BSplayer播放器,KMplayer播放器,Astro Player播放器、Vplayer播放器、DicePlayer播放器,QQ影音和暴风影音可以对安卓手机上的视频进行加速播放。
在其中除了BSplayer播放器和KMplayer播放器,其他播放器都可以变速播放。
只有KMplayer才支持最高4倍速度播放,其他的最高都只是2倍。
最近QQ影音也开始支持最高4倍速度播放了,而且能记忆播放进度,只是加速时声音有点卡。
扩展资料:
视频进行加速播放的简单原理介绍
通过P2SP技术,提高观看微视频时的视频下载速度。
视频断点续传:同一视频断点续传,重新打开视频不必重新缓冲,缩短视频加载的时间
视频加速技术称为CVT
CVT,Intel Clear Video视频加速技术。
视频加速可以分为硬件加速和软件加速。
1硬件加速
简而言之,硬件加速就是利用硬件模块来替代软件算法以充分利用硬件所固有的快速特性,以增强计算机的视频性能。
视频播放方面——在视频加速领域,显卡一直扮演着重要的角色,从MPEG-1到MPEG-2,再到如今的H264和VC-1,显卡一直肩负着为CPU“减负”的重任,而这其中又经历了长期和曲折的发展,我们先来回顾一下显卡视频硬件加速的发展历史。
3D初频加速方面——3D加速卡在早期是由3dfx所开发,Voodoo系列是比较有名的产品,当时没有3D加速卡的称呼,都是称为3D子卡或附加卡较多,后来3D游戏慢慢成主流,许多3D厂商争相研发3D晶片。
当时是2D显示卡比较多,后来渐渐的把3D功能加在2D显示卡上,使其既可以显示2D影像,也可以跑3D游戏,并最终演变成为3D加速卡。
2软件加速
所谓软件视频加速,是指通过软件,对视频及媒体应用,进行优化加速,一般用于专业图形设计软件的加速和网络视频加速方面,对于普通电脑用户来说,网络视频加速应用的比较多。
网络视频加速软件——网络视频加速软件,是一种p2p插件。
由于受到网速的限制或者遇到网络使用高峰时段,看视频的时候便会出现很“卡”或缓冲慢等问题,以至于本想好好看视频,却在焦急等待缓冲过的程中度过。
视频加速就是在看视屏的时候不仅仅可以从服务器下载视频,还可以通过p2p从同样安装此插件的正在浏览此视频的用户那下载,一定程度上缓解了服务器压力增加用户的浏览速度。
不过在享受从别的客户那下载视屏增加自己浏览速度的同时,自己也得给别人上传,和BT的原理一样,会有点伤硬盘。
BSplayer、KMplayer、AstroPlayer、Vplayer、DicePlayer、QQ视频、Storm等都可以加速Android手机的视频播放。除了BSplayer和KMplayer,所有玩家都可以改变速度。
只有KMplayer支持最高4倍的速度。其他的最大速度只有2倍。
QQ的视频和声音也开始支持最高4倍的播放速度,并且可以记住播放时间表,只有在声音加速的时候才有积分卡。
扩展资料:
视频加速可分为硬件加速和软件加速。
1、硬件加速
硬件加速是用硬件模块代替软件算法,充分利用硬件固有的快速特性来提高计算机的视频性能。
视频回放——视频卡在视频加速领域一直发挥着重要的作用。从MPEG-1到MPEG-2,再到今天的H264和VC-1,显卡一直肩负着为CPU“降低负载”的重任,经过了漫长的发展。首先回顾了显卡视频硬件加速的发展历史。
在3D初始频率加速方面,3D加速卡是早期3DFX开发的。巫毒系列是一个著名的产品。在当时,还没有3D加速卡这样的名字,被称为3D子卡或附加卡。
当时的2D显卡较多,但2D显卡逐渐添加了3D功能,可以显示2D图像,运行3D游戏,最终演变为3D加速卡。
2、软件加速
软件视频加速,是指通过软件对视频和媒体应用进行优化和加速,一般用于专业平面设计软件和网络视频的加速。对于普通计算机用户来说,网络视频加速应用较多。网络视频加速软件——网络视频加速软件,是一个P2P插件。
网络速度或网络使用高峰时间的限制,视频在观看时会“卡住”或变慢,所以我想看一个好的视频,却花费了等待缓冲的时间。
视频加速是指当你观看一个视频时,你不仅可以从服务器上下载视频,还可以通过P2P从浏览视频的用户那里下载视频,P2P还可以安装插件。在一定程度上缓解了服务器的压力,提高了用户的浏览速度。
享受从其他客户下载视频以加快浏览速度的同时,也必须将视频上传到其他人那里,这就像BT一样,可能会对硬盘造成一点伤害。
不可以安装。
PlayStation 5(官方缩写:PS5)是索尼互动娱乐(SIE)于2020年11月12日上市的家用电子游戏机。本机为PlayStation 4(PS4)的后续机型,在硬件上比前代PS4有大幅的提升,使用了PCIe 40规格的高速定制固态硬盘和AMD的定制处理器。
PS5是第九世代游戏机之一。搭配名为DualSense的手柄控制器,使用自适应扳机,支持阻力感应。光盘驱动器版本支持4K蓝光播放功能。新的安装方式允许用户仅安装游戏部分内容,如仅安装多人模式;不启动游戏也可以查看可加入的多人游戏服务器和可参与的活动。
PS5采用定制的AMD图形处理器,具有光线追踪、4K分辨率、每秒显示帧数达120、3D音效,且可向下兼容PS4和PlayStation VR的游戏。
游戏
在2019年游戏大奖中,Counterplay Games的《众神殒落/天降Godfall》是第一个宣布的PlayStation 5游戏。此外进一步确认的PlayStation 5游戏包括:《虫虫点心》(Bugsnax)、《毁灭群星》(Destruction AllStars)、《奇异世界:灵魂风暴》(Oddworld: Soulstorm)、《先遣战士》(Outriders)、《死亡回归》(Returnal)。
来自育碧的《看门狗:自由军团》、《刺客信条:英灵殿》、《芬尼克斯传说》(Immortals Fenyx Rising)及《彩虹六号:隔离禁区》(Rainbow Six Quarantine)。以及Bluepoint Games联合SIE日本工作室开发的《恶魔之魂重制版》与同样由SIE日本工作室开发的《太空机器人游戏间》(Astro's Playroom)。
xbox360 简介Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox 360 台币订价为NT,980,Xbox 360 核心系统台币订价为 NT,980。
Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Wii等主机竞争。
