吃鸡amr用什么子d

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PUBG中amr用050口径子d。

《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

角色设定:

玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:

玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。

标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。

游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。

关于他们之间的概念,我就不再重复了,其他朋友都已经很详细的回答你了,我就讲讲一些他们之间的联系和区别吧。
GPRS是什么?
GPRS是通用分组无线业务(General Packet Radio Service)的英文简称,是在现有的GSM系统上发展出来的一种新的分组数据承载业务。GPRS与现有的GSM语音系统最根本的区别是,GSM是一种电路交换系统,而GPRS是一种分组交换系统。因此,GPRS特别适用于间断的、突发性的或频繁的、少量的数据传输,也适用于偶尔的大数据量传输。这一特点正适合大多数移动互联的应用。
GPRS有什么优点?
相对原来GSM的拨号方式的电路交换数据传送方式,GPRS是分组交换技术,具有“实时在线”、“按量计费”、“快捷登录”、“高速传输”、“自如切换”的优点。
1) 实时在线
“实时在线”,即用户随时与网络保持联系。举个例子,用户访问互联网时,手机就在无线信道上发送和接受数据,就算没有数据传送,手机还一直与网络保持连接,不但可以由用户侧发起数据传输,还可以从网络测随时启动push类业务,不象普通拨号上网那样断线后还得重新拨号才能上网冲浪。
2)按量计费
用户可以一直在线,按照用户接收和发送数据包的数量来收取费用,没有数据流量的传递时,用户即使挂在网上,也是不收费的。举个很形象也很意思的例子:发呆是免费的。
3)快捷登录
GPRS的用户一开机,就始终附着在GPRS网络上,每次使用时只需一个激活的过程,一般只需要1-3秒的时间马上就能登录至互联网,而固定拨号方式接入互联网需要拨号、验证用户名密码、登录服务器等过程,至少需要8-10秒甚至更长的时间。
4)高速传输
GPRS采用分组交换的技术,数据传输速率最高理论值能达1712kb/s,但实际速度受到编码的限制和手机终端的限制,可能会有所不同。电路交换数据业务,速率为每秒96K比特,因此电路交换数据业务(简称CSD)与GPRS的关系就象是96K Modem和336K、56K的Modem的区别一样。
5)自如切换
GPRS还具有数据传输与话音传输可同时进行或切换进行的优势。也就是说用户在用移动电话上网冲浪的同时,可以接收语音电话。举个例子,原来的电话拨号上网,接入之后就不能再打电话,也不能接电话,而GPRS就类似于固定电话的ISDN的概念,电话上网两不误。
GPRS能给用户带来什么?尤其与现有GSM不同的应用业务?
GPRS移动数据业务能够为用户提供丰富的应用服务,如:(1)移动商务:包括移动银行,移动理财,移动交易 (股票,) 等(2)移动信息服务:信息点播,天气,旅游,服务,黄页,新闻和广告等(3)移动互联网业务:网页浏览,Email等(4)虚拟专用网业务:移动办公室,移动医疗等(5)基于位置的业务:位置查询,饭店及类似的服务行业导航等(6)多媒体业务:可视电话,多媒体信息传送,网上游戏,音乐、视屏点播等(7)个人服务业务:PIM等为个人量身定做的业务,等等。
什么是“永远在线”的概念?
“永远在线”,即用户随时与网络保持联系。举个例子,用户访问互联网时,手机就在无线信道上发送和接受数据,就算没有数据传送,手机还一直与网络保持连接,再次进行数据传送时不需要重新发起,不象普通拨号上网那样断线后还得重新拨号才能上网冲浪。
GPRS速度能达多少?理论支持的最高速率,如何能真正实现?
目前CMCC建成的GPRS网络支持的理论最高速率为1712kbps,它是在采用编码方式为CS-4时,且无线环境良好,信道充足的情况下实现的。
GPRS在达到理论最高值1712kbps时,已经完全可以支持一些多媒体图像传输业务等对带宽要求较高的应用业务,但实际数据传输速率受网络编码方式和终端支持的因素影响。现在用户的接入速度大概分成20k、40k、60k、1152k几种等级。
GPRS接入时间有多长?
