PVP服务器和PVE服务器有什么区别

PVP服务器和PVE服务器有什么区别,第1张

pvp的意思是玩家vs玩家
pve的意思是玩家vs电脑
上面说的是
白话文
的理解
如果是在选择服务器上面,要选pvp服务器,因为开80后,pve服务器极有可能淘汰
如果是在服务器里,pvp的意思就是PK,打JJC,打战场,野外PK,等等

PVE是Player VS Enviroment的缩写,也即玩家vs环境,和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE
在PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式才能够做

PvE服务器
在中高级地区不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀
玩家可以攻击几乎所有对立阵营的NPC,包括商人和任务提供者。如果玩家攻击对立阵营的NPC,对立阵营的玩家就可以选定并攻击该玩家。NPC被攻击时,与NPC相同阵营的玩家会收到一条
系统信息
,提示明确位置的城镇正被攻击。
注意某些任务NPC可能并不总是存在的。如果这些NPC被杀死,玩家需要等待NPC的重生。
标准PvE服务器中激活PvP的行为包括:
攻击对立阵营的NPC;
攻击正在攻击NPC的玩家;
帮助PvP中的玩家;
进入敌对城市时。
玩家还可以通过使用
/pvp
命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。
PvP服务器
在中高级地区可以随意击杀敌方玩家,也会被敌方玩家击杀
在PvP服务器中,当玩家进入新的区域时,将会显示领土信息。区域名称包括附加的信息,提示玩家区域的领土状态。此外,
缩微地图
将以颜色区分谁控制该区域:
绿色
=
友好领土
红色
=
敌对领土

=
争夺中的领土
玩家可根据位于的领土发动PvP战斗:
玩家位于
友好领土是安全的,除非决定与对立阵营玩家交战。
玩家位于
敌对领土总是处于危险之中,可被属于该势力的任何玩家攻击。
所有玩家都可在
争夺中
的领土中被攻击。
在部落与联盟种族战争服务器中,激活玩家PvP状态的行为包括:
进入或位于敌对领土
进入或位于争夺中的领土
攻击对立阵营的NPC
攻击另一个玩家
帮助PvP中的玩家
玩家还可以通过使用
/pvp
命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。

PVP服务器,本阵营主城、公共活动区不可交战,其余地图不限制,也就是路遇红名皆是怪的意思。
PVE服务器,不可交战点和PVP一样,但在人物头像右键后会有一个PVP/E选项,打开PVP红名皆是怪,关闭PVP和谐你我他。
然而没卵用,你不开别人开,别人当你是怪,想还手还得等认定为敌人后才能自动开PVP,真心没卵用。
反正都要打架,这是逃避不了的,与PVE服相比,PVP服真心要和谐的多。
对于喜欢野战的玩家,PVP/E没区别,开着红名到处杀小号,和PVP服没区别


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13469266.html

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