怎么用calibre发邮件到kindle上

怎么用calibre发邮件到kindle上,第1张

calibre的首选项-通过邮件分享。
上半添加邮件地址,这里是添加亚马逊推送邮箱,比如中亚是以@kindlecn结尾的。
下半部分是填写用来发送邮件的服务器,如果用qq邮箱服务器的话
假如你的qq邮箱是abc@qqcom
发信人地址就是abc@qqcom
主机名是smtpqqcom,端口25
用户名是abc
密码就是你的qq密码
填写完毕,就可以用测试邮件发送来测试是否填写正确。
除填写这些外,还需要到亚马逊官网把你的qq邮箱添加到已认可邮箱。

2018年:

1、全年全球销售收入首超千亿美元。2018年度华为手机(含荣耀)全球发货量突破2亿,稳居全球前三。

2、211家世界500强企业、48家世界100强企业选择华为作为数字化转型的合作伙伴。

3、发布全球首个覆盖全场景人工智能的Ascend(升腾)系列芯片以及基于Ascend(升腾)系列芯片的产品和云服务。

4、发布AI战略与全栈全场景AI解决方案,在全云化网络基础上引入全栈全场景AI能力,打造自动驾驶网络。

2017年:

1、运营商业务:从“投资驱动”走向“价值驱动”

2、物联网战略持续推进,NB-IoT技术日趋成熟,全球部署超过50万个基站,商用连接突破1,000万。华为与1,000多家生态合作伙伴共建生态,开启物联网黄金时代。

3、5G领域,在全球十余个城市与30多家领先运营商进行5G预商用测试,性能全面超越国际电信联盟(ITU)要求。

4、在云计算、大数据、企业园区、数据中心、物联网等领域,不断强化产品与解决方案创新,并推动在智慧城市、平安城市以及金融、能源、交通、制造等行业广泛应用。

5、通过打造开放、灵活、安全的端管云协同ICT基础设施平台,做客户和伙伴平台的平台;同时坚定不移地与生态伙伴“共生、共赢”,做生态的土壤,共同实现可持续增长。

6、华为与荣耀双品牌并驾齐驱,用户忠诚度不断提升,市场规模快速增长,华为(含荣耀)智能手机全年发货153亿台,全球份额突破10%,稳居全球前三,在中国 市场持续保持领先。

2016年:

1、华为支持全球170多个国家和地区的1,500多张网络的稳定运行,服务全球1/3以上的人口。

2、华为已在全球部署了超过60张45G网络;华为无线家庭宽带解决方案(WTTx),覆盖全球3,000万家庭;华为在超过100个国家累计部署190多张移动承载网络。

3、华为已在全球获得了170多个云化商用合同;VoLTE和VoWiFi解决方案累计服务于全球110张网络;数字业务云服务平台累计引入超过4,000家合作伙伴,聚合超过60万数字内容和应用。

4、华为联合500多家合作伙伴为全球130多个国家和地区的客户提供云计算解决方案,共部署了超过200万台虚拟机和420个云数据中心。

2015年:

1、根据世界知识产权组织公布数据,2015年企业专利申请排名方面,华为以3898件连续第二年位居榜首。

2、发布了全球首个基于SDN架构的敏捷物联解决方案。发布了全球首款32路x86开放架构小型机昆仑服务器。

3、智能手机发货超1亿台。华为在全球智能手机市场稳居全球前三,在中国市场份额位居首位(GFK数据)。

2014年:

1、在全球9个国家建立5G创新研究中心;承建全球186个400G核心路由器商用网络;为全球客户建设480多个数据中心,其中160多个云数据中心;全球研发中心总数达到16个,联合创新中心共28个。

2、在全球加入177个标准组织和开源组织,在其中担任183个重要职位。

2013年:

1、全球财务风险控制中心在英国伦敦成立,监管华为全球财务运营风险,确保财经业务规范、高效、低风险地运行;欧洲物流中心在匈牙利正式投入运营,辐射欧洲、中亚、中东非洲国家。

2、400G路由器商用方案得到49个客户的认可并规模投入商用;此外,华为还率先发布了骨干路由器1T路由线卡,以及40T超大容量的波分样机和全光交换网络AOSN新架构。

3、发布全球首个以业务和用户体验为中心的敏捷网络架构及全球首款敏捷交换机S12700,满足云计算、BYOD、SDN、物联网、多业务以及大数据等新应用的需求。

2012年:

1、持续推进全球本地化经营,加强了在欧洲的投资,重点加大了对英国的投资,在芬兰新建研发中心,并在法国和英国成立了本地董事会和咨询委员会

2、发布业界首个400G DWDM光传送系统,在IP领域发布业界容量最大的480G线路板;和全球33个国家的客户开展云计算合作,并建设了7万人规模的全球最大的桌面云

2011年:

发布GigaSite解决方案和泛在超宽带网络架构 U2Net;建设了20个云计算数据中心。

2010年:

全球部署超过80个SingleRAN商用网络,其中28个已商用发布或即将发布LTE/EPC业务;获英国《经济学人》杂志2010年度公司创新大奖。

2009年:

1、无线接入市场份额跻身全球第二;成功交付全球首个LTE/EPC商用网络,获得的LTE商用合同数居全球首位。

2、主要产品都实现资源消耗同比降低20%以上,在全球部署了3000多个新能源供电解决方案站点。

2008年:

1、首次在北美大规模商用UMTS/HSPA网络,为加拿大运营商Telus和Bell建设下一代无线网络。

2、全年共递交1737件PCT专利申请,据世界知识产权组织统计,在2008年专利申请公司(人)排名榜上排名第一;LTE专利数占全球10%以上。

2006年:

推出新的企业标识,新标识充分体现了我们聚焦客户、创新、稳健增长和和谐的精神。

2005年:

与沃达丰签署《全球框架协议》,正式成为沃达丰优选通信设备供应商;成为英国电信(简称BT)首选的21世纪网络供应商,为BT21世纪网络提供多业务网络接入(MSAN)部件和传输设备。

2004年:

与西门子合作成立合资公司,开发TD-SCDMA解决方案。

2003年:

与3Com合作成立合资公司,专注于企业数据网络解决方案的研究。

2001年:

以75亿美元的价格将非核心子公司Avansys卖给爱默生。

1999年:

在印度班加罗尔设立研发中心。该研发中心分别于2001年和2003年获得CMM4级认证、CMM5级认证。

1990年:

开始自主研发面向酒店与小企业的PBX技术并进行商用。

1987年:

创立于深圳,成为一家生产用户交换机(PBX)的香港公司的销售代理。

扩展资料:

华为在2019年的重大事件:

2019年3月,华为在深圳总部发布会上向外界透露,美国政府涉嫌攻击华为的服务器,窃取邮件和源代码。稍早前,华为在深圳总部发布重要声明:决定起诉美国政府。

2019年5月16日,美国商务部工业和安全局将华为技术有限公司及其68个附属公司加入限制名单。

2019年5月20日,美国宣布对华为禁令推迟90天实施。

参考资料来源:百度百科-华为技术有限公司

英雄联盟历时9年,创造了143个英雄,每个英雄都有着独一无二的背景故事和技能。他们中间有极具进攻性的,有极具防御性的,有保护能力和输出能力兼备的,等等等等。其实细分来说,英雄联盟分为前期、前中期、中期、中后期、大后期五个时间段,每个英雄在每个时间段的能力和作用都是大相径庭的,正因为他们在不同时间段的作用和能力会产生很大差异,所以我们才可以看到职业赛场上BP的决定作用有多么巨大,一旦整体英雄阵容选择的太过前期,而没有打出应有的优势被敌方中后期发力的阵容拖住,局面就会很危险;而一旦选择后期的阵容前期崩盘太厉害,也会导致被敌方迅速结束战斗而无法等待自己强势期的到来。

今天神游君就来带大家盘点一下,前期、后期强力的各五个爸爸级英雄。

注:本盘点不纠结于太复杂的情况,仅以英雄性质、后期真实数据以及 游戏 真实体验为依据,且排名不分先后。
前期爸爸
1战争之王潘森
潘森这个英雄,前期能力相信大家都体会过。因为英雄技能和前后期能力差距太大的关系,很难登上职业赛场。但是,路人局中我们还是能经常见到这位英雄的,前期大家没有足够经济出很好的装备,潘森技能的高额基础伤害以及W稳定的控制,作为打野时,不仅在野区单挑非常凶猛,在GANK上也能给各条线带来很大压力,路人局中的高手打野潘森会在前期取得优势后迅速买出五速鞋,施加更大压力,等到潘森达到六级,大招远距离支援能力令人防不胜防。上单潘森W稳定控制也能很好配合打野进行GANK,拿到优势后的潘森出一身破甲装技能伤害更是高的离谱。虽然后期大家装备起来以后,潘森几乎没有打得过的英雄,打团用处也十分有限,但是只要节奏正常,潘森是不会给对手有拖到后期的机会的,会在前中期迅速的结束战斗。潘森的前中期能力毋庸置疑的强大。虽然这英雄弊端很大,但是比如FPX中单选手,2019LPL春季赛MVP,就经常在王者RANK中使用中单潘森,配合打野进行联动,带动全场节奏,将比赛杀死在前期,胜率很高,这足以凸显这个英雄的前期能力。

2铸星龙王奥瑞利安索尔
龙王这个英雄相信大家都很少玩,因为实在是,上!手!太!难!了!对线就难的很,身边绕的几个小圈圈不仅不会帮忙补刀有时候还会干扰自己补刀的节奏,简直太烦了有木有!?但是不可否认的是,会玩的龙王也确实很强,相信大家见识过的都会明白。前期W配合Q技能,不用很好的装备就能很快推线,基本的中单都很难推过龙王,然后推完线就全地图游走,利用E技能快速支援边线队友,带起节奏,和潘森有异曲同工之妙,龙王还可以各种“大玉螺旋丸”、R接Q等骚 *** 作,出了冰杖冰q等装备以后的龙王俨然成为一个法坦,在前中期有着制霸的能力。但是随着比赛时间的后移,龙王这个英雄的团战输出极不稳定的弊端也会逐渐显现,这也是他后期乏力的一个主要问题。

3蜘蛛女皇伊莉斯
蜘蛛女皇也是前期野区一霸,由于这种R技能是变换形态的英雄的特殊性,她相当于有7个技能,Q、W、E各两个,再加大招,所以蜘蛛在前期一旦人形态E中几乎就是一个人头,非常简单粗暴。蜘蛛形态的E能飞天,配合队友越塔也很强势。但是随着时间的发展,一旦局势被拖住,蜘蛛也会越显乏力,也是体现在打团之中,一旦空掉E技能,蜘蛛便只能放放Q、W,然后就只能边缘OB靠队友了,虽然爆发依旧很高,但容错率很低。前期“爸爸”,有她一个位置。

