(此为Java版的教程,Java版开服务器是免费的。前提是你有可24小时运行的电脑或服务器,没有的话租赁服务器的费用不计。基岩版开服务器请另寻)
首先呢,你需要一个JE国际版的正版账号。
接下来,确保你的电脑里安装了java和JDK。
没有安装可以去java官网安装。(记得也要安装JDK并添加到环境变量)
接下来,下载一个服务器核心(推荐paperMC或spigot)网站上找到对应的版本号下载即可。
然后任意位置(方便找到就好)新建一个文件夹(最好不要用中文,不然有可能识别不了),吧你下载的核心拖进去,新建一个文本文档(名称随意,好记就行),里面写:java -Xms(大小)g -Xmx(大小)g -jar (你下载的服务器核心名字)jar
-Xms意为服务器最小大小,-Xmx意为服务器最大大小,如果人少的话最小1g,最大2g就行了。复制之后把括号和里面的文字删掉后填写上你预定的大小。后面的把括号和里面的内容删去后填你下载的服务器核心的名字(这个是可以随便改的,但记得核心名字和这里的名字必须一致,差一个空格都不行)然后关掉保存,修改后缀名为bat,双击运行,等它下载完,代码跑完后就开服了。
后续维护及如何让别人连接上服务器,请查阅Minecraft Wiki!上面有详细讲解。
/gamemode [0/1/2] 给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm [0/1/2] [玩家名称] 给别人生存模式/创造模式/冒险模式。
/whitelist add [玩家名称] 给某个玩家白名单,/whitelist remove [玩家名称] 取消某个玩家的白名单,/ban [玩家名称] 封禁某个玩家,/ban [IP] 封禁某个IP地址。
/tempban [玩家名称/IP] [时间] 封禁某个玩家或IP一段时间 [时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=星期,mo=月,y=年。
相关材质
默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。
通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。
ServerSocket的构造方法
ServerSocket()创建非绑定服务器套接字。
ServerSocket(int port)
创建绑定到特定端口的服务器套接字。
ServerSocket(int port,
int backlog) 利用指定的 backlog
创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
ServerSocket(int port,
int backlog, InetAddress bindAddr)
使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
如果你的电脑有多块网卡 那么就可以指定本地IP中的一个
如果你是单网卡, 那么就无需指定
代码
import javaioIOException;import javanetServerSocket;
public class Demo {
private static ServerSocket serverSocket;
public static void main(String[] args)throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(8880);
Systemoutprintln(serverSockettoString());
//String toString() 作为 String 返回此套接字的实现地址和实现端口。
}
}
输出
ServerSocket[addr=0000/0000,localport=8880]也就是说没有指定本地其他Ip的时候, 服务器会把此端口绑定到0000上面
是listen default是针对端口的,比如>
server {
listen 8080;
server_name >
access_log /opt/htdocs/logs/abclog combined;
index indexhtml indexhtm indexphp;
root /opt/htdocs/abc;
if ( $query_string ~ "[\;'\<\>]" ){
return 404;
}
location / {
try_files $uri $uri/ /indexphp;
}
location ~ \(php|php5)$ {
#fastcgi_pass unix:/dev/shm/php-cgisock;
fastcgi_pass 127001:9000;
fastcgi_index indexphp;
include fastcgiconf;
}
location ~ \(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf|flv|ico)$ {
expires 30d;
}
location ~ \(js|css)$ {
expires 7d;
}
扩展资料:
全称为lanmanserver,路径为C:\WINDOWS\system32\svchostexe -k netsvcs,用途为:支持此计算机通过网络的文件、打印、和命名管道共享。如果服务停止,这些功能不可用。如果服务被禁用,任何直接依赖于此服务的服务或子服务将无法启动。
因此,无论从“硬”的角度还是“软”的角度而言,Client(Terminal)- - Server 结构都是网络的根本架构,又称为C/S结构。(而浏览器--服务器结构也就是Browser--Server结构(B/S结构)无非也是C/S结构的一种,因为相对于>
而无论“软”还是“硬”,无论是作为物理上的服务器还是服务器端的软件(server-u),Server 都始终存在着可靠性、高可用性和可扩充性的要求。
参考资料来源:百度百科-server
镜像网站是将一个完全相同的站点放到几个服务器,分别有自己的URL,在这些服务器上互为镜像网站。它和主站并没有太大差别,或者可算是为主站作的后备措施。有了镜像网站的好处是:如果不能对主站作正常访问(如某个服务器死掉或出了意外),但仍能通过其它服务器正常浏览。相对来说主站在速度等各方面比镜像站点略胜一筹。直联?
就是直接链接吧
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)