根据用途不同可以做如下划分:
1、家庭用途版本有:Linux Mint、Ubuntu、OpenSUSE、Fedora、PC-BSD。
2、商业用途版本有:Debian、RHEL、CentOS。
3、挑战用途版本有:Gentoo、LFS。
4、理想用途版本有:FreeBSD、OpenBSD、Solaris、OpenSolaris。
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix *** 作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的 *** 作系统。
它除了在服务器 *** 作系统方面保持着强劲的发展势头以外,在个人电脑、嵌入式系统上都有着长足的进步。使用者不仅可以直观地获取该 *** 作系统的实现机制,而且可以根据自身的需要来修改完善这个 *** 作系统,使其最大化地适应用户的需要。
扩展资料:
优点:
1、Linux由众多微内核组成,其源代码完全开源。
2、Linux继承了Unix的特性,具有非常强大的网络功能,其支持所有的因特网协议,包括TCP/IPv4、 TCP/IPv6和链路层拓扑程序等,且可以利用Unix的网络特性开发出新的协议栈。
3、Linux系统工具链完整,简单 *** 作就可以配置出合适的开发环境,可以简化开发过程,减少开发中仿真工具的障碍,使系统具有较强的移植性。
很多同学接触Linux不多,对Linux平台的开发更是一无所知。 而现在的趋势越来越表明,作为一个优秀的软件开发人员,或计算机IT行业从业人员, 掌握Linux是一种很重要的谋生资源与手段。
下来我将会结合自己的几年的个人开发经验,及对 Linux,更是类UNIX系统,及开源软件文化, 谈谈Linux的学习方法与学习中应该注意的一些事。
就如同刚才说的,很多同学以前可能连Linux是什么都不知道,对UNIX更是一无所知。 所以我们从最基础的讲起,对于Linux及UNIX的历史我们不做多谈,直接进入入门的学习。
Linux入门是很简单的,问题是你是否有耐心,是否爱折腾,是否不排斥重装一类的大修。 没折腾可以说是学不好Linux的,鸟哥说过,要真正了解Linux的分区机制,对LVM使用相当熟练, 没有20次以上的Linux装机经验是积累不起来的,所以一定不要怕折腾。
由于大家之前都使用Windows,所以我也尽可能照顾这些“菜鸟”。 我的推荐,如果你第一次接触Linux,那么首先在虚拟机中尝试它。
虚拟机我推荐Virtual Box,我并不主张使用VM,原因是VM是闭源的,并且是收费的,我不希望推动盗版。
当然如果你的Money足够多,可以尝试VM,但我要说的是即使是VM,不一定就一定好。
付费的软件不一定好。
首先,Virtual Box很小巧,Windows平台下安装包在80MB左右,而VM动辄600MB,虽然功能强大,但资源消耗也多,何况你的需求Virtual Box完全能够满足。 所以,还是自己选。学Linux必读-Linux学习之路
如何使用虚拟机,是你的事,这个我不教你,因为很简单,不会的话Google或Baidu都可以, 英文好的可以直接看官方文档。 现在介绍Linux发行版的知识。
正如你所见,Linux发行版并非Linux,Linux仅是指 *** 作系统的内核,作为科班出生的你不要让我解释, 我也没时间。
我推荐的发行版如下:
UBUNTU 适合纯菜鸟,追求稳定的官方支持,对系统稳定性要求较弱,喜欢最新应用,相对来说不太喜欢折腾的开发者。