4圣q游侠卢锡安
卢锡安这个英雄一直为玩家们所诟病,伤害虽高,但缺蓝,手短,就算前期拿到优势,一旦没快速结束战斗,能力曲线也会随着时间快速下滑,想比于其他ADC,卢锡安的后期能力确实排列倒数。但是卢锡安前期的战斗能力在ADC里却是首屈一指的,E技能配合被动的机动性极高,出完破败和黑切之后就能参加战斗,与其他保证队伍后期能力的ADC相比,他是为了帮助增加团队中期作战能力的功能型ADC。前期能力非常可怕,伤害也高。

5战争之影赫卡里姆
如今流行起来的上单人马,得益于新改动的征服者天赋。征服者天赋,配合人马Q技能的持续伤害,W吸血以及E、R高机动性,人马无论是上路单线对线、快速推线还是支援队友,都是非常强力的角色。半肉半输出的装备也很好的契合了他的功能性。但是同样的是,一旦局面被拖住,人马的半肉半输出—这种最适合他的出装便会导致他陷入切不死敌方C位、扛不住敌方伤害的尴尬境地,便会变的尴尬而乏力。所以,前期的人马爸爸后期可能就缩水成了小马驹~
后期爸爸
1猩红收割者弗拉基米尔
吸血鬼很吃技能减CD、等级和装备,前期的吸血鬼非常乏力,连主要技能Q的CD都非常的长,更不用说是他的保命技能W以及AOE技能E了。前期的吸血鬼很容易被针对,推线又慢,很难支援队友,单线对线倒是不会特别吃力,就怕的是,你这边还在默默发育,被敌方中单推了线,那边你的队友已经被对方GANK的崩盘了。所以吸血鬼无论是前期对线还是支援都非常差劲,这也是他前期弱的主要原因。但是我们可以看到,职业赛场上吸血鬼经常出现,而且经常是后手拿出,为的就是保障队伍的后期输出能力,装备、等级成型的吸血鬼,配合闪现、中亚等技能,能造成大量的AOE伤害,还能游离在战场之中坚毅不倒,除非敌方直接一连串控制加技能直接秒掉,不然吸血鬼能坚持到一场团战结束还能继续战斗,甚至收拾残局。一套技能进场直接秒掉地方后排完全没有问题,再加上吸血鬼W技能的IMBA效果,很难让敌方控制住他,所以,后期的吸血鬼,才是真正的后排杀手,团队利器,后期“爸爸”,有他的姓名。

2暗夜猎手薇恩
这个英雄被我们大家所熟知还是因为UZI这位传奇ADC,确实,不仅是UZI,现在越来越多的职业选手能够熟练的使用这名英雄。至于大家为什么对这个英雄这么青睐,想必大家也很清楚。Q技能本身的极短CD,配合大招后额外减50%CD和1秒的隐身,一波团战VN能移形换影到你崩溃,只要你不能将其控住斩杀,她将把你们队伍里的所有人收拾干净。只是VN这个英雄推线慢、手短的弊端非常明显,也很脆,前期对线很多英雄都非常吃力,必须谨慎又小心,然而就算是有同样的经济,在这个快节奏的版本中,VN的装备又格外的贵,在敌方ADC已经装备成型作战能力很强的时候,VN可能还只能默默的补兵,这就导致前期队友一旦稳不住,就很容易被牵连到炸掉。但是一旦拖到后期,VN无论是参团能力,甚至和一些很强的战士、刺客单挑都根本不虚,最重要的一点,是VN的切坦能力,她W的生命值百分比真实伤害让联盟里的所有坦克感到恐惧,哪怕你肉到爆炸,全身护甲血量肉装,也扛不住后期VN的几个三环。VN不仅后期能力极强,也是一个能拯救世界的英雄,就是这么强力。

3无极剑圣易大师
剑圣爸爸就不用我多说了吧,虽然看似简单,但 *** 作中也要求很多的细节。前期的剑圣很弱,野区被强势打野逮到几乎就是闪现或死亡。如果敌方很针对,野辅、中野、上野甚至上中野配合入侵,剑圣很难发育,而剑圣一旦用掉Q技能就很难生存,很容易被追杀至死。但是一旦让剑圣发育到舒服的后期,拥有羊刀的剑圣,再出几件肉装保证坦度,这个英雄将砍到你怀疑人生!但他的前期能力依旧是人们所诟病的点。后期剑圣,也是个拯救世界的角色!

4虚空行者卡萨丁
卡萨丁这个英雄号称AP杀手,的确,他的被动以及Q技能魔法护盾都让大部分AP非常头痛。可是卡萨丁这个英雄非常需要大招的机动性以及装备的加持,前期的卡萨丁,既缺蓝,又缺AOE技能推线,哪怕6级甚至11级,大招CD又比较久,距离也不够远,所以,卡萨丁前期的作战能力也很弱,如果不注意好蓝量,前期很难稳住发育,敌方一旦针对,就很难有所作为。但是到达16级的卡萨丁,将迎来质的飞跃。不仅装备成型,且大招CD非常短,配合技能的高额伤害,真如常山赵子龙般能杀个“七进七出”。后期的卡萨丁,又灵活,又肉,伤害又高,哪怕是很多后期很强的英雄在他面前也很难占的便宜。后期“爸爸”,卡萨丁必须拥有姓名!