GPRS手机一开机就能够附着到GPRS网络上,即已经与GPRS网络建立联系,附着的时间一般是3-5秒;使用GPRS数据业务时,需要激活过程,一般是1-3秒,激活之后就已经完全接入互联网了。
使用GPRS会不会影响正常通话?
不会。使用GPRS上网,还能够正常接收电话,进行通话。
GPRS能否同时打电话同时上网?
需要看手机的支持情况。GPRS手机分成A B C三种等级:A类手机在进行语音通话的同时仍然可以上网流览、收发email等等,即语音通话和数据传输可以同时进行;B类和C类终端不能边打电话边进行数据传送,需要在数据传送和语音电话之间进行切换,其中B类终端可以自动切换,在打电话时将GPRS数据传输暂时挂起,通话结束再继续进行数据传送。C类终端需要人工切换。市场上最常见的是B类手机。
GPRS比WAP的技术优势如何?
现有的WAP的承载是电路交换(CSD)方式,而GPRS是以分组交换的方式进行数据传输,电路交换方式数据与话音不能同时进行,在收费模式上也是按照时长来收费,而GPRS由于是分组交换,因此在网络资源的利用率上较电路交换有了很大的提高,而且GPRS可以同时进行语音与数据的传递,可以完全按照产生的流量来计费。
实际上WAP本身与GPRS不具有可比性,现有WAP上的内容在GPRS上面一样可以浏览和应用,只不过GPRS使现有的CSD方式的WAP更快更方便收费更合理,对WAP的服务内容也会由于网络的技术进步而有较大的促进和改善。
GPRS 会取代WAP吗?
WAP现在用的是CSD(电路交换数据)的GSM数据业务,以后WAP可以使用GPRS这种新的GSM网络作为承载方式。
GPRS不会取代WAP,两者属于不同范畴, GPRS和现在的CSD方式的GSM数据业务都是马路,WAP则是马路上的汽车,WAP现在行驶在两车道上,GPRS提高了数据传送速度,是8车道,可以说GPRS增强了WAP业务,现有WAP上的内容一样可以通过GPRS进行浏览和应用。
与GSM比较GPRS有何技术优势?
GPRS是在GSM基础上发展起来的一种分组交换的数据承载和传输方式,与原有的GSM比较,GPRS在数据业务的承载和支持上具有非常明显的优势:更有效的利用无线网络信道资源,特别适合突发性、频繁的小流量数据传输;支持的数据传输的速率更高,理论峰值达115kbps;计费方式更加灵活,可以支持按数据流量来进行计费;GPRS还能支持在进行数据传输的同时进行语音通话等等。
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适用类型 主板适用类型,是指该主板所适用的应用类型。针对不同用户的不同需求、不同应用范围,主板被设计成各不相同的类型,即分为台式机主板和服务器/工作站主板。 台式机主板 台式机主板 台式机主板,就是平常大部分场合所提到的应用于PC的主板,板型是ATX或Micro ATX结构,使用普通的机箱电源,采用的是台式机芯片组,只支持单CPU,内存最大只能支持到4GB,而且一般都不支持ECC内存。存储设备接口也是采用IDE或SATA接口,某些高档产品会支持RAID。显卡接口多半都是采用AGP 4X或AGP 8X,某些高档产品也会采用AGP Pro接口以支持某些高能耗的高档显卡。扩展接口也比较丰富,有多个USB20/11,IEEE1394,COM,LPT,IrDA等接口以满足用户的不同需求。扩展插槽的类型和数量也比较多,有多个PCI,CNR,AMR等插槽适应用户的需求。部分带有整合的网卡芯片,有低档的10/100Mbps自适应网卡,也有高档的千兆网卡。在价格方面,既有几百元的入门级或主流产品,也有一二千元的高档产品以满足不同用户的需求,。台式机主板的生产厂商和品牌也非常多,市场上常见的就有几十种之多。 服务器/工作站主板 服务器/工作站主板,则是专用于服务器/工作站的主板产品,板型为较大的ATX,EATX或WATX,使用专用的服务器机箱电源。其中,某些低端的入门级产品会采用高端的台式机芯片组,例如英特尔的I875P芯片组就被广泛用在低端入门级产品上;而中高端产品则都会采用专用的服务器/工作站芯片组,例如英特尔 E7501,Sever Works GC-SL等芯片组。