我的世界服务器怎么制作

我的世界服务器怎么制作,第1张

下载一个蛤蟆吃,打开蛤蟆吃电源,然后点选蛤蟆吃界面的“网络”选项,点击创建新网络,网络名格式为xxxxxxxxxxxx:xxxxxx,其中的x可以是任何数字,然后你自己设个密码。然后叫想加你服务器的人也下载一个蛤蟆吃,也是点选网络选项,再点加入现有的网络,然后要他把你的网络名和密码统统输进去,就可以加进来了
然后,去网上下一个服务端(开服器)和客户端
下载完成后,点击开启服务器,慢慢的等待,等命令提示符出现“Done!”什么的字样时或者你在后台输入/v后它显示”只能在游戏中使用“时,就说明你的服务器已经打开了,然后你的蛤蟆吃的电源按钮右边有一串数字记住是紧挨着顶,紧挨着电源按钮的(注:斜杠包括斜杠后面的不要)IP地址,在MC多人游戏界面点击添加服务器,把这个输进第二个格子,点完成,就OK了,你就可以进了,
如果你朋友要进,就把客户端发给他,要他输入那个IP地址(就是刚刚说的电源按钮旁边的,通常四部分组成,用3个点隔开了的),就OK了,可以进了

今天帮朋友创建了一个mc的服务器,但网上找到的教程基本都稀碎,没有一套完整的教程,所以写下这篇教程,希望对大家有帮助。
首先说明一下并不是一定要用腾讯云,其他的也可以,这里只是用腾讯云做一个例子,Linux系统也一样,用Windows系统服务器也可以开服,而且比Linux要简单,我习惯用Linux开服主要是因为我对Linux系统后续 *** 作比较熟练,首推还是Windows开服。
使用本教程可以让你低成本开一个能容纳10+人不卡的小服,当然配置提升容纳人数就多了,卡的话花钱提配置就行。

运行条件:轻量应用服务器,WinSCP,putty,mc服务端

一、租一个服务器
点击腾讯云官网,618有活动可以免费租三个月,新客可以120块钱租一年的,我是去年有活动74块钱租了一年的,反正租了就行。这里只列出几个需要注意的点,其他的自己设置就可以。
活动的图
配置方面:2核4G的就可以,1核1G的便宜但也就差不多容纳三个人,视自己的情况和钱包的容量来选就可以。
地域:选离自己最近的,北上广地理位置离得越近延迟越小。
系统镜像:我这里选用的是CentOS76。
CentOS76
交完钱租完服务器,就可以配置服务器了。
成功租完的控制台(我这个是Windows的,差不多长这样就行)
二、配置服务器
下载WinSCP软件,打开后建议使用安全系数更高的密钥进行登录,可以直接 *** 作服务器后台, *** 作方式类似于Windows。
打开服务器控制台,选择左边的密钥按钮,点击创建密钥。
密钥创建界面
地域依然选择离自己地理位置最近的,创建新密钥对,密钥名称随便填。
点击创建后会d出一个下载框,下载一个1kb多的一个文件,这个就是密钥,切记妥善保管!
再次回到控制台,将密钥绑定到自己的服务器(实例)上,绑定完毕后服务器需要重启,等待一分钟即可。
打开WinSCP软件:
WinSCP登录界面
主机名输入自己服务器的公网ip地址(位于控制台左上角),用户名输入root,密码输入之前自己设置的。然后点击高级
高级界面
在密钥文件处绑定自己刚才下载的服务器密钥,WinSCP会将密钥文件转化成一个ppk文件,选中生成的ppk文件就可以。
登录过程
登录完毕后就可以更直观的 *** 作服务器后台了。
接下来要配置putty,putty登录这边遇到的问题可能会比较多,接下来我会详细说。
putty界面
最顺畅的情况:在Host Name输入自己的ip地址,Connection type选择SSH就可以,完成后在Saved Sessions输入一个配置名称,点击save保存就可以,选中自己的配置点击Open。
d出控制台
这个界面就是Linux控制台,第一次使用应该第一行是“Login as: ”,在这里输入root回车,就该输入密码了,Linux这里输入密码是看不到有多少位的,输入完点击回车。
登录成功界面
如果出现以上情况,那说明你登录成功了,接下来我列举几个我遇到过的问题。
出现 access define 的情况,首先在WinSCP中找到根目录下的这个文件,/etc/ssh/sshd_config,打开
文件位置
修改成下图这样就可以了,如果PermitRootLogin yes前面有#,要把#去掉。改完后重启服务器再尝试登录。如果再不行在控制台试试重置密码,再不行我就不知道了。
修改后
2提示no supported authentication methods available,讲上述文件的PasswordAuthentication no 改成 PasswordAuthentication yes 如果前面有#也记得消掉。
修改后
三、配置java环境
一般服务器刚租过来是没有java运行环境的,需要手动配置一下。
在控制台输入“rpm -qa | grep java”检测当前是否有java运行环境,下图里表示有环境,如果没有的话没有任何消息,直接下一步就可以。
检测当前是否有java环境(一般都没有)
下载java运行环境并安装,这里直接给出一个最泛用的jdk版本,输入以下指令“yum install java-180-openjdk-develx86_64”后回车
d出这个版本java,问是否安装,输入y点击回车过一会就安装好了。安装完毕后输入“java -version”,如果有消息d出说明已经安装成功了。
回到WinSCP,打开/etc/profile文件,在最下面加入:
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-180-openjdk-180322b06-1el7_9x86_64
JRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
CLASS_PATH=:$JAVA_HOME/lib/dtjar:$JAVA_HOME/lib/toolsjar:$JRE_HOME/lib
PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin
export JAVA_HOME JRE_HOME CLASS_PATH PATH
添加字符
添加完毕后保存,重启一下服务器就可以了。
再添加一下Screen,这个功能能够保证腐竹在不开putty的情况下运行服务端,如果没有这个功能,只能打开putty的时候服务器才能进入。
在控制台输入“yum install screen -y”,就把screen安装好了,后面要用。
四、上传服务端
首先你需要在mcbbs上下载一个服务端,自己有服务端也可以,这里演示用纯净paper端1122版本来创建服务器。
推荐 >1、 服务端 ,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、 插件 ,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。

3、 模组 ,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。

4、 开服程序 ,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。

5、 地图 ,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13469308.html

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