用于赐予玩家成就。
2blockdata<x><y><z>
<数据标签>
用于编辑指定坐标的数据标签。
3clear<玩家名>[物品][数据]
清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
4difficulty<0|1|2|3>
改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
5effect<玩家名>clear
清除该玩家身上的所有效果。
6playsound<音乐/声效><玩家名>[x][y]
[z][音量][频率][最小音量]
播放声效。
7publish
将单人游戏向局域网玩家开放。
8replaceitem<entity|block>
给予实体或方块物品。
9say<信息>
广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
10seed
显示服务器地图种子。
11setblock<x><y><z>
<方块名>[数据值][旧方块处理方式][数据标签]
用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[keep|replace|destroy]
12setworldspawn[x][y][z]
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。
13spawnpoint<玩家名>[x][y][z]
将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
14spreadplayers<x><z><分布距离><最大半径><是否采用队伍>
<玩家名>
把玩家分布到一个起始点能够定义分散范围与最小间距。
15summon<实体名>[x][y][z]
[数据标签]
用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。
16tellraw<玩家名><原json消息>
运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。
17testfor<玩家名>
测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在176之前只可以由命令方块使用。
18testforblock<x><y><z>
<方块名>[数据值][数据标签]
检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。
19toggledownfall
更改天气为下雨或下雪。
20tp<目标玩家>
将玩家自己传送至目标玩家的位置。
21tp<玩家名><目标玩家>
将指定玩家传送至目标玩家的位置。
22weather<clear|rain|thunder><持续秒数>
改变天气。持续秒数最大为1000000。
扩展资料
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
参考资料:
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