WebRTC 通信原理

WebRTC 通信原理,第1张

上级=sip+源设备

1sip代理或下级向sip服务器发送REGISTER请求+sip编号+IP+端口
2sip服务器回复401+unauthorized
3sip代理或下级向sip服务器发送REGISTER请求+sip编号+IP+端口
4sip服务器回复200

1以message的方法发送一段xml文本,主要通过Catalog命令和DeviceID发送,获取设备,
2设备收到后,马上回复200
3还会回复设备相关信息给服务器
4服务器收到后回复200,给设备

流程描述如下:
a) 1:媒体流接收者向 SIP 服务器发送 Invite 消息,消息头域中携带 Subject 字段,表明点播的视频源 ID、分辨率、媒体流接收者 ID、接收端媒体流序列号等参数,SDP 消息体中 s 字段为“Play”代表实时点播;
b) 2:SIP 服务器收到 Invite 请求后,通过三方呼叫控制建立媒体服务器和媒体流发送者之间的媒体连接。向媒体服务器发送 Invite 消息,此消息不携带 SDP 消息体;
c) 3:媒体服务器收到 SIP 服务器的 Invite 请求后,回复 200 OK 响应,携带 SDP 消息体,消息体中描述了媒体服务器接收媒体流的 IP、端口、媒体格式等内容;
d) 4:SIP 服务器收到媒体服务器返回的 200 OK 响应后,向媒体流发送者发送 Invite 请求,请求中携带消息 3 中媒体服务器回复的 200 OK 响应消息体,并且修改 s 字段为“Play”代表实时点播,增加 y 字段描述 SSRC 值,f 字段描述媒体参数;
e) 5:媒体流发送者收到 SIP 服务器的 Invite 请求后,回复 200 OK 响应,携带 SDP 消息体,消息体中描述了媒体流发送者发送媒体流的 IP、端口、媒体格式、SSRC 字段等内容;
f) 6:SIP 服务器收到媒体流发送者返回的 200 OK 响应后,向媒体服务器发送ACK 请求,请求中携带消息 5 中媒体流发送者回复的 200 OK 响应消息体,完成与媒体服务器的 Invite 会话建立过程;
g) 7:SIP 服务器收到媒体流发送者返回的 200 OK 响应后,向媒体流发送者发送 ACK 请求,请求中不携带消息体,完成与媒体流发送者的 Invite 会话建立过程;
h) 8:完成三方呼叫控制后,SIP 服务器通过 B2BUA 代理方式建立媒体流接收者和媒体服务器之间的媒体连接。在消息 1 中增加 SSRC 值,转发给媒体服务器;
i) 9:媒体服务器收到 Invite 请求,回复 200 OK 响应,携带 SDP 消息体,消息体中描述了媒体服务器发送媒体流的 IP、端口、媒体格式、SSRC 值等内容;
j) 10:SIP 服务器将消息 9 转发给媒体流接收者;
k) 11:媒体流接收者收到 200 OK 响应后,回复 ACK 消息,完成与 SIP 服务器的 Invite 会话建立过程;
l) 12:SIP 服务器将消息 11 转发给媒体服务器,完成与媒体服务器的 Invite 会话建立过程;
m) 13:媒体流接收者向 SIP 服务器发送 BYE 消息,断开消息 1、10、11 建立的同媒体流接收者的 Invite 会话;
n) 14:SIP 服务器收到 BYE 消息后回复 200 OK 响应,会话断开;
o) 15:SIP 服务器收到 BYE 消息后向媒体服务器发送 BYE 消息,断开消息 8、9、12 建立的同媒体服务器的 Invite 会话;
p) 16:媒体服务器收到 BYE 消息后回复 200 OK 响应,会话断开;
q) 17:SIP 服务器向媒体服务器发送 BYE 消息,断开消息 2、3、6 建立的同媒体服务器的 Invite会话;
r) 18:媒体服务器收到 BYE 消息后回复 200 OK 响应,会话断开;
s) 19:SIP 服务器向媒体流发送者发送 BYE 消息,断开消息 4、5、7 建立的同媒体流发送者的Invite 会话;
t) 20:媒体流发送者收到 BYE 消息后回复 200 OK 响应,会话断开。