对服务器/工作站主板而言,最重要的是高可靠性和稳定性,其次才是高性能。因为大多数的服务器都要满足每天24小时、每周7天的满负荷工作要求。由于服务器/工作站数据处理量很大,需要采用多CPU并行处理结构,即一台服务器/工作站中安装2、4、8等多个CPU;对于服务器而言,多处理器可用于数据库处理等高负荷高速度应用;而对于工作站,多处理器系统则可以用于三维图形制作和动画文件编码等单处理器无法实现的高处理速度应用。为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器/工作站主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性。 服务器主板 服务器主板在存储设备接口方面,中高端产品也多采用SCSI接口而非IDE接口,并且支持RAID方式以提高数据处理能力和数据安全性。在显示设备方面,服务器与工作站有很大不同,服务器对显示设备要求不高,一般多采用整合显卡的芯片组,例如在许多服务器芯片组中都整合有ATI的RAGE XL显示芯片,要求稍高点的采用普通的AGP显卡,甚至是PCI显卡;而图形工作站对显卡的要求非常高,主板上的显卡接口也多采用AGP Pro 150,而且多采用高端的3DLabs、ATI等显卡公司的专业显卡,如3DLabs的“野猫”系列显卡,中低端则采用NVIDIA的Quandro系列以及ATI的Fire GL系列显卡等等。在扩展插槽方面,服务器/工作站主板与台式机主板也有所不同,例如PCI插槽,台式机主板采用的是标准的33MHz的32位PCI插槽,而服务器/工作站主板则多采用64位的PCI X-66甚至PCI X-133,其工作频率分别为66MHz和133MHz,数据传输带宽得到了极大的提高,并且支持热插拔,其电气规范以及外型尺寸都与普通的PCI插槽不同。在网络接口方面,服务器/工作站主板也与台式机主板不同,服务器主板大多配备双网卡,甚至是双千兆网卡以满足局域网与Internet的不同需求。服务器主板技术要求非常高,所以与台式机主板相比,生产厂商也就少得多了,比较出名的也就是英特尔、超微、华硕、技嘉、泰安、艾崴等品牌,在价格方面,从一千多元的入门级产品到几万元甚至十几万元的高档产品都有 芯片组 芯片组(Chipset)是主板的核心组成部分,如果说中央处理器(CPU)是整个电脑系统的心脏,那么芯片组将是整个身体的躯干。在电脑界称设计芯片组的厂家为Core Logic,Core的中文意义是核心或中心,光从字面的意义就足以看出其重要性。对于主板而言,芯片组几乎决定了这块主板的功能,进而影响到整个电脑系统性能的发挥,芯片组是主板的灵魂。芯片组性能的优劣,决定了主板性能的好坏与级别的高低。这是因为目前CPU的型号与种类繁多、功能特点不一,如果芯片组不能与CPU良好地协同工作,将严重地影响计算机的整体性能甚至不能正常工作。 主板芯片组几乎决定着主板的全部功能,其中CPU的类型、主板的系统总线频率,内存类型、容量和性能,显卡插槽规格是由芯片组中的北桥芯片决定的;而扩展槽的种类与数量、扩展接口的类型和数量(如USB20/11,IEEE1394,串口,并口,笔记本的VGA输出接口)等,是由芯片组的南桥决定的。还有些芯片组由于纳入了3D加速显示(集成显示芯片)、AC'97声音解码等功能,还决定着计算机系统的显示性能和音频播放性能等。 现在的芯片组,是由过去286时代的所谓超大规模集成电路:门阵列控制芯片演变而来的。芯片组的分类,按用途可分为服务器/工作站,台式机、笔记本等类型,按芯片数量可分为单芯片芯片组,标准的南、北桥芯片组和多芯片芯片组(主要用于高档服务器/工作站),按整合程度的高低,还可分为整合型芯片组和非整合型芯片组等等。 台式机芯片组要求有强大的性能,良好的兼容性,互换性和扩展性,对性价比要求也最高,并适度考虑用户在一定时间内的可升级性,扩展能力在三者中最高。