Debian,相对UBUNTU难很多的发行版,突出特点是稳定与容易使用的包管理系统,缺点是企业支持不足,为社区开发驱动。
Arch,追逐时尚的开发者的首选,优点是包更新相当快,无缝升级,一次安装基本可以一直运作下去,没有如UBUNTU那样的版本概念,说的专业点叫滚动升级,保持你的系统一定是最新的。缺点显然易见,不稳定。同时安装配置相对Debian再麻烦点。
Gentoo,相对Arch再难点,考验使用者的综合水平,从系统安装到微调,内核编译都亲历亲为,是高手及黑客显示自己技术手段,按需配置符合自己要求的系统的首选。
Slackware与Gentoo类似。
CentOS,社区维护的RedHat的复刻版本,完全使用RedHat的源码重新编译生成,与RedHat的兼容性在理论上来说是最好的。如果你专注于Linux服务器,如网络管理,架站,那么CentOS是你的选择。
LFS,终极黑客显摆工具,完全从源代码安装,编译系统。安装前你得到的只有一份文档,你要做的就是照文档你的说明,一步步,一条条命令,一个个软件包的去构建你的Linux,完全由你自己控制,想要什么就是什么。如果你做出了LFS,证明你的Linux功底已经相当不错,如果你能拿LFS文档活学活用,再将Linux从源代码开始移植到嵌入式系统,我敢说中国的企业你可以混的很好。
1、Linux基础
你得挑一个适合你的系统,然后在虚拟机安装它,开始使用它。 如果你想快速学会Linux,我有一个建议就是忘记图形界面,不要想图形界面能不能提供你问题的答案, 而是满世界的去找,去问,如何用命令行解决你的问题。
在这个过程中,你最好能将Linux的命令掌握的不错,起码常用的命令得知道,同时建立了自己的知识库, 里面是你积累的各项知识。
2、Linux平台的C/C++开发,同时还有Bash脚本编程[JAVA]
再下个阶段,你需要学习的是Linux平台的C/C++开发,同时还有Bash脚本编程,如果你对Java兴趣很深还有Java。
同样,建议你抛弃掉图形界面的IDE,从VIM开始,为什么是VIM,而不是Emacs,
我无意挑起编辑器大战,但我觉得VIM适合初学者,适合手比较笨,脑袋比较慢的开发者。
Emacs的键位太多,太复杂,我很畏惧。然后是GCC,Make,Eclipse(Java,C++或者)。
虽然将C++列在了Eclipse中,但我并不推荐用IDE开发C++,因为这不是Linux的文化, 容易让你忽略一些你应该注意的问题。
IDE让你变懒,懒得跟猪一样。如果你对程序调试,测试工作很感兴趣,GDB也得学的很好,
如果不是GDB也是必修课。这是开发的第一步,注意我并没有提过一句Linux系统API的内容,
这个阶段也不要关心这个。你要做的就是积累经验,在Linux平台的开发经验。
我推荐的书如下:C语言程序设计。 C语言,白皮书当然更好。 C++推荐 C++ Primer Plus,
Java我不喜欢,就不推荐了,附一个别人的书单:java 入门书籍。
工具方面推荐VIM的官方手册,GCC中文文档,GDB中文文档,GNU开源软件开发指导(电子书),
汇编语言程序设计(让你对库,链接,内嵌汇编,编译器优化选项有初步了解,不必深度)。
如果你这个阶段过不了就不必往下做了,这是底线,最基础的基础,否则离开,不要霍霍Linux开发。 不专业的Linux开发者作出的程序是与Linux文化或UNIX文化相背的,程序是走不远的, 不可能像Bash,VIM这些神品一样。 所以做不好干脆离开。
3、UNIX环境高级编程(作者英年早逝,第3版即将出版,稍等)
UNIX环境高级编程堪称神作,经典中的经典。