Xbox 360在多个国家会分为豪华版及精装版发售(2007年春新推出精英版),当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手掣、耳机、宽带线、Xbox Live银会籍及高质AV线。
Xbox 360 主机及控制器Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架构的“Xenon”处理器,一块基于ATI R500的“Xenos”显卡,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'Xbox 360'还可以用来放映DVD影碟。
编辑本段Xbox 360 的命名
有什么象征意义
微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。
Xbox 360 的详细技术规格
硬件架构
中央处理器
中央处理器(CPU),32 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
90纳米制程, 165亿个晶体管
拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为32 GHz
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
视频处理芯片
Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
一共337亿个晶体管
500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,232亿个晶体管)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,105亿个晶体管)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
48路并联浮点动态着色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令
统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)
支持DirectX 90的30着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持
每个时钟周期可以处理两个着色命令
通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令
着色性能:每秒处理480亿个着色命令
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
粒子能力:最大理论值每秒096亿,与CPU协作时最大理论值为336亿
记忆体
512MB GDDR3 RAM内存
700 MHz DDR
共享内存架构(UMA)
系统带宽
带宽数据:
224 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
216 GB/s 前端总线(上下行各108 GB/s)
1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)
Xbox 360 主机技术规格性特色
Xbox 360 的设计有哪些公司参与
微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。
Xbox 360 主机在哪里制造
微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。
Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 32GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。
Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器 (PPU)
Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。
Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存 (eDRAM)、48路并行浮点象素着色管线、创新的同时处理图像的象素和顶点的统一象素着色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。
Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10
Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。
Xbox 360 配置了什么样的视频编码芯片 (TV Encoder)
视频编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的图像生成显示设备能够识别的的视频信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox 360 没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的 Xilleon 显示引擎生成视频信号。
Xbox 360 配置多少内存
Xbox 360 目前配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存。高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是系统内存供 *** 作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中 *** 作系统占用 32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。
初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。
Xbox 360 采用什么样的散热系统
Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(广义的水冷系统),这是一个由紧贴着中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。