在最早期的笔记本设计中并没有单独的笔记本芯片组,均采用与台式机相同的芯片组,随着技术的发展,笔记本专用CPU的出现,就有了与之配套的笔记本专用芯片组。笔记本芯片组要求较低的能耗,良好的稳定性,但综合性能和扩展能力在三者中却也是最低的。服务器/工作站芯片组的综合性能和稳定性在三者中最高,部分产品甚至要求全年满负荷工作,在支持的内存容量方面也是三者中最高,能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且其对数据传输速度和数据安全性要求最高,所以其存储设备也多采用SCSI接口而非IDE接口,而且多采用RAID方式提高性能和保证数据的安全性。 到目前为止,能够生产芯片组的厂家有英特尔(美国)、VIA(中国台湾)、SiS(中国台湾)、ALi(中国台湾)、AMD(美国)、NVIDIA(美国)、ATI(加拿大)、Server Works(美国)等几家,其中以英特尔和VIA的芯片组最为常见。在台式机的英特尔平台上,英特尔自家的芯片组占有最大的市场份额,而且产品线齐全,高、中、低端以及整合型产品都有,VIA、SIS、ALI和最新加入的ATI几家加起来都只能占有比较小的市场份额,而且主要是在中低端和整合领域。在AMD平台上,AMD自身通常是扮演一个开路先锋的角色,产品少,市场份额也很小,而VIA却占有AMD平台芯片组最大的市场份额,但现在却收到受到后起之秀NVIDIA的强劲挑战,后者凭借其nForce2芯片组的强大性能,成为AMD平台最优秀的芯片组产品,进而从VIA手里夺得了许多市场份额,。而SIS与ALi依旧是扮演配角,主要也是在中、低端和整合领域。笔记本方面,英特尔平台具有绝对的优势,所以英特尔的笔记本芯片组也占据了最大的市场分额,其它厂家都只能扮演配角以及为市场份额极小的AMD平台设计产品。服务器/工作站方面,英特尔平台更是绝对的优势地位,英特尔自家的服务器芯片组产品占据着绝大多数中、低端市场,而Server Works由于获得了英特尔的授权,在中高端领域占有最大的市场份额,甚至英特尔原厂服务器主板也有采用Server Works芯片组的产品,在服务器/工作站芯片组领域,Server Works芯片组就意味着高性能产品;而AMD服务器/工作站平台由于市场份额较小,主要都是采用AMD自家的芯片组产品。 芯片组的技术这几年来也是突飞猛进,从ISA、PCI到AGP,从ATA到SATA,Ultra DMA技术,双通道内存技术,高速前端总线等等 ,每一次新技术的进步都带来电脑性能的提高。2004年,芯片组技术又会面临重大变革,最引人注目的就是PCI Express总线技术,它将取代PCI和AGP,极大的提高设备带宽,从而带来一场电脑技术的革命。另一方面,芯片组技术也在向着高整合性方向发展,例如AMD Athlon 64 CPU内部已经整合了内存控制器,这大大降低了芯片组厂家设计产品的难度,而且现在的芯片组产品已经整合了音频,网络,SATA,RAID等功能,大大降低了用户的成本 支持CPU类型 是指能在该主板上所采用的CPU类型。CPU的发展速度相当快,不同时期CPU的类型是不同的,而主板支持此类型就代表着属于此类的CPU大多能在该主板上运行(在主板所能支持的CPU频率限制范围内)。CPU类型从早期的386、486、Pentium、K5、K6、K6-2、Pentium II、Pentium III等,到今天的Pentium 4、Duron、AthlonXP、至强(XEON)、Athlon 64经历了很多代的改进。每种类型的CPU在针脚、主频、工作电压、接口类型、封装等方面都有差异,尤其在速度性能上差异很大。只有购买与主板支持CPU类型相同的CPU,二者才能配套工作。 CPU插槽类型 我们知道,CPU需要通过某个接口与主板连接的才能进行工作。CPU经过这么多年的发展,采用的接口方式有引脚式、卡式、触点式、针脚式等。而目前CPU的接口都是针脚式接口,对应到主板上就有相应的插槽类型。不同类型的CPU具有不同的CPU插槽,因此选择CPU,就必须选择带有与之对应插槽类型的主板。