message(recordinfo+deviceID+time)->200
设备端xml类型码流发给服务器,发完后以bye结束,服务器回复200

a) 1:源设备向 SIP 服务器发送设备控制命令,设备控制命令采用 MESSAGE 方法携带;
b) 2:SIP 服务器收到命令后返回 200 OK;
c) 3:SIP 服务器向目标设备转发设备控制命令,设备控制命令采用 MESSAGE 方法携带;
d) 4:目标设备收到命令后返回 200 OK;
e) 5:目标设备向 SIP 服务器发送设备控制响应命令,设备控制响应命令采用 MESSAGE 方法携带;
f) 6:SIP 服务器收到命令后返回 200 OK;
g) 7:SIP 服务器向源设备转发设备控制响应命令,设备控制响应命令采用 MESSAGE 方法携带;
h) 8:目标设备收到命令后返回 200 OK

主流软件开发语言一:Java作为跨平台的语言,可以运行在Windows和Unix/Linux下面,长期成为用户的首选。自JDK60以来,整体性能得到了极大的提高,市场使用率超过20%。感觉已经达到了其鼎盛时期了,不知道后面能维持多长时间。二:C三:C++以上2个作为传统的语言,一直在效率第一的领域发挥着极大的影响力。像Java这类的语言,其核心都是用C/C++写的。在高并发和实时处理,工控等领域更是首选。四:VB微软的看家法宝,实在是太好用了。五:php同样是跨平台的脚本语言,在网站编程上成为了大家的首选,支持PHP的主机非常便宜,PHP+Linux+MySQL+Apache的组合简单有效。六:Perl脚本语言的先驱,其优秀的文本处理能力,特别是正则表达式,成为了以后许多基于网站开发语言(比如php,java,C#)的这方面的基础。七:PyThon是一种面向对象的解释性的计算机程序设计语言,也是一种功能强大而完善的通用型语言,已经具有十多年的发展历史,成熟且稳定。Python 具有脚本语言中最丰富和强大的类库,足以支持绝大多数日常应用。这种语言具有非常简捷而清晰的语法特点,适合完成各种高层任务,几乎可以在所有的 *** 作系统中运行。目前,基于这种语言的相关技术正在飞速的发展,用户数量急剧扩大,相关的资源非常多。八:C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于NET Framework之上的高级程序设计语言,并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承,界面,与Java几乎同样的语法,和编译成中间代码再运行的过程但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了 Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司NET windows网络框架的主角 九:JavascriptJavascript是一种由Netscape的 LiveScript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有288kbps,验证步骤浪费的时间太多。Ruby的作者认为Ruby > (Smalltalk + Perl) / 2,表示Ruby是一个语法像Smalltalk一样完全面向对象、脚本执行、又有Perl强大的文字处理功能的编程语言

