Linux系统完整性监控开源软件推荐(linux服务器监控软件)

Linux系统完整性监控开源软件推荐(linux服务器监控软件),第1张

1、QQ之间的消息是通过百TCP协议和UDP协议进行传递的。

2、但这TCP协议和UDP协议不仅仅是我们通用的协议,腾迅还在这些协议上加了一些自己的东西,度也就是双方必须遵守相同的协议才能通知讯,即必须用腾讯给我们的客户端才能连上腾讯的服务器进行聊天。

3、因为UDP协议是不可靠传输,因道此采用UDP协议的信息在传送过程中很容专易丢失,所以QQ使用辅助算法实现包重传机制以保证信息不会丢失。当消息在客户间直接传送无法到达属时就才使用TCP协议通过服务器中转。

扩展资料:


QQ通讯原理:

QQ有两种登录模式

一种是比较不常用的:直接登录服务器,所有信息由服务器转发。

这种登陆模式有个特点就是会发现使用获取IP版本的QQ无法获取对方的IP。

另一种是普通的:首先连接登录服务器,再给对发发消息的时候,首先尝试与对方进行打洞连接,如果可以打通消息直接发送给对方,如果不能打通,则消息转发服务器,由服务器转发。

QQ是一个基于TCP/UDP协议的通讯软件,在TCP/IP协议中唯一标识一个应用进程的是socket,它通过网络层的制IP地址和传输层的端口号来实现,对与同一个IP地址的内部网络,通过不同的端口号来标识不同的QQ进程。

当登录QQ服务器的时候 服务器会保留IP地址和端口号信息,并在好友的QQ进程中进行列表显示 然后两个进程就可以通信了。

发送文件的计算机首先要通过消息服务器将其IP地址发送给接收计算机,当接收计算机同意接收的确认消息反馈到消息服务器后,消息服务器将据此设置好文件传输对话,发送计算机与接收计算机就会在确定好的端口范围内,建立起TCP或UDP连接开始文件的检索与传输。

原生Java线程之间只能通过共享内存(同一个虚拟机内)来通信。当然你可以通过自己实现,使得线程看起来可以通过消息通信。比如Scala的Actor,可以通过消息传递,但Actor本身和线程是有很大不同,不过看起来具备了一些线程功能 。

目前出现的IM产品,其通信方式主要有两种:
一种通信方式是把服务器作为客户端之间通信的媒介。

服务器负责对整个网络进行监听,每个客户端启动后,与服务器的监听端口进行连接,服务器派生一个新的工作线程去处理此客户端的请求,并负责将此客户端的请求数据中转到接收方。即客户端之间的连接请求和通信数据均需要通过服务器中转。

这种方式便于对客户端的数据进行流量分析和数据监控,但服务器的性能很容易成为通信的瓶颈。

在线检测即时消息传递。

另一中通信方式是客户端间采用点对点的方式直接进行通信。

此时服务器只负责协助客户端之间建立点对点连接,客户端直接建立连接后则直接进行点对点通信。

SIP协议,基于ip协议。一般用于建立语音和视频通信。目前sip协议已经被制定得较为完善。

xmpp是一种基于xml的协议。不仅可以实现文本之间的传递,也具有灵活的扩展性从而方便地实现更复杂格式文件的即时传递。

目前基本所有的通用IM产品,通信双方都是直接进行通信,而不必通过服务器来中转,造成对于用户间数据的监管非常困难。如此,如何防止商业机密和其他非法信息的传播也是一个重要的安全问题。

xmpp:基于xml很强扩展性,很强灵活性,很好开放性(源码开放),易于实现持久连接,很好安全性。

应用

google 发布世界上首个开源的Html5 sip 客户端

HTML5 SIP客户端是一款开源的,完全利用JavaScript编写的集社交(FaceBook,Twitter,Google+),在线游戏,电子商务等应用于一体。无扩展,无插件或是必备的网关,视频堆栈技术依赖于WebRTC。如同主页里的Demo视频演示,你可以轻松实现Chrome和IOS/Android移动设备之间的实时视频/音频通话。

很适合硬件(内存和运算能力)受限的嵌入式系统使用。

Html5 sip 客户端 新特性包括:

支持Audio / Video通话功能;

支持即时信息;

Presence;

呼叫保持/恢复;

显示呼叫转移;

支持多个账号;