5审判天使凯尔
如今重做归来的天使,前期和后期简直比天壤之别还天壤之别。有玩家调侃到,天使是“前期谁也打不过,后期谁也打不过”“1级眼,2-5级近战兵,6-10级炮车,11-15级ADC,16级以上是神(我LBW没有开挂!)”。虽然这些调侃很 搞笑 ,但是却一点不夸张,前期的天使几乎对线应该没有能打的过的英雄,弱到让人头痛,抗压到让人崩溃,但是只要你忍得住,等到16级,你就可以把你前期受的苦全部还回来!因为天使的被动,后期剑剑到肉,恐怖到爆炸!如果说别的我们不敢打包票,大后期天使是第一英雄想必没有人敢反驳,因为事实就是摆在这里!后期的天使,大招就不多谈,光W的加成,Q的高额伤害,普攻的超远距离和超高混伤,没人能扛得住,输出能力一流,打坦能力几乎不输VN!这样的英雄如果不是后期英雄,那谁还是后期呢?
这个取决于他的英雄机制与技能机制

例如吸血鬼 他特别吃等级和装备

前期作战能力不强 不过一旦等级提高 那么他就可以在团战中展现出毁天灭地的能力

所以他是后期英雄

潘森 瞎子这类前期伤害就特别高 不是那么吃等级和装备

在前期时就能展现出爆炸的作战能力

后期却会出现输出能力疲软的情况

这类英雄就是前期英雄

联盟里有些技能是属于成长型的,在最初时该技能的伤害是不怎么理想的,只有不断满足强化条件,才能源源不断拔高伤害,这也是拳头为了平衡而做出的合理调整。最粗暴的例子就是狗头小法这类后期英雄,都是拥有成长型技能,需要很长的发育时间才能发挥出自己的优势。
再比如说vn吧,众所周知vn是个后期英雄,一身输出80%来源于W三环产生的高额百分比真实伤害上,但是在前期由于等级较低的情况下,W所造成的伤害是极其有限的,满级W和一级W之间相差足足10%的真实伤害,而且装备未成型前缺少攻速的原因也很难高频率的触发W,这样一来前期的vn就是个弟弟。
不需要多少装备就可以打出成吨输出基本上都是前期英雄,如劫、男刀、潘森等在前期对线拥有统治力的英雄,这些英雄都不怎么依赖装备,仅靠自身技能带有的伤害就能打出相当爆炸的伤害。
其实现在所谓的前后期英雄的界限是有些模糊的,有些前期英雄出一身纯暴力输出装也能在后期发挥恐怖的作用,例如鳄鱼的整体技能基础伤害较高,在前期造成的伤害就显得特别炸裂,按正常出装,以他的技能加成来看在后期铁定与超级兵无异,但若是出一身暴力输出装,红怒W加提亚马特Q就有可能带走一个小脆皮了。

以上就是我的回答了,有什么不对之处请各位大神指正。

一个英雄是前期还是后期到底根据什么来判断这个是仁者见仁智者见智的事,但有一点就是如果前期不能压制对面的英雄或者需要苟着打的一定不能算前期。
看这个英雄的疲软期
如果要说这个英雄前期的话,那么前期肯定是他的优势期,如果在这段时间没办法打出优势的话,到后面可能就会变得异常困难,因为他的红利期已经度过了,而后到了 游戏 中后期你就感觉很乏力,比如喜从天降的潘森,六级前潘森真的是猛,随便抓,但一旦人人都有大招之后,就会显得很无力。虽然你是全图跳大但不同于稻草人、小法、天使包括卡萨丁这种英雄。小法随着时间的推迟,玩的越久对他越好因为他可以积攒更多的法强,这就是所谓的后期因为,前期可能会因为自身的一点机制会受到影响,但这就是 游戏 ,为了 游戏 的公平和均衡,不可能一个英雄一直是强势期也不可能一直没办法发挥他的作用。
英雄是偏单体作战还是偏作用于团队
一般单杀能力强的,在前中期是比较强势的,因为自身的技能属性就比较厉害对于在线上和野区交火还是很强势的,但在团战中往往起到一个输出杀敌的作用,但当 游戏 后期的时候每个人装备都是六神装了,你输出再高也没办法秒人;当相反那些对团队服务作用更大的就是越后期越猛收益越高,因为装备都已经成型可以给另外四个人提供更多的火力援助,为队友争取更多的输出环境和空间,比如那些辅助,其实辅助在我看来是个后期的类型,因为后期真的需要辅助来保护,而前期本身辅助的肉加上后期装备的成型就会更强。

总结:英雄前期还是后期关键看他在什么时间节点会爆发最大战斗力和给团队带来的最大收益。

在一些网站上可以通过数据清楚的查询到,某个英雄时间以及胜率的影响程度,这里推荐几个系统的记录战绩服务器,比如opgg,再比如championgg,点击具体英雄界面,你会看到英雄不同时间点的强势程度,从折线统计图看出其实前期还是后期。
一般来说,对于一场旗鼓相当的比赛,0~25分钟属于前期,1~10级是普遍的对线期,这期间所有英雄都未发育成型,装备也在合成过程中,外塔尚在,团战几乎是小范围的,这时也比较依赖打野灵活抓人,制造雪球优势。25~35分钟属于中期,英雄来到10级~15级,初级装备全部成型,大家都在寻找机会发生团战,野区开始被顺风者入侵,外塔被破。35~40分钟属于后期,15级~18级,两方开始互相拉扯,找机会推上高地。至于40分钟以上已经算是装备完全成型的大后期,很考验意识和心理,当然这个时间段也会依据对局情况稍有缩短。
有些英雄不那么吃装备,依靠本身技能就能够打出不错的伤害,在对线期能够掌握优势,就是前期英雄,这类英雄极有统治力,但到后期就会变得很弱,装备并不能为他们带来多大效益,这就需要前期英雄加快比赛节奏,压缩比赛时长,不然每过一秒他都会变弱一点,这类英雄多见于打野,比较典型的:潘森、瑞文、铁男、星妈、蛮王、男刀……
还有些线霸英雄在对线时相对来说非常安全,也就是说在1~10级,良好的发育非常关键,能够保证他们在中期伤害爆炸,这类英雄包括:伊泽瑞尔、盖伦、乌迪尔……
后期型英雄不急不躁,对线期能力不足,比较依赖辅助,在中期还需继续滚雪球,发生小型团战应苟在后面输出到最后,不大能够露头,但只要能站起来,后期战斗力超强,这类英雄包括:狗头、发条、贾克斯……
当然,输出类英雄有自己的一套输出结构,功能类辅助类则是有其存在意义,有些英雄吃装备,有的英雄依赖队友,有的考验玩家 *** 作,但每个英雄都有自己的强势期,也必定存在克制打法和克制英雄。因此在个别对局比赛中,还要看具体情况而论。