主板CPU插槽类型不同,在插孔数、体积、形状都有变化,所以不能互相接插。 1 Socket 775 2 Socket 754 3 Socket 939 4 Socket 940 5 Socket 603 6 Socket 604 7 Socket 478 8 Socket A 9 Socket 423 10 Socket 370 11 SLOT 1 12 SLOT 2 13 SLOT A 14 Socket 7 Socket 775 Socket 775又称为Socket T,是目前应用于Intel LGA775封装的CPU所对应的处理器插槽,能支持LGA775封装的Pentium 4、Pentium 4 EE、Celeron D等CPU。Socket 775插槽与目前广泛采用的Socket 478插槽明显不同,非常复杂,没有Socket 478插槽那样的CPU针脚插孔,取而代之的是775根有d性的触须状针脚(其实是非常纤细的弯曲的d性金属丝),通过与CPU底部对应的触点相接触而获得信号。因为触点有775个,比以前的Socket 478的478pin增加不少,封装的尺寸也有所增大,为375mm×375mm。另外,与以前的Socket 478/423/370等插槽采用工程塑料制造不同,Socket 775插槽为全金属制造,原因在于这种新的CPU的固定方式对插槽的强度有较高的要求,并且新的prescott核心的CPU的功率增加很多,CPU的表面温度也提高不少,金属材质的插槽比较耐得住高温。在插槽的盖子上还卡着一块保护盖。 Socket 775插槽由于其内部的触针非常柔软和纤薄,如果在安装的时候用力不当就非常容易造成触针的损坏;其针脚实在是太容易变形了,相邻的针脚很容易搭在一起,而短路有时候会引起烧毁设备的可怕后果;此外,过多地拆卸CPU也将导致触针失去d性进而造成硬件方面的彻底损坏,这是其目前的最大缺点。 目前,采用Socket 775插槽的主板数量并不太多,主要是Intel 915/925系列芯片组主板,也有采用比较成熟的老芯片组例如Intel 865/875/848系列以及VIA PT800/PT880等芯片组的主板。不过随着Intel加大LGA775平台的推广力度,Socket 775插槽最终将会取代Socket 478插槽,成为Intel平台的主流CPU插槽。 Socket 939 Socket 939是AMD公司2004年6月才发布的64位桌面平台标准,是目前高端的Athlon 64以及Athlon 64 FX所对应的插槽标准,具有939个CPU针脚插孔,支持200MHz外频和1000MHz的HyperTransport总线频率,并且支持双通道内存技术。 Socket 939目前的配套主板也逐渐增多,将是AMD64位桌面平台以后的主流平台。

目前,扩展插槽的种类,主要有 ISA、PCI、AGP、CNR、AMR、ACR 和比较少见的 WI-FI、VXB,以及笔记本电脑专用的 PCMCIA 等。历史上出现过,早已经被淘汰掉的,还有 MCA 插槽,EISA 插槽以及 VESA 插槽等等。未来的主流扩展插槽,是 PCI Express 插槽。
还有一些工作站或服务器上提供PCI-X插槽,
PCI-X是PCI总线的一种扩展架构,PCI-X的频率不像PCI那样固定的,而是可随设备的变化而变化。PCI-X可以支持66,100,133MHz这些频率,而在未来,可能将提供更多的频率支持。
1) ISA 插槽
ISA 插槽是基于 ISA 总线(Industrial Standard Architecture,工业标准结构总线)的扩展插槽,其颜色一般为黑色,比 PCI 接口插槽要长些,位于主板的最下端。其工作频率为 8MHz 左右,为 16 位插槽,最大传输率 8MB/sec,可插接显卡、声卡、网卡,以及所谓的多功能接口卡等扩展插卡。其缺点是 CPU 资源占用太高,数据传输带宽太小,是已经被淘汰的插槽接口。目前还能在许多老主板上看到 ISA 插槽,现在新出品的主板上,已经几乎看不到 ISA 插槽的身影了,但也有例外,某些品牌的 845E 主板甚至 875P 主板上,都还带有 ISA 插槽,估计是为了满足某些特殊用户的需求。