接下来进入Linux系统编程,不二选择,APUE,UNIX环境高级编程,一遍一遍的看, 看10遍都嫌少,如果你可以在大学将这本书翻烂,里面的内容都实践过,有作品,你口头表达能力够强, 你可以在面试时说服所有的考官。
(可能有点夸张,但APUE绝对是圣经一般的读物,即使是Windows程序员也从其中汲取养分, Google创始人的案头书籍,扎尔伯克的床头读物。)
这本书看完后你会对Linux系统编程有相当的了解,知道Linux与Windows平台间开发的差异在哪
它们的优缺点在哪我的总结如下:做Windows平台开发,很苦,微软的系统API总在扩容,
想使用最新潮,最高效的功能,最适合当前流行系统的功能你必须时刻学习。
Linux不是,Linux系统的核心API就100来个,记忆力好完全可以背下来。
而且经久不变,为什么不变,因为要同UNIX兼容,符合POSIX标准。 所以Linux平台的开发大多是专注于底层的或服务器编程。
这是其优点,当然图形是Linux的软肋,但我站在一个开发者的角度,我无所谓,因为命令行我也可以适应,
如果有更好的图形界面我就当作恩赐吧。另外,Windows闭源,系统做了什么你更本不知道,
永远被微软牵着鼻子跑,想想如果微软说Win8不支持QQ,那腾讯不得哭死。 而Linux完全开源,你不喜欢,可以自己改,只要你技术够。
另外,Windows虽然使用的人多,但使用场合单一,专注与桌面。 而Linux在各个方面都有发展,尤其在云计算,服务器软件,嵌入式领域,
企业级应用上有广大前景,而且兼容性一流,由于支持POSIX可以无缝的运行在UNIX系统之上,
不管是苹果的Mac还是IBM的AS400系列,都是完全支持的。
另外,Linux的开发环境支持也绝对是一流的,不管是C/C++,Java,Bash,Python,PHP,Javascript,。。。。。。就连C#也支持。而微软除Visual
Stdio套件以外,都不怎么友好,不是吗
如果你看完APUE的感触有很多,希望验证你的某些想法或经验,推荐UNIX程序设计艺术, 世界顶级黑客将同你分享他的看法。
4、选择方向:网络,图形,嵌入式,设备驱动
网络方向:服务器软件编写及高性能的并发程序编写
现在是时候做分流了。 大体上我分为四个方向:网络,图形,嵌入式,设备驱动。
如果选择网络,再细分,我对其他的不是他熟悉,只说服务器软件编写及高性能的并发程序编写吧。 相对来说这是网络编程中技术含量最高的,也是底层的。 需要很多的经验,看很多的书,做很多的项目。
我的看法是以下面的顺序来看书:
APUE再深读 – 尤其是进程,线程,IPC,套接字
多核程序设计 - Pthread一定得吃透了,你很NB
UNIX网络编程 – 卷一,卷二
TCP/IP网络详解 – 卷一 再看上面两本书时就该看了
5TCP/IP 网络详解 – 卷二 我觉得看到卷二就差不多了,当然卷三看了更好,努力,争取看了
6Lig>
7Nginx源代码 – 相较于Apache,Nginx的源码较少,如果能看个大致,很NB。看源代码主要是要学习里面的套接字编程及并发控制,想想都激动。如果你有这些本事,可以试着往暴雪投简历,为他们写服务器后台,想一想全球的魔兽都运行在你的服务器软件上。
Linux内核 TCP/IP协议栈 – 深入了解TCP/IP的实现
如果你还喜欢驱动程序设计,可以看看更底层的协议,如链路层的,写什么路由器,网卡, 网络设备的驱动及嵌入式系统软件应该也不成问题了。
当然一般的网络公司,就算百度级别的也该毫不犹豫的雇用你。 只是看后面这些书需要时间与经验,所以35岁以前办到吧!跳槽到给你未来的地方!
