组装电脑因为其价格低廉、配置灵活多变、装配简单深受广大用户所喜爱。那么当我们厌倦了IDC市场上千篇一律的服务器配置。我们是不是也可以大肆的DIY
一番呢答案是肯定的,但是,虽然服务器硬件结构组成和普通家用主机基本一致。不过,毕竟这二者之间的功能作用还是有挺大的区别。今天专业运营香港服务器、韩国服务器、美国服务器等等优质海外服务器十余载的天下数据就从三个方面深度剖析DIY服务器这个问题。
性能
自
己组装服务器的很大一部分考虑都是为了性能。CPU、内存、硬盘、电源、散热等等都直接关乎服务器的性能,如果硬件所采用的都是统一型号,可能DIY服务
器性能和品牌机相当,但是,作为一台DIY服务器肯定不会所有零件都维持一个型号吧!总会存在差异的,就拿主板来说,很多厂商都有自己不同的设计,而且成
熟厂商所生产的主板,不管是电路设计还是使用材料都是非常合理和优秀,让各个零部件发挥其最大的性能。
拓展性
科
技日新月异的今天,零部件的更新换代速度非常快,以及新奇功能应用的不断催生,这里拓展性就显得非常重要了。一般组装服务器的主板都是只支持1路或2路的
处理器,可支持的内存数也非常有限。加上硬盘槽位电路一般也是厂商根据磁盘阵列卡单独设计的,对硬件支持数和磁盘阵列卡的接口数也是固定的。因此,组装的
服务器只适用于小型的文件服务器或者控制管理系统。
成本
服
务器零配件和普通PC机在价格上完全是相反势态的,组装电脑市场发展到今天,可选配件众多,各个零配件都按照标准来生产,而且价格还非常便宜。但是,服务
器市场则不同了,市场需求远落后与普通电脑,生产厂商也不多,大品牌厂商所生产的主板较少,型号更是不多。很多零件都不好买,比如DDR3ECC的内存,
除非花高于市场的价格去贩子那购买,不然,很难在正规的途径购买到。大部分零配件虽然都能到网上购买到,但是,等你组装齐全后,发现成本也并不低,质保也
是个很大的问题,还要花费自己的很多精力,劳财又费力。
摘自天下数据!英国。《极限竞速:地平线4》是由PlaygroundGames开发的一款赛车竞速游戏,是《极限竞速:地平线》系列的第四部作品,于2018年10月2日发行。该游戏的服务器位于英国,地图更宽广,更逼真,官方确认该游戏将有450辆汽车,游戏玩法新奇,深受玩家喜爱。魔兽世界[5]》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽),是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。《魔兽世界》是继《魔兽争霸III》及其资料片之后,魔兽争霸系列的第四款游戏。从暴雪娱乐于1994年出品的即时战略游戏《魔兽争霸》(WarCraft)开始,魔兽争霸系列的故事剧情皆设定在此世界背景之下。魔兽世界发生在《冰封王座》四年后的艾泽拉斯大陆。魔兽世界的出品是为庆祝魔兽争霸系列的十周年纪念。
魔兽世界是经美国暴雪公司授权,(曾由九城代理)现由网易[4]在华全面代理的3D大型多玩家在线角色扮演游戏。
基于《魔兽争霸》NetGame
游戏有PC版与MAC版,在中国大陆的代理商并未推出MAC版在中国台湾省运营的魔兽世界有MAC版本
数以万计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。
完整世界 史诗背景
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
游戏类型 自由选择
游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。
上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
十二大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。
十大职业 独一无二
魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业:死亡骑士。
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。
探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。
各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。血法师凯尔萨斯
乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。
使用拍卖行,买卖物品,各取所需。
聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。
高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。
非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。
不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中的新特性:
等级上限提高到70级
新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼
开放PvP竞技场系统
全新战场:风暴之眼
新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城
黑暗之门外的全新地图:外域
艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城
可选择难度的地下城设置系统
可在外域使用的全新飞行坐骑
更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世界Boss
增加数百个新任务
增加数百种新物品
全新专业技能:珠宝加工
插槽物品和一些饰品与首饰
其他游戏细节:
专业
在魔兽世界中,玩家可以学习的商业技能有16个。
专业技能11个。包括:采矿、锻造、工程、珠宝加工[TBC]、剥皮、制皮、草药、炼金、裁缝、附魔、铭文[WLK]。专业技能学习后可以遗忘,之后学习其它新的专业技能。
生活技能4个。包括:钓鱼、烹饪、急救、考古学[CTM],生活技能学习后不能遗忘。
骑术。在玩家达到20级(32版本)可以学习骑术,魔兽世界提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。
坐骑是玩家可以永久保留的一种特坐骑不只为了漂亮,它们有一些坐骑也可以为你带来成就,如获得塞纳利奥作战角鹰兽。若玩家获得了乌鸦之神,更是可以被“光辉事迹”中被全服务器所崇敬。
战场
副本
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。
魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!
竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
荣耀之战 – 竞技场
和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及212中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。
试炼竞技场
位置:纳格兰,加拉达尔东南方
风格:远古兽人试炼场
特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使
对战变得别有趣味。
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置()。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接
下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
鲜血之环
位置:刀锋山,雷神要塞以北
风格:食人魔竞技场
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置()。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接
下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
组建你的战队
与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。
竞技场之战
组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……
竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。
准备
与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家的生命值和魔法值设为全满。
玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。
在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。
在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。
进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。
战队旗帜
每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。
比赛开始!
每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。
战死场
战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将d出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”
获胜条件
每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。
赛后摘要
赛事结束后将d出记分板,显示以下信息:
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家名称
战队名称
每位玩家的击杀数
每位玩家的伤害量
每位玩家的治疗量
每支战队的等级排名变动
其他信息
战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。
每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强
一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。
获得奖励
竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。
竞技场赛季和天梯
竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):
1 角斗士
2 决斗者
3 竞争者
4 挑战者
赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。
你想了解可以到官网,魔兽是30元6667小时,游戏币与人民币没有换算(如果有的话玩魔兽的都是富家子弟了)感受吗你可一自己去玩,毕竟有些东西只有自己体会了才更深刻,再说现在有免费试玩了,如果实在不符合你的胃口,删了就是了
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