野狼打法:
拉到水里或者站在船坞上
造7根长矛然后围着它转圈
用弓箭射头三倍伤害几下就死了
或者简单粗暴一点直接用铁甲,火箭,喷子可以秒杀
可以看出只要用对方法就能很大程度的限制野狼的行动,然后轻松的击杀它。
《Atlas》精华推荐 新手入门指南 中文设置方法 新手开局技巧 生物驯服机制 资源获取+工具制作 全管理员代码 全十六大技能 开服务器流程 生物驯服教学 全物种可搜刮资源 低配流畅运行 人物状态属性 势力实时分布 出海必备技巧 生物驯养所需食物《ATLAS》。
根据《Atlas》游戏的人物设定,《Atlas》可供玩家选择的有很多,比较经典的就是盾牌和锤子,在历次更新中,开发团队也相当注重对这两个近战武器的完善。
《Atlas》这款游戏也可以称作是微软之前发售的《盗贼之海》的扩展版。游戏最高支持4万名玩家在统一服务器展开冒险、对战,玩家可以进行的活动也非常自由。NFS:Network file system,网络文件系统
sun公司1984年推出,用来在网络中的多台计算机间实现资源共享(包括象文件或cd-rom)
设计的目的是:实现在不同系统间交互使用,所以它的通信协议采用与主机和 *** 作系统无关的技术
NFS Server可以看作是File Server,它可以让你的PC通过网络将远端得NFS SERVER共享出来的档案MOUNT到自己的系统中,在CLIENT看来使 用NFS的远端文件就象是在使用本地文件一样
FS协议从诞生到现在有多个版本:NFS V2(rfc1094),NFS V3(rfc1813)(最新的版本是V4(rfc3010)
RPC(Remote Procedure call)
NFS本身是没有提供信息传输的协议和功能的,但NFS却能让我们通过网络进行资料的分享,这是因为NFS使用了一些其它的传输协议。而这 些传输协议用到这个RPC功能的。
NFS本身就是使用RPC的一个程序,或者说NFS也是一个RPC SERVER所以只要用到NFS的地方都要启动RPC
服务,不论是NFS SERVER或者NFS CLIENT。这样SERVER和CLIENT才能通过RPC来实现PROGRAM PORT的对应。可以这么理解RPC和NFS的关系:NFS 是一个文件系统,而RPC是负责负责信息的传输。
nfs在系统中的后台守护进程: nfs
nfs服务需要启动的其他进程:
rpcnfsd:接收从远程系统发来的NFS请求,并将这些请求转化为本地文件系统请求
rpcmountd:执行被请求的文件系统的挂接和卸载 *** 作
rpcportmapper:将远程请求映射到正确的NFS守护程序
rpcstatd:在远程主机重启时,提供加锁服务
rpcquotaed:提供硬盘容量的管理能力,磁盘限额
在伺服器上使用 rpcinfo -p | grep -iE "service|NFS" 命令,显示伺服器上可使用的 NFS 版本
# rpcinfo -p | grep -iE "service|NFS"
表示伺服器可提供 NFS V3 和 NFS V4。
如果不需要krb5p,设置完就可以直接可以mount了
如果需要krb5p,在/etc/sysconfig/nfs文件中要设置
RPCNFSDARGS="-N 4"
-N 表示禁用 ,也可以是"-N 3"或者"-N 2",这是代表NFS版本,NFSv2,3,4,改完这个要将服务restart
这一项必须要填,不然client端会报错access错误,而server端不会有一点反应,连log中都不会出现报错!
CentOS 7 NFS设置
>
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)