图形方向,我觉得图形方向也是很有前途的,以下几个方面。
Opengl的工业及游戏开发,国外较成熟。
影视动画特效,如皮克斯,也是国外较成熟。
GPU计算技术,可以应用在浏览器网页渲染上,GPU计算资源利用上,由于开源的原因,有很多的文档程序可以参考。如果能进火狐开发,或google做浏览器开发,应该会很好 。
嵌入式方向:嵌入式方向没说的,Linux很重要。
掌握多个架构,不仅X86的,ARM的,单片机什么的也必须得懂。 硬件不懂我预见你会死在半路上,我也想走嵌入式方向,但我觉得就学校教授嵌入式的方法, 我连学电子的那帮学生都竞争不过。 奉劝大家,一定得懂硬件再去做,如果走到嵌入式应用开发,只能祝你好运, 不要碰上像Nokia,Hp这样的公司,否则你会很惨的。
驱动程序设计:软件开发周期是很长的,硬件不同,很快。 每个月诞生那么多的新硬件,如何让他们在Linux上工作起来,这是你的工作。
由于Linux的兼容性很好,如果不是太低层的驱动,基本C语言就可以搞定,系统架构的影响不大,
因为有系统支持,你可能做些许更改就可以在ARM上使用PC的硬件了, 所以做硬件驱动开发不像嵌入式,对硬件知识的要求很高。
可以从事的方向也很多,如家电啊,特别是如索尼,日立,希捷,富士康这样的厂子,很稀缺的。
什么叫服务器版本? 有可能是问你服务器系统的版本。因为服务器的系统有很多个版本,比如2003 SERVER都有好几个。所以问你到底是什么系统的问题。
还有一个是问硬件,就是说是什么配置,或者品牌机得话就是问是什么型号的意思。。因为同一个大型号,如果配置不同,后面小型号就不同了。所以问你是什么版本。
还有一个是服务器里面的软件的版本,软件都要升级那些撒。所以问你的是软件版本。不过由于你软件安装在服务器里面,所以可能简化喊的服务器版本。
貌似就只有这三种情况,系统,软件,硬件。。。
说明目前正在同时进入区服的人过多,服务器负载过大,所以一时间无法支撑这么多玩家进入游戏,只要稍后再试等人少的时候就可以了,一般不是因为网络或者维护问题,如果自己的网络实在不好,那么可以尝试切换一下网络重试。
windows2003服务器版本什么是“服务器” 服务器随着网络技术的不断发展,互联网和局域网在人们的工作和生活中得到了广泛的应用。围绕着这一领域,出现了很多全新的技术概念。其中,在众多媒体中,服务器是经常出现的一个技术名词,那么,究竟什么是服务器呢?
服务器是计算机的一种,它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。
从上面的介绍可以看出,服务器首先是一种计算机,只不过是能提供各种共享服务――如硬盘空间、数据库、文件、打印等――的高性能计算机。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
ISC(精简指令集)架构服务器,使用RISC芯片并且主要采用UNIX *** 作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。
IA架构服务器,又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC 服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列服务器,HP公司的Netserver系列服务器等。
从当前的网络发展状况看,以"小、巧、稳"为特点的IA架构的PC服务器凭借可靠的性能、低廉的价格,得到了更为广泛的应用 ,在互联网和局域网内更多的完成文件服务、打印服务、通讯服务、WEB服务、电子邮件服务、数据库服务、应用服务等主要应用。
作为整个网络运行的基石,服务器发挥着举足轻重的作用,所以对服务器技术及其应用模式的了解,是深入了解和掌握网络技术的基础。
别急 你安装一下 winscp就可以了 是windows连接linux的,支持文件拖拉复制。
请参考,希望能帮到你。
1、去官网下个更新包 解压覆盖源文件就可以了
2、点开游戏自动更新
求CS服务器架设和服务器版本!