这个取决于他的枭雄体制涉企技艺编制

例如寄生虫他独出心裁吃品级和数配备

初作战力毋强国绝万一等次提高那么他靠漂亮参加团战中间人展现出毁天灭球的力

为此他是季枭雄

潘森瞍这列首危害偎特出高度错那么吃等和数配备

投入初期朝挨能展现出爆炸的作战力

末梢击退会出现输出力量疲乏的平地风波

这型烈士即头民族英雄

不是新手就应该怎么走位,怎么玩,不会怎么都不会

简单来说,没什么被动技能的英雄不属于后期英雄,有被动的、叠加伤害的、百分比伤害的一般都是后期英雄

从上中下野四路来说吧。一般都有个共同点,前中期伤害高的,一般到了后期就很乏力,前期伤害低的,猥琐到后期的就很厉害,某些英雄大后期更厉害。

1上路:典型的前中期英雄有鳄鱼,瑞文,诺手前期中几乎都是线霸,很容易单杀对面,但只要整体对局均势,到了后期,鳄鱼就会显得尤为乏力,瑞文就是怕空,对面带控多的话,也很难发挥,反观武器和以前的刀妹,前期可以一般考e技能和q技能猥琐发育,等到打野帮忙,到了后期,就是41分推无人可挡的节奏。

2中路:妖姬,小鱼人,劫,泰隆在3级6级的时候很有可能完成单杀,但是刺客一般不出肉,所以在后期各英雄都成型后,就显得很乏力,不一定能进场秒掉对面,而小法,拉克丝这种越往后期脱就越厉害的英雄,到后期的胜率就反而越高,也很容易翻盘。

