关于Qt界面的设计(界面衔接)一般做法

关于Qt界面的设计(界面衔接)一般做法,第1张

给你方向不具体告诉你,给分不?不知道了,好吧,还是稍微介绍一点,然后大胆鼓励你自己领悟!
解救方法是这个类:QSingalMapper,看名字能想到什么?没错,这个类将同一个信号封装后,改造成不同的信号,然后再发射。
asssiant里面有个例子:
ButtonWidget::ButtonWidget(QStringList texts, QWidget parent)
: QWidget(parent)
{
signalMapper = new QSignalMapper(this);
QGridLayout gridLayout = new QGridLayout;
for (int i = 0; i < textssize(); ++i) {
QPushButton button = new QPushButton(texts[i]);
connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map()));
signalMapper->setMapping(button, texts[i]);
gridLayout->addWidget(button, i / 3, i % 3);
}
connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(const QString &)),
this, SIGNAL(clicked(const QString &)));
setLayout(gridLayout);
}
看见这个函数了么?每个button都发送clicked信号,但是使用这个类以后就把相同的信号给封装成不同信号发射了。注意那个connect函数里面的mapped信号的QString参数,不同的button的clicked信号是相同的,但是text是不同的,这样相同的信号就能区分出不同的需求了。
画龙点睛到此,不必细细去说,相信你该知道怎么办了。不知道还可以问我。

while(udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagramresize(udpSocket->pendingDatagramSize());
udpSocket->readDatagram(datagramdata(), datagramsize());
showText->insertPlainText(datagramdata());
}
获得你自身的ip地址,然后作为一个数据发送出去!

1、可采用Linux下的socket编程技术,跟QT或ARM的关联性不大。
2、ARM开发板上运行多线程的服务器端程序,主线程Listen,子线程采集AD转换器的值。
3、LinuxPC上运行tcp的客户端程序,connect到ARM开发板上的服务器进行数据获取和展现。

答案是,在线安装Qt会连接到Qt的服务器以获取Qt应用程序文件。而离线安装则需要将Qt应用程序文件手动下载到本地,然后再安装。在线安装通常需要更少的时间和更多的带宽,但可能会面临服务器问题


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13470306.html

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