你可以去dcoo 下3647版本的纯净版服务器端,里面带了教程的。。。我现在就用的这个版本。。。
windows哪些版本是服务器版本 WINDOWS 视窗桌面系统以可视化, *** 作简单,应用广泛非常受国内电脑用户喜爱。
windows 家庭用户多见为
windows xp
win 7
win 8
win 10
服务器版本会在WINDOWS 后面加一个 server 多见以"年代"为参数区分如:
windows server 2003, windows server 2003 r2
windows server 2008, windows server 2008 r2
windows server 2012, windows server 2012 r2
另:R2标识即为当前系统版本的64位版。它拥有更高的扩展性和专业性。
呵呵,这个问题很有创意。linux版本的内核都是一样的,所能实现的功能都完全相同,各发行版的不同之处只在于它的界面和实现内核所决定的功能的方式,所以,作为服务器 *** 作系统,linux就是linux,没有什么版本之分。
如果你不是做很专业的网站,用普通的发行版如红帽、ubuntu就都可以轻松搞定,用着还舒服。稍微专业一点的,可以下载各发行版的server版,也有不少用lfs的,自己编译,自己组织,可以方便的去掉不需要的功能,加入想扩展的东西。
我认为作为服务器 *** 作系统,和桌面应用的不同之处也许就在对资源的利用效率上,服务器应尽量去掉华丽的界面系统和辅助 *** 作功能,节省下资源来提供更高的服务性能,所以,明白什么意思了吧~~~
貌似官网有卸载补丁的程序,望采纳
linux最新服务器版本 Redhat Enterprise Linux 5 update 2
通常也叫 RHEL52
RHEL53即将发布
很多同学接触Linux不多,对Linux平台的开发更是一无所知。而现在的趋势越来越表明,作为一个优秀的软件开发人员,或计算机IT行业从业人员,掌握Linux是一种很重要的谋生资源与手段。下来我将会结合自己的几年的个人开发经验,及对Linux,更是类UNIX系统,及开源软件文化,谈谈Linux的学习方法与学习中应该注意的一些事。
就如同刚才说的,很多同学以前可能连Linux是什么都不知道,对UNIX更是一无所知。所以我们从最基础的讲起,对于Linux及UNIX的历史我们不做多谈,直接进入入门的学习。
Linux入门是很简单的,问题是你是否有耐心,是否爱折腾,是否不排斥重装一类的大修。没折腾可以说是学不好Linux的,鸟哥说过,要真正了解Linux的分区机制,对LVM使用相当熟练,没有20次以上的Linux装机经验是积累不起来的,所以一定不要怕折腾。
由于大家之前都使用Windows,所以我也尽可能照顾这些“菜鸟”。我的推荐,如果你第一次接触Linux,那么首先在虚拟机中尝试它。虚拟机我推荐VirtualBox,我并不主张使用VM,原因是VM是闭源的,并且是收费的,我不希望推动盗版。当然如果你的Money足够多,可以尝试VM,但我要说的是即使是VM,不一定就一定好。付费的软件不一定好。首先,VirtualBox很小巧,Windows平台下安装包在80MB左右,而VM动辄600MB,虽然功能强大,但资源消耗也多,何况你的需求VirtualBox完全能够满足。所以,还是自己选。如何使用虚拟机,是你的事,这个我不教你,因为很简单,不会的话Google或Bai都可以,英文好的可以直接看官方文档。
现在介绍Linux发行版的知识。正如你所见,Linux发行版并非Linux,Linux仅是指 *** 作系统的内核,作为科班出生的你不要让我解释,我也没时间。我推荐的发行版如下:
UBUNTU适合纯菜鸟,追求稳定的官方支持,对系统稳定性要求较弱,喜欢最新应用,相对来说不太喜欢折腾的开发者。
Debian,相对UBUNTU难很多的发行版,突出特点是稳定与容易使用的包管理系统,缺点是企业支持不足,为社区开发驱动。
Arch,追逐时尚的开发者的首选,优点是包更新相当快,无缝升级,一次安装基本可以一直运作下去,没有如UBUNTU那样的版本概念,说的专业点叫滚动升级,保持你的系统一定是最新的。缺点显然易见,不稳定。同时安装配置相对Debian再麻烦点。
Gentoo,相对Arch再难点,考验使用者的综合水平,从系统安装到微调,内核编译都亲历亲为,是高手及黑客显示自己技术手段,按需配置符合自己要求的系统的首选。
Slackware与Gentoo类似。