微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高, *** 作系统和播放DVD时热量较少转速下降。
但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主板 X 型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2007 年中的 Zephyr 主板采用了新的 GPU 散热器和主板设计,以解决系统故障。
Xbox 360 各版本的主板有什么不同
各个版本的硬件设计不断有调整和优化,包括散热系统、输出接口等。
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不带 HDMI 接口的第 1 代 Xbox 360 主板代号 Xenon,CPU、GPU 采用 90nm 制造;
带 HDMI 接口的第 2 代 Xbox 360 主板代号 Zephyr;CPU、GPU 采用 90nm 制造;
带 HDMI 接口的第 3 代 Xbox 360 主板代号 Falcon;CPU 采用 65nm 制造、GPU 采用 90nm 制造,07年10月已经上市。
据微软官方消息,新一代XBOX360主机代号“碧玉”将于08年上市。
有什么功能
可玩 Xbox 360 新一代高清晰游戏;
可玩大部分 Xbox 游戏(需要外置硬盘);
享用 Xbox Live 宽带网络服务(需要外置硬盘)。包括:
网络合作和对战;
与好友语音或视频聊天、发送文字、语音视频短消息;
下载游戏预告片、游戏试玩、游戏更新、Arcade 小游戏、桌面主题和头像;
下载高清晰电视节目和**;
数字娱乐。包括:
以 720p 分辨率播放DVD影片;
播放 HD-DVD 影片(需要另外购买 HD-DVD 播放机外设,由于东芝公司退出了下一代DVD格式之争,360HD-DVD光驱已经停产,微软尚未确认将要生产X360用的蓝光光驱)
连接 MP3 播放机和数码相机等USB设备、媒体中心电脑和Windows XP电脑,播放其中的音乐、和视频。(但不支持IPOD)
Xbox 360 什么时候上市
北美 :2005年11月22日,NTSC 制式,110V
欧洲 :2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本 :2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
韩国 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
台湾地区 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
中国香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
新西兰 :2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度 :2006年09月23日,PAL 制式,220V
南非 :2006年09月29日
波兰 :2006年11月03日,PAL 制式
捷克 :2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式
巴西 :2006年12月01日
阿联酋 :2007年04月26日,PAL 制式
Xbox 360 主机配置
Xbox 360 主机有多少种配置和价格
2005-11-22 发售精简版 (Core):白色 / 无硬盘 / 主板代号 Xenon;
2005-11-22 发售豪华版 (Premium):白色 / 20 GB 硬盘 / 主板代号 Xenon;
2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-4-29 上市;
2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:军绿色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-9-25 上市;
2007-07-04 生产 HDMI 豪华版 (Premium):白色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr;
日版Xbox360套装配件一览:
Xbox360主机本体
网络适配器
无线手柄
20GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差分量视频端子
无线多媒体遥控器
(39750日圆)
美版/欧版标准版Xbox360套装配件一览:
Xbox360主机本体
网络适配器
无线手柄
20GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差分量视频端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
Xbox Live会员卡
(399美圆/399欧元)
美版/欧版精简版Xbox360套装配件一览:
Xbox360主机本体
Xbox Live会员卡
有线手柄
可分离式面板
Xbox360专用电源
标准AV视频端子
(299美圆/299欧元)
XBOX360精英版(仅北美上市)
Xbox360主机本体(黑色)(增加HDMI接口)
网络适配器
无线手柄
120GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差分量视频端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
Xbox Live会员卡
(480美圆)
Xbox 360 Halo 3 限定版,39999 美元、27999 欧元、399 英镑、 日元
Halo 3 军绿色限定版主机,光驱面板为镀铬金属,带有 HDMI 输出端口
Halo 3 军绿色限定版无线手柄
Halo 3 橙黑色限定版外置硬盘 20GB
Halo 3 军绿色限定版 Live 耳机麦克风
Halo 3 限定版玩家头像、主题下载
黑色无线手柄同步充电套件
色差+A/V 高清晰视频音频信号线(美欧亚版,欧版附带SCART转接口)