3野区:瞎子赵信男q前期野区横着走,发育型打野只能见面跑,同样到了后期前期伤害高的到了后期被追着打。

4下路:ez,飞机,女警,女q前期欺负死vn,当vn有个两件核心装备,同等级单挑前期adc,屎给他们打出来。

很吃装备的慢慢发育的就是后期,除了这些的就是前期,都不是的就是辅助

今年内将个卫星系统投入运营,使得地球上任何地方可实现移动电话通信。三年或更长一些时间,将有四个至五个这类系统投入商业运营,虽然其中某些系统并不覆盖全球。这些系统改变
了商务人员、旅游者和所有移动中的人们的处境,使他们随时随地保持与亲友、公司、客户等的联系。而那些居住在人烟稀少的边远地区的人们,也能享用这种现代化的通信服务。
这些系统有的是全球性的,有的则是覆盖一个很广的范围。所有这类系统的特征是,巨大的投资(数10亿美元)以及其跨国性质。涉及到国际间的关系,包括卫星制造商,蜂窝服务供应商,电子设备制造商以及通信建设管理部门等。另外,卫星系统还提供除电话以外的其它通信业务。
这几年蜂窝电话发展很快。1988年,全球用户400万户,1995年达到1亿2千3百万户。估计到2001年将翻三倍。然而,卫星系统运营商估计,在世纪之交,还有40-60%的世界人口居住在蜂窝地面基站没有覆盖到的地方。
与此同时,对传统通信服务的需求则持续增长,特别是在发展中国家。电话线密度(每百人占有的电话线数)发达国家与发展中国家之比约为301。估计全球约有30亿人口家中尚未装有电话。这给卫星电话系统提供了很大的市场。
到目前为止,共有约180颗商用同步卫星(GEO)绕地球转。在赤道上空35800公里处,它们提供了包括TV广播、转播、网络中继、海事以及地面移动通信以至于长途电话干线等各类业务。
一颗GEO星可以覆盖地球的1/3面积。三颗等距分布的星就可以覆盖全球。当然南北极除外。然而这类卫星未能发射足够强大的功率,因而无法实现与地面上小型手持机的运行通信。
低轨道卫星(LEO)距离地面近,单颗卫星射束覆盖的地面范围小,因而需要更多
数量的卫星来实现全球覆盖。但是,LEO单颗星的个头小,重量轻,价格便宜,另外,它还减少了由于GEO卫星长距离传输导致的信号长时延产生的不愉快感觉。
低轨道卫星(LEO)典型的高度为500-1500公里,中轨道卫星(MEO)为5000-12000公里。
对于轨道高低不同的卫星系统其设计目标是采用多联卫星实现全球覆盖,实现全球任何地方,使用手持移动终端进行通信。根据专家预测,目前已在计划或实施中的中低轨道移动卫星系统将只能满足全球市场的一半。
以铱星为例,LLC铱星公司预计,到2002年移动用户将达到4千2百万,其中10%,即4百20万为卫星业务,1千5百50万为卫星与地面蜂窝兼有的,2千2百30万则为城市之间的蜂窝用户。另一家公司GlobalstarLP期望到2002年能获得3百万客户,到2006年则能获得3千万客户中的9百至1千万。
全球卫星移动系统的投资是相当惊人的,一般在25亿到50亿美元之间。区域性系统接近10亿美元左右。移动电话通话费视不同国家而定。这取决于市场需求和价格政策战略。当然也取决于本地电话公司。政府政策也会影响话费的高低。在不同国家,启动卫星服务前,运营公司还必须取得当地有关部门的批准。这包括海关弃权声明,专用频率批准书,运营执照以及与本地电话网的接入批准。要克服这些局部壁垒都需要运营公司付出巨大的努力。
表一中所列参与开发建设各系统的公司,其所属国家就像联合国会员国的名单。直接参与者不仅来自北美、欧洲,也来自中东、非洲、远东、南美、印度、中国和俄罗斯。全球系统以美国和英国为基地。区域性系统,服务于东南亚、中亚、中东、印度和东欧地区的,则各处崛起。(表一)
全球系统所须的卫星数量视卫星高度而定。高度最低的系统是66颗外加6颗备份的铱星系统(LEO)。MEO系统须要10颗星,外加两颗备份(ICO系统)。大气牵引和范阿伦(VanAllen)辐射带产生的辐射限制了LEO卫星的轨道寿命。典型值为5-8年。这就是说,LEO卫星要比MEO卫星需要更经常的更换,而后者的寿命约为12年。当然,小卫星低轨道的发射费用要比大卫星高轨道的MEO星来得低。为区域服务的更重要的GEO星一般说来建造和发射费用最高,但其设计寿命则更长,约12-15年。
大多数用户使用的将是一种双模式手持机,发射功率小于1/2瓦,采用全向天线。整个手持机看起来同蜂窝手机差不多。当有地面蜂窝服务器时,用户通过地面服务器呼叫或接听电话,而当不存在地面服务器时,则通过卫星进行通信。
世界上存在各种蜂窝电话标准,因此,卫星移动必须能适合一种以上的系统模式。这里包括日益普及的由欧洲开发的数字式系统(GSM)以及北美先进的移动电话模拟系统(AMPS)。手机制造商正在寻求一种巧妙的插卡。卫星用户只要将这种卡插入手机即可与当地标准适配。例如,ICO全球通信公司(以伦敦为基地的MEO系统开发商)和铱星系统(第一个LEO系统)都将装备外部数据端口和内部缓冲存储器。这将支持数据通信、寻呼、传真以及插卡。以目前为止,尚未有一种卫星系统的手机可以适用于另一种卫星系统。 (1)铱星系统
各卫星系统尽管细节上各不相同,而目标则是一致的,即为用户提供类似蜂窝型的电话,实现城市或乡村的移动电话服务。首先使这一愿望成为现实的是铱星系统。到去年底为止,计划中的72颗LEO卫星已有46颗进入轨道。其余的卫星今年内将上天。今年秋季,系统将投入商业运营。铱星系统是一个由20家通信公司和工业公司组成的国际财团。官方名称为铱LLC。
铱系统的66颗星配置在均匀分布的六个近极轨道上(倾斜86.4度),离地面780公里。66颗星提供了交叠式的全球覆盖,包括极区。在轨道上的其余六颗星供备用。轨道上的这些星构成太空蜂窝铁塔,实现了移动手机直接上星的通信。为用户提供了话音、数据、寻呼以及传真等业务。
卫星结构呈三角形,长边为45米,其余两边各为1米。这种结构适合于一箭多星发射。在一支俄制质子火箭上可同时发射七颗卫星:一支美制DeltaⅡ可同时发射五颗星;而中国制造的2C/SD火箭则可同时发射两颗铱星。随着发射任务不断增加,西方国家的移动通信卫星营运商以及其它通信卫星公司愈来愈多地利用中国和俄罗斯火箭进行发射。满载时铱星的重量约为690公斤。
