把Unix和Linux认为差不多的原因是什么呢?其实Linux就是类Unix,什么叫类Linux,就是类似于Unix,是Unix的分支,从文件系统的结构、命令等方面比较相似,故此很多人觉得Linux和Unix差不多,实际上差得太多了,从内核、进程管理、设备管理、I/O方式等都不一样,即使是Unix之间,它们的区别也是比较大,更不用说Linux。
对Unix的不了解也造成了上面概念的混肴,目前主流的Unix系统有三种,分别是AIX、HP-UX、Solaris,它们分别运行在各自的Unix服务器上,这些Unix服务器自成体系,有自己生产的CPU、内存、主板等等,这些Unix系统互不兼容,它们各自有自己的系统工程师,这些工程师一般只熟悉其中的某种Unix系统,如果要熟悉其它的Unix系统,则还要继续学习,这些Unix系统没有好坏,只有不同。
另外,目前各个行业关键性的应用领域采用的都是Unix服务器,为什么呢?Linux一般运行在PC机上,不太稳定,并行度不够 一般应用在小型企业;而Unix系统则运行在Unix服务器上,这些服务器非常稳定,已经经历过几十年的考验,还有这些Unix服务器CPU的个数最多的可以达到一百多个,并行度非常高,这个是PC机无法比拟的。目前在电信、金融、油田、移动、证券等行业的关键性应用,Unix服务器处于垄断地位。所以只有掌握了Unix才能真正意义上的进入高端行业,对以后的职业发展是至关重要的。
那是不是Linux就不如Unix呢?我们去区分好坏是比较困难,但是应该从应用上区分比较好,Linux被称作是IT的后PC时代,前景非常广阔,目前其最大的应用是在嵌入式方面,作为服务器的`应用,一般停留在小型企业,比较低端的应用。
讲了这么多,大家应该对Unix和Linux有了比较清晰的认识,所以学会了Linux就等于会Unix的是个比较肤浅的认识。是个别公司商业上混肴视听的一种不负责任的做法。也造成了大家对Unix和Linux之间错误的认识。
那是不是说熟悉掌握了Linux,就一无是处?当然不是。至少以后学习Unix会比较容易一些,但是要能够真正的 *** 作Unix系统,必须还要继续学习,以后就不能再说Unix和Linux差不多,我会了Linux就等于我会了Unix之类的言论。
那么如果想做一个有发展潜力的DBA,应该具备哪些知识呢?Oracle知识就不用说了,必须掌握的知识包括:Unix&Linux、存储管理、集群应用(RAC)、高可用性应用(MAA)等。国际知名服务器厂商是IBM、惠普、Dell、Sun等,这些服务器生产提供商在技术方面有绝对领先优势;国内服务器厂商主要有浪潮、曙光、宝德等。
浪潮:特殊客户的特殊需求,采取细分市场的策略,使得各种功能化服务器、专业化服务器、定制化解决方案应运而生,这也是服务器厂商适应运营商转型的重要体现。不足:只与英特尔合作,产品线过于单一。
曙光:为用户提供需要的产品和解决方案方面,不比某些国外厂商差。能更好地为客户提供本地化的解决方案,小型机和机群方面曙光完全可以和国外大厂站在同一个水平上。不足:某些领域如电信领域的产品和解决方案的竞争力亟待加强。
宝德:亚洲最大的服务器生产基地,是国内服务器制造商前三强。主做高端服务器,四核技术一直走在国产服务器前沿,保持一定的领先优势,有制造业和上游资源的优势,性价比较高。不足:企业的规模应该扩大,产品线过于单一。为什么所有国家都只有唯一合法政府呢?这是不是垄断呢?如果不是的话就分裂了。
如果不是一个代理运营商,那你没法互通,不同服务器怎么互通啊?举个地下城的例子,国服跟韩服进度都不一样,互通不了吧。以前有一个台服,那跟国服也是没法互通的。还有一个国际服,中日韩以外的就玩就玩这个。如果全世界只有一个服务器,那就都能互通。
什么叫垄断?独占游戏才是垄断,只在一个平台上发布。比如索尼,只能买他家的游戏主机,别人玩他的独占游戏。而且厂商和平台都很多,你也独占,他也独占,那我任天堂,索尼,微软都得买,Steam也得用,战网也得用,育碧商城也得用,多麻烦。还不如全部国行腾讯引进,QQ微信走遍全天下,用着方便,如果玩任何游戏都用QQ或微信扫码登录,那简直太方便了。
你要是嫌它垄断,可以中国政府做一个游戏平台,全世界游戏都在这上面发售,政府把腾讯收了。
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