双音多频信号(DTMF)使用SIIP INFO

它使用状态的“关联”(协会),两对SCTP用户协议之间的信息交换条款的定义。 SCTP也是一个面向连接的,但在概念上,SCTP“关联”更广泛的TCP连接相比,只有一个TCP连接的源地址和目的地址,SCTP提供了另一种方式为每个SCTP端点的运输提供了一组地址等端点传输地址= IP地址+端口号。
继承的TCP功能的基础上,SCTP提供了一些额外的功能:
1有序传输中的用户数据的多个“流”(流)
“流”是一系列的TCP中指的字节,而在SCTP是指某个系列的用户消息被发送到上层协议,这些消息的顺序与在流之内的其他消息。当建立关联,SCTP的用户的数据流的数目,可被提供给相关联的载体。此号码被商定的流的数目与源端的用户相关联的消息。 SCTP为每个邮件中的链接发送给同行的流分配的序列号。在接收端,SCTP,以确保在一个给定的消息流的顺序被发送。另一方面,当工作流正在等待的下一个非顺序的用户消息的其他数据流的发送时,将继续下去。
2根据所发现的路径MTU(最大传输单元)的大小的用户数据切片
为了确保一致的SCTP报文发送到较低的路径MTU,SCTP用户消息分得一杯羹。传递给上部SCTP用户在接收端,切片重组。
3选择性确认(SACK)和拥塞控制
选择性确认数据包丢失,TCP序列号被返回给发送者已经成功地接收到的数据字节的序列号(不包括根据确认的字节数)的认可,并在SCTP反馈给发件人丢失,并要求序列号的消息重发。
SCTP使用的TCP拥塞控制技术,包括慢启动,拥塞避免和快速重传。因此,当一个共存和TCP应用程序时,SCTP的应用程序可以接收部分SCTP的网络资源。
4块(块)结合。
选择性地绑定到SCTP包,即多个用户消息的消息发送到一个或多个数据结构的SCTP - “块”,SCTP储备应用程序消息传递框架边界。不同类型的块可以绑定到一个SCTP报文,但任何一个数据块之前,必须放在控制块。
5路径管理
SCTP路径管理功能主要是负责为目的地的运输提供了一个选择的目标地址的传输地址的远程地址,它是基于两个方面:SCTP用户的说明和合格的目的地。当其他流量控制不能提供可达性信息,定期扫描路径管理功能链接到SCTP报告在远程传输地址发生变化的可达性。 SCTP路径管理功能模块还负责建立链接,该报告的末端的本地地址,传输地址告诉SCTP用户的远程回报。
6,支持多归位
当SCTP传输的数据包的目的IP地址,如果IP地址是不可达的,SCTP消息重新路由到备用的IP地址。因此,在相关联,即使在两端的,可以容忍网络级别的错误的一端。
7对拒绝服务攻击(DoS)
DoS攻击的方法有很多种,最基本的DoS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的资源,从而使合法用户无法得到服务的响应。 SYN洪水攻击是一种拒绝服务攻击实例,是最好的方式了黑客攻击。针对SYN Flooding攻击的目标主机上,SCTP关联的初始化阶段,实施以“Cookie”的安全机制。
8支持多种传输模式
严格有序转移(如TCP)的有序转移(如每流)和无序传输(如UDP)的一部分。
2 SCTP报文结构
SCTP分组结构的数据分组,第一部分可以遵循由可变长度的数据块中的一个或多个。块类型 - 长度 - 值(TLV)格式。源端口,目的端口,校验的意义是与TCP类似的意义。确认标签保存价值的交流,第一次在SCTP握手初始标签。如果任何SCTP报文不包括联想这样的标签,当到达的时间将是在接收端丢弃。
包含的块类型,标记的转让处理,在每个块中的块长度,TLV。不同的块类型,可用于发送控制信息或数据。
发送序列号(TSN)和流序列号(SSN)是两个不同的序列号,TSN,以确保可靠性整个关联的SSN保证整个流的有序性,因此,在发送的数据的可靠性订货区分开来。
3 SCTP数据传输
41 SCTP四次握手的原则,抵制SYN洪水攻击
SCTP关联定义为:主机A的IP地址] + [主机的端口] + [IP地址的主机B] + [B主机端口。因此,相应的组的每个端部中的IP地址的任何一个可以是标记相关的,通过四向握手,作为相应的源/目的地地址和结束SCTP主机交换通信状态。
SYN洪水利用所固有的脆弱性,TCP / IP,TCP三次握手面向连接的SYN洪水的存在基础。 SYN Flooding攻击原理是:大量的恶意攻击者向服务器发送一个SYN包,服务器发出一个SYN + ACK数据包无法收到客户端的ACK包(第三次握手无法完成),服务器端将保持一个非常大名单的半连接,消耗大量的CPU时间和内存资源,也能保持此列表中的IP SYN + ACK的重试。服务器端将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求以及没有时间忽略正常的客户请求,从正常的客户的角度来看,服务器失去了响应。
在SCTP四次握手的INIT消息,接收端不保存任何状态信息或分配的任何资源,这样你就可以防止DoS攻击,如SYN洪水。 INIT-ACK消息发送,使用了一种机制 - “状态曲奇”的cookie的发送者建立自己的国家所需的全部信息。
SCTP产生一个Cookie状态过程如下:
1。收到的INIT发出的INIT ACK数据块的信息来创建一个关联的TCB(传输控制块)。
在TCB中,生存在协议参数设置为“有效的Cookie时间,创建日期设置为当前日期。
3根据TCB收集重建的TCB所需的最小的子集的信息,这个子集和密钥来产生一个MAC(消息认证码)。
用最小的子集的信息和MAC产生状态Cookie。
5。在发送的INIT ACK(含状态cookie参数),发送者必须删除TCB,以及任何相关的新的关联的本地资源。
INIT和INIT ACK必须包含建立初始状态所需的参数:一组IP地址,以确保可靠的传输的初始TSN,每一个收到的SCTP包中必须包含初始标签,每一端的请求发出的数据流的数量并在每一端可以支持接收的数据流的数量。交换这些消息,INIT COOKIE-ECHO消息的发送者被送回的状态Cookie。接收端在接收COOKIE-ECHO饼干的状态,完成重建自己的国家和回送COOKIE-ACK确认该协会已成立。 COOKIE-ECHO和COOKIE-ACK的用户数据信息可以绑定到每个包。
因此,使用上述的以这样的方式,即使接收INIT消息,接收终端,也没有任何的资源消耗:它既不分配任何系统资源,并且不保存的新的关联的状态,它是只对口援建的状态状态的Cookie作为一个参数,它包含每一个回送的INIT-ACK消息,并最终状态cookie COOKIE-ECHO消息发送回。
22 SCTP的数据交换
正常的两个SCTP主机之间的数据交换。 SCTP主机发送SACK块,用来确认每一个收到的SCTP报文。 SACK的完全描述的接收侧的状态,可以使发送侧决定的重发,因此,在根据对SACK。 SCTP支持TCP快速重传和超时重传算法类似。
SCTP和TCP数据包丢失,使用不同的机制:TCP序列号空缺已被填补缺口,直到收到,发送丢失的数据包数据的序列号是高于之前。但是,SCTP即使收到订单的序列号空缺,并会不断发回数据。
33 SCTP关联关闭
面向连接的传输协议,SCTP还可以使用与TCP的三次握手关闭相关,但有一点不同:在“关联关闭”的过程中保持连接打开一个TCP终端,新的数据来自对等体,但不支持TCP SCTP这个“半封闭”状态。 1日发布由主机A“OFF”(关闭)块终止与主机B,主机A就会进入“SHUTDOWN-PENDING”状态,相应的动作是:不再接受上层应用的数据,并且只发送队列中剩余的数据,进入“SHUTDOWN-SENT”状态。
一旦主机B接收到“OFF”挡,进入“SHUTDOWN-RECEIVED”状态,与主机A,不再接受上层应用的数据,只发送队列中剩余的数据。
主机A再发送“关闭”块,剩余的数据已经达到主机B发出的通知,并重申,该协会正在关闭。
当第二个获得“关闭”块,主机B发送确认关闭“块。
随后的主机发送“关闭”结束“块完成关闭的关联。
4结论
SCTP是开发用于传输信令流量,但它有一定的优势,先进的TCP协议机制,如选择性确认,快速重传,无序提交,因此,它也满足高性能传输的需求,这将赋予它更广泛的应用的要求。目前,有各种各样的 *** 作系统都支持SCTP,如Linux,AIX和Solaris上,Windows中,FressBSD。不同的协议之间的互 *** 作性测试取得成功,揭示了SCTP正走向商业产品的道路。
IEFT致力于SCTP进一步的,以使其更好地满足下一代应用的需求,如支持IPv6地址,解决对端的IPv6站点本地和链路本地地址不连接的问题,以及在现有的关联动态添加或删除IP地址,而无需重新启动关联。
此外,在第三代移动通信,SCTP信令承载层的选择之一,它的应用及其性能评价是还待研究。
参考文献:

开源的 IM 聊天通常是通过以下步骤实现的:
1 选择合适的协议:IM 聊天需要使用一种协议来处理通信。XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种开放标准的协议,提供了消息交换和在线状态管理的框架。这个协议被广泛使用,因为它支持很多客户端和服务器。
2 选择适合的服务器:IM 聊天需要一个服务器来处理消息传递和用户身份验证等 *** 作。常用的开源服务器包括 Openfire、ejabberd、Prosody 等。
3 开发客户端:用户需要使用客户端来连接到服务器,发送和接收消息。基于XMPP协议的开源客户端包括 Pidgin、Spark、Gajim、Conversejs 等。
4 集成其他功能:IM 聊天通常也需要集成其他功能,如文件传输、群组聊天、语音和视频通话等。这些功能可以通过使用相应的库和插件来实现。
5 测试和部署:在开发阶段完成后,需要对整个系统进行测试,以确保所有功能都可以正常工作。然后将服务器和客户端部署到实际环境中,以提供给真正的用户使用。
总之,实现开源 IM 聊天需要选择适合的协议和服务器,开发客户端和集成其他功能,最后进行测试和部署。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13465419.html

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