2) PCI 插槽
PCI 插槽是基于 PCI 局部总线(Pedpherd Component Interconnect,周边元件扩展接口)的扩展插槽,其颜色一般为乳白色,位于主板上 AGP 插槽的下方,ISA 插槽的上方。其位宽为 32 位或 64 位,工作频率为 33MHz,最大数据传输率为 133MB/sec(32位)和 266MB/sec(64位)。可插接显卡、声卡、网卡、内置 Modem、内置 ADSL Modem、USB 20 卡、IEEE1394 卡、IDE 接口卡、RAID 卡、电视卡、视频采集卡以及其它种类繁多的扩展卡。PCI 插槽是主板的主要扩展插槽,通过插接不同的扩展卡,可以获得目前电脑能实现的几乎所有外接功能。
3) AGP 插槽
AGP(Accelerated Graphics Port)是在 PCI 总线基础上发展起来的,主要针对图形显示方面进行优化,专门用于图形显示卡。AGP 标准也经过了几年的发展,从最初的 AGP 10、AGP 20 ,发展到现在的 AGP 30。如果按倍速来区分的话,主要经历了 AGP 1X、AGP 2X、AGP 4X、AGP PRO,目前最新片版本就是 AGP 30,即 AGP 8X。AGP 8X 的传输速率可达到 21GB/s,是 AGP 4X 传输速度的两倍。AGP 插槽通常都是棕色。还有一点需要注意的是,它不与 PCI、ISA 插槽处于同一水平位置,而是内进一些,这使得 PCI、ISA 卡不可能插得进去。当然,AGP 插槽结构也与 PCI、ISA 完全不同,根本不可能插错的。
4) AMR 插槽
AMR(Audio Modem Riser,声音和调制解调器插卡)规范,它是 1998 年英特尔公司发起并号召其它相关厂商共同制定的一套开放工业标准,旨在将数字信号与模拟信号的转换电路单独做在一块电路卡上。因为在此之前,当主板上的模拟信号和数字信号同处在一起时,会产生互相干扰的现象。而 AMR 规范,就是将声卡和调制解调器功能集成在主板上,同时又把数字信号和模拟信号隔离开来,避免相互干扰。这样做,既降低了成本,又解决了声卡与 Modem 子系统在功能上的一些限制。由于控制电路和数字电路能比较容易集成在芯片组中或主板上,而接口电路和模拟电路由于某些原因(如电磁干扰、电气接口不同)难以集成到主板上。因此,英特尔公司就专门开发出了 AMR 插槽,目的是将模拟电路和 I/O 接口电路,转移到单独的 AMR 插卡中,其它部件则集成在主板上的芯片组中。AMR 插槽的位置一般在主板上 PCI 插槽(白色)的附近,比较短(大约只有5厘米),外观呈棕色。可插接 AMR 声卡或 AMR Modem 卡。不过,由于现在绝大多数整合型主板上都集成了 AC’97 音效芯片,所以 AMR 插槽主要是与 AMR Modem 配合使用。但由于 AMR Modem 卡比一般的内置软 Modem 卡更占 CPU 资源,使用效果并不理想,而且价格上也不比内置 Modem 卡占多大优势,故此 AMR 插槽很快被 CNR 所取代。
5) CNR 插槽
为顺应宽带网络技术发展的需求,弥补 AMR 规范设计上的不足,英特尔适时推出了 CNR(CommunicATIon Network Riser,通讯网络插卡)标准。与 AMR 规范相比,新的 CNR 标准应用范围更加广泛,它不仅可以连接专用的 CNR Modem,还能使用专用的家庭电话网络(Home PNA),并符合 PC 2000 标准的即插即用功能。最重要的是,它增加了对 10/100MB 局域网功能的支持,以及提供对 AC’97 兼容的 AC-Link、SMBus 接口和 USB(11 或 20)接口的支持。另外,CNR 标准支持 ATX、Micro ATX 和 Flex ATX 规格的主板,但不支持 NLX 形式的主板(AMR 支持)。从外观上看,CNR 插槽比 AMR 插槽比较相似(也呈棕色),但前者要略长一点,而且两者的针脚数也不相同,所以 AMR 插槽与 CNR 插槽无法兼容。CNR 支持的插卡类型有 Audio CNR、Modem CNR、USB Hub CNR、Home PNA CNR、LAN CNR 等。但市场对 CNR 的支持度不够,相应的产品很少,所以大多数主板上的 CNR 插槽也成了无用的摆设。