1 传输控制协议端口服务多路开关选择器
2 compressnet 管理实用程序
3 压缩进程
5 远程作业登录
7 回显(Echo)
9 丢弃
11 在线用户
12 我的测试端口
13 时间
15 netstat
17 每日引用
18 消息发送协议
19 字符发生器
20 文件传输协议(默认数据口)
21 文件传输协议(控制)
22 SSH远程登录协议
23 telnet 终端仿真协议
24 预留给个人用邮件系统
25 smtp 简单邮件发送协议
27 NSW 用户系统现场工程师
29 MSG ICP
31 MSG验证
33 显示支持协议
35 预留给个人打印机服务
37 时间
38 路由访问协议
39 资源定位协议
41 图形
42 WINS 主机名服务
43 "绰号" who is服务
44 MPM(消息处理模块)标志协议
45 消息处理模块
46 消息处理模块(默认发送口)
47 NI FTP
48 数码音频后台服务
49 TACACS登录主机协议
50 远程邮件检查协议
51 IMP(接口信息处理机)逻辑地址维
52 施乐网络服务系统时间协议
53 域名服务器
54 施乐网络服务系统票据交换
55 ISI图形语言
56 施乐网络服务系统验证
57 预留个人用终端访问
58 施乐网络服务系统邮件
59 预留个人文件服务
60 未定义
61 NI邮件
62 异步通讯适配器服务
63 WHOIS+
64 通讯接口
65 TACACS数据库服务
66 Oracle SQLNET
67 引导程序协议服务端
68 引导程序协议客户端
69 小型文件传输协议
70 信息检索协议
71 远程作业服务
72 远程作业服务
73 远程作业服务
74 远程作业服务
75 预留给个人拨出服务
76 分布式外部对象存储
77 预留给个人远程作业输入服务
78 修正TCP
79 Finger(查询远程主机在线用户等信息)
80 全球信息网超文本传输协议( >网络准入控制系统是通过可视化和自动化实时检测入网终端的合规性,对于不合规的终端给予最小化访问权限,对于合规终端给予放行,并持续检测。网络准入控制系统推荐使用联软科技UniNAC网络准入控制系统,其作用具体如下:
1、自动发现网络设备、自动发现接入设备、自动发现网络拓扑;
2、自动发现接入设备的类型,包括:终端 *** 作系统、受控类别、IoT设备类型;
3、自动发现设备的接入方式及接入位置,连接的交换机及其端口或无线热点;
4、通过多维度的发现分析,实现网络全面可视化。
5、对接入终端和用户进行准入控制,按其账号、安全状态、位置等属性,进行安全检查与认证;
6、对通过安全检查的接入设备,按账户或设备类别授予网络访问权限ACL/VLAN;
7、接入设备在使用网络资源期间,持续监控设备的安全状态,出现异常予以控制。
想要了解更多有关网络准入控制系统的相关信息,推荐咨询联软科技。联软科技早在2004年就开始做网络准入控制,NAC产品的动态访问控制思想,和零信任的核心思想是一致的。如联软科技UniEMM企业移动安全支撑平台的架构采用APN网关,强调服务隐身和应用层安全隧道;2019年联软科技推出SDP产品;2020年推出UEM的ZTNA零信任网络访问产品和方案。联软科技一直提供领先的数据防泄露、数字水印、多网文件安全传输等方案可以全面融合到新的零信任方案,为企业提供更强大的纵深防御体系。