CentOS,社区维护的RedHat的复刻版本,完全使用RedHat的源码重新编译生成,与RedHat的兼容性在理论上来说是最好的。如果你专注于Linux服务器,如网络管理,架站,那么CentOS是你的选择。
LFS,终极黑客显摆工具,完全从源代码安装,编译系统。安装前你得到的只有一份文档,你要做的就是照文档你的说明,一步步,一条条命令,一个个软件包的去构建你的Linux,完全由你自己控制,想要什么就是什么。如果你做出了LFS,证明你的Linux功底已经相当不错,如果你能拿LFS文档活学活用,再将Linux从源代码开始移植到嵌入式系统,我敢说中国的企业你可以混的很好。
你得挑一个适合你的系统,然后在虚拟机安装它,开始使用它。如果你想快速学会Linux,我有一个建议就是忘记图形界面,不要想图形界面能不能提供你问题的答案,而是满世界的去找,去问,如何用命令行解决你的问题。在这个过程中,你最好能将Linux的命令掌握的不错,起码常用的命令得知道,同时建立了自己的知识库,里面是你积累的各项知识。
再下个阶段,你需要学习的是Linux平台的C/C开发,同时还有Bash脚本编程,如果你对Java兴趣很深还有Java。同样,建议你抛弃掉图形界面的IDE,从VIM开始,为什么是VIM,而不是Emacs,我无意挑起编辑器大战,但我觉得VIM适合初学者,适合手比较笨,脑袋比较慢的开发者。Emacs的键位太多,太复杂,我很畏惧。然后是GCC,Make,Eclipse(Java,C或者)。虽然将C列在了Eclipse中,但我并不推荐用IDE开发C,因为这不是Linux的文化,容易让你忽略一些你应该注意的问题。IDE让你变懒,懒得跟猪一样。如果你对程序调试,测试工作很感兴趣,GDB也得学的很好,如果不是GDB也是必修课。这是开发的第一步,注意我并没有提过一句Linux系统API的内容,这个阶段也不要关心这个。你要做的就是积累经验,在Linux平台的开发经验。我推荐的书如下:C语言程序设计,谭浩强的也可以。C语言,白皮书当然更好。C推荐CPrimerPlus,Java我不喜欢,就不推荐了。工具方面推荐VIM的官方手册,GCC中文文档,GDB中文文档,GNU开源软件开发指导(电子书),汇编语言程序设计(让你对库,链接,内嵌汇编,编译器优化选项有初步了解,不必深度)。
如果你这个阶段过不了就不必往下做了,这是底线,最基础的基础,否则离开,不要霍霍Linux开发。不专业的Linux开发者作出的程序是与Linux文化或UNIX文化相背的,程序是走不远的,不可能像Bash,VIM这些神品一样。所以做不好干脆离开。
接下来进入Linux系统编程,不二选择,APUE,UNIX环境高级编程,一遍一遍的看,看10遍都嫌少,如果你可以在大学将这本书翻烂,里面的内容都实践过,有作品,你口头表达能力够强,你可以在面试时说服所有的考官。(可能有点夸张,但APUE绝对是圣经一般的读物,即使是Windows程序员也从其中汲取养分,Google创始人的案头书籍,扎尔伯克的床头读物。)
这本书看完后你会对Linux系统编程有相当的了解,知道Linux与Windows平台间开发的差异在哪?它们的优缺点在哪?我的总结如下:做Windows平台开发,很苦,微软的系统API总在扩容,想使用最新潮,最高效的功能,最适合当前流行系统的功能你必须时刻学习。Linux不是,Linux系统的核心API就100来个,记忆力好完全可以背下来。而且经久不变,为什么不变,因为要同UNIX兼容,符合POSIX标准。所以Linux平台的开发大多是专注于底层的或服务器编程。这是其优点,当然图形是Linux的软肋,但我站在一个开发者的角度,我无所谓,因为命令行我也可以适应,如果有更好的图形界面我就当作恩赐吧。另外,Windows闭源,系统做了什么你更本不知道,永远被微软牵着鼻子跑,想想如果微软说Win8不支持QQ,那腾讯不得哭死。而Linux完全开源,你不喜欢,可以自己改,只要你技术够。另外,Windows虽然使用的人多,但使用场合单一,专注与桌面。而Linux在各个方面都有发展,尤其在云计算,服务器软件,嵌入式领域,企业级应用上有广大前景,而且兼容性一流,由于支持POSIX可以无缝的运行在UNIX系统之上,不管是苹果的Mac还是IBM的AS400系列,都是完全支持的。另外,Linux的开发环境支持也绝对是一流的,不管是C/C,Java,Bash,Python,PHP,Javascript,。就连C#也支持。而微软除VisualStdio套件以外,都不怎么友好,不是吗?