D-端子+A/V 高清晰视频音频信号线(日版)
HDMI 数字视频音频信号线
音频信号线(使用 HDMI 信号线时,用于单独传输音频信号的场合)
外置电源适配器(与发售地区标准电压匹配)
电源线
标准网线
说明书、保修手册
2 节五号电池
免费的 Xbox Live 银卡服务(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
免费的 Xbox Live 金卡服务一个月(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
配件
Xbox 360 的详细周边配件技术规格是什么
→ Xbox 360 周边设备技术规格
→ Xbox 360 无线周边设备技术规格
Xbox 360 有什么外设配件
微软官方公布的周边配件有:
Xbox 360 有线手柄
普通版:3999 美元、3499 欧元、2499 英镑、249港币、3,500 日元;
通用版:3999 美元、3499 欧元、2499 英镑、249 港币、3,500 日元(带 Windows 驱动程序光盘);
USB 接口,安装驱动程序后,可用于 Windows 电脑。
Xbox 360无线手柄
普通版:4999 美元、4499 欧元、3299 英镑、329港币、4,500 日元;
Halo 3 限定版:5999 美元、5,500 日元;
20051122 白色;2007429 黑色;2007102 粉红色、蓝色;2007925 Halo 3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
Xbox 360 MSN 小键盘
2999 美元;
连接手柄后方 TIF 接口,带有 Live 耳机麦克风,用于 Xbox Live MSN 沟通等功能的文字输入。
Xbox 360无线力反馈方向盘
14999 美元、1,099 港币、13,000 日元;
带外置电源(为力反馈提供电能)和支持力反馈的新版《世界街头赛车 3》PGR3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
通用媒体遥控器
2999 美元、2999 欧元、1999 英镑、229港币、3,000 日元;
可用于遥控 Xbox 360、部分电视机。
精简版媒体遥控器
可用于遥控 Xbox 360。美版欧版标准版首发赠送、日版标准配置。
无线手柄充电电池组
1199 美元、1499 欧元、999 英镑、79港币、1,300 日元;
20051122 白色;2007429 黑色。
无线手柄同步充电套件
1999 美元、1999 欧元、1499 英镑、149 港币、2,000 日元;
带 USB 连接线和无线手柄充电电池组,用于游戏过程中连接 Xbox 360 充电或者单独连接PC充电;
20051122 白色;2007429 黑色。
无线手柄快速充电套件
2999 美元、2999 欧元、1999 英镑、229港币、3,400 日元;
带一个充电电池组和充电座(全球通用电压),可同时为两组电池充电。
HD-DVD 播放机
199 美元、129 英镑、199 欧元、1,399 港币、19,800 日元;
USB 接口,连接 Xbox 360 后播放 HD-DVD 影片,可通过特殊方法用在 Windows 电脑。
外置微硬盘 (SATA)
20GB,银色:9999 美元、9999 欧元、6999 英镑、699港币、9,500 日元
120GB,黑色:17999 美元、1,399港币、18,000 日元。
记忆卡
64MB:3999 美元(已降价为 2999 美元)、3499 欧元、2299 英镑、249港币、3,200 日元;
512MB:4999 美元、4999 欧元、3499 英镑、389 港币、5,500 日元。
Xbox Live 耳机麦克风
1999 美元、1999 欧元、1499 英镑、149港币、2,500 日元;
连接手柄后方 TIF 接口,用于 Xbox Live 语音沟通,不是用作游戏音频输出。
Xbox Live 无线耳机麦克风
普通版:5999 美元、3499 英镑、4999 欧元、399 港币、6,000 日元;
Halo 3 限定版:5999 美元、6,000 日元;
用于 Xbox Live 语音沟通。
Xbox Live Vision摄像头
3999 美元、3499 欧元、2499 英镑,4,000 日元、299 港币;
USB 接口,带 Xbox Live 耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载两个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall。另外有 7999 美元版本带耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载三个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall、Robotron 2084 和用于网络市集的 2,000 微软点数。
无线信号接收器
1999 美元、1999 欧元、1499 英镑、149 港币、2,000 日元;
USB 接口,安装在 Windows 电脑后,可在电脑上使用 Xbox 360 无线手柄、无线力反馈方向盘等各种无线配件。
无线网卡
9999 美元、7999 欧元、5999 英镑、8,500 日元、579港币;
USB 接口,安装在 Xbox 360 后面。
标准信号线(A/V)
精简版标准配置
S-端子信号线
2999 美元、2,500 日元、149港币。
SCART 信号线
2999 美元、2499 欧元、1799 英镑。
色差高清晰信号线 (A/V+色差)
3999 美元、2999 欧元、1999 英镑、3,500 日元、229港币。
D-端子高清晰信号线 (A/V+D端子)
3,500 日元
VGA 信号线
3999 美元、2999 欧元、1999 英镑、3,500 日元、229港币;
带公母视频转接口、35mm音频转接口。
HDMI 信号线
精英版、Halo 3 限定版、第二代豪华版等主机的标准配置。
替换面板
1999 美元、1999 欧元、1499 英镑、2,000 日元、149港币
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