计算机网络由哪几部分组成?
计算机网络主要由计算机系统、数据通信系统、网络软件及协议三大部分组成。计算机系统是网络的基本模块,为网络内的其它计算机提供共享资源;数据通信系统是连接网络基本模块的桥梁,它提供各种连接技术和信息交换技术;网络软件是网络的组织者和管理者,在网络协议的支持下,为网络用户提供各种服务。计算机网络也是由网络硬件系统和网络软件系统组成。网络硬件系统:主要包括有:网络服务器、网络工作站、网络适配器、传输介质等。网络软件系统:主要包括有:网络 *** 作系统软件、网络通信协议、网络工具软件、网络应用软件等。计算机网络分成通信子网和资源子网两部分。通信子网的功能:负责全网的数据通信;
什么是计算机网络它通常由哪些部分构成
计算机网络的组成及分类 计算机网络通俗地讲就是由多台计算机(或其它计算机网络设备)通过传输介质和软件物理(或逻辑)连接在一起组成的。总的来说计算机网络的组成基本上包括:计算机、网络 *** 作系统、传输介质(可以是有形的,也可以是无形的,如无线网络的传输介质就是空气)以及相应的应用软件四部分。 要学习网络,首先就要了解目前的主要网络类型,分清哪些是我们初级学者必须掌握的,哪些是目前的主流网络类型。 虽然网络类型的划分标准各种各样,但是从地理范围划分是一种大家都认可的通用网络划分标准。按这种标准可以把各种网络类型划分为局域网、城域网、广域网和互联网四种。局域网一般来说只能是一个较小区域内,城域网是不同地区的网络互联,不过在此要说明的一点就是这里的网络划分并没有严格意义上地理范围的区分,只能是一个定性的概念。下面简要介绍这几种计算机网络。 1。 局域网(Local Area Network;LAN) 通常我们常见的“LAN”就是指局域网,这是我们最常见、应用最广的一种网络。现在局域网随着整个计算机网络技术的发展和提高得到充分的应用和普及,几乎每个单位都有自己的局域网,有的甚至家庭中都有自己的小型局域网。很明显,所谓局域网,那就是在局部地区范围内的网络,它所覆盖的地区范围较小。局域网在计算机数量配置上没有太多的限制,少的可以只有两台,多的可达几百台。一般来说在企业局域网中,工作站的数量在几十到两百台次左右。在网络所涉及的地理距离上一般来说可以是几米至10公里以内。局域网一般位于一个建筑物或一个单位内,不存在寻径问题,不包括网络层的应用。 这种网络的特点就是:连接范围窄、用户数少、配置容易、连接速率高。目前局域网最快的速率要算现今的10G以太网了。IEEE的802标准委员会定义了多种主要的LAN网:以太网(Ethernet)、令牌环网(Token Ring)、光纤分布式接口网络(FDDI)、异步传输模式网(ATM)以及最新的无线局域网(WLAN)。这些都将在后面详细介绍。 2。 城域网(Metropolitan Area Network;MAN) 这种网络一般来说是在一个城市,但不在同一地理小区范围内的计算机互联。这种网络的连接距离可以在10 ̄100公里,它采用的是IEEE8026标准。MAN与LAN相比扩展的距离更长,连接的计算机数量更多,在地理范围上可以说是LAN网络的延伸。在一个大型城市或都市地区,一个MAN网络通常连接着多个LAN网。如连接 机构的LAN、医院的LAN、电信的LAN、公司企业的LAN等等。由于光纤连接的引入,使MAN中高速的LAN互连成为可能。 城域网多采用ATM技术做骨干网。ATM是一个用于数据、语音、视频以及多媒体应用程序的高速网络传输方法。ATM包括一个接口和一个协议,该协议能够在一个常规的传输信道上,在比特率不变及变化的通信量之间进行切换。ATM也包括硬件、软件以及与ATM协议标准一致的介质。ATM提供一个可伸缩的主干基础设施,以便能够适应不同规模、速度以及寻址技术的网络。ATM的最大缺点就是成本太高,所以一般在 城域网中应用,如邮政、银行、医院等。 3。广域网(Wide Area Network;WAN) 这种网络也称为远程网,所覆盖的范围比城域网(MAN)更广,它一般是在不同城市之间的LAN或者MAN网络互联,地理范围可从几百公里到几千公里。 因为距离较远,信息衰减比较严重,所以这种网络一般是要租用专线,通过IMP(接口信息处理)协议和线路连接起来,构成网状结构,解决循径问题。这种城域网因为所连接的用>>
计算机网络由哪几部分组成?
计算机网络=资源子网+通信子网+协议

资源子网:由若干个主机组成,它们向各个用户提供服务;
通信子网:由一些专用的节点交换机和连接这些节点的通信链路组成;

一系列的协议:这些协议是为在主机之间或主机和子网之间的通信而用
一个网站大概由哪几部分组成?
用html说明的话一般都是headtitle、script、css、meta、bodylogo、nav/menu、banner、main、footer这个是一个网站必有的几个组成部分。

title:网站的标题

script:网站的效果

css:网站的样式

meta:网站的说明、关键字等

logo:网站的logo

nav/menu:网站的导航

banner:网站的主图

main:网站的主体部分

footer:网站的底部
计算机网络协议是由那几部分组成的
应用层

·DHCP(动态主机分配协议) · DNS (域名解析) · FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议 · Gopher (英文原义:The Internet Gopher Protocol 中文释义:(RFC-1436)网际Gopher协议) · >

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13461138.html

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