进入空间后,星上带有砷化镓太阳能电池的双翼展开,并由三轴动量飞轮控制系统来稳定其姿态。用砷化镓取代传统的硅电池是因为前者的效率更高,同等面积下产生功率多1/3。
由三个相控阵天线组成的天线组指向地面,并通过铱星系统使用1.610-1.625GHz频段。每颗卫星可以同时处理多达1100个双工呼叫。
设在美国弗吉尼亚州Landsdowne的主控中心将承担卫星控制和网络管理工作。它的备份系统则设在意大利的罗马。设在夏威夷和加拿大的跟踪、遥测和指令中心同主控中心相联。它们在卫星发射和入轨时帮助调整卫星位置并监视卫星是否正常运行。到1997年底,铱星系统已被批准在29个国家运营,并已有60个以上的服务供应商注册入网。
以“铱星”(Iridium)系统为代表的LEO卫星通信服务持续增长,类似的卫星移动通信系统已超过10个。作为卫星移动通信的领跑者和第一个LEO卫星移动通信系统,铱星可以为行人、车辆、飞机、船舶等提供全球漫游通信,被视为世界上最成熟的商业卫星网络之一。但铱星的发展也经历了曲折:该系统最早由美国摩托罗拉公司于1990年提出的,1996年开始部署,总投资为34亿美元,设计使用寿命为5年。在1998年11月正式投入商业运营的几个月后,铱星公司出现了严重亏损,于1999年8月申请破产保护,2000年3月终止了所有业务;但2001年3月28日,新铱星公司宣布重新开始卫星通迅业务,又起死回生了。[1]
目前,铱星处于高增长期,用户数量和营业收入均创历史最高水平。其中,终端用户数量迅速增长,已超过309万个,2002~2008年的复合年增长率达32%;收入迅速增长,2002~2007年的复合增长率达31%,2008年1~9月同比增长26%;运营的盈利迅速增长,自2004年以来一直盈利,2008年1~9月同比增长55%;应用范围迅速拓展,已涉足水运、航空、军队、政府、物流服务和资产跟踪等诸多领域。[1]
(2)Globalstar(全球星)
与铱星不同,Globalstar的设计者采用了简单的、低风险的、因而更便宜的卫星。星上既没有处理器,也没有星际互联链路。相反,所有这些功能,包括处理和交换,均在地面完成。这样便于维护和未来的升级。卫星的重量小,约450公斤,因而平均发射费用也更便宜些。
整个系统几乎覆盖了全球,一共48颗卫星,比铱星数量差不多少了1/3。全部卫星平均分布在八个圆形轨道上,高度1414公里。另有8颗卫星供备用。轨道与赤道成52度倾斜。各轨道间相距45度。倾斜的轨道覆盖了从北纬70度到南纬70度的所有范围,却不包括南北极地区。该系统用最少数量的卫星覆盖了地球上最多居民点。系统可望在今年内发射44颗星入轨。部分商业运营计划在今年底开始。明年初,系统全面投入使用。Globalstar的产权归五家通信服务供应商和七家通信设备以及航天系统制造商所有(见图1)。
Globalstar系统并非通过卫星将呼叫直接传递给被叫用户的。系统将卫星收到的呼叫通过馈给链路下行传送到入口网络。信号在入口网络被处理后,经由地面基础设施送出。但是,如果被叫用户也是该系统的一个用户,则呼叫将从该入口网或另一入口网上行到一个星上,再传送到目的地。
太空中的卫星数量少而且结构简单,意味着地面的入口网数量多。这一点同铱星系统比较是显而易见的。在系统建设的各个阶段,Globalstar将有38个入口网在全球建成,而在不远的将来还要增加40个入口网。
Globalstar已经获得100多个本地服务供应商的经营特许权,覆盖了全球88%以上的人口地区。到1997年底,它已获得19个国家的营业许可证,其中包括美国、俄罗斯、中国和巴西。
Globalstar星上有一对六边形相控阵天线。一个供上行接收,另一个供下行传输。天线朝向地球一面,在地面上形成独立的16个波束。为解决用户的频率限制Globalstar尽可能多次地复用每个波束中的16MHz带宽,以增大卫星容量。
Globalstar还采用了多路分集接收法以避免当信号被障碍物阻挡时出现通信中断。每个入口网站的三台或四台56-6米的天线可以同时跟踪视线内的数个卫星。交换系统则将同一呼叫送达至少两颗卫星上。然后,多通道接收机将这些信号接收,组合成一个单一的、相干的、更强的信号。Globalstar采用CDMA技术,而使系统独具竞争力。如果采用TDMA时,就无法将两颗星的信号组合起来,所以只能选取一个卫星的最佳信号。而当我们有3-4颗卫星时,我们可以把所有信号都组合在一起,并采用自适应功率控制把信号送到最强的链路上去。这种高效功率技术不仅提高了系统的容量,而且极大地改善了系统的待命性能,减少了通信中断现象。提高了服务质量。
(3)ICO(中轨道卫星)
由ICO伦敦全球通信公司选定的格局,用10颗卫星覆盖全球。这10颗星外加两颗备份星均匀分布在高度为10355公里的两个正交平面上。它们与赤道间的倾角分别为45度和135度。每颗星均与一地面网络链接。该地面网络称为ICO-Net,有12个卫星接入点。接入点构成地面站,带多座天线,交换设备和数据库,按战略要求分布在世界各地。同Globalstar的入口网一样,这些站点将呼叫从卫星传送到本地公众电话交换网或地面移动网。随着某颗卫星从视线上消逝,它们还控制呼叫从一颗卫星传递到另一颗卫星。
明年,一旦有五颗卫星上天,伦敦公司计划开始部分运营。全系统开通则要等到2000年剩下的七颗卫星也送入轨道后。
ICO系统支持TDMA的4500个同时电话呼叫。10颗卫星则可支持45000个呼叫,足够一千万户使用。呼叫经由卫星的163个波束传递到移动用户。链路的最小功率增益超过8db,平均增益则在10db以上。由于卫星高度高,信号受地面障碍物阻挡的机会少。另外,卫星在视线内运行的期间比LEO长,这就减少了呼叫从一颗卫星转移到另一颗卫星上的频次,从而减少了链路中断的机会。