如果你看完APUE的感触有很多,希望验证你的某些想法或经验,推荐UNIX程序设计艺术,世界顶级黑客将同你分享他的看法。
现在是时候做分流了。大体上我分为四个方向:网络,图形,嵌入式,设备驱动。
如果选择网络,再细分,我对其他的不是他熟悉,只说服务器软件编写及高性能的并发程序编写吧。相对来说这是网络编程中技术含量最高的,也是底层的。需要很多的经验,看很多的书,做很多的项目。
我的看法是以下面的顺序来看书:
APUE再深读_尤其是进程,线程,IPC,套接字
多核程序设计-Pthread一定得吃透了,你很NB
UNIX网络编程_卷一,卷二
TCP/IP网络详解_卷一再看上面两本书时就该看了
5TCP/IP网络详解_卷二我觉得看到卷二就差不多了,当然卷三看了更好,努力,争取看了
6Lig>
7Nginx源代码_相较于Apache,Nginx的源码较少,如果能看个大致,很NB。看源代码主要是要学习里面的套接字编程及并发控制,想想都激动。如果你有这些本事,可以试着往暴雪投简历,为他们写服务器后台,想一想全球的魔兽都运行在你的服务器软件上。
Linux内核TCP/IP协议栈_深入了解TCP/IP的实现
如果你还喜欢驱动程序设计,可以看看更底层的协议,如链路层的,写什么路由器,网卡,网络设备的驱动及嵌入式系统软件应该也不成问题了。
当然一般的网络公司,就算百度级别的也该毫不犹豫的雇用你。只是看后面这些书需要时间与经验,所以35岁以前办到吧!跳槽到给你未来的地方!
图形方向,我觉得图形方向也是很有前途的,以下几个方面。
Opengl的工业及游戏开发,国外较成熟。
影视动画特效,如皮克斯,也是国外较成熟。
GPU计算技术,可以应用在浏览器网页渲染上,GPU计算资源利用上,由于开源的原因,有很多的文档程序可以参考。如果能进火狐开发,或google做浏览器开发,应该会很好。
嵌入式方向:嵌入式方向没说的,Linux很重要。
掌握多个架构,不仅X86的,ARM的,单片机什么的也必须得懂。硬件不懂我预见你会死在半路上,我也想走嵌入式方向,但我觉得就学校教授嵌入式的方法,我连学电子的那帮学生都竞争不过。奉劝大家,一定得懂硬件再去做,如果走到嵌入式应用开发,只能祝你好运,不要碰上像Nokia,Hp这样的公司,否则你会很惨的。
驱动程序设计:软件开发周期是很长的,硬件不同,很快。每个月诞生那么多的新硬件,如何让他们在Linux上工作起来,这是你的工作。由于Linux的兼容性很好,如果不是太低层的驱动,基本C语言就可以搞定,系统架构的影响不大,因为有系统支持,你可能做些许更改就可以在ARM上使用PC的硬件了,所以做硬件驱动开发不像嵌入式,对硬件知识的要求很高。可以从事的方向也很多,如家电啊,特别是如索尼,日立,希捷,富士康这样的厂子,很稀缺的。
LDD_Linux驱动程序设计与内核编程的基础读物
深入理解Linux内核_进阶的
Linux源代码_永无止境的
当然你还的看个方面的书,如《linux就该这么学》啊什么的。
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