是指某个消费者关注了某个topic中带有某些tag的消息,进而从该topic消费数据。
消息发送后进入同步等待状态,可以保证消息投递一定到达。可靠的同步消息传输可用于重要的通知消息,SMS通知,SMS营销系统等广泛的场景中。
异步传输通常用于响应时间敏感的业务场景。想要快速发送消息,又不想丢失的时候可以使用异步消息。
只发送消息,不等待服务器响应,只发送请求不等待应答。此方式发送消息的过程耗时非常短,一般在微秒级别。单向消息适用于需要适度可靠性的场景,例如日志收集。
可以多条消息打包一起发送,减少网络传输次数提高效率。
producersend(Collection c) 方法可以接收一个集合实现批量发送。
批量发送消息的复杂度只会在发送大批量并且你可能不确定它是否超过了大小限制(1MiB)时增加。在这种情况下,你最好将列表拆分:
消息消费模式由消费者来决定,可以由消费者设置MessageModel来决定消息消费模式。
消息模式默认为集群消费模式。
RocketMQ的消费者可以根据Tag进行消息过滤,也支持自定义属性过滤。RocketMQ支持两种消息过滤方式,一种是在Broker端进行过滤,另一种是在Consumer端进行过滤。
在Broker中,按照Consumer的要求做过滤,优点是减少了对于Consumer无用消息的网络传输。
缺点是增加了Broker的负担,实现相对复杂。
这种过滤方式可由应用完全自定义实现,但是缺点是很多无用的消息要传输到Consumer端。
在大多数情况下,TAG是一个简单而有用的设计,其可以用来选择你想要的消息。例如:
消费者将接收包含TAGA或TAGB或TAGC的消息。但是限制是一个消息只能有一个标签,这对于复杂的场景可能不起作用。在这种情况下,可以使用SQL表达式筛选消息。
SQL特性可以通过发送消息时的属性来进行计算。在RocketMQ定义的语法下,可以实现一些简单的逻辑。下面是一个例子:
RocketMQ只定义了一些基本语法来支持这个特性。你也可以很容易地扩展它。
在 brokerconf 中添加配置:
启动 broker 加载指定配置文件:
随后在集群配置中可以看到:
发送消息时,你可以通过putUserProperty来设置消息的属性:
可以通过MessageSelectorbySql来筛选消息
rockstar激活码需要在客户端上查询,寻找使用方法如下:
*** 作设备:戴尔笔记本电脑。
*** 作系统:win10。
*** 作程序:Steam客户端。
1、首先双击运行电脑上的Steam客户端,在登录界面,输入账号密码,登录自己的账户。
2、登录之后,在首页点击需要激活的“游戏”,然后点击“激活产品”,之后点击“下一步”。
3、之后会出现用户协议的d窗,在这里点击“我同意”。输入购买好的CDKEY,注意不要空格。
4、最后点击下一步,如果CDKEY输入没有错误的话,就会出现激活成功提示,游戏就出现在库中了。
rockstar显示已激活但是进入游戏学生激活码已经被使用需要重新注册账号。活码只能使用一次,点击激活后,您没有注意到激活成功的提示,进行了第二次激活,这时就会显示激活码已被使用,需要重新注册激活。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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