ICOGlobal通信公司成立于1995年。它原本是80个国家海事卫星国际财团的旁系成员。在一代人的时间内,海事卫星集团曾经为航运业提供了移动卫星通信,而且最近也为地面移动用户服务。到去年底为止,集团的57家股东包含了世界顶尖级的20家通信公司。最大的股东是国际海事卫星公司,北京海事通信和导航公司,新加坡通信公司,希腊通信公司,印度VSNL和德国通信公司移动通信子公司。ICO产权人有一半来自发展中国家,其服务范围占全球蜂窝电话市场的25%左右。它们提供了总投资45亿美元中的20亿。
(4)Ellipso系统——后来者
拖延数年之后,去年夏天华盛顿特区移动通信控股公司(MCHI)从美国联邦通信委员会(FCC)获得了一份建造LEO移动卫星服务系统的合同。这个系统被称为Ellipso。技术上它是一个LEO系统,但却运行在MEO的高度上,以获得更高的仰角。它一共拥有17颗卫星,分布在三个轨道平面上,几近覆盖了全球。
系统共有三个轨道平面。在赤道上空8060公里的赤道平面上均匀分布着七颗星,覆盖了从南纬55度到北纬25度的地带。剩下的10颗星分别均匀定位在两个轨道上,各自倾斜116度。卫星在北半球的远地点为7846公里,而在南半球时的近地点为520公里。这样,对于需求量最大的地区,Ellipso的卫星看上去就显得非常高。椭圆形轨道在业务最繁忙的时段覆盖着人口最稠密的地区。
包括罗克希得马丁(LockheedMartin)公司和哈里斯(Harris)公司在内的四个公司加盟Ellipso作为合同投资公司。至少还有其它三家包括澳大利亚和南非的服务供应商作为投资公司加入该计划。
三轴稳定卫星携带有一简单的弯管转发器,经由一对固定天线发射信号。天线在卫星覆盖的地面上产生61个波束。数字处理均在地面进行。每颗星具有同时接收3000个电话呼叫的容量。按计划,Ellipso要到2001年才开始全面投入运营。位居诸多竞争者之后,Ellipso的主管官员并没有失去信心。他们相信,铱星和Globalstar将会先期占领市场,但是,Ellipso凭借它的高仰角所带来的极高的质量以及低的价格政策,将极具竞争力。
(5)亚洲GEO
GEO卫星作为区域性系统的后盾为广大地区提供手机电话业务也是很成功的。目前一共有六个这类区域性系统正处在不同的设计和实施阶段。其中只有两个系统值得在这里介绍。亚洲蜂窝卫星系统(AsiaCellularSatelliteSystem)ACeS以印尼的雅加达为基地,覆盖了东南亚22个国家,包括日本、中国、印度和巴基斯坦。该系统由印尼、泰国和菲律宾的三家公司的国际财团开发(图2)。该系统的目标地区有30亿人口,其中大多数尚未建立通信联系。第一颗卫星Garuda-1原定由俄罗斯的质子火箭于今年九月份发射。目前看来可能要推迟到明年初。一旦轨道测试结束,系统即可进入运营。
ACeS将提供一系列服务。不仅有手机服务,还有其它移动和固定的终端服务。除话音、传真、数据和寻呼外,系统还提供一系列GSM蜂窝电话功能,诸如呼叫转移、呼叫等待以及会议电话等。ACeS卫星将定位于赤道上空东经118加里曼丹(即婆罗洲)上空。
星上12米天线比以往商用GEO定点通信业务的任何一个都来得大。天线上可展开的反射面为远在40000公里以外的手持机通信提供足够的增益。这个距离已经到达卫星覆盖区的外沿了。独立而相同的两个抛物面反射器装在卫星两边的支架上,分别用于发射和接收。一旦卫星进入轨道,镀金的钼网反射面将缓慢打开。发射反射面和接收反射面分开设置有助于减少互调产物。
ACeS用户之间将直接经由Garuda-1进行通信。ACeS用户与地面公众网用户之间的通信则经由卫星下行至地面入口网来实现。ACeS在雅加达、马尼拉和曼谷均设有入口网。在印尼的巴登岛上则有一网络控制中心和一卫星监控站(见图2)。设计寿命为12年。
(6)西亚区域—Thuraya系统
另一个区域性卫星系统Thuraya为中东及周边地区提供移动通信服务。由昂宿星团(金牛座的七颗星)的阿拉伯语得名,Thuraya覆盖了58个国家的18亿人口,包括中东、北非、印度次大陆、中亚、土耳其和东欧。Thuraya系统的卫星将于2000年五月升空入轨,并计划于当年九月投入运营。Thuraya将定位于赤道上方东44度印度洋上空,索马里海岸以东。
整个项目由Thuraya卫星通信公司运营。公司总部设在阿联酋的首都阿布扎比。该公司是一个有14个股东的国际财团,包括各阿拉伯国家的邮电部门。其中一个股东是阿拉伯卫星公司,属阿拉伯国家联盟的一分子,设在沙特阿拉伯的里雅得。该公司早在80年代初就向该地区提供卫星通信服务。
Thuraya系统采用TDMA制式。整个区域由256个可成形的集射波束覆盖。卫星可望支持13750个话音通道。设计者认为,TDMA是经济上最合算,技术上在频宽和功率方面均属高效的方案;市场竞争并非技术上的,而是投放时间和费用上的竞争。
Thuraya认定四种人是它的潜在用户,包括全国性的和地区性的漫游者。一个用户从伊斯坦布尔驱车到土耳其的安卡拉。在这漫长的旅途上,他们希望在任何地点都能得到通信服务。另外一个目标用户是没有蜂窝电话或固定电话服务的地区。居住在这些边远地区的许多人没有被现有的蜂窝系统所覆盖。而开发一个地面蜂窝系统是费时而又费钱的。卫星移动系统在这些地方正好可以发挥作用。
Thuraya认识到,全球卫星移动系统和其它区域性系统都可能形成对它的挑战。诸多因素,如卫星费用、寿命、运作的复杂性以及后备资金等等都有影响。决定的因素则是收费价格。Thuraya认为,他们的价格是有吸引力的。公司计划的未来空中价格为每分钟US.50。[3]
SATPROIP80D型08mKu波段船载“动中通”系统针对近海船载卫星通信用途设计,可令船舶在全国大多数近海海域保持宽带通信,实现在恶劣环境下的无损通信连接。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13474565.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-08-14
下一篇 2023-08-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存