其次回答第二个问题,要让a的游戏服务器出现在steam服务器列表中,需要使用Steamworks SDK并在a的游戏服务器上实现相关功能。具体来说,需要在游戏服务器上使用Steamworks SDK提供的API,将a的游戏服务器注册到Steam服务器列表中。需要注意的是,Steamworks SDK只能用于Steam游戏。
关于第三个问题,如果使用樱花frp的TCP/UDP隧道,需要建立的隧道端口应该包括a的游戏服务器端口以及frp客户端与服务端通信所使用的端口。具体来说,需要在游戏本a上运行frp客户端,并通过frp客户端将a的游戏服务器端口映射到云服务器b上。同时,需要在云服务器b上运行frp服务端,并将b的公网IP地址与frp服务端通信所使用的端口映射到frp客户端所使用的端口上。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。
最后,如果不使用樱花frp而是在云服务器b上建立其他服务,可以考虑使用端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。具体来说,可以在云服务器b上运行端口映射或NAT转发软件,将b的公网IP地址与a的游戏服务器端口进行映射。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。需要注意的是,端口映射或NAT转发可能会对网络安全造成一定的影响,需要谨慎使用。其实和在自家电脑上建服务器没什么两样,只是你需要知道怎么选主机,首先你得选一个有独立ip的主机,然后选2-4核的处理器,至少5m宽带,宽带直接决定你服务器的游戏人数,如果200人以上游玩可以选择10g以上的硬盘,然后选择租用时间,购买后设置ip,不会可以找客服,你要知道客服是个万能的东西,设置好后,直接开服,然后找小伙伴来玩选择游戏服务器时,首先要确定的是游戏的受众规模,游戏的受众规模可以简单来划分成以下三种:
网页小游戏:网页小游戏游戏是最小规模的,因此对游戏服务器配置要求不高,可以选择低配置高防独立服务器就可以了。
中小型游戏:中小型游戏玩家规模相对于网页小游戏会大点,可以选择稍高一点游戏服务器,同时,随着游戏运营周期越长,游戏玩家规模增长,服务器的负荷增加,这时就要考虑升级游戏服务器的配置。
大型游戏:一般玩家规模很大,所以选游戏服务器时,就应该选择高配置的机器,另外一个还要考虑IDC服务商综合能力,机房防御能力,IDC服务商应急能力。
还有要考虑就是防御,一般都会有攻击的,所以需要选择高防服务器,带宽随着游戏玩家增多也要相应加大,所以先把一家拥有高防服务器,并且能升级带宽的IDC服务商就很重要了,盛网科技是一家专业提供高防服务器,并拥有充足的带宽资源的IDC服务商,配有724小时技术队伍,能帮忙游戏运营者免去后顾之忧
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