6) ACR 插槽
ACR 是 Advanced CommuniATIon Riser(高级通讯插卡)的缩写,它是 VIA(威盛)公司为了与英特尔的 AMR 相抗衡而联合 AMD、3Com、Lucent(朗讯)、Motorola(摩托罗拉)、NVIDIA、Texas Instruments 等世界著名厂商于 2001 年 6 月推出的一项开放性行业技术标准,其目的也上为了拓展 AMR 在网络通讯方面的功能。ACR 不但能够与 AMR 规范完全兼容,而且定义了一个非常完善的网络与通讯的标准接口。ACR 插卡可以提供诸如 Modem、LAN(局域网)、Home PNA、宽带网(ADSL、Cable Modem)、无线网络和多声道音效处理等功能。ACR 插槽大多都设计放在原来 ISA 插槽的地方。ACR 插槽采用 120 针脚设计,兼容普通的 PCI 插槽,但方向正好与之相反,这样可以保证两种类型的插卡不会混淆。管 ACR 和 CNR 标准都包含了 AMR 标准的全部内容,但这两者并不兼容,甚至可以说是互相排斥(这也是市场竞争的恶果)。两者最明显的差别是,CNR 放弃了原有的基础架构,即放弃了对 AMR 标准的兼容,而 ACR 标准在增加了众多新功能的同时,保留了与 AMR 的兼容性。但与 CNR 一样,市场对 ACR 的支持度不够,相应的产品很少,所以大多数主板上的 ACR 插槽也成了无用的摆设。
7) PCI Express 插槽
PCI-Express 是最新的总线和接口标准,它原来的名称为“3GIO”,是由英特尔提出的,很明显,英特尔的意思是它代表着下一代 I/O 接口标准。交由 PCI-SIG(PCI 特殊兴趣组织)认证发布后,才改名为“PCI-Express”。这个新标准将全面取代现行的 PCI 和 AGP,最终实现总线标准的统一。它的主要优势,就是数据传输速率高,目前最高可达到 10GB/s 以上,而且还有相当大的发展潜力。PCI Express 也有多种规格,从 PCI Express 1X 到 PCI Express 16X,能满足现在和将来一定时间内出现的低速设备和高速设备的需求。能支持 PCI Express 的主要是英特尔的 i915 和 i925 系列芯片组。当然要实现全面取代 PCI 和 AGP,也需要一个相当长的过程,就象当初 PCI 取代 ISA 一样,都会有个过渡的过程。
在选购主板产品时,扩展插槽的种类和数量的多少,是决定购买的一个重要指标。有多种类型和足够数量的扩展插槽,就意味着今后有足够的可升级性和设备扩展性,反之,则会在今后的升级和设备扩展方面碰到巨大的障碍。这点对初学者尤其重要。例如,不满意整合主板的游戏性能,想升级为独立显卡,却发现主板上没有 AGP 插槽;想添加一块视频采集卡,却发现使用的 PCI 插槽都已插满,等等。但扩展插槽也并非越多越好,过多的插槽会导致主板成本上升,从而加大用户的购买成本,而且过多的插槽,对许多用户而言并没有作用。例如,一台只需要做文本处理和上网的办公电脑,却配有 6 个 PCI 插槽,而且配有独立显卡,就是一种典型的资源浪费。这种类型的电脑只用整合型的 Micro ATX 主板,就能完全满足使用要求。所以,在具体产品的选购上,要根据自己的需要来选购,符合自己的才是最好的。

泛站群其实就是快速建设N个站点,利用模板快速生成的。其实内容不会自动更新,而且适合VPS或者服务器用户使用。 我推荐你使用AMR自动采集系统,可以自动更新,也不需要设计模板,建立一个网站基本上5